PERANCANGAN VIDEO PROFIL MUSEUM MANUSIA PURBA · PDF filewisata baru Museum Manusia Purba...

Click here to load reader

  • date post

    11-Sep-2019
  • Category

    Documents

  • view

    10
  • download

    0

Embed Size (px)

Transcript of PERANCANGAN VIDEO PROFIL MUSEUM MANUSIA PURBA · PDF filewisata baru Museum Manusia Purba...

  • i

    PENGANTAR KARYA

    TUGAS AKHIR

    PERANCANGAN VIDEO PROFIL MUSEUM MANUSIA

    PURBA KLASTER DAYU SANGIRAN

    Disusun Guna Melengkapi dan Memenuhi Persyaratan

    Mencapai Gelar Sarjana Seni Rupa

    Program Studi Desain Komunikasi Visual

    Disusun Oleh :

    Tunjung Wahyu Setiaji

    C0711028

    JURUSAN STRATA SATU DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

    FAKULTAS SENI RUPA DAN DESAIN

    UNIVERSITAS SEBELAS MARET

    SURAKARTA

    2016

  • ii

  • iii

  • iv

    PERNYATAAN

    Dengan ini penulis menyatakan bahwa Pengantar Karya Tugas Akhir yang

    berjudul “PERANCANGAN VIDEO PROFIL MUSEUM MANUSIA PURBA

    KLASTER DAYU SANGIRAN”, beserta isinya dan seluruh karya desain

    yang penulis buat adalah benar-benar karya sendiri, dan penulis tidak

    melakikan penjiplakan baik seluruhnya maupun sebagian, dengan cara-cara

    yang tidak sesuai etika keilmuan yang berlaku dalam masyarakat akademik.

    Atas pernyataan ini, penulis siap menanggung resiko/sanksi yang dijatuhkan

    kepada penulis, apabila kemudian ditemukan adanya pelanggaran terhadap

    keaslian karya ini.

    Surakarta, 20 Juli 2016

    Penulis,

    Materai

    Rp 6.000,-

    Tunjung Wahyu Setiaji

    NIM. C0711028

  • v

    PERSEMBAHAN

    Karya ini penulis pesembahkan kepada :

    Ayah, Ibu, kakak, dan adik tercinta yang sudah memberikan semangat

    dan seluruh sahabat-sahabat yang selalu memberi dukungan.

  • vi

    MOTTO

    “ Suatu pencapaian hanya akan terjadi bila kita mau berusaha dan memiliki

    keyakinan.”

  • vii

    KATA PENGANTAR

    Puji syukur penulis panjatkan ke hadirat Allah SWT karena atas berkat dan

    rahmat-Nya penulis bisa menyelesaikan mata kuliah tugas akhir yang berjudul

    Perancangan Video Profil Museum Manusia Purba Klaster Dayu Sangiran. Dalam

    menyelesaikan Karya Tugas Akhir ini meskipun dengan berbagai hambatan yang

    ada. Dengan bantuan, bimbingan, serta arahan dari berbagai pihak penulis dapat

    menyelesaikannya. Maka dari itu tidak lupa penulis mengucapkan rasa terima

    kasih yang sebesar-besarnya kepada :

    1. Drs. Ahmad Adib, M.Hum, Ph.D selaku Dekan Fakultas Seni Rupa dan

    Desain Universitas Sebelas Maret Surakarta.

    2. Dr. Deny Tri Ardianto, S.Sn, Dipl.Art selaku Ketua Program StudiS1 Desain

    Komunikasi Visual.

    3. Drs. Putut Handoko Pramono, M.Si. selaku Pembimbing I yang telah

    memberikan pengarahan dan bimbingannya.

    4. Dr. Deny Tri Ardianto, S.Sn, Dipl.Art. selaku Pembimbing II yang telah

    memberikan pengarahan, masukan, dan saran yang bermanfaat dalam Karya

    Tugas Akhir ini.

    5. Seluruh Staf Pengajar Jurusan S1 Desain Komunikasi Visual Fakultas Seni

    Rupa dan Desain Universitas Sebelas Maret yang tulus mendidik serta

    memberikan bekal ilmu melalui kegiatan perkuliahan.

