Monografía!!

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Page 1: Monografía!!

Ariana Peralta

Pokémon

Ariana Peralta

Fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/Pok%C3%A9mon

okémon (ポケモン Pokemon?) es una franquicia, que originalmente comenzó

como un videojuego RPG, pero debido a su popularidad ha logrado expandirse a

otros medios de entretenimiento como series de televisión, juegos de cartas, ropa,

entre otros, convirtiéndose en una marca que es reconocida en el mercado

mundial. Las ventas de videojuegos hasta el 1 de diciembre de 2006, habían alcanzado una

cantidad de 175 millones de ejemplares (incluyendo la venta de la versión Pikachu de la

consola Nintendo 64),1 logrando ocupar el segundo lugar de las sagas de videojuegos más

vendidos de Nintendo.2 La franquicia celebró su décimo aniversario el 27 de febrero de

2006.3 4

La saga de videojuegos es desarrollada por la compañía programadora de software japonesa

Game Freak, con personajes creados por Satoshi Tajiri para la empresa de juguetes

Creatures Inc., y a su vez distribuida por Nintendo. La misión en estos juegos es capturar y

entrenar a los pokémon (criaturas cuya denominación da nombre al juego), que hasta la

fecha alcanzan el número de 649. La posibilidad de intercambiarlos le hizo conseguir una

popularidad que se plasmó en un éxito de ventas y la consiguiente aparición de una serie

animada, películas y diverso merchandising como peluches, juguetes y cartas.

La producción de los videojuegos, serie de anime y demás material para su distribución en

occidente fue realizada en Estados Unidos por 4Kids Entertainment hasta noviembre de

2005, momento en que decidió no renovar su contrato con Pokémon USA, (una subsidiaria

de Pokémon Company). Actualmente ésta supervisa todo lo referente al material de

Pokémon en su distribución en occidente.5

timología

La palabra Pokémon es la contracción romanizada de la marca japonesa

Pocket Monsters (ポケットモンスター Poketto Monsutā?, literalmente

"monstruos de bolsillo"), como tales contracciones son muy comunes en Japón.6

En inglés, la palabra se escribe Pokémon con tilde en acento grave, a pesar de que este

signo no existe en el uso habitual de este idioma. Esto se debe a que

al unir las palabras Pocket Monster se obtuvo Poke-Mon. El

problema es que, según las normas del inglés, esto se pronunciaría

como pouk mon. En muy pocos otros casos (como maté que se

pronuncia /mátei/ y quiere decir mate) se puede poner en inglés un

P

E

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acento en la "e" para que ésta se pronuncie, resultando así el nombre "Pokémon". En

español se puede usar la transcripción rōmaji que prescinde del acento por razones

ortográficas, si bien en el uso comercial habitualmente aparece usando tilde.

Sobre la pronunciación de los hispanohablantes en el caso de América Latina, por el

doblaje del anime, que suele ser más cercano al estadounidense, se pronuncia /pokemón/.

En España se pronuncia /pokemon/.

El término "Pokémon", además de referirse a la franquicia Pokémon así misma, también se

refiere colectivamente a las 649 especies ficticias que han aparecido en los diversos medios

de la franquicia. Por ser un nombre de origen

japonés, la palabra "Pokémon" es idéntica tanto

en el singular y el plural y al igual que cada

nombre de las especies individuales; en

definitiva, es gramaticalmente correcto decir

tanto "un pokémon" y "muchos pokémon", así

como "un pikachu" y "muchos pikachu”.

istoria

Cuando el creador, Satoshi Tajiri, era joven, uno de sus pasatiempos

favoritos era la recolección y colección de insectos.7 Tajiri se dirigió a la

ciudad de Tokio a estudiar, ya que su padre quería que fuese ingeniero. Sin

embargo, a Tajiri no le agradaba la idea de estudiar y se dedicaba más a

pasatiempos como los videojuegos. Pasó un tiempo y Tajiri llegó a trabajar

como jugador de prueba de algunos juegos para revistas, junto a Ken Sugimori, con quien

hizo una gran amistad. En 1989 crearon una revista llamada Game Freak.8

Con el éxito de la consola NES, los dos decidieron crear algo innovador para la consola, y

Tajiri decidió hacer que Game Freak se convirtiera en una compañía. Comenzó a trabajar

en un juego de rompecabezas llamado Mendel Palace (conocido en Japón como Quinty), el

cual fue lanzado en 1989, obteniendo buen éxito, lo cual marcó el principio de la historia de

la compañía.

