ใบความรู้ที่ 11 เรื่อง...

15
ใบความรู้ที11 เรื่อง การสร้างตัวอักษรวิ่งรอบวัตถุ รายวิชา 30247 การสร้างงานแอนิเมชัน ชั้นมัธยมศึกษาปีท5 หน่วยที2 แอนิเมชันด้วย Flash 1.0 หน่วยการเรียน เรื่อง การสร้างตัวอักษรวิ่งรอบวัตถุ เวลา 2 ชั่วโมง 1. การสร้างตัวอักษรวิ่งรอบวัตถุ ทางเลือกหนึ่งในการเพิ่มจุดเด่นให้กับองค์กรก็คือการสร้างโลโก้ ซึ่งในปัจจุบันโลโก้ที่สามารถ เคลื่อนไหวได้สามารถเพิ่มความน่าสนใจให้กับชิ้นงานมากกว่าในอดีตซึ่งโลโก้เป็นเพียงแค่ภาพนิ่งเท่านั้น ซึ่งการสร้างโลโก้เคลื่อนไหวนี้ต้องอาศัยการทางานของ 2 โปรแกรม คือโปรแกรม Adobe Photoshop ใช้สาหรับการสร้างข้อความรูปวงกลม และโปรแกรม Macromedia Flash ใช้สาหรับการกาหนดการ เคลื่อนไหวและเพิ่มความสมจริงให้กับการเคลื่อนไหว 2. ขั้นตอนการสร้างตัวอักษรวิ่งรอบวัตถุ 1. การสร้างตัวอักษรจากโปรแกรม Adobe Photoshop 2. การกาหนดรูปแบบการหมุนให้กับตัวอักษร 3. เพิ่มความสมจริงในการหมุนให้กับชิ้นงานโดยใชLayerMask

Transcript of ใบความรู้ที่ 11 เรื่อง...

Page 1: ใบความรู้ที่ 11 เรื่อง การสร้างตัวอักษรวิ่งรอบวัตถุ › 2011 › 08 › e0b983...ใบความรู้ที่

ใบความรู้ที่ 11 เรื่อง การสร้างตัวอักษรว่ิงรอบวัตถุ

รายวิชา ง 30247 การสร้างงานแอนิเมชัน ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5 หน่วยที่ 2 แอนิเมชันด้วย Flash 1.0 หน่วยการเรียน เรื่อง การสร้างตัวอักษรวิ่งรอบวัตถุ เวลา 2 ชั่วโมง 1. การสร้างตัวอักษรว่ิงรอบวัตถุ ทางเลือกหนึ่งในการเพิ่มจุดเด่นให้กับองค์กรก็คือการสร้างโลโก้ ซึ่งในปัจจุบันโลโก้ท่ีสามารถเคลื่อนไหวได้สามารถเพ่ิมความน่าสนใจให้กับชิ้นงานมากกว่าในอดีตซึ่งโลโก้เป็นเพียงแค่ภาพนิ่งเท่านั้น ซึ่งการสร้างโลโก้เคลื่อนไหวนี้ต้องอาศัยการท างานของ 2 โปรแกรม คือโปรแกรม Adobe Photoshop ใช้ส าหรับการสร้างข้อความรูปวงกลม และโปรแกรม Macromedia Flash ใช้ส าหรับการก าหนดการเคลื่อนไหวและเพ่ิมความสมจริงให้กับการเคลื่อนไหว 2. ขั้นตอนการสร้างตัวอักษรว่ิงรอบวัตถุ 1. การสร้างตัวอักษรจากโปรแกรม Adobe Photoshop 2. การก าหนดรูปแบบการหมุนให้กับตัวอักษร 3. เพ่ิมความสมจริงในการหมุนให้กับชิ้นงานโดยใช้ LayerMask

Page 2: ใบความรู้ที่ 11 เรื่อง การสร้างตัวอักษรวิ่งรอบวัตถุ › 2011 › 08 › e0b983...ใบความรู้ที่

ตัวอย่างการสร้างตัวอักษรว่ิงรอบวัตถุ 1. เปิดโปรแกรม Adobe Photoshop เพื่อสร้างข้อความที่มีลักษณะเป็นวงกลม

2. คลิกเมนู File >>New… เพ่ือสร้างชิ้นงานใหม่

Page 3: ใบความรู้ที่ 11 เรื่อง การสร้างตัวอักษรวิ่งรอบวัตถุ › 2011 › 08 › e0b983...ใบความรู้ที่

3. ก าหนดค่า Transparent ให้กับ Background Contents เพ่ือก าหนดให้พ้ืนหลังมีลักษณะโปร่งแสง

4. ใช้เครื่องมือ (EllipeTool) วาดรูปบริเวณกลางชิ้นงาน โดยในขณะที่ท าการวาดให้กดปุ่ม

Shift ที่แป้นพิมพ์ค้างไว้เพ่ือสร้างรูปวงกลม

Page 4: ใบความรู้ที่ 11 เรื่อง การสร้างตัวอักษรวิ่งรอบวัตถุ › 2011 › 08 › e0b983...ใบความรู้ที่

5. คลิกเลือกท่ีเครื่องมือ (TextTool) แล้วน าเมาส์มาวางที่บริเวณเส้นขอบของรูปวงกลม

6. พิมพ์ชื่อ นามสกุล ชื่อเล่น ห้องเรียน และโรงเรียนตามความโค้งของเส้นรอบวง พร้อมทั้งก าหนดสีและขนาดข้อความตามต้องการ

Page 5: ใบความรู้ที่ 11 เรื่อง การสร้างตัวอักษรวิ่งรอบวัตถุ › 2011 › 08 › e0b983...ใบความรู้ที่