    6. Seluruh Staf Administrasi Jurusan S1 Desain Komunikasi Visual Fakultas

    Seni Rupa dan Desain Universitas Sebelas Maret

    7. Sukronedi, SSi, M.A selaku Kepala Museum Manusia Purba Sangiran dan

    seluruh Staf Museum Manusia Purba Sangiran yang telah banyak membantu

    dalam pencarian data untuk buku ini.

  • viii

    Penulis menyadari bahwa dalam penyusunan Pengantar Karya Tugas Akhir

    ini masih jauh dari sempurna karena keterbatasan penulis dalam berbagai hal.

    Oleh karena itu saran dan kritik yang sifatnya membangun sangat penulis

    harapkan dari para pembaca. Akhir kata penulis ucapkan terimakasih dan penulis

    berharap semoga apa yang telah penulis susun ini dapat bermanfaat serta

    menambah wawasan bagi pembaca.

    Surakarta, 29 Juni 2016

    Penulis

  • ix

    DAFTAR ISI

    HALAMAN JUDUL ................................................................................ i

    HALAMAN PERSETUJUAN ............................................................... ii

    HALAMAN PENGESAHAN ................................................................ iii

    HALAMAN PERNYATAAN ................................................................ iv

    HALAMAN PERSEMBAHAN ............................................................. v

    MOTTO .................................................................................................. vi

    KATA PENGANTAR ........................................................................... vii

    DAFTAR ISI ........................................................................................... ix

    DAFTAR TABEL ................................................................................. xii

    DAFTAR GAMBAR ............................................................................ xiii

    ABSTRAK ............................................................................................ xiv

    ABSTRACK ............................................................................................ xv

    BAB I. PENDAHULUAN

    A. Latar Belakang Masalah ................................................................ 1

    B. Rumusan Masalah ......................................................................... 4

    C. Tujuan Dan Manfaat Perancangan ................................................ 4

    D. Metode Penelitian.......................................................................... 4

    BAB II. KAJIAN TEORI

    A. Perancangan .................................................................................. 6

    1. Definisi Perancangan .............................................................. 7

    2. Tujuan Perancangan ................................................................ 8

    3. Fungsi Perancangan ................................................................ 8

    4. Proses Perancangan ................................................................. 9

    B. Video dan Film .............................................................................. 6

    1. Definisi Video dan Film ........................................................ 10

    2. Standar Video dan Film Dunia .............................................. 15

    C. Company Profile ......................................................................... 16

    1. Pengertian Company Profle .................................................. 16

    2. Fungsi Company Profile ....................................................... 17

    D. Media........................................................................................... 18

  • x

    1. Pengertian Media .................................................................. 18

    E. Museum ....................................................................................... 19

    1. Pengertian Museum ............................................................... 19

    2. Tujuan Museum .................................................................... 22

    3. Jenis-jenis Museum ............................................................... 23

    BAB III. IDENTIFIKASI DATA

    A. Identifikasi Obyek Perancangan ................................................. 25

    1. Sangiran................................................................................. 25

    2. Museum Manusia Purba Klaster Dayu Sangiran .................. 28

    3. Visi dan Misi Sangiran .......................................................... 34

    4. Tujuan dan Sasaran didirikannya Museum Sangiran ............ 35

    5. Struktur Organisasi dan Jaringan Pengelolaan Situs

    Manusia Purba Sangiran ....................................................... 37

    6. Promosi yang Pernah Dilakukan ........................................... 38

    B. Target Market .............................................................................. 39

    C. Target Audience .......................................................................... 40

    D. Target Visusal ............................................................................. 40

    E. Komparasi ................................................................................... 41

    1. Gambaran Umum Museum Trinil ......................................... 41

    2. Sejarah Museum Trinil .......................................................... 42

    3. Koleksi Museum Trinil ......................................................... 43

    4. Sarana dan Prasarana Museum Trinil ................................... 44

    5. Promosi yang Pernah Dilakukan ........................................... 45

    F. Analisis SWOT ........................................................................... 46

    G. Positioning .................................................................................. 48

    H. USP ............................................................................................. 49

    BAB IV. KONSEP PEMIKIRAN DESAIN

    A. Konsep Karya .............................................................................. 51

    B. Konsep Perancangan ................................................................... 52

    1. Konsep Komun