Kognitiv design, Individ & Information

4
12-11-21 1 Kognitiv design, Individ & Information del I Dubbla mål Allmänbildning om kognition. Inblickar i människans kognitiva processer. Grunder i hur kunskap om kognition kan användas i tekniksammanhang. Representation något som står för något annat

Transcript of Kognitiv design, Individ & Information

12-11-21

1

Kognitiv design, Individ & Information

del I

Dubbla mål

•  Allmänbildning om kognition. Inblickar i människans kognitiva processer.

•  Grunder i hur kunskap om kognition kan användas i tekniksammanhang.

Representation

något som står för något annat

12-11-21

2

Likhet…….. ………………………….. Konvention Ett produktgränssnitt representerar

– står för / förmedlar – produktens sammansättning, delar, handhavande, etc.

Extern vs. intern representation

Extern vs. intern representation

Representation Extern - Intern (Mental)

Sex grundläggande interaktionsdesignbegrepp

Synlighet Affordance & Constraint,

Mappning Förståelsemodell

Feedback

12-11-21

3

Date: Thu, 15 May 2008 20:44:56 +0200 (CEST) From: [email protected] Subject: DOET", en användbar bok?" To: [email protected] X-LDC-MailScanner-VirusCheck: Found to be clean X-LDC-MailScanner-SpamCheck: not spam, SpamAssassin (score=-101.44,

required 5, ALL_TRUSTED -1.44, USER_IN_WHITELIST -100.00) Original-recipient: rfc822;[email protected]

Kom nyss hem från Nordicgame, nordens största industrimässa för tv-spel och annan elektronisk underhållning och blev lite överraskad på en av föreläsningarna. När Ryan Lesser och Rob Kay på Harmonix presenterade hur arbetet gått till när de skapade trumkittet till det kommande Rock Band, så började de snabbt nämna massa nyckelord från DOET såsom mappning och feedback.

Och visst, sen kom det, ett eräknnande att de använt sig av boken genom helt utvecklingen av trummorna. Tyckte det var kul att den drivande kraften för musikspel, framför representanter från hela industrin skulle rekommendera DOET som ett måste i verktygslådan vid skapande av speltillbehör.

Kolla in Rock band på www.rockband.com om du inte vet vad det är :)

Synlighet

Gör synligt det som är relevant för en uppgift & inte det som är irrelevant

Sidney Monorail Turnstile

IKDC

12-11-21

4

Synlighet

En stor, synlig kontroll som inte ska användas för att manövrera något, kommer ändå användas. Oavsett instruerande skyltar.

Synlighet

”In Star, we have tried to make the objects and actions in the system visible. Everything to be dealt with and all commands and effects have a visible representation on the display screen or on the keyboard.”

Canfield Smith et al., 1982, ”Designing the Star User Interface”