Al año siguiente, los dos habían decidido crear un juego para la consola Game Boy. Tajiri al

ver el Game Link Cable, tuvo la idea de un juego en donde se pudiera transferir

información de una Game Boy a otra. Influenciado por sagas como Final Fantasy y Dragon

Quest, Tajiri asoció la idea de la metamorfosis. Tajiri creó un RPG en donde los monstruos

podrían evolucionar y ser transportados de una consola portátil a otra.8

El proyecto fue enviado a Nintendo. Mientras que Tajiri era quien tenía la idea principal,

Sugimori era el encargado de los diseños de los monstruos. Así mismo, recibieron consejos

por parte de Shigeru Miyamoto (creador de Mario Bros.) para mejorar el juego, que en ese

entonces recibía el nombre de Capsule Monster.8

La producción de este proyecto duró cinco años. En aquel tiempo, la consola Game Boy

entró en declive por la escasez de nuevos juegos, debido a que la compañía Nintendo ya no

H

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tenía más ideas para la consola portátil. Por otro lado, Game Freak estuvo con carencia de

acciones y recursos, por lo que su situación entró en jaque. Luego de esto, el proyecto de

Tajiri fue renombrado como Pocket Monsters. En febrero de 1996 se lanzaron al mercado

Pocket Monsters Aka and Midori ("Red" y "Green") Inicialmente el juego no tuvo éxito,

pero al alcanzar un año, se había llegado a la marca de millón de copias.8

Al ver esto, Nintendo decidió enviar la serie a occidente. El nombre fue abreviado a

Pokémon debido a que había una serie de Mattel conocida como Monster in My Pocket. Los

juegos Pokemon Red y Blue se convirtieron en un éxito en los Estados Unidos, con más de

200.000 copias vendidas en la primera semana.

El eslogan de la serie en Japón fue ¡Vamos a conseguir Pokémon! (ポケモンGETだぜ!

Pokemon Getto Daze!?), el cual se hizo famoso. En los Estados Unidos, esta frase es

conocida como “Gotta Catch'em All!”, en Hispanoamérica como “¡Atrápalos ya!” y en

España; "¡Házte con todos!"

os monstruos de bolsillo

Un avión Boeing 747 japonés

decorado con dibujos de Pokémon.

Los pokémon son una clase de criaturas

(monstruos) basadas en muchos casos en animales

reales o criaturas míticas y mitológicas orientales.

Otros se inspiran en cosas inanimadas y legendarias. Son capturados con un aditamento

especial llamado Poké Ball (pokebola).

ipos de Pokémon

L

T

Normal

Fuego (Fire)

Volador (Flying)

Psíquico (Psychic)

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Artículo principal: Lista de Pokémon

por tipo.

Existen 17 tipos en los que se

organiza a los pokémon. Los últimos

dos fueron agregados en el año 2000,

en los juegos Gold, Silver y Crystal.

Los pokémon pueden aprender

ataques distintos a los de su tipo. Por

ejemplo, Kabutops (Agua/Roca)

puede aprender el movimiento

Pokémon Giga drenado que es de

tipo planta.

Cada pokémon tiene una cantidad

determinada de movimientos o

ataques que puede aprender. Éstos se

pueden clasificar por su tipo o

elemento (por ejemplo, el ataque

trueno es un ataque tipo eléctrico).

Los pokémon también se ordenan y

dividen de esta manera, dándole

ventajas o desventajas contra otros.

Por ejemplo: Un pokémon tipo agua

tiene más probabilidad de vencer a un

pokémon tipo fuego, que uno tipo

hierba, ya que los ataques de tipo

agua apagan el fuego, mientras que

los ataques de tipo fuego queman las

hierbas. A las plantas, por su parte, ya que crecen con el agua, ésta no les causa mucho

daño. Esta secuencia, se compararía

con el popular juego piedra, papel o

tijera.

