Beispiele Learning 2.0
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LEARNING 2.0 – BEISPIELEvon MAIKE DUBSKY, JULI 2009
Beispiele Blog, Wiki, NetVibes , Twitter und co.
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E-Learningszenarien für Learning 2.0
Zusatzinformationen, Material über Blog,
Wiki, Social Bookmarking
z.B. Blended-Learning-Szenarien
mit mehreren Tools im Zusammenspiel
Zusammenspiel mehrerer Tools die Lehre und Lernen virtuell ermöglichen
Nach Prof. Schulmeister
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Learning 2.0 – virtuelle SzenarienWird gekennzeichnet u.a.:• Einsatz diverser Social-Media-Tools• Offene Inhalte (Angebote und Inhalte TN)• Selbstorganisation, Content-Erstellung , Kollaboration
in persönlicher Lernumgebung• Auflösung Rolle Lehrer – Studierender, • Kommunikation jeder mit jedem• auch losgelöst von Institution möglich, Eigeninitiative
und Entstehung von Interessensgruppen
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Blended-Learning 2.0
Gekennzeichnet durch:• Einsatz Social Media (mit starken mobilen
Trend)• Mischung aus realen Angeboten
Veranstaltungen (Workshops, Events) und Virtuellen Angeboten
• Selbstlernen – selbstgesetzte Theme• Lernen/Lehren unter Gleichgesinnten und auf
einer Augenhöhe
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Top -Web 2.0 Tools für Learning 2.0
Tools (Social Software) für die Kursorganisation sowie das Personal Learning Environment, die folgende Aktivitäten ermöglichen:
1. Collaboration2. Communication3. Collection4. Creation5. Aggregation
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BEISPIELE FÜR VIRTUELLE KURSEMassive Open Online Course
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Beispiel (2): Connectivism & Connective Knowledge 2008 von Stephen Downes und George Siemens #cck08
Angebot• Materialien und Organsiation
• Blog allgemeinere Themen• Wiki und Moodle• Daily –Newsletter mit einer
Zusammenfassung und hervorgehoben Blogbeiträgen
• Vorträge • Ustream.tv, Elluminate (Virtual
Classroom)• Kollaboration
• Wiki• Aggregation
• Pageflake, Archive
Nutzung• TN: ca. 1402 weltweit• Selbstorganisation
• Blogbeiträge mit cck08, Blogrolle • Kollaboration und Kommunikation
• Gruppen im Wiki und im Forum von Moodle, Blogkommentare
• Aggregation• Netvibes, Googlereader,
Bloglines, Pageflake
• Collection• Delicious.com, diigo.com mit
#cck08
Neuer Kurs ab Sep. 2009, cck09http://ltc.umanitoba.ca/connectivism/
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Personal Learnin Environmet mit Blog, Social Bookmarking, Netvibes
Teilnahme durch Blogbeiträge mit Tag cck08 ausgezeichnet, Social Bookmarking, Aggregation über Netvibes
1-Click mit Link in der Browserleister zu Netvibes
Delicious.com alle Links mit CCK08 auszeichnen
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Beispiel (2): Game Design Concepts von Ian Schreiber
Angebot• Organisation
• Lektionen im Blog • Diskussion und Fragen
• Wiki• Twitter #GDCU • Forum
• Kollaboration und Material• Wiki
• Kommunikation• mit Betreuer Per Email
Nutzung• TN: 1402 aus 45 US-Staaten und
insgesamt 47 (Wiki in 6 Sprachen u.a. Esperanto)
• Selbstorganisation• Blog, Twitter #GDCU (saved
Search) evtl. Desktop-Software• Kollaboration und Kommunikation
• Gruppen im Wiki und im Forum, Twitter,
• Aggregation• Netvibes (Kursblog, Wiki, Forum,
Twittersearch #GDCU )
Seit Juli 2009, GDCUhttp://gamedesignconcepts.wordpress.com/
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PLE: Aggregation und Selbstorganisation z.B. Personalisierte Seite mit Netvibes
Nur Kursressourcen abonniert zum Mitlesen, sowie die Twittersuche mit dem Tag #GDCU
1-Click mit Link in der Browserleister
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BEISPIELE FÜR BLENDED-LEARNING 2.0
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Beispiele (1) in Institution: Weiterbildung eVideo „Gaming 2.0“ an der HTW Berlin durch ESF -gefördert
Angebot• Wöchentliche Vorträge und Aufgaben
• Virtual Classroom (Adobe Connect)• Per Facebook Nachricht und im
Wiki• Monatliche Präsenztreffen• Kommunikation und Organisation
• Facebook-Gruppe, Friendfeed • Materialien und Zusammenarbeit
• Blog-Review, Slideshare (Folien), Videobeiträge, Textbeiträge im Wiki
• Linksammlung in Diigogruppe• Aggregation
• Web 2.0 Grundlagen auf Netvibes.
Nutzung• 27 TN aus Berlin• Selbstorganisiertes Lernen
• Blog (die durch die TN via friendfeed, netvibes o. googlereader abonniert werden)
• Erweiterung der Linksammlung in diigo.com mit Tag „evideo“
• Diskussion u. Kommunikation• Twitter, Facebook, Virtuell Classroom
• Gruppenarbeit (präsenz, virtuell)• Wiki, Googledoc, (Skype-Telefonie)
• Aggregation• Netvibes, Googlereader, …
Neuer Kurs: Okt. 2009, Marketing 2.0http://evideo.htw-berlin.de/weblog/evideo-20
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Beispiel (2) Barcamps: Social Media Barcamp 2009
Barcamp Angebot für TN• Themenumschreibung• Organisation
• Social Network: Mixxt .de (Wiki, Location, TN-Profile und -Netzwerke
• Kommunikation• Twitter, Mail über Netzwerk,
Facebook-Gruppe,• Präsenzevent
• Vor Ort Festlegung der Vorträge durch die TN
• Materialien• Vom Vortragen auf Slideshare oder
Prezi.com zur Verfügung gestellt
Nutzung durch TN• TN virtuell ca. 270, präsent 150(?)• Selbstorganisiertes Lernen
• Blog (Nachlese, Weiterbearbeitung der Themen, Taggen mit Veranstaltungstag)
• Diskussion u. Kommunikation• Twitter (parallel zur Veranstaltung)• Netzwerken (real und virtuell)• Mixxt: Wiki, Profil im Netzwerk
• Gruppenarbeit – im PräsenzWorkshop• Aggregation:
• Twittersuche, Monitter zum Event-Tag
Juni 2009 in Berlin, http://socialmedia-camp.mixxt.de/
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Beispiel (3): Beitrag zu Podiumsdiskussion von C.Spannagel
Angebot• Organisation
• Einladung zur Podiumsdiskussion „ Wie aktiviere ich meine Community? „ im Rahmen eines eLearning-Tages an der PH Ludwigsburg
• Materialien• Video-Stream auf der
Veranstalter-Seite
Lerner als Referent• Selbstorganisation
• Blogbeitrag• Diskussionsbeitrag auf
Wikiversity.de
• Kommunikation• Twitter – Bericht, Fragen,
Netzwerken
• Diskussion• Im Präsenzevent, mgl. Auch
über Blogkommentar und Wiki
Juli 2009 http://cspannagel.wordpress.com/
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Zusammenfassung
Alle Links unter:http://www.diigo.com/list/maikeonline/learning20_beispiele
Kontakt:http://twitter.com/maikeonline