Taller Tics Diapositivas

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    27-Jun-2015
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  • 1.Karol Rincn Robles

2. Diseo asistido por computadora u ordenador
(CAD)
Es el uso de un amplio rango de herramientas computacionales que asisten a ingenieros, arquitectos y a otros profesionales del diseo en sus respectivas actividades.
3. La administracin del Ciclo de Vida de Productos
(PLM)
Es el proceso que administra el ciclo de vida completo de un producto desde su concepcin, pasando por su diseo y fabricacin, hasta su servicio y eliminacin. Consiste en la gestin, a travs de soluciones integradas de Software, del ciclo completo de vida del producto, desde la concepcin del producto con soluciones CAD, pasando por el anlisis y la optimizacin del producto con soluciones CAE.
4. La fabricacin asistida por computadora (cam)
Implica el uso de computadores y tecnologa de cmputo para ayudar en todas las fases de la manufactura de un producto, incluyendo la planificacin del proceso y la produccin, mecanizado, calendarizacin, administracin y control de calidad, con una intervencin del operario mnima.
Algunos ejemplos de CAM son: el fresado programado por control numrico, la realizacin de agujeros en circuitos automticamente por un robot, y la soldadura automtica de componentes SMD en una planta de montaje.
5. Los sistemas de informacin en mercadeo
Es la estructura para reunir y manejar informacin de fuentes internas y externas a una organizacin. Suministra un flujo continuo de informacin, sobre precios, gastos publicitarios, ventas, competencia, comportamiento del consumidor, tendencias del mercado, gastos de distribucin, etc.
6. Importancia de los sistemas de informacin
La importancia de los Sistemas de Informacin radica en que permiten una orientacin metdica, y una coordinacin adecuada de los recursos disponibles, identificacin ms rpida de los problemas y evaluacin cuantitativa de los resultados. Tienen como es natural, ciertos problemas de aplicacin que estn fundamentalmente vinculados con la naturaleza psicolgica de los ejecutivos de mercadeo.El xito de un ejecutivo de mercadeo depender en gran parte de los factores tales como: habilidad para responder a los factores externos de un sistema de mercadeo, el cual esta en permanente proceso de cambio y de la correcta utilizacin de los recursos controlables por la empresa para adaptarse adecuadamente al medio ambiente externo.
7. Ventajas De Los Sistema De Informacin En Mercadeo (SIM)
Drstica reduccin de los costos operativos.
Disponibilidad inmediata de la informacin.
Intercambio instantneo de los resultados.
Rapidez en la toma de decisiones.
Actualizacin constante de la Base de Datos.
Mayor eficiencia.
Ms y mejores servicios a los clientes.
Incremento en la eficiencia de la fuerza de venta.
Retener el dominio del mercado por parte del lder.
Retener a los clientes casuales u ocasionales.
Incrementar en el tiempo el valor potencial de cada cliente.
Ganarle clientes a la competencia.
8. Diferencias entre sistemas de informacin en mercadeo e investigacin de mercados
La principal diferencia entre la Investigacin de Mercados y los Sistemas de Informacin de Mercadeo (SIM), radica en que la primera es un proceso de recoleccin de informacin para situaciones especficas, mientras el SIM proporciona una entrada continua de datos para una organizacin.
9. Sistemas De Recoleccin De Datos
Los Sistemas de recoleccin de datos pueden dividirse en cuatro subgrupos los cuales describiremos a continuacin: Subsistema de datos internos.Subsistema de Inteligencia de Mercadeo. Subsistema de Investigacin de Mercados.Subsistema de apoyo a las decisiones de Mercadeo
10. Tipos De Sistema De Recoleccin De Datos
Cada subsistema puede apoyarse en uno o varios sistemas de recoleccin de informacin de acuerdo con sus necesidades. A continuacin mencionaremos algunos de los ms conocidos y usados sistemas, a travs de los cuales, los mercadlogos pueden interactuar con su mercado y obtener informacin valiosa que le permita tomar decisiones.
11. MERCADEO DE RESPUESTA DIRECTA
Tipo de mercadeo que ocurre cuando un minorista anuncia un producto y lo pone a disposicin de los consumidores por medio de pedidos por correo o telfono.
Ejemplo: Un comercial de televisin que ofrece la coleccin musical de un artista que est disponible por medio de un nmero telefnico de llamadas gratuitas.
12. TELEVISION INTERACTIVA:
Permite al televidente una interaccin con lo que sucede en la pantalla, consta de un dispositivo de control remoto que con la ayuda de la banda radial FM, facilita la participacin, desde el hogar, en programas de concursos, como pronosticar el resultado final de eventos deportivos que se estn transmitiendo en vivo y el desarrollo final de una pelcula.