Agua (Water)

Planta (Grass)

Eléctrico (Electric)

Hielo (Ice)

Lucha (Fighting)

Veneno (Poison)

Tierra (Ground)

Bicho (Bug)

Roca (Rock)

Fantasma (Ghost)

Dragón (Dragon)

Siniestro (Dark)

Acero (Steel)

Nota: Entre paréntesis aparece el nombre en inglés.

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ideojuegos

Un Game Boy Color conectado con un cable link versión Pikachu.

Artículo principal: Generaciones Pokémon.

Los videojuegos de Pokémon se limitaban en un principio al género

RPG. Después de comprobar el éxito de la saga, se han extendido en

muchos otros géneros.

Primera generación

La historia de los videojuegos de Pokémon se inicia con los lanzamientos de Pocket

Monsters Aka and Midori (Red y Pokémon Green) en Japón en 1996, para la consola Game

Boy. Debido a la popularidad que alcanzaron estos 2 juegos, poco más tarde apareció

Pokémon Blue. Las versiones originales de Aka and Midori nunca han salido a la venta

fuera de Japón.9

La aventura en estas versiones transcurre en la región de Kanto, por lo que el nombre de

esta región suele verse asociado a estos videojuegos de la primera generación. El número

de pokémon de estas versiones es de 151, desde Bulbasaur hasta Mew.

La tercera versiones (cuarta en Japón) de los primeros videojuegos de Pokémon es

Pokémon Yellow,10

el cual fue lanzado el 2 de septiembre de 1998 en Japón, y en

Norteamérica el 1 de octubre de 1999. El argumento de este título es muy cercano a la serie

de anime.

Luego de esto se realizaron otras subsagas de la franquicia, como las versiones Pokémon

Stadium para Nintendo 64,11

en donde se podían ver en 3D y usar a los pokémon

entrenados de los juegos de RPG de Game Boy para ingresarlos al juego y luchar.

V

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Segunda generación

En el año 2000 fueron lanzados al mercado los juegos Pokémon Gold y Silver12

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para la

consola Game Boy Color. En estas versiones aparece una nueva región conocida como

Johto,14

donde se habían descubierto 100 pokémon nuevos (desde Chikorita hasta Celebi),

llevando un total de 251 hasta en ese entonces. Johto también escondía misterios como el

de las antiguas Ruinas Alpha, o el de la Torre Tin.

En el año 2001 apareció Pokémon Crystal,15

el primer juego de Pokémon en donde se

puede elegir a un personaje femenino como protagonista.

Tercera generación

En el año 2003 hacen su aparición los juegos Pokémon Ruby y Sapphire para la consola

Game Boy Advance.16

17

En estas nuevas versiones aparece una nueva región llamada

Hoenn, y 135 nuevas especies de pokémon, elevando el total de hasta 386 pokémon. Se ha

incorporado el concepto de las batallas de equipo de 2 contra 2, los concursos pokémon y

los Pokéblock (Pokécubos en España), así como nuevas habilidades especiales.

En octubre de 2004 salieron a la venta Pokémon FireRed y LeafGreen,18

19

siendo un

remake de los primeros juegos, Pokémon Red y Azul. El juego se considera parte de la

tercera generación debido a que los movimientos de los pokémon, objetos y el resto de

características han sido incorporados.

En el año 2005 salió a la venta Pokémon Emerald.20

A diferencia de Ruby y Sapphire, en

Pokémon Emerald es posible enfrentarse a los dos equipos enemigos existentes (el Equipo

Aqua y el Equipo Magma), y nuevos desafíos como la Batalla de la Frontera (Battle

Frontier).

Spin-offs

Entre la tercera y cuarta generación (2005-2006), aparecieron algunos videojuegos de

Pokémon que forman parte de la categoría de spin-offs.

En el 2005 salió a la venta Pokémon Dash, el cual fue uno de los primeros videojuegos de

Pokémon para la consola Nintendo DS.

El 10 de noviembre del 2006 hicieron su aparición

los juegos Pokémon Mystery Dungeon, Blue

Rescue Team para Nintendo DS21

y Red Rescue

Team para Game Boy Advance.22

En estas

versiones el jugador es un pokémon. Él y sus

compañeros pokémon, conforman un equipo de

rescate, y tienen como objetivo rescatar al mundo

de desastres naturales. Las secuelas de estas

versiones, las cuales forman parte de la cuarta

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generación, son Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time y Explorers of Darkness,

que salieron a la venta el 20 de abril de 2008.23

24

Cuarta generación

Mapa que muestra la forma de las regiones del mundo Pokémon, que se asemejan

geográficamente a diferentes partes del país de Japón.

