Portfolio - prima parte

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333-3533226 [email protected] Industrial Designer SIMONE FUMAGALLI

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Questa é la prima parte del mio Portfolio, lavori eseguiti durante il corso di studi al Politecnico di Milano, facoltà di disegno industriale

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Page 1: Portfolio - prima parte

333-3533226

[email protected]

Industrial Designer

SIMONE FUMAGALLI

Page 2: Portfolio - prima parte

Simone Fumagalli

[email protected]+39 333 3533226

21/05/1985 Erba (Co)via Roma 46, 23890, Barzago (Lc)Italy

Italian (mother language)English (good comprehension and speaking)

Driving Licence A, B

name

contacts

birth dateadress

nationality

languages

Other

Skills

Software

Typography Infographic Packaging

Concept Brand Identity Photography Video

Programming Photocopying Sperimentation Competition

Editorial

Photoshop

Illustrator

InDesign

Flash

Premiere

AfterEffects

Prototype

Rhinoceros 4.0

Smith Poser

Page 3: Portfolio - prima parte

BEAN :Cuscino vivavoce bluetooth

Corso :Politecnico di Milano,Disegno industriale 1° anno2004 - 2005

Consegna :Sviluppo tecnologico di un prodotto per cellulari.

Durata del progetto :Sei settimane

Obiettivi primari :Stabilire un brand che, per le proprie caratteristiche possa usufruire del nostro concept, quindi progettare, attraverso un prodotto, un sistema per accomodare l’uso domestico del cellulare in età adolescenziale.

Scenario Vent’anni fa, la nascita del primo cellulare Motorola (il “mattone”) segregava in automobile il dirigente d’azienda, oggi i primi utilizzatori di cellulari sono gli adolescenti, le case costruttrici puntano e fanno gioco su questo per aumentarne le vendite.

Analisi del target L’adolescente oggi cerca comodità, la comunicazione diventa più immediata e più facile, la possibilità di contattare gli amici arriva in ogni punto della casa ma é la camera da letto il covo per custodire la propria intimità.

Brands coinvolti Brand: Nokia, per l’attenzione posta alla tecnologia ed alla capacità di inventare colori nel mondo formale del cellulareCo-brand: Mogu, perché crea oggetti di una formidabile comodità in correlazione all’aspetto più giovane di questi oggetti

Page 4: Portfolio - prima parte

Concept La volontà di accomodare l’adolescente nelle proprie comunicazioni ha sviluppato l’idea di un cuscino con il vivavoce, per la realizzazione e l’impegno tecnologico l’adozione del bluetooth ha ovviato il problema della connessione cell - viva voce.

Studio preliminare Dopo il concept ho de�nito meglio il posizionamento ed il dimensionamento dei particolari del cuscino.Posizionamento del meccanismo di comunicazione bluetooth.

2.5

5.5

2.8R0.6

25

18.5

2.60

12

24.3

0

R1

R1

18.5

46

6.5

4.6

A

A

A

B

B

B

CC

C

1

6.5

4.6

1.4

5.5

altoparlante

pulsante

microfono

alimentazione

imbottitura

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Forma �nale La forma �nale del cuscino e le dimensioni sono state stabilite in base a studi ergonomici e percentili e, la particolare forma a fagiolo, fornisce percettivamente un senso di avvolgimento e protezione, nella fragilità adolescenziale molto importante.

Funzionamento Breve descrizione del prodotto e del funzionamento dell’apparecchiatura bluetooth.

altoparlante: ABS ed esterno in gomma

pulsante: esterno in gomma a coprire i contatti

microfono: ABS ed esterno in gomma

alimentazione: ABS

imbottitura: microsfere di polystyrene

fodera: lycra

Scelta dei materiali La scelta dei materiali più idonei a conferire al cuscino la necessaria morbidità ha mediato con la necessità dell’inserimento dell’apparecchiatura bluetooth e le relative problematiche di ricarica e isolamento

ON OFF

ACCENDERE IL VIVAVOCE

PREMERE IL PULSANTE PIU’ GRANDE PER: e�ettuare una chiamata, rispondere ad una chiamata in arrivo, terminare una chiamata