13. INFOCOMERCIALES:
Estos, son comerciales en forma de shows de 30 minutos a travs de los cuales, los consumidores pueden aprender por que ellos necesitan el producto. Estos general ventas por ms de 750 millones de dlares anuales.
14. TABLEROS ELECTRONICOS DE ANUNCIOS
Las redes de computador permite a las empresas interactuar con fuentes de datos y clientes con informacin casi instantnea sobre productos y desempeo de las ventas. Las firmas pueden intercambiar correo electrnico (E-mail) entre sus empleados, proveedores y clientes.
15. SERVICIOS DE INFORMACION EN LINEA:
Se obtiene al conectarse a un sistema de red de computador. Es tan simple como hacer una llamada, presionando la tecla de retorno e ingresar una contrasea. Esta comunicacin con clientes, proveedores y empleados proporcionando un enlace de alta velocidad para coordinar el desarrollo de un sistema de informacin de mercadeo.
16. INTERNET:
Con el acceso a la Internet, las empresas le permiten a sus empleados intercambiar mediante correo electrnico, cargar o bajar archivos de otros sistema de computacin o que usuarios bajen archivos de su propio sistema, se unan a grupos de discusin sobre cualquier tema y se conecten a otras redes para tener acceso a los bancos de datos.
17. Evaluacin De Las Necesidades De Informacin
La empresa empieza por entrevistar a los gerentes para conocer el tipo de datos que desearan tener, pero no siempre necesitan todo lo que piden y podran no pedir la que realmente necesitan. El Sistema de Informacin de Mercadeo no siempre puede proporcionar todos los datos que solicitan.
18. Mercadeo uno a uno
Para que un Sistema de Informacin en Mercadeo resulte exitoso, requiere instrumentarse a travs de programas a mediano y largo plazo que le permita a la empresa desarrollar relaciones durables con los prospectos y clientes.
19. Diferenciar los clientes y prospectos
Los clientes y prospectos son diferentes, principalmente, en dos planos:Tienen diferente valor, algunos son muy valiosos para nosotros y otros lo son menosTienen diferentes necesidades que pueden ser satisfechas por nuestra compaa
20. Programas De Lealtad
Las empresas de hoy, buscan dos objetivos principales a travs de los Sistemas de Informacin de Mercadeo: Determinar el valor vitalicio del Cliente y mantenerlo fiel el mayor tiempo posible. Primero es importante determinar cual es el valor que ese cliente tendr a lo largo de su vida productiva como consumidor de nuestros productos, determinar su potencial.
21. Sistemas De Informacin Globales
Al traspasar las empresas las fronteras nacionales, tambin aumenta la necesidad de contar con informacin. Las organizaciones internacionales que tienen una direccin centralizada, deben estar enteradas sobre lo que sucede en el mundo. Sin embargo, en estudios recientes, se descubrieron dos problemas de la creacin de Sistemas de Informacin Globales:Los datos que los gerentes de un pas emplean para la toma de decisiones operativas en un pas, con frecuencia difieren de los que necesitan los gerentes de alto nivel en las oficinas centrales de otro pas a fin de poder evaluar su desempeo.
22. Limitaciones De Los Sistemas De Informacin De Mercadeo
Los SIM pueden tener varias limitantes:
Los SIM no garantizan que las decisiones que los gerentes tomen sean las acertadas, pues en ocasiones prevalece el uso de la "intuicin" sustentada en la experiencia del gerente.
Los SIM son muy costosos de instalar y requieren un mantenimiento constante de los datos que en ellos se almacenan. Puede que se originen deficiencias debido a que no se instalen en su nivel total o no se depure y actualice la informacin don suficiente regularidad debido a sus costos.
23. Ebusiness
Es una "interaccin con los socios de negocio, donde la interaccin es permitida por tecnologa de informacin". Esto es una definicin exacta, pero no nos da mucha penetracin en el eBusiness, o tambin se le define como un sistema de informacin o aplicacin a la cual se le delegan procesos de negocios.
Se define al EBusiness como cualquier actividad empresarial que se efecta a travs de Internet, no slo de compra y venta, sino tambin dando servicio a los clientes y/o colaborando con socios comerciales.
24. Ecommerce
Es el paso ms reciente de la evolucin de las transacciones de negocio. Substituye (o aumenta) el intercambio del dinero o de las mercancas por el intercambio de la informacin de la computadora a la computadora.
Dentro del comercio electrnico tenemos varias acciones que podemos realizar como son: la transferencia electrnica de fondos, manejo de la cadena de produccin, el e-marketing (marketing orientado a Internet), y el procesamiento de transacciones en lnea. Estos son algunos de los elementos que pueden estar comprendidos dentro del e-commerce , no es necesario implementar todos ellos para hablar de e-commerce.
25. Sistemas internos de negocio
Quizs esta sea una de las partes menos visibles del e