Pokémon ediciones Diamante y Perla fueron lanzadas en el 2006 para Nintendo DS.

En estas versiones aparece una región llamada Sinnoh (Shinou en japonés), y se han

incluido 107 especies de Pokémon (desde Turtwig hasta Arceus) alcanzando un total hasta

ese momento de 493 pokémon.25

Los gráficos del juego son escenarios en tres dimensiones,

y los personajes en 2-D, al igual de la mayoría de objetos con los que interactuar.

Pokémon Platinum salió a la venta el 13 de septiembre de 2008 en Japón26

y es un remake

de Pokémon Diamond y Pearl. Los títulos spin-off de la cuarta generación, Pokemon

Mystery Dungeon: Explorers of Time y Explorers of Darkness, salieron a la venta el 20 de

abril de 2008. De igual manera, Pokémon Battle Revolution para Wii, el cual dispone de

conectividad Wi-Fi.27

El 12 de septiembre de 2009 salió a la venta en Japón los remakes de los juegos Pokémon

Gold y Silver para la consola Nintendo DS bajo el título Pokémon HeartGold y

SoulSilver.28

Quinta generación

La quinta generación de juegos dio paso con el lanzamiento de las versiones para la consola

portátil Nintendo DS, o mon ac y i e , que fueron revelados el 9 de abril de 2010

en el sitio web de Pokémon Japón. Su lanzamiento al mercado japonés fue el 18 de

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septiembre de 2010, en Europa el 4 de marzo de 2011 y en América el 6 de marzo de

2011.29

En el 2012 son lanzados los videojuegos Pokémon Negro y Blanco 2 presentando

novedades frente a sus predecesores.

Sexta generación

El 8 de enero de 2013 fueron anunciados Pokémon X e Y, que serán lanzados globalmente

en octubre del mismo año.30

ecánica del juego

Entrenador

Pokémon

Artículo principal:

Entrenador Pokémon.

A los usuarios de los videojuegos se los

denomina Entrenador Pokémon. Tienen

como meta cumplir dos objetivos (en la

mayoría de los juegos de Pokémon):

capturar a todas las especies de pokémon

disponibles en la región ficticia en donde se encuentra ambientado el juego, y completar así

la información de todos los pokémon en el Pokédex; por otro lado, deben entrenarlos y

enfrentarlos a otros pokémon pertenecientes a otros entrenadores para demostrar sus

habilidades, fortaleza, talento y así convertirse en un Maestro Pokémon. Para lograrlo, los

entrenadores pokémon viajan a lo largo y ancho de las regiones del mundo Pokémon,

recolectando medallas de gimnasio, que se obtienen tras derrotar a los respectivos líderes

de gimnasio, en una batalla en la que tanto el entrenador como el líder de gimnasio

enfrentan a sus pokémon para probar sus habilidades especiales en una batalla Pokémon.

M

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Pokémon inicial

Uno de los aspectos constantes de los videojuegos de Pokémon desde sus inicios con

Pokémon Red y Azul para la consola portátil Game Boy, hasta la última versión, Pokémon

Diamante y Perla para Nintendo DS, es que los jugadores, al iniciarse el juego, reciben su

primer pokémon como regalo del Profesor Local (esto depende de la región en donde este

ambientado el juego), un personaje experto en pokémon.

Los entrenadores reciben un pokémon inicial o principiante para poder comenzar con su

trayecto en el juego. La cantidad establecida de pokémon iniciales es de tres, de los cuales

los entrenadores pueden elegir uno sólo. Siempre son de los tipo agua, tipo fuego y tipo

hierba. (Un Pokémon por tipo).31

Por ejemplo, en las versión Pokémon Red y Azul (y su

respectivos remakes: Pokémon FireRed y Pokémon LeafGreen), el jugador tiene la opción

de elegir como su pokémon a Bulbasaur (tipo hierba), Charmander (tipo fuego), y Squirtle

(tipo agua).

