Emerce Dare 2016 - Marcel Duin (Q42)
Transcript of Emerce Dare 2016 - Marcel Duin (Q42)
CREATIVE ONLINE STORYTELLINGWhat, how, what’s next?
Amsterdam, 30 november 2016
Marcel Duin
●Web Developer @ Q42
●Expertise: high performance front-end ervaringen
●Bouwer techniek De Tuin der Lusten
●60FPS all the way
ONLINE STORYTELLING
Key ingredients
●De gebruiker moet meegenomen kunnen worden
●Onverdeelde aandacht aan het verhaal is cruciaal
●Interface moet het verhaal dienen
●Performance moet zonder schokken gaan
JHERONIMUS BOSCHDE TUIN DER LUSTEN
Resultaat
●~ 1.5 miljoen bezoekers sinds Februari
●Vanuit heel de wereld, nog vanuit 6 landen geen hits
●Grote user engagement: meer dan 150.000 bleven minimaal 5 minuten
●Via social media van zichzelf verspreid, begonnen bij 1 Facebookpost
●Zeer veel positieve reacties, features op grote blogs
●“This is the internet we were promised” - This Is Collosal
●DIA-award, European Design Award, SpinAward, nog lopende nominaties
●\o/
MAAR
Proces
●On and off ontwikkeld in 1 jaar tijd, from scratch
●Technische uitdaging: bestaande technieken waren niet voldoende
●Moest nog goed werken op iPad 1
●Interdisciplinair team: contentmakers, TV-makers, designers, componist, programmeurs
●Veel samenwerking, veel sparsessies en compromissen
●Veel usertesting
Learnings
●2 typen gebruikers:
○ Mensen die meegenomen willen worden
○ Mensen die zelf willen ontdekken en spelen
●Input van alle disciplines moet op gelijke waarde worden geschat
○ Geen kwestie van ‘design over de muur gooien’
○ Geen kwestie van ‘het is zo geprogrammeerd, dus deal with it’
○ Leerzaam voor iedereen om interdisciplinaire kennis op te doen
SHIFT CHANGENTR
VAN TV FIRSTNAAR INTERNET FIRST
NEXT STEPMICR.IO
Javascript library voor hi-res images
●Hi-res zoomable beelden makkelijk op je website
●Toegang tot een virtuele camera
●Werkt in alle browsers
●Bandbreedte- en CPU optimized
●Binnen een jaar al binnen 11 projecten binnen Q42 gebruikt (oa Van Gogh Museum, Rijksmuseum)
Storytelling platform
●Na Tuin der Lusten veel interesse voor soortgelijke cases
●Bestaande CMS was onlogisch en ingewikkeld
●WYSIWYG-editor gemaakt
●Modulair uit te bouwen
●Eeuwige Work-In-Progress
TECH PREVIEW
CASE: NTR / VPROJARENZESTIG.NL
CASE: EUROPEAN SPACE AGENCY
CASE: WORLD PRESS PHOTO
Concluderend
●Verhalen zijn op 1000 manieren te vertellen
●Er is niet 1 gouden standaard om dit te doen
●Belangrijkst:
○ Ontwikkel voor de eindgebruiker
○ Oude media hun weg laten vinden naar nieuwe media
○ Integreer kennis van alle betrokkenen!
○ Ga lange discussies over keuzes niet uit de weg (al zijn er uitzonderingen)
●Ofwel:
●Vernieuwing is niet het doel, het verhaal vertellen is het doel
En last but not least
●3D / VR / AR komen er keihard aan
●3D-modellers zullen hierin een belangrijke rol spelen
●Hier zullen weer nieuwe storytellingmogelijkheden uitkomen
FIN
http://www.q42.nl/