4 Visualizações Principais (Viewports) Click com botão esquerdo do mouse ativa cada uma das...
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4 Visualizações Principais (Viewports)
Click com botão esquerdo do mouse ativa cada uma
das Viewports
Perspective
P
Front (Frontal)
F
Top (Superior)
T
Left (Lateral)
L
Projeção em PerspectivaRegra utilizada para se representar os objetos, construções, figuras e a natureza da maneira como são vistos pelo olho humano, em suas formas tridimensionais. As profundidades dos objetos são definidas através de pontos colocados sobre a Linha do Horizonte, denominados “Pontos de Fuga”.
Projeção em PerspectivaSe o observador deslocar-se, posicionando-se de canto para o objeto, ambiente ou cena, é preciso utilizar dois Pontos de Fuga.
Projeção OrtogonalA projeção ortogonal de um objeto em plano de projeção é chamada de vista ortográfica. Podemos representar múltiplas vistas de direções diferentes de forma sistemática da forma de objetos 3D. A projeção ortogonal é uma representação bidimensional de um objeto tridimensional
Projeção em Perspectiva Projeção Ortogonal
Projeção Ortogonal
Painel de Comando
Aba “Create” (Criação)
Aba “Create” (Criação)Opção Geometry
Aba “Create” (Criação)Opção Geometry
Primitivas Geométricas Básicas
Aba “Create” (Criação)Opção Geometry
Primitivas Geométricas Básicas
Objeto Box (Caixa)
1) Click mantendo o botão esquerdo do mouse pressionado, para definir
comprimento e largura
Aba “Create” (Criação)Opção Geometry
Primitivas Geométricas Básicas
Objeto Box (Caixa)
2) Movimentar o mouse (sem clicar no botão) para cima ou para baixo
para definir a altura.
Aba “Create” (Criação)Opção Geometry
Primitivas Geométricas Básicas
Objeto Box (Caixa)
3) Clicar no botão esquerdo do mouse para encerrar a edição
Aba “Create” (Criação)Opção Geometry
Primitivas Geométricas Básicas
Objeto Box (Caixa)
Aba “Create” (Criação)Opção Geometry
Primitivas Geométricas Básicas
Objeto Box (Caixa)
OBS: Enquanto um botão de objeto estiver selecionado, qualquer clique na viewport criará um novo objeto.
Aba “Create” (Criação)Opção Geometry
Primitivas Geométricas Básicas
Objeto Sphere (Esfera)
Aba “Create” (Criação)Opção Geometry
Primitivas Geométricas Básicas
Objeto Cylinder (Cilindro)
Aba “Create” (Criação)Opção Geometry
Primitivas Geométricas Básicas
Objeto Torus
Aba “Create” (Criação)Opção Geometry
Primitivas Geométricas Básicas
Objeto Teapot (Chaleira)
Aba “Create” (Criação)Opção Geometry
Primitivas Geométricas Básicas
Objeto Cone
Aba “Create” (Criação)Opção Geometry
Primitivas Geométricas Básicas
Objeto GeoSphere
Aba “Create” (Criação)Opção Geometry
Primitivas Geométricas Básicas
Objeto Tube (Tubo)
Aba “Create” (Criação)Opção Geometry
Primitivas Geométricas Básicas
Objeto Pyramid (Pirâmide)
Aba “Create” (Criação)Opção Geometry
Primitivas Geométricas Básicas
Objeto Plane (Plano)
Selecionando Objetos
Opção 1:Clicar no Botão“Select Object”
Selecionando Objetos
Opção 1:Clicar no Botão“Select Object”
Clicar com o botão esquerdo do mouse sobre
o objeto desejado
Selecionando Objetos
Opção 1:Clicar no Botão“Select Object”
Clicar com o botão esquerdo do mouse sobre
o objeto desejado
Com a tecla CTRL pressionada é possível
selecionar vários objetos simultaneamente
Selecionando Objetos
Opção 2:Clicar com o botão direito
sobre a viewport ativa
Selecionando Objetos
Opção 2:Clicar com o botão direito
sobre a viewport ativa
Clicar com o botão esquerdo do mouse sobre
o objeto desejado
Selecionando Objetos
Opção 3:Criar um box de seleção sobre
um ou vários objetos, utilizando o botão esquerdo do mouse