PARLARE CON LE MANI LIBERE E COMODAMENTE SDRAIATI SUL LETTO O SUL DIVANO

1

2

3

1

2

3

4

5

altoparlantepulsante per rispondere e terminare le chiamatemicrofono

tasto a scorrimento per attivare il vivavocepresa per il caricabatterie

Batteria al litiopack porta bluetooth

UNITA’ VIVAVOCE

ALIMENTAZIONE

ALL’INTERNO

1

2

3

4

5

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Storyboard Piccolo storyboard che illustra il percorso di progetto

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GLOBAL WARMING :Studio grafico per una campagna dimostrativa sull’argomento

Corso :Politecnico di Milano,Comunicazione visiva2004 - 2005

Consegna :Sensibilizzare, attraverso un progetto grafico e comunicare le problematiche dell’argomento

Durata del progetto :Sei settimane

Obiettivi :Analizzare l’argomento e trovarne i punti cruciali, definire una comunicazione efficace e quindi un progetto grafico con un volantino e un poster

Brainstorming ediagramma di testo

GLOBALWARMING

Ciò che sta intorno ad una parola é molto più che un signi�cato, é una catena di relazioni.Estrapolazione delle main stones del progetto.

Page 8: Portfolio - prima parte

GLOBALWARMING

Secondo percorso, faseA Il valore intrinseco delle parole “global warming” de�nisce questo poster, la �amma che sovrasta il mondo é indice di tutto quello che sta accadendo alla terra, qui rappresentata ancora una volta (l’ultima?) verde e rigogliosa; siamo ancora in tempo!

Pensa al futuro !Usa meno

l’automobile.A piedi, in

bici, o coi mezzi pubblici.

Cambia le lampadine

normali con delle

lampadine fluorescenti

a basso consumo.

Ricicla il piùalto numero di rifiuti che ti é

possibile.

Controlla le gomme

della tua auto, oltre

a inquinare meno,

risparmieraicarburante.

Fai un utilizzo più discreto dell’acqua

calda.Installa un rubinetto a

getto ridotto e lava con

acqua tiepida.

Spegni i tuoi apparecchi elettronici.

Quando non li usi non

servono accesi.

Cerca di man-tenere verde la tua città,

pianta un albero.

Regola il termostato di

casa.Con 2 gradi in più o in meno non congeli e ne ti sciogli.

Non acquistare prodotti con

grandi imballaggi.

9 green rules for a

better world

1 2 3 14 4 41 411 25 15

Page 9: Portfolio - prima parte

GLOBALWARMING

Poster de�nitivo Poster e volantino de�nitivo, l’adozione di una parte scritta ha ra�orzato l’idea “siamo ancora in tempo” . 9 regole per poterci redimere, non troppe e non troppo poche.

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CBC objects:Sviluppo del cemento ad alte prestazioni come oggetto d’arredo

Corso :Politecnico di Milano,Disegno industriale2007 - 2008

Consegna :Stabilire una conoscenza superficiale a 360° sull’argomento e quindi progettare un tavolo in concrete.

Durata del progetto :12 settimane

Obiettivi :Stabilire i punti di forza del materiale e sfruttarne le caratteristiche per il progetto del tavolo.

Composizione La composizione �sica e meccanica dei calcestruzzi ad alta prestazione consentono la riduzione della presenza di pori e una maggiore tenuta meccanica. L’additivazione con di�erenti materiali crea soluzioni per disparate esigenze

Contesto Per le particolari caratteristiche tecniche ed estetiche la scelta del contesto di progettazione é caduta su un tavolo di particolare inpiego, un piano da lavoro.

Funzionalità L’additivazione con elementi chimici, opportunamente scelti, consente lo sviluppo di cementi in grado assolvere funzioni particolari, come ad esempio essere trasparenti o �ettersi ed adattarsi a forme molto particolari.

Page 11: Portfolio - prima parte

Stato dell’arte Ricerca e studio delle progettazioni architettoniche e di arredamento esistenti.

Render Dagli schizzi preliminari del concept si é giunti alla renderizzazione �nale del bancone e alla realizzazione del modello in scala.

NeedsDopo la scelta di progettare un bancone da discoteca e con lo studio dei bisogni di tutti gli attori del caso si é evidenziato come i bisogni primari siano lavabilità, resistenza, distacco dal cliente e shape modulare e personale.

R7

R10

R14

R14

120

A

A

120

150

90

92

150

R14

R14

R7

R10

120

90