InterCon2008
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InterCon 2008 – SP
Tema principal inovação, empreendedorismo e o mundo digital
As pessoas estão cada vez mais conectadas, o superávit de informação deixa muita gente perdida, a facilidade de acesso às ferramentas tornam o empreendedorismo cada vez mais viável e, acima de tudo, nós lemos os mesmos RSS, visitamos os mesmos blogs e ouvimos os mesmos podcasts que os gringos.
Nada nos impede de ter boas idéias.
"Inove ou morra. Melhor um inovador ferido do que um acomodado morto.“
Inovação é um processo evolutivo. O mais interessante é poder evoluir com o que já foi criado.
- Palestra: Inovação no comércio digitalStelleo Tolda - Presidente do mercadolivre.com
Tolda destacou o quão importante é aos profissionais que lidam com vendas pela internet entender o comportamento dos consumidores on-line.
Com base nisso, pode-se e deve-se oferecer campanhas de divulgação, serviço de atendimento e outros recursos adequados a essa realidade.
Na internet, o usuário tem voz e, portanto, ele pode botar a boca no trombone se estiver insatisfeito com algo. E se o alvo da reclamação for uma empresa, mesmo que não atue diretamente na internet, as conseqüências para a sua imagem podem ser ruins.
Humanidade 4.0 e a revolução digitalGil Giardelli, CEO da Permission
Faltam talentos nas organizações que estão priorizando a inovação em seu core e buscam, cada vez mais, profissionais como blogueiros profissionais e gerentes de redes sociais, entre outros.
Para inovar, os jovens precisam pensar nos 4C´s: colaboração, comunidade, conteúdo e comércio.
Para inovar, é preciso ser curioso, mas com foco em nosso mercado. "Não adianta liderarmos o ranking de acesso ao Orkut ou MSN e continuarmos buscando conteúdo internacional.”
Falta de inovação na academia. O conceito de educação ainda segue os mesmos moldes. O professor fala e o aluno escuta.
- Palestra: O mercado inovadorCris Dias
Combinação de "reputação, conexões, influência, realizações, confiança" e outros fatores pode significar sucesso em várias iniciativas na internet (e no mundo off-line, por que não?). É o que ele apresentou como sendo "whuffie", a verdadeira moeda de troca.
Whuffie: capital social, capacidade de viver em sociedade, dar e receber.
Como ganhar Whuffie?1. Escute 2. Seja parte da comunidade3. Seja extraordinário (Ex. iPhone)Porque? Porque o modelo de negócio vende felicidade.4. Abrace o caos5. Encontre um objetivo na vida
Ex. O Page Rank do Google. é regido pelas regras de Whuffie
- Palestra: Boo-box, um exemplo de empreendedorismo!Marco Gomes, Criador do Boo-box
Boo-box: links inseridos no conteúdo (recomendação de produto)
“Marketing na internet não pode ser uma analogia do marketing convencional", isto é, do marketing do "mundo de tijolo e cimento".
Abordou o quanto as redes sociais, blogs, o comércio eletrônico e outras atividades na internet podem distorcer comportamentos e práticas que existem há anos.
Citou como exemplo o caso da cantora Mallu Magalhães, que faz grande sucesso sem nunca ter precisado da mídia tradicional (rádio, TV, etc), apenas da internet.
MySpace Mallu Magalhães
Exibições de Perfil: 2.362.189
- Palestra: Gerência de Projetos para InternetAlexandre Bessa, Diretor de Projetos e Atendimento da Gringo.nu
O Gerente de Projetos tem que saber lidar tanto com o cliente, com idéias inovadoras, além de saber trabalhar com sua equipe, sendo o profissional que organiza as ações, mas atua junto para solucionar os problemas e conseguir, ao máximo, cumprir os prazos.
Assumir riscos e fugir do convencional é essencial.
Quando o trabalho não dá certo, é fundamental saber assumir também os erros e buscar reverter a situação.
- Palestra: A TV do futuroAriel Alexandre, Sócio e Diretor de Tecnologia do Videolog.tv
Lançamento da T!V!
Serviço onde o usuário pode montar sua própria programação juntando vídeos do YouTube e do Videolog de maneira rápida e descomplicada.
- Palestra: A inovação como vantagem competitivaDaniel Heise, Sócio-Criador da DirectTalk
A importância de se ter bons sócios, sobre como consegui-los, deu uma idéia de qual é o momento certo para conseguir capital para o seu empreendimento e deixou claro que os erros são experiências inevitáveis e até mesmo desejáveis
- Palestra: A inovação como vantagem competitivaDaniel Heise, Sócio-Criador da DirectTalk
A importância de se ter bons sócios, sobre como consegui-los, deu uma idéia de qual é o momento certo para conseguir capital para o seu empreendimento e deixou claro que os erros são experiências inevitáveis e até mesmo desejáveis.
-Painel: Experimentação, exploração de novas mídias e as mudanças do mercado
Mentor Muniz Neto (Bullet), Ricardo Cavallini, Jean Boechat (JWT), Ken Fujioka (JWT) e Patrice Lamiral (RMG)
O objetivo foi mostrar o crescimento das novas mídias, bem como a geração de maior consumo de conteúdo que, juntos, impulsionam o aumento da interatividade virtual entre as pessoas.
Por exemplo, em que fase se encontra a ação de publicidade em games?As pessoas não utilizam mais a tecnologia pela tecnologia. Estamos em um momento em que o mundo virtual faz parte, literalmente, da vida das pessoas.
Chegamos a ouvir frases como: Saio da escola, vou pra natação e depois vou para o Orkut.
Hype Cycle é basicamente, um estudo considerando 5 fases e mostrando em um gráfico, tendências, evolução, pico e outras características.
Tentando simplificar o conceito, um Hype Cycle é a forma gráfica de representar a maturidade e a adoção de determinadas tecnologias.
O termo foi criado pelo Gartner e não consegui encontrar uma tradução para o português. Aqui no Brasil o pessoal costuma chamar de HYPE CYCLES mesmo.
Introdução de novas tecnologias. O gráfico também pretende mostrar o que ocorre depois desse ciclo inicial, quando a tecnologia cai na real, passa a oferecer benefícios práticos e começa a ser efetivamente adotada pela sociedade.
InterCon 2008 – SPResumo dos assuntos apresentados no InterCon 2008 – SP
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