Welcome to DureNet & ebiz 연구회 - 사이버문화와일탈dure.net/ebiz02101.pdf ·...
Transcript of Welcome to DureNet & ebiz 연구회 - 사이버문화와일탈dure.net/ebiz02101.pdf ·...
성동규성동규( 앙 신문방송학과 교수)2
Internet Physical SpacePhysical Space Cyber SpaceCyber Space
Internet = Interactive Space /
Library Space/ Connective Space
Cyber Space = Internet based society
Cyber is not pseudo Space but real space
Source: 피에르 비,사 문화, 2001
Cyber is Simulation SocietyCyber is Simulation Society
성동규성동규( 앙 신문방송학과 교수)3
Cyberspace
eGovernment
eEntertinment
eCommunity
eCitizen(Netizen)
eBiz
eCommerce
eWorld
eLife
Cyber Space Change EverythingCyber Space Change Everything…………
성동규성동규( 앙 신문방송학과 교수)4
SuperegoSuperego
EgoEgo
idid
신/ 화/ 사회 인 것
체/ 본능/ 개인 인 것
중 결 자아
<G. Frude 층결정>
Superego
ego
id
ü 본능적
ü 다 적
ü 계적
ü 적
ü 적
<단절과 리, 탈>
Internet Physical SpacePhysical Space Cyber SpaceCyber Space
Cyberspace LogicCyberspace Logic
성동규성동규( 앙 신문방송학과 교수)5
InternetInternet의의 특징특징
v 신제 슨주
v 현
v /참여
v 숙 민주주
v
v 무책 한 폭
v 극/충동
v -
C/S sys.OSI
Global Net
TCP/IP
상호개
리티
공 적 담 카 틱한
성동규성동규( 앙 신문방송학과 교수)6
Cyber Culture & ChangeCyber Culture & Change
몰락하는 것 부상하는 것
형 사고 몰락
원 사고 몰락
기계 몰락
중 감 몰락
메타포 몰락
신 몰락
스 부상
체 부상
애니미즘 부상
공감몽환 부상
압축재현 부상
자연 부상
성동규성동규( 앙 신문방송학과 교수)7
사이버 문화의 가능성과 실제
다양 과 다원 의
익명 과 개인 의 욕망
상 작용 의 공동체
투명 과 네트워크
락,소비공간의
일탈과 탈규범의
책임한 개인주의
하 / 안티
Internet Internet
실제 경이론 경
• 사 문화는 다양한 가능 과 확 가 고 나 실제 전경 혼 한 수
성동규성동규( 앙 신문방송학과 교수)8
Cyber CultureCyber Culture의의 지지
Cyber Porn
On-lineJournal
On-lineCommunity
AntiSite
엽기Site
Horrorsite
자살Site
아나키Site
폭탄Site
GameCommunity
개인 중심중 화 욕
사회 기하 화 상승작용
1997 1998 1999 2000 2001
인 넷 상업화 시도
상업 / 체 시
온라인 시‘남벌’
성동규성동규( 앙 신문방송학과 교수)9
1. 포르노 범죄 유형의 역사적 변화
Hardcore
사생활침해
CyberStocking
아동포르노
언어폭
CDA
개 적 보복/습
맹 적 상업적
적/ 륜적/ 사회적 죄
사이버문화의사이버문화의 변화변화(1)(1)--포르노포르노
성동규성동규( 앙 신문방송학과 교수)10
높 몰입가능Cyber sex addiction
인터넷의 일상생활화- 포르노 접근 회 확대
당신의 아이가본다면 ?
당신의 아이가주인공이라면?
