André A d’Antrai gues A d’Artois A Bailly A Barère A Barthéle my A Bauharn ais A Bergasse A.
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Transcript of André A d’Antrai gues A d’Artois A Bailly A Barère A Barthéle my A Bauharn ais A Bergasse A.
André
A
d’Antraigues
A
d’Artois
A
Bailly
A
Barère
A
Barthélemy
A
Bauharnais
A
Bergasse
A
Brissot
A
Brotier
A
Cazalès
A
Chénier
A
Condé
A
Couthon
A
Danton
A
David
A
Desmoullins
A
Drouet
A
Duport
A
Eprémesnil
A
d’Eglantine
A
Guillotin
A
Lafayette
A
Lameth
A
Lavoisier
A
Lepeletier
A
Maribeau
A
Moreau
A
Necker
A
Neufchäteau
A
Orléans
A
Robespierre
A
Roland
A
Sade
A
Sièyés
A
Méricourt
A
Talleyrand
A
Vergniaud
A
Bernier
B
Amar
B
Babeuf
B
Barbaroux
B
Barnave
B
Baras
B
Bonaparte
B
Bouchotte
B
Cabarrus
B
Cadoudal
B
Carnot
B
Chabot
B
Championnet
B
Charette
B
Chaumette
B
Cloots
B
Collot
B
Condorcet
B
Custine
B
Dumourriez
B
Fréron
B
Hébert
B
Hoche
B
Jourdan
B
Lebrun
B
de Staël
B
Marat
B
Paine
B
Pichegru
B
Puisaye
B
Saint-Just
B
Tallien
B
Vadier
B
A A
A A B B
Retirer définitivement du jeu une carte de la réserve d'un joueur.
Retirer définitivement du jeu une carte de la réserve d'un joueur.
Défausser une carte personnage avec jetons blancs de la réserve d'un joueur.
Défausser une carte personnage avec jetons blancs de la réserve d'un joueur.
Retirer d'une province 1 jeton rouge ou bleu.
Retirer d'une province 1 jeton rouge ou bleu.
A A A A
B B B B
Si présence au gouvernement : défausser une carte de la réserve d’un joueur (Perso ou Club)
Si présence au gouvernement : défausser une carte de la réserve d’un joueur (Perso ou Club)
Si présence au gouvernement : défausser une carte de la réserve d’un joueur (Perso ou Club)
Si présence au gouvernement : défausser une carte de la réserve d’un joueur (Perso ou Club)
Retirer d'une province 1 jeton de la faction au gouvernement. (au 1er tour de n’importe quelle faction)
Retirer d'une province 1 jeton de la faction au gouvernement. (au 1er tour de n’importe quelle faction)
Retirer d'une province 1 jeton de la faction au gouvernement. (au 1er tour de n’importe quelle faction)
Retirer d'une province 1 jeton de la faction au gouvernement. (au 1er tour de n’importe quelle faction)
Si présence au gouvernement et si faction majoritaire est rouge : retirer d'une province une pile de jetons, si au moins 1 jeton rouge dans la province, et « guillotiner » une carte personnage ou club de la réserve d'un joueur. B
Si présence au gouvernement et si faction majoritaire est rouge : retirer d'une province une pile de jetons, si au moins 1 jeton rouge dans la province, et « guillotiner » une carte personnage ou club de la réserve d'un joueur. B
Si présence au gouvernement et si faction majoritaire est rouge : retirer d'une province une pile de jetons, si au moins 1 jeton rouge dans la province, et « guillotiner » une carte personnage ou club de la réserve d'un joueur. B
Si présence au gouvernement et si faction majoritaire est rouge : retirer d'une province une pile de jetons, si au moins 1 jeton rouge dans la province, et « guillotiner » une carte personnage ou club de la réserve d'un joueur. B
Si présence au gouvernement et si faction majoritaire est rouge : retirer d'une province une pile de jetons, si au moins 1 jeton rouge dans la province, et « guillotiner » une carte personnage ou club de la réserve d'un joueur. B
Si présence au gouvernement et si faction majoritaire est rouge : retirer d'une province une pile de jetons, si au moins 1 jeton rouge dans la province, et « guillotiner » une carte personnage ou club de la réserve d'un joueur. B
A
Les Feuillants
A
Les Feuillants
A
Les Girondins
A
Les Girondins
A
Les Girondins
A
Les Girondins
A
Les Jacobins
A
Les Jacobins
A
Les Jacobins
A
Les Jacobins
A
Société de 1789
B
Les Cordeliers
B
Les Enragés
B
Les Enragés
B
Les Cordeliers
B
Les Hébertistes
B
Les Montagnards
B
Les Montagnards