Základní pojmy Grafiky
description
Transcript of Základní pojmy Grafiky
![Page 1: Základní pojmy Grafiky](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022082414/56813ad7550346895da3199d/html5/thumbnails/1.jpg)
Základní pojmy Grafiky
Bohumil Bareš
ZŠ Benešov, J iráskova 888Informační a komunikační technologie 5. – 9. ročník
![Page 2: Základní pojmy Grafiky](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022082414/56813ad7550346895da3199d/html5/thumbnails/2.jpg)
2
Bitmapová (rastrová) grafika• V bitmapové grafice je celý obrázek
popsán pomocí jednotlivých barevných bodů (pixelů).
• Body jsou uspořádány do mřížky. • Každý bod má určen svou přesnou polohu
a barvu.
![Page 3: Základní pojmy Grafiky](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022082414/56813ad7550346895da3199d/html5/thumbnails/3.jpg)
3
![Page 4: Základní pojmy Grafiky](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022082414/56813ad7550346895da3199d/html5/thumbnails/4.jpg)
Pixel je jeden barevný bod v mřížce.
![Page 5: Základní pojmy Grafiky](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022082414/56813ad7550346895da3199d/html5/thumbnails/5.jpg)
5
Rastrový obrázek je tedy posloupnost bodů (pixelů)
rozmístěných v mřížce.
Počet bodů v mřížce (X krát Y) udává rozměry celého
obrázku (například 800 x 600).
![Page 6: Základní pojmy Grafiky](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022082414/56813ad7550346895da3199d/html5/thumbnails/6.jpg)
6
Nevýhoda bitmapové grafikyZměna velikosti (zvětšování nebo zmenšování) vede ke zhoršení obrazové kvality obrázku.
![Page 7: Základní pojmy Grafiky](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022082414/56813ad7550346895da3199d/html5/thumbnails/7.jpg)
7
Vektorová grafika = „křivková“ grafika. Tuto grafiku tvoří geografické útvary (body, přímky, křivky, mnohoúhelníky), ze kterých
je možné poskládat jakýkoliv tvar.
![Page 8: Základní pojmy Grafiky](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022082414/56813ad7550346895da3199d/html5/thumbnails/8.jpg)
8
Kresba
•Z jednotlivých geometrických objektů▫Obdélník▫Elipsa▫Úsečka▫Křivka▫Text▫Výplň▫Obrys
•Vektorové objekty▫Křivky▫Libovolně měnit velikost▫Rastr – jedním z použitelných objektů
![Page 9: Základní pojmy Grafiky](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022082414/56813ad7550346895da3199d/html5/thumbnails/9.jpg)
9
Výhody vektorové grafiky• je možné libovolné zmenšování nebo zvětšování
obrázku bez ztráty kvality, • je možné pracovat s každým objektem v obrázku
odděleně, • výsledná velikost obrázku je obvykle mnohem
menší než u rastrové grafiky.
Nevýhody vektorové grafiky
• oproti rastrové grafice zpravidla složitější pořízení obrázku,
• překročí-li složitost grafického objektu určitou mez,
začne být vektorová grafika náročnější na paměť, procesor, velikost disku než grafika bitmapová.
![Page 10: Základní pojmy Grafiky](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022082414/56813ad7550346895da3199d/html5/thumbnails/10.jpg)
10
Použití vektorové grafiky
•Vektorová grafika se používá zejména pro počítačovou sazbu, tvorbu ilustrací, diagramů a počítačových animací.
•Pro práci s vektorovou grafikou se používají zvláštní vektorové editory, např. Adobe Illustrator, Corel Draw, Zoner Callisto.
![Page 11: Základní pojmy Grafiky](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022082414/56813ad7550346895da3199d/html5/thumbnails/11.jpg)
11
Seznam literatury
•- Roubal Pavel: ▫Počítačová grafika pro úplné začátečníky.
Computer Press 2003•- Hlavenka Jiří:
▫Microsoft Windows 98. Základní příručka. Computer Press 1998
•Nápověda programu Malování•http://cs.wikipedia.org/wiki