Presentacion balonmano
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30-Nov-2014Category
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Presentación básica para iniciación al balonmano.
Transcript of Presentacion balonmano
- 1. BALONMANO
- CAMPO DE JUEGO
- NMERO DE JUGADORES
- DURACIN DE UN PARTIDO
- REGLAS BSICAS
2. CAMPO DE JUEGO
- Las lneas principales son la de golpe franco.
- La lnea de 7m o penalty.
- La lnea del rea de porteraque est a 6m de la misma.
- Las lneas de cambio de jugadores que se encuentran cerca del medio del campo.
3. CAMPO DE JUEGO 4. DURACIN DE UN PARTIDO
- Un partido dura dos periodos de 30 minutos cada uno.
- Un partido puede acabar en empate, y si es necesario un ganador se juegan prrrogas e incluso se puede llegar a los lanzamientos de penalty como ocurre en el ftbol.
5. NMERO DE JUGADORES
- En un partido de balonmano, juegan 6 jugadores y un portero y puede haber hasta 7 jugadores ms esperando en el banquillo para sustituir a algn compaero.
- Se pueden hacer los cambios que se quieran , sin parar el tiempo, slo hay que entrar al campo por la zona de cambios, cuando el compaero ya ha salido.
- Los jugadores sustitudos pueden volver a entrar.
6. BOTE Y CONDUCCIONES
- Para desplazarse por la pista se pueden dar tres pasos sin botar el baln.
- Tambin se puede desplazar botando el balon con una mano, pero una vez cogido con las dos manos, ya no pueden volver a botar.
- No se puede retener el baln ms de tres segundossin jugarlo.
- El baln se puede lanzar, golpear, empujar e incluso hacerlo rodar
7. DURACIN DE UN PARTIDO
- Un partido dura dos tiempos de 60 minutos, se para el tiempo , cada vez que hay golpe franco, penalty o los rbitros lo creen oportuno por cualquier incidencia del partido. El partido puede acabar en empate a no ser que se trate de eliminatorias o finales , entonces se jugar una prrroga de dos tiempos de 5minutos.
8. R. BSICAS (EL REA DE PORTERA)
- En el rea de portera slo puede estar el portero.
- Si un jugador atacante con baln, pisa, la lnea del rea o dentro de ella, su equipo pierde la posesin del baln.
- Si un jugador defensor pisa dentro de su rea para defender mejor a un jugador con baln , es penalty.
- El portero dentro de su rea puede tocar el baln con el pie, para hacer paradas.
- Se puede caer o pisar dentro del rea una vez que hemos soltado el baln.
9. R. BSICAS: CONTACTO CON EL BALN
- Se puede pasar de una mano a otra sin perder el contacto.
- No se permite una vez que el baln es controlado, tocarlo ms de una vez a no ser que entre tanto el mismo haya tocado el suelo,a otro jugador o la portera.
10. R. BSICAS: CONDUCCIONES
- Se permiten dar un mximo de tres pasos sin botar el baln, si se dan ms el baln pasa al equipo contrario.
- Se permite tener un mximo de tres segundo el baln en las manos sin jugarlo.
- Se permite lanzar, coger, empujar, golpearel baln con cualquier parte del cuerpo por encima de la rodilla.
- Una vez botado el baln y recogido no puede volver a botarse.
- Se permite rodar el baln por el suelo de forma continuada.
- No est permitido sacar un pie o dos fuera de la pista , estando el baln dentro de la misma (Golpe franco).
11. 12. GOLPE FRANCO
- En balonmano se permite con la mano abierta, quitar de la mano el baln a otro jugador.
- Utilizar el tronco para bloquear a un jugador.
- Utilizar los brazos flexionados para tomar contacto con el contrario , controlarlo y seguirle.
- No se permite, agarrar, arrollar , golpear o lanzarse sobre un contrario.
- No se permite bloquear a un contrario, con brazos, manos, piernas o usar cualquier parte del cuerpo para empujarle o desplazarle.
13. GOLPE FRANCO
- Cuando se seala , golpe franco, el baln se pone en juego desde donde se cometi, si dicho lugar fuese entre el rea de portera y la de golpe franco, se sacar desde detrs de esta ltima .
- Todos los jugadores atacantes deben estar por detrs de ella hasta que el baln se pone en juego.
14. PENALTI
- Se sanciona con penalti, cuando un defensor para defender a un contrario, entra en su rea.
- Cuando se evita una ocasin clara de gol mediante una accin antirreglamentaria.
15. SAQUE DE BANDA Y ESQUINA
- Cuando un baln sale de banda, ser puesto en juego por un jugador del equipo contrario al ltimo jugador que lo toc, por el mismo sitio donde sali y con un pie encima de la lnea.
- Si el ltimo en tocar el balnes un jugador defensor y ste sale por la lnea de fondo de su equipo, se sacar desde el crner.
16. YA CONOCES LO BSICO PARA EMPEZAR A PRACTICAR
- Recuerda que para conseguir mejorar en cualquier deporte lo nico que hay que hacer es practicar y no desanimarse cuando las cosas no salen como queremos. Todos los jugadores que habis visto en esta presentacin empezaron con el mismo nivel que vosotros tenis ahora.
- nimo y a disfrutar practicando balonmano.