Selecionando Objetos
Opção 3:Criar um box de seleção sobre
um ou vários objetos, utilizando o botão esquerdo do mouse
Selecionando ObjetosOpção 4:
Clicar uma vez com o botão direito do mouse sobre a
Viewport ativa, para sair do modo de criação de objetos
Selecionando ObjetosOpção 4:
Clicar uma vez com o botão direito do mouse sobre a
Viewport ativa, para sair do modo de criação de objetos
Clicar com o botão direito do mouse novamente sobre a
Viewport e escolher a opção “Select”
Selecionando ObjetosOpção 4:
Clicar uma vez com o botão direito do mouse sobre a
Viewport ativa, para sair do modo de criação de objetos
Clicar com o botão direito do mouse novamente sobre a
Viewport e escolher a opção “Select”
Clicar com o botão esquerdo do mouse para selecionar o objeto desejado
Selecionando ObjetosOpção 5:
Utilizar o botão de seleção por nome (Select by Name)
Selecionando ObjetosOpção 5:
Utilizar o botão de seleção por nome (Select by Name)
Selecionando ObjetosOpção 5:
Utilizar o botão de seleção por nome (Select by Name)
Selecionando ObjetosPREFERÊNCIAS DE SELEÇÃO:
Retangular Selection Region
Selecionando ObjetosPREFERÊNCIAS DE SELEÇÃO:
Window / Crossing
Selecionando ObjetosPREFERÊNCIAS DE SELEÇÃO:
Window / Crossing
Selecionando ObjetosPREFERÊNCIAS DE SELEÇÃO:
Window / Crossing
Selecionando ObjetosPARA DELETAR UM OBJETO:
Use a tecla “delete” ;-)
Selecionando ObjetosPARA DELETAR UM OBJETO:
Use a tecla “delete” ;-)
DELETOU ERRADO?Use o botão “Undo” (desfazer)
ou CTRL + Z
Selecionando ObjetosPARA DELETAR UM OBJETO:
Use a tecla “delete” ;-)
ERA PRA DELETAR MESMO!Use o botão “Redo” (refazer) ou
CTRL + Y
Visualização da MalhaAlterar entre VOLUME E WIREFRME (aramado)
F3
Visualização da MalhaAlterar entre VOLUME E WIREFRME (aramado)
F3
Zoom da Viewport
Selecionar a Viewport e usar a mouse wheel
Maximizar a Viewport
Clicar no botão “Maximize Viewport Toggle”
Rotacionar a Viewport
Clicar no botão “Arc Rotate”
Rotacionar a Viewport
Clicar no botão “Arc Rotate”
Com o cursor posicionado no centro do
arco, rotacionamos em todos os eixos
Rotacionar a Viewport
Clicar no botão “Arc Rotate”
Com o cursor posicionado nos pontos do arco ou do lado
externo do arco, rotacionamos em eixos específicos
Rotacionar a ViewportClicando com o botão direito sobre a
Viewport, desabilitamos o arco de rotação
Rotacionar a Viewport
Dica: Também é possível rotacionar a Viewport pressionando a tecla ALT ao mesmo tempo em que
pressionamos a mouse wheel, movendo o mouse para posicionar a visualização da maneira que desejarmos
Arrastar a Viewport
Clicar no botão “Pan View”
Arrastar a Viewport
Dica: Também é possível arrastar a Viewport pressionando e mantendo pressionada a mouse
wheel, movendo o mouse para posicionar a visualização da maneira que desejarmos.
Visualização da Malha
Oculta as marcas de seleção
J
Remover SeleçõesClicar com o botão esquerdo em qualquer
ponto da área cinza da Viewport
OBS: Se estivermos no modo de criação de objetos, é preciso antes clicar com o botão direito
Modificar Propriedades Básicas dos Objetos
Clicar com o botão esquerdo em qualquer ponto da área cinza da Viewport
OBS: Se estivermos no modo de criação de objetos, é preciso antes clicar com o botão direito
Modificar Parâmetros Básicos dos
Objetos
Aba “Modify”
Modificar Parâmetros Básicos dos
Objetos
Aba “Modify”Nome e cor do obj. selecionado
Modificar Parâmetros Básicos dos
Objetos
Aba “Modify”Nome e cor do obj. selecionado
Parâmetros do obj. selecionado
OBS: Cada objeto tem as suas propriedades
Mover Objetos
Rotacionar Objetos
Escalonar Objetos