Vectorial

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EL DIBUJO VECTORIAL para alumnos de 1º E.S.O. Definición Un dibujo vectorial es una imagen formada por una serie de elementos geométricos definidos por fórmulas matemáticas. Las figuras geométricas utilizadas en el formato de imágenes vectoriales son: la línea y polilínea, los polígonos (regulares, irregulares y estrellados), las formas circulares (círculos y elipses) y las curvas de Bézier o nodos. Características de los gráficos vectoriales La característica más importante del formato vectorial es la posibilidad de redimensionar las imágenes sin pérdida de calidad y que beneficia la salida para impresión en formatos de todos los tamaños. Los archivos de imagen vectorizada ocupan menos, respecto a las imágenes rasterizadas (o mapas de bits) ya que los gráficos se calculan de forma matemática. ¿Qué tipo de dibujos podemos hacer con vectores? Los programas vectoriales nos permiten desde crear formas sencillas más complejas (combinando formas geométricas sencillas mediante acciones como soldar, unir, combinar, intersectar etc..) hasta dibujar a mano alzada con herramientas como el lápiz o el pincel, pasando por herramientas para vectorizar gráficos como la herramienta pluma. Utilizaciones del formato vectorial El formato vectorial se utiliza principalmente para la creación de gráficos e ilustraciones. Se utiliza en la creación de Logotipos en diseño gráfico y creación de imagen corporativa. Se utiliza también en la creación de gráficos y escenas en 3D incluidos los gráficos de videojuegos, también se utiliza para la creación de tipografías (tipos de letras) y en diseño web para creación de elementos en flash (presentaciones, banners, etc..) y en general por ser imágenes con gran calidad y poco peso. Programas de dibujo vectorial Algunos de los programas más utilizados a la hora de ilustrar y dibujar en formato vectorial son: CorelDraw, Adobe Illustrator, Macromedia Freehand, Gimp, Adobe Flash, Inkscape o aplicaciones dentro de programas editores de texto como Word o Writer.

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EL DIBUJO VECTORIAL para alumnos de 1º E.S.O.

Definición

Un dibujo vectorial es una imagen formada por una serie de elementos geométricos definidos por fórmulas matemáticas. Las figuras geométricas utilizadas en el formato de imágenes vectoriales son: la línea y polilínea, los polígonos (regulares, irregulares y estrellados), las formas circulares (círculos y elipses) y las curvas de Bézier o nodos.

Características de los gráficos vectoriales

• La característica más importante del formato vectorial es la posibilidad de redimensionar las imágenes sin pérdida de calidad y que beneficia la salida para impresión en formatos de todos los tamaños.

• Los archivos de imagen vectorizada ocupan menos, respecto a las imágenes rasterizadas (o mapas de bits) ya que los gráficos se calculan de forma matemática.

¿Qué tipo de dibujos podemos hacer con vectores?

Los programas vectoriales nos permiten desde crear formas sencillas más complejas (combinando formas geométricas sencillas mediante acciones como soldar, unir, combinar, intersectar etc..) hasta dibujar a mano alzada con herramientas como el lápiz o el pincel, pasando por herramientas para vectorizar gráficos como la herramienta pluma.

Utilizaciones del formato vectorial

El formato vectorial se utiliza principalmente para la creación de gráficos e ilustraciones. Se utiliza en la creación de Logotipos en diseño gráfico y creación de imagen corporativa. Se utiliza también en la creación de gráficos y escenas en 3D incluidos los gráficos de videojuegos, también se utiliza para la creación de tipografías (tipos de letras) y en diseño web para creación de elementos en flash (presentaciones, banners, etc..) y en general por ser imágenes con gran calidad y poco peso.

Programas de dibujo vectorial

Algunos de los programas más utilizados a la hora de ilustrar y dibujar en formato vectorial son: CorelDraw, Adobe Illustrator, Macromedia Freehand, Gimp, Adobe Flash, Inkscape o aplicaciones dentro de programas editores de texto como Word o Writer.

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INKSCAPE es uno de los mejores programas de dibujo vectorial de código abierto Esto nos da la posibilidad de descargarlo y usarlo gratuitamente desde la página web oficial: www.inkscape.org

Una vez descargado e instalado, ejecutaremos el programa y nos apasiguiente:

[POR JOSÉ MARÍA BEREN

es uno de los mejores programas de dibujo vectorial de código abierto Esto nos da la posibilidad de descargarlo y usarlo gratuitamente desde la página web oficial: www.inkscape.org

Una vez descargado e instalado, ejecutaremos el programa y nos aparecerá una ventana como la

POR JOSÉ MARÍA BERENGUER]

es uno de los mejores programas de dibujo vectorial de código abierto Esto nos da la posibilidad de descargarlo y usarlo gratuitamente desde la página web oficial: www.inkscape.org

recerá una ventana como la

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[DIBUJO VECTORIAL. APUNTES PARA ALUMNOS DE 1º DE E.S.O.] 3

EJERCICIO 1 - Crear estrellas y polígonos

1. El primer paso será configurar la página. Vamos a la barra de menús desplegables y

hacemos clic siguiendo la siguiente ruta: Archivo/Propiedades del documento/Página y

seleccionamos los siguientes valores:

� Unidades predeterminadas: cm.

� Tamaño de página: A4.

� Orientación: Horizontal.

� Borde: Mostrar borde del papel.

2. Establecemos el nivel de zoom que nos interese.

3. En la Caja de herramientas hacemos clic sobre el icono Crear estrellas y polígonos .

4. El puntero del ratón se ha convertido en una estrella con un más. Sitúalo dentro de la

página, haz clic con el botón izquierdo del ratón y, sin soltarlo (esto se llama "arrastrar"),

mueve un poco el ratón. Suelta el botón izquierdo.

5. ¿Te ha salido una estrella o un polígono? Bueno esto era una prueba; vamos a

organizarnos un poco. Borra la imagen que acabes de realizar (pulsa retroceso o

suprimir).

6. Vuelve a pulsar el mismo icono. Al hacerlo te saldrá una Barra de controles de

herramienta como la siguiente.

7. Vamos a hacer un hexágono. Haz clic en el icono de polígonos (el de la izquierda). En el

apartado "esquinas" escribe 6 (si quieres que se convierta en otro polígono, cambia el

número de las esquinas).

8. Ahora vamos a mover y cambiar el tamaño del hexágono. Pulsa el icono Seleccionar

y transformar objetos. Al pasar el cursor sobre la figura dibujada, éste se convierte en una

mano. Pulsa botón izquierdo y arrastra la imagen al lugar deseado. Al soltar verás que

aparecen varias flechas de color negro. Si tiras de las esquinas, la figura aumentará o

disminuirá su tamaño pero sin perder la proporción horizontal/vertical. Si tiramos de las

flechas de arriba o abajo alargaremos la figura; si