Diapositivas tics neiber

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    21-Jan-2018
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    Education

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  1. 1. LAS TIC NEIBER TORRES
  2. 2. TICS : En los ltimos aos, las TIC han tomado un papel importantsimo en nuestra sociedad y se utilizan en multitud de actividades. Las TIC forman ya parte de la mayora de sectores: educacin, robtica, Administracin pblica, empleo y empresas, salud Tambin han surgido centros de formacin especializados en TIC que ofrecen cursos y masters TIC donde las materias que imparten se centran en desarrollar este mbito de conocimiento.
  3. 3. PARA QUE SIRVEN LAS TIC? ?: Fcil acceso a la informacin en cualquier formato y de manera fcil y rpida. 1. Inmaterialidad. La digitalizacin nos permite disponer de informacin inmaterial, para almacenar grandes cantidades en pequeos soportes o acceder a informacin ubicada en dispositivos lejanos.
  4. 4. VENTAJAS DE LAS TIC Algunas ventajas que podemos mencionar son las siguientes: - Brindar grandes beneficios y adelantos en salud y educacin. - Potenciar a las personas y actores sociales, ONG, etc., a travs de redes de apoyo e intercambio y lista de discusin. - Apoyar a las PYME de las personas empresarias locales para presentar y vender sus productos a travs de la Internet.
  5. 5. DESVENTAJAS Los beneficios de esta revolucin no estn distribuidos de manera equitativa; junto con el crecimiento de la red Internet ha surgido un nuevo tipo de pobreza que separa los pases en desarrollo de la informacin, dividiendo los educandos de los analfabetos, los ricos de los pobres, los jvenes de los viejos, los habitantes urbanos de los rurales, diferenciando en todo momento a las mujeres de los varones.
  6. 6. LAS NTIC Podemos definirlas como el conjunto de procesos y productos derivados de las nuevas herramientas (hardware y software) soportes de la informacin y canales de comunicacin relacionados con el almacenamiento, procesamiento y transmisin digitalizada de la informacin. Algunos ejemplos de NTIC son: videoconferencias charla electrnica o chat, pginas web, tutoras multimedia, mp3, mp4, mviles, etc.
  7. 7. WEB 2.0 Es lo que comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir informacin, la interoperabilidad, el diseo centrado en el usuario y la colaboracin en la WORLD WIDE WEB La importancia de la web 2.0 es que: ha reducido considerablemente los cortes de difusin de la informacin y tambin ha originado la democratizacin de los medios haciendo que cualquiera tenga las mismas posibilidades de publicar las mismas noticias que un peridico tradicional.
  8. 8. WEB 3.0 La web 3.0 es la web el tiempo y espacio, es la web semntica o inteligente, que nos permitir organizar, y agilizar la bsqueda de informacin y el contenido de la misma, a travs de conexiones intimas entre el mundo real y la web. Entonces el contenido ser reconocido por su contexto.
  9. 9. DERECHO DE AUTOR El derecho de autor es un conjunto de normas jurdicas y principios que afirman los derechos morales y patrimoniales que la ley concede a los autores, por el solo hecho de la creacin de una obra literaria, artstica, musical, cientfica o didctica, este publicada o indita. La legislacin sobre los derechos de autor en occidente se inicia en 1710 con el Estatuto de la Reina Ana.
  10. 10. L A P R O P I E D A D I N T E L E C T UA L D E L A A C T UA L L E G I S L A C I N C O L O M B I A N A La propiedad intelectual es la denominacin que recibe la proteccin legal sobre toda creacin del talento o del ingenio humano, dentro del mbito cientfico, literario, artstico, industrial o comercial. La proteccin de propiedad intelectual es de tipo jurdico, sin embargo las leyes que existen no se realiza sobre esta denominacin conceptual, sino sobre dos campos muy bien diferenciados: derecho de autor y la propiedad industrial.
  11. 11. CARACTERSTICAS DEL DERECHO DE AUTOR Expertos en derecho de autor indican que los derechos morales tienen algunas caractersticas particulares diferentes de los derechos patrimoniales. Entre estas particularidades se destaca que los derechos morales son: Inalienables: Independientemente de que los derechohabientes hagan contratos, transferencias o cesiones de los derechos patrimoniales, los derechos morales no se pueden alienar.
  12. 12. DERECHO DE AUTOR COPYRIGHT Derechos de autor es un derecho legal creado por la ley de un pas que otorga el creador de una obra original de los derechos exclusivos sobre su uso y distribucin, por lo general por un tiempo limitado. Los derechos exclusivos no son absolutos; estn limitados por las limitaciones y excepciones al derecho de autor, incluyendo el uso justo. Derechos de autor es una forma de propiedad intelectual, aplicable a cualquier representacin expresa de una obra creativa. Bajo la ley de derechos de autor de Estados Unidos, sin embargo, la proteccin legal concede nicamente a las representaciones fijas en un soporte material.
