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Fisica

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  • Departamento de Ciencias

    CINEMTICA

  • SISTEMA DE REFERENCIA Y MOVIMIENTO

    Un sistema de referencia est constituido por un punto de

    origen y tres ejes mutuamente

    perpendiculares.

    Los XYZ constituyen un sistema de coordenadas

    rectangulares.

    P se mueve con respecto a o si sus coordenadas cambian

    en el tiempo.

    2

    x

    y

    z

    o

    P

  • MOVIMIENTO DE UNA PARTCULA EN UNA

    DIMENSIN

    Se denomina movimiento rectilneo a aquel movimiento cuya

    trayectoria es una lnea recta.

    El desplazamiento x en este movimiento est dado por el cambio en la coordenada x en un intervalo de tiempo transcurrido t.

    3

    Desplazamiento x = x2 x1

  • LA POSICIN COMO FUNCIN DEL TIEMPO

    4

    x(t) x(t1) x(t3)

    p1

    x(t2)

    p2

    La grfica muestra que X(t) es una funcin no-lineal del tiempo.

  • VELOCIDAD MEDIA E INSTANTNEA

    La velocidad media es una magnitud vectorial que se define como la

    razn del desplazamiento por unidad de tiempo

    La velocidad instantnea es la velocidad en un punto de la

    trayectoria del mvil. Se determina como el lmite de la velocidad

    media cuando t tiende a cero.

    5

    x (m) = lim

    0

    =

    =

    =21

    21

  • EJERCICIO 1

    6

    Si x depende en forma cuadrtica del tiempo y x1 = 20 m y x2 = 280 m,

    (a) Determine la velocidad media entre 1 s y 4 s.

    (b) Determine la velocidad instantnea en el t = 2 s.

    (c) En qu instante la velocidad es cero?

  • EJERCICIO 2

    Un auto que ha de recorrer 100 km cubre los primeros 50 km a 40

    km/h. A qu velocidad debe recorrer los segundos 50 km para que la

    velocidad media en todo el trayecto sea de 50 km/h?.

    7

    Solucin:

    =

    =1005

    4+2

    = 50

    2 =3

    4

    2 =50/

    3

    4

    = 66,6

  • ACELERACIN MEDIA

    La aceleracin media se define

    como la variacin de velocidad

    entre el tiempo transcurrido t.

    Se halla su valor calculando de la

    pendiente de la grfica velocidad-

    tiempo del mvil.

    8

    =

    =2 12 1

  • ACELERACIN INSTANTNEA

    La aceleracin instantnea es la aceleracin en un punto de la trayectoria del mvil. Se determina como el lmite de la aceleracin

    media cuando t tiende a cero.

    Ejercicio:

    La posicin de un objeto est relacionada con el tiempo por x = At2-Bt+C, donde A= 8 m/s2, B= 6m/s Y C = 4m. Hallar la velocidad y

    aceleracin instantneas en funcin del tiempo.

    9

    = lim0

    =

  • EJERCICIO 3

    De los grficos v en funcin de t representados en la figura, cul

    describe mejor el movimiento de una partcula con velocidad positiva y

    aceleracin negativa?.

    10

  • EJERCICIO 4

    Un objeto con velocidad inicial de 5 m/s tiene una aceleracin

    constante de 2 m/s2. Al cabo de qu tiempo su velocidad ser de 15

    m/s?

    Solucin

    11

    =

    =155 /

    = 2

    2

    = 5

  • EJERCICIO 5

    La figura muestra la velocidad de un auto en funcin del tiempo. El conductor acelera desde el letrero de alto, viaja 20 s con rapidez constante de 60 km/h y frena hasta detenerse 40 s despus de partir del letrero. Calcule la aceleracin media para estos intervalos: de 0 s a 10 s; de 30 s a 40 s; de 10 s a 30 s; de 0 s a 40 s.

    12

  • MOVIMIENTO RECTILNEO UNIFORME

    Es aquel movimiento en el que la velocidad del mvil en cualquier

    instante permanece constante.

    Es decir, el mvil se mueve en lnea recta, en una sola direccin

    y con desplazamientos iguales en

    intervalos de tiempo iguales.

    Debido a que la velocidad no cambia, la aceleracin en este

    tipo de movimiento es nula.

    13

    =

    = 0 +

    0

    = 0 + t

  • EJERCICIO 6

    Un vehculo parte de la posicin -25,0 metros. Al cabo de 70,0 s se

    encuentra en la posicin 245,0 metros. Cul ha sido el valor de su

    velocidad si se sabe que realiz un MRU?

