PhD Social Computing, IT University of CopenhagenExternal lector at The IT University of Copenhagen
Censor at Media- and Informations Science Corps
Twitter: @nowuseit
Martin Sønderlev Christensen
Socialsquare Digital social innovation.
Vi hjælper virksomheder og organisationer med strategisk og konceptuel udvikling af produkter og services gennem digital involvering. Vi gør digitale værktøjer, produkter og services sociale.
Strategi, koncept, procesAudits, insight og reviewsbygge, uddanne og eksekvere
Omkring 1.000.000 smartphones i DK 2011 - and still counting
Post pc æra
lean forward on the move lean back
Hvad er forskellen?
platforme
hvad skal man vælge?
Spil + underholdning + bøger er næsten halvdelen af alle app downloads
Retention spanAttention spam
Efter tre måneder er det kun er hver !erde app, der overhovedet bliver brugt.
Over tid er det altså meget få apps,
som kan fastholde brugernes interesse.
De fleste bliver kun brugt 20 gange,
hvorefter de bliver smidt ud.
patterns of use
Vi keder os og vil adspredes - Spil og nyheder
Vi vil løse en lille praktisk opgave - Checke mail
Vi kommunikerer og mikrokoordinerer - SMS og telefon
Vi vil have forbindelse til og dele oplevelser med vores sociale netværk - Facebook, twitter
Vi skal finde vej og koordinere transport - GPS, kort, rejseplan
Vi vil dokumentere oplevelser og opmærke steder vi er
Vi vil have filtrering af indhold via hvor vi er, hvem vi er, hvem vi kender...
sted + social (+ tid)
det mobile sætter fart på det sociale
Facebook - 150 millioner mobilbrugere
Twitter - live - del indhold.
Foursquare - del lokation - spilbarhed - tips
RunKeeper - del - live - support
GlympseMikrokoordinering
Spotify - cloud musik - indhold
ditto - på vej til...
Path - simplere og mindre netværk
Instagram - snap og del
Autostich - værktøjerne bliver bedre
Shazam - musik genkendelse leder til søgning af indhold.
søg via billeder...
QR code
NearestWiki
fysisk augmentering
Lyd i kontekst
google maps - wikipedia
78
historic=heritageheritage=* should be used on geographical, permanent objects : sites, areas, buildings, parts of buildings, fixed sulpture, fresco. They can't be used on a non static object (painting...)