2. 인터넷 포르노의 문제
성동규성동규( 앙 신문방송학과 교수)11
3. 인터넷 포르노의 제 - 인터넷 내용 등 제 (PICS)
술적 한계 한
규제 (PICS)
PICS에 적 는 내 등 규정 (RSACi)
- explorer, Netscape에 본 착
넷 초 폭 폭제, 가차원 규제, 컨 츠 다양화에 한 상 적 비 감
성동규성동규( 앙 신문방송학과 교수)12
사이버문화의사이버문화의 변화변화(2)(2)--온라인온라인 리즘리즘
초 새 논조 제 넷 새 문화를 주수 빈곤과 참여 저조 하여 어 상태
존언론과 차별적인 논조 및 성으로
새로운 인터넷 문화주도하면서 현실문화를 주도하 시작
사회날카 비
뉴스게릴라참여신문 전형
성동규성동규( 앙 신문방송학과 교수)13
사이버문화의사이버문화의 변화변화(3)(3)--엽기엽기
비주류(하위)문화의 전성시대
초 패러디와 사 조작에서 점차 다양한 내용을 양상하면서 확산
새 넷 문화 드 각 화, 캐릭 등 사업적 활넷 문화 가능 보여 첫사
단순한 조 과러
체문화양산현실문화적
성동규성동규( 앙 신문방송학과 교수)14
사이버문화의사이버문화의 변화변화(4)(4)--AntiAnti
초 Anti:언 , 업,연 상
만과 비 해
최근 Anti:사회적 슈 문제에 한
한
동계 림픽 회 사회문제Anti미 문화 등
병역거 견 류 정보공
초 Anti는 동호 간 단순한 만 심- 현실 적었최근 Anti는 현실문제 식 심 그에 한 심
성동규성동규( 앙 신문방송학과 교수)15
최근의최근의 사이버사이버 문화문화--아햏햏아햏햏
새로운 사이버 문화 – 아햏햏
발음도 의미도 난해한 인터넷의 새로운 문화양식
공 (common)문화 보다는넷 특 에 한
신들만 문화에 집
새 문화체계 향 를 한새 언어창조 존언어
미를 해
아햏햏에 한 한 단보다는 추 향에 한 논 가 필 함.
성동규성동규( 앙 신문방송학과 교수)16
한국인터넷의한국인터넷의 발 과발 과 부재상황부재상황
1996.9 1998.4 1999.9 2000.8
Win95 Starcraft
ilove school
e-Community
.com열
IMFHangame
Banana TV
Research community
e-Commerce e-Community e-Biz
Elite Population Specialization
731
10,860
3,103
16,460
성동규성동규( 앙 신문방송학과 교수)17
한국의한국의 인터넷인터넷 문화문화
스타크 PC
높
사회적 거리감
.com 열
경 미 어
PC Network
상업적 넷
엽 적 문화
Digital Content
Digital Mind
DigitalLiteracy
Digital Generation
원 결과
상업적 넷 문화
성동규성동규( 앙 신문방송학과 교수)18
상업적 활 단계
러커 단계
정보제공단계
핑 단계
네트워커단계
인터넷인터넷 교육교육
락,게 ,
포르노그라피
정보찾
게시 리 /
극적 정보제공
홈 제 /
적극적 정보제공
Community
Use
r Quality
Passive
Audience
Active
User
성동규성동규( 앙 신문방송학과 교수)19
디지털디지털 문화네트워크문화네트워크
연 시 민
가업
DigitalNetwork
Community
Community
Content Content
정 보
연 공
시
성동규성동규( 앙 신문방송학과 교수)20
결론결론 –– making cyber culturemaking cyber culture
이국 인 에 한 가치 단 보하듯, 인 넷를 off-line의 , 법 잣 로 폄하하는 것 득보
다 실이 많
인 넷이 실과 리 공간이 아님 감안할 사이버에 한 지속 인 심과 도가 필요함.
-이를 해 국가, 이용자, 사회, 연구자를 심 로한 Digital
network의 구 이 필요함
소비 락 심의 인 넷 강국에 인 넷 이용한 새로운 가능 의 탐색과 실 인 창조가 이루어지는 진한 인 넷 강국이 어야 함.