    14

    245,0 ( 25,0) mv

    70,0 s

    mv 3,86

    s

    Solucin x1 = -25,0 m x2 = 245,0 m t = 70,0 s

  • GRFICO POSICIN-TIEMPO

    t (s) x(m)

    0 2,0

    1,0 7,0

    2,0 12,0

    3,0 17,0

    El grfico posicin-tiempo (x vs t) se obtiene de tabular las

    posiciones para diferentes

    instantes de tiempo.

    La grfica x vs t tiene el siguiente aspecto:

    15

    x (m)

    t (s)

    2,0

    7,0

    12,0

    17,0

    1,0 2,0 3,0

    = 2,0 + 5,0

  • EJERCICIO 7

    En el grfico mostrado:

    cul es la posicin inicial del mvil?

    en qu instante se encuentra en el origen de coordenadas?

    cul es su velocidad?

    16

    x (m)

    t (s)

    -8,0

    8,0

    16,0

    1,0 2,0 3,0

  • GRFICO VELOCIDAD-TIEMPO

    Como en el MRU la velocidad es constante, la grfica velocidad-tiempo ser una recta horizontal, paralela al eje del tiempo.

    De este tipo de grfico puedes obtener directamente el valor

    de la velocidad, v = 5,0 m/s .

    Tambin puedes obtener el desplazamiento total del mvil,

    calculando el rea comprendida entre el grfico

    de la velocidad y el eje del

    tiempo.

    x = v t = 15,0 m

    17

    v (m/s)

    t (s)

    5,0

    1,0 2,0 3,0

    = 2,0 + 5,0

  • PREGUNTAS

    Las grficas mostradas

    corresponden a una partcula en

    movimiento:

    en qu casos la velocidad es negativa?

    en qu casos la posicin inicial es positiva?

    cundo el mvil se desplaza en el sentido del semieje

    positivo?

    18

    x

    t

    vx

    t

    t

    x vx

    t

  • MOVIMIENTO CON ACELERACIN CONSTANTE

    0Si t 0, x x

    0v v at

    0x (v at)dt 2

    0 0

    1x x v t at

    2

    En el movimiento rectilneo uniformemente variado se

    cumple que la aceleracin

    es constante.

    Integrando la aceleracin se obtiene la expresin de la

    velocidad.

    19

    0Si t 0, v v

    (1)

    (2)

    De las ecuaciones (1) y (2), se deduce:

    2 = 0

    2 + 2 (3)

  • PREGUNTAS

    En qu casos la aceleracin es positiva?

    En qu casos el mvil se detiene en algn instante?

    Es posible conocer la posicin inicial del mvil a partir de la informacin que proporciona el grfico velocidad-tiempo?

    20

    vx

    t

    vx

    t

    vx

    t t

    ax

  • EJERCICIO 8

    La grfica de la figura muestra la

    velocidad de un polica en

    motocicleta en funcin del tiempo.

    Calcule la aceleracin instantnea en: t =3 s, t = 7 s y

    t = 11 s.

    Qu distancia cubre el polica los primeros 6 s? Los

    primeros 9 s?

    Cul es el desplazamiento del polica a los 13 s?

    21

  • CADA LIBRE

    En el caso de la cada libre (cada de un cuerpo cerca de la

    superficie terrestre), se considera

    que

    g = 9,8 m/s2

    TODOS los cuerpos, cerca de la superficie terrestre, caen con la

    misma aceleracin.

    22

  • 23

    Se lanza una pelota hacia arriba con una velocidad inicial de 30 m/s. Cunto tiempo tarda en alcanzar el punto ms alto de su trayectoria? Cul es la altura mxima? Cul es el tiempo total que permanece la pelota en el aire?

    EJERCICIO 9

  • MOVIMIENTO EN DOS DIMENSIONES

    x yr r i r j

    x yv v i v j

    24

    y

    x

    0

    En el movimiento en dos o tres dimensiones, el vector velocidad instantnea es siempre tangente a la trayectoria y el vector

    aceleracin apunta hacia el interior de la curvatura de la trayectoria.

  • ECUACIONES DEL MOVIMIENTO PARABLICO

    Movimiento

    Horizontal (eje x)

    Movimiento

    Vertical (eje y)

    Velocidad Inicial v0 x = v0 cos v 0y = v0 sen

    Aceleracin a x = 0 a y = - g

    Velocidad v x = v0 cos v y = v0 sen g t

    Posicin x = x0 + v0 cos t y = y0 + (v0 sen ) t g t2/2

    25

  • PROBLEMA

    Un acrbata en motocicleta se lanza del borde de un risco. Justo en el borde, su velocidad es horizontal con magnitud 9,0 m/s. Obtenga la

    posicin, distancia del borde y velocidad de la moto despus de 0,50 s.

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