  13. 13. CREATIVE COMMONS: Es una organizacin sin nimo de lucro. Dicha organizacin permite usar y compartir tanto la creatividad como el conocimiento a travs de una serie de instrumentos jurdicos de carcter gratuito. Dichos instrumentos jurdicos consisten en un conjunto de modelos de contratos de licenciamiento o licencias de derechos de autor que ofrecen al autor de una obra una forma simple y estandarizada de otorgar permiso al publico en general de compartir y usar su trabajo creativo bajo los trminos y condiciones de su eleccin. En este sentido, las licencias Creative Commons permiten al autor cambiar fcilmente los trminos y condiciones de derechos de autor de su obra de todos los derechos reservados a algunos derechos reservados.
  14. 14. DERECHO DE AUTOR EN LA EDUCACIN El aula de clase entendida como espacio social donde se construyen la relacin entre docentes y estudiantes en torno al conocimiento, de tal forma que permita entender y actuar sobre su propia realidad social y natural, tiene como uno de sus requerimientos el manejo de informacin.
  15. 15. SITIOS W EB DONDE SE ENCUENTR A N RECURSOS LIBRES Y GRATUITOS Wikipedia. https://www.wikipedia.org/ YouTube. https://www.youtube.com/?gl=CO&hl=es-419 Moodle. https://moodle.org/?lang=es_es
  16. 16. SOFTWA R E LIBR E EN LA S INSTITUCIONES EDUCATIVAS Software libre en la educacin: El software libre nos favorece en la educacin ya que podemos compartir conocimientos y herramientas Conocimientos: muchos jvenes tienen talento para mejorar programas y programar , con el software libre nos facilita el manejo de software libre Herramientas: los profesores pueden dar a los estudiantes programas para que los practiquen en sus casas
  17. 17. QUE ES EL SOFTWARE LIBRE El software libre se refiere a libertad de ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el software Podemos decidir si mejorar el programa, elegir estudiar el programa y adaptarlo a nuestras necesidades
  18. 18. DIFERENCIAS DEL SOFTWARE LIBRE 1. Libertad para usarlo. 2. Adaptacin de nuestras necesidades. 3. libertad para distribuir copias del programa con lo cual puedes ayudar a tu prjimo. 4. La libertad de mejorar el programa y hacer pblicas esas mejoras a los dems, de modo que beneficie toda la comunidad.
  19. 19. MODELO DE NEGOCIOS DEL SOFTWARE LIBRE Es el sistema de software en la nube. Como modelo de negocio, es una forma de vender licencias por uso. Cuantos de nosotros no ha comprado una licencia de un producto para usarlo en alguna ocasin y despus no usarlo ms.
  20. 20. MITOS SOBRE EL SOFTWARE LIBRE El software es gratuito: esta es una caracterstica falsa en todos los aspectos, pude haber un costo indirecto en este (como el internet que utilizamos o el dc en que lo quemamos). El nmero de aplicaciones de software es limitado. En realidad existen miles de aplicaciones en software libre Sourceforge -100.000 + proyectos Freshmeat- 37.000+proyectos.
  21. 21. RAZONES PARA UTILIZAR EL SOFTWARE LIBRE La cooperacin: Compartir programas que tengo si otro lo necesita Libertad: Utilizar el programa con cualquier propositivo Libre de utiliza miento : Se puede utilizar en cualquier pc el software libre, si los estudiantes tienen la libertar de utilizar el programa y estudiarlo muy bien se dejara algo de enseanza en ellos.
  22. 22. R E Q U E R I M I E N TO S PA R A U T I L I Z A R S O F T WA R E L I B R E E N U NA I N S T I T U C I N E D U C A T I VA 1. La institucin educativa, con cambio de actitud frente a la tecnologa por parte de los directivos y profesores. Promoviendo una disposicin para el auto-aprendizaje, el trabajo colaborativo, la resolucin de problemas y una profunda persistencia en torno al uso y aprovechamiento de la tecnologa en procesos de formacin y aprendizaje. 2. Contar con uno o dos profesores que tengan facilidad para manejar y aprender sobre tecnologas y que estn encargados de la sala de cmputo. 3. Contar con conexin a internet. El software libre es desarrollo fundamentalmente por comunidades virtuales, lo que significa que a travs de este medio se descargan los instaladores y la documentacin necesaria.