Sin embargo, en Pokémon Yellow, el entrenador recibe como su pokémon inicial a Pikachu

(un pokémon ratón tipo eléctrico, famoso por ser la mascota de la franquicia). Sin embargo,

tras los lanzamientos de Pokémon Red y Azul, Pikachu puede ser obtenido durante su

búsqueda en la trayectoria del juego por un solo jugador, algo que no es posible en ninguna

otra entrega de la franquicia.32

Otro aspecto constante es que el rival del jugador, un

personaje que también se hace entrenador a la vez que el jugador, elegirá siempre a un

pokémon que tenga ventaja sobre el del protagonista. Por ejemplo: si el jugador escoge a un

pokémon tipo hierba, el rival escogerá siempre a un pokémon tipo fuego como su pokémon

inicial. En Pokémon Yellow, el rival escoge a Eevee, el cual puede ser evolucionado a un

Jolteon, Vaporeon, o Flareon, dependiendo del resultado de la batalla entre el jugador y el

rival.

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Pokédex

Artículo principal: Pokédex.

El pokédex en el mundo ficticio de Pokémon, es un dispositivo

electrónico que interviene en los videojuegos y la serie de anime. En

los juegos, su función es registrar los datos de un pokémon. En el manga y el anime, el

Pokédex es una enciclopedia electrónica, la cual proporciona al entrenador información

sobre un pokémon que es desconocido con tan sólo exponer el pokédex en frente del

pokémon.

En los videojuegos un entrenador recibe una pokédex en blanco al iniciar su recorrido. El

objetivo es completar la información de todos los pokémon disponibles en la región en

donde se encuentre. El entrenador recibirá el nombre y la imagen del pokémon que haya

sido encontrado. En Pokémon Red y Azul, el pokédex registra la información de cada

pokémon con tan sólo verlo. La información más detallada de un pokémon se encuentra

disponible después de que el entrenador haya capturado a un pokémon salvaje. Esta

información incluye tipo, altura, peso, técnicas, y una descripción breve del pokémon.

Las versiones actuales del pokédex, contiene toda la información de los pokémon

conocidos. En los juegos de GameCube, Pokémon Colosseum y Pokémon XD: Gale of

Darkness, se utiliza el Pokémon Digital Assistant (PDA), qué es similar al pokédex.

edios relacionados

Anime

Artículo principal: Pokémon (anime).

Las serie y películas de Pokémon, forman un anime metaserial que se

basa en la saga de videojuegos (a excepción de Pokémon Yellow). La serie sigue las

aventuras de Ash Ketchum33

(Satoshi en la versión original), quien desea convertirse en un

Maestro Pokémon y que en compañía de sus amigos viaja alrededor del mundo ficticio de

Pokémon.33

La versión original de la serie se llama Pocket Monsters, o simplemente

Pokémon en los países occidentales (a menudo llamado Pokémon: Gotta Catch 'Em All

para distinguirlo de las demás temporadas) Ash inicia su primer día de entrenador Pokémon

con su primer (y propio) pokémon, llamado Pikachu, a diferencia de los videojuegos en

donde el entrenador puede escoger a un Bulbasaur, Charmander, o Squirtle.

La serie de anime fue estrenada en Japón el 1 de abril de 1997 en el canal TV Tokyo34

35

y

fue adaptado a la cultura occidental por 4Kids Entertainment hasta noviembre del 2005.

Actualmente Pokémon USA se encarga de la producción y distribución de la serie de anime

en occidente.

M

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Pokémon Trading Card Game

Artículo principal: Pokémon Trading Card Game.

Pokémon Trading Card Game es un juego de cartas coleccionables basado de la serie de

anime y videojuegos. Los jugadores emplean estrategias y usan las fortalezas y debilidades

de sus cartas para derrotar a su oponente por knock out.36

El juego fue lanzado por primera

vez en Norteamérica por Wizards Of The Coast en 1999.37

Sin embargo, con el lanzamiento

de Pokémon Rubí y Zafiro para Game Boy Advance, Wizards Of The Coast perdió la

licencia para publicar el juego y Nintendo y Pokémon USA decidieron producir el juego por

su cuenta.37

Manga

Artículo principal: Pokémon (manga).