7. เลือกเมนู Image >>Trim จากนั้นคลิกปุ่ม OK ที่หน้าต่าง Trim เพ่ือก าหนดให้ขนาดของชิ้นงานพอดีกับวัตถุ

8. เราจะได้ชิ้นงานที่มีขนาดพื้นที่เท่ากันกับวัตถุ(ข้อความ)

9. คลิกเลือกท่ี Layer Shape1 แล้วกดปุ่มถังขยะเพ่ือลบวัตถุ (รูปวงกลม) รูปวงกลมจะหายไปดังภาพด้านขวา

Page 6: ใบความรู้ที่ 11 เรื่อง การสร้างตัวอักษรวิ่งรอบวัตถุ › 2011 › 08 › e0b983...ใบความรู้ที่

10. เลือกเมนู File >> Save for web & Devices เพ่ือบันทึกไฟล์

11. เลือกไฟล์ภาพแบบ Gif แล้วคลิกปุ่ม Save

Page 7: ใบความรู้ที่ 11 เรื่อง การสร้างตัวอักษรวิ่งรอบวัตถุ › 2011 › 08 › e0b983...ใบความรู้ที่

12. บันทีกไฟล์ชื่อ “ข้อความ.gif” เก็บไว้ที่ไดร์ D:\

13. เปิดโปรแกรม Macromedia Flash เพ่ือก าหนดการเคลื่อนไหวให้กับวัตถุ

Page 8: ใบความรู้ที่ 11 เรื่อง การสร้างตัวอักษรวิ่งรอบวัตถุ › 2011 › 08 › e0b983...ใบความรู้ที่

14. เลือกเมนู Insert >> New Symbol… เพ่ือสร้าง Symbol ใหม่ให้กับข้อความ

15. ใส่ค่า “Text” เป็นชื่อและก าหนดรูปแบบเป็น Movie Clip ให้กับ Symbol ใหม่

Page 9: ใบความรู้ที่ 11 เรื่อง การสร้างตัวอักษรวิ่งรอบวัตถุ › 2011 › 08 › e0b983...ใบความรู้ที่

16. เลือกเมนู File >> Import >> Import To Stage.. เพื่อน าภาพตัวอักษรมาให้ใช้งาน

17. เลือกภาพที่เราสร้างจากโปรแกรม Adobe Photoshop (D:\ข้อความ.gif) แล้วกดปุ่ม Open

18. จะ

Page 10: ใบความรู้ที่ 11 เรื่อง การสร้างตัวอักษรวิ่งรอบวัตถุ › 2011 › 08 › e0b983...ใบความรู้ที่

ปรากฎข้อความดังภาพด้านล่าง จากนั้นคลิกเมาส์ขวาเฟรมที่ 50 บน Timeline เลือกเมนู Insert Keyframe

19. ปรากฏแถบสีเทาตั้งแต่เฟรมที่ 1 ถึง เฟรมที่ 50 แล้วให้เราคลิกเลือกเฟรมที่ 1

20. ที่หน้าต่าง Property ก าหนดค่าดังนี้ 1. Tween => Motion เพ่ือก าหนดการเคลื่อนไหวแบบไม่เปลี่ยนรูปร่าง 2. ก าหนดค่า Rotate

- CW เพ่ือให้วัตถุหมุนตามเข็มนาฬิกา - CCW เพ่ือให้วัตถุหมุนทวนเข็มนาฬิกา

Page 11: ใบความรู้ที่ 11 เรื่อง การสร้างตัวอักษรวิ่งรอบวัตถุ › 2011 › 08 › e0b983...ใบความรู้ที่

21. คลิกเลือก Scene1 เพ่ือกับไปท างานต่อที่ Scene1

22. เลือกเมนู File >> Import >> Import To Stage.. เพื่อน าภาพมาให้ใช้งาน

Page 12: ใบความรู้ที่ 11 เรื่อง การสร้างตัวอักษรวิ่งรอบวัตถุ › 2011 › 08 › e0b983...ใบความรู้ที่

23. เลือกภาพเพ่ือใช้ส าหรับให้ข้อความวิ่งรอบ (D:\ยินดี.jpg) แล้วกดปุ่ม Open

24. จัดต าแหน่งและขนาดของรูปภาพตามต้องการ

25. สร้าง Layer 2 แล้วลาก Text จากหน้าต่าง Library มาวางทับรูปภาพ

Page 13: ใบความรู้ที่ 11 เรื่อง การสร้างตัวอักษรวิ่งรอบวัตถุ › 2011 › 08 › e0b983...ใบความรู้ที่

26. ให้เครื่องมือ (FreeTrasformTool) หมุนตัวอักษรเพ่ือให้ดูสมจริงดังภาพตัวอย่าง

27. ใช้เครื่องมือ (FreeTrasformTool) ปรับขนาดของตัวอักษรให้ดูสมจริงมากยิ่งขี้นดังภาพตัวอย่าง

Page 14: ใบความรู้ที่ 11 เรื่อง การสร้างตัวอักษรวิ่งรอบวัตถุ › 2011 › 08 › e0b983...ใบความรู้ที่

28. คลิกปุ่ม (Insert Layer) เพ่ือสร้าง Layer 3

29. คลิกเมาส์ขวาของเฟรมที่ 1 ของ Layer 1 เลือกค าสั่ง Copy Frames เพ่ือท าการคัดลอกเฟรม

30. คลิกเมาส์ขวาของเฟรมที่ 1 ของ Layer 3 เลือกค าสั่ง Paste Frames เพ่ือท าการวางเฟรม

Page 15: ใบความรู้ที่ 11 เรื่อง การสร้างตัวอักษรวิ่งรอบวัตถุ › 2011 › 08 › e0b983...ใบความรู้ที่

31. ท าการทดสอบแอนิเมชันโดยกดคีย์ <Ctrl + Enter>