El manga de Pokémon es un conjunto de historias, algunas de las cuales están basadas en

los videojuegos, la serie de anime y sus películas.34

El manga es publicado únicamente en Japón por S ōga u an, Estados Unidos por Viz

Media38

y en Singapur y China por Chuang Yi.

ríticas y controversias

Moralidad

Pokémon ha sido criticado por miembros de las religiones cristiana, judía, e

islámica. Mientras algunos seguimientos de la religión cristiana han acusado

a Pokémon de involucrar el ocultismo y la violencia así como el concepto de la "Evolución

Pokémon" (que algunos relacionan con la teoría de la

evolución) que supuestamente viola el argumento de

la creación según Génesis.,39

por otra parte el

Vaticano ha contradicho esto, diciendo que los

videojuegos y las tarjetas de Pokémon están "por

completo en la imaginación" y no tienen ningún

"efecto secundario moral dañino".40

Pokémon también

ha sido acusado de promover las peleas de gallos41

42

y

el materialismo.43

En el 2001, Arabia Saudita prohibió

los juegos y cartas de Pokémon, alegando que la

franquicia promovió el sionismo en la violación de la

doctrina musulmana.44

Salud

Artículo principal: Anexo:Episodios no emitidos de

Pokémon.

C

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El 16 de diciembre de 1997 en Japón, 685 niños fueron hospitalizados debido a que fueron

víctimas de ataques epilépticos por haber presenciado el episodio de Pokémon Dennō

Senshi Porygon (episodio n°38 de la primera temporada en la versión original de la serie).

Se había descubierto que el cambio rápido entre los colores rojo y azul en una escena

provocó las convulsiones45

46

El incidente ocurrido con este episodio fue parodiado en la serie Los Simpson en el

episodio Treinta minutos sobre Tokio y en la serie South Park en el episodio

Chinpokomon.47

48

Monster in My Pocket

En marzo de 2000 Morrison Entertainment Group, una empresa desarrolladora de juguetes

con sede en Manhattan Beach, California, demandó a Nintendo, afirmando que los

personajes de Pokémon eran "confusamente similares" al juego Monster in My Pocket. Un

juez dictaminó que no hubo infracción, por lo que Morrison apeló la sentencia en

noviembre de 2001.49

mpacto en la cultura popular

Exposición de Sasashima 2005.

Pokémon, al convertirse en una franquicia muy conocida, ha dejado su huella la cultura

popular. Los personajes de Pokémon se han convertido en iconos en la sociedad. Como por

ejemplo, se han visto 2 globos gigantes de Pikachu en el Desfile del Día de Acción de

gracias de Macy's, que se realiza en la ciudad de Nueva York. Se ha visto también un

Boeing 747-400 al estilo Pokémon el cual lleva miles de artículos referentes a la franquicia.

Se han inaugurado 2 parques de diversiones de Pokémon, uno en Nagoya en el 2005 y otro

en Taipéi en el 2006. En el show de Comedy Central, Drawn Together (La casa de los

dibujos), un personaje llamado Ling-Ling es una parodia directa de Pikachu.50

Otras series

como ReBoot, Los Simpsons, South Park, The Grim Adventures of Billy & Mandy, y All

Grown Up! han hecho varias referencias sobre Pokémon. Pokémon también ha aparecido

en la portada de la revista Time en el año 1999. 51

52

En noviembre de 2001 Nintendo abrió una tienda llamada Pokémon Center en el

Rockefeller Center53

de la ciudad de Nueva York, después de los dos otros almacenes de

Pokémon en Tokio y Osaka, edificios ficticios donde los entrenadores envían a sus

Pokémon para ser curados.54

La tienda Pokémon tiene un total de dos plantas, con artículos

que van desde camisas hasta muñecos de peluche de Pokémon.55

La tienda también ofreció

una "Máquina de Distribución Pokémon" en donde los jugadores colocaban su juego para

recibir un huevo de un Pokémon. La tienda también tenía mesas que estaban abiertas para

jugadores de Pokémon Trading Card Game en donde entre ellos o un empleado se batían

I

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en duelos. El almacén fue cerrado y sustituido por Nintendo World Store el 14 de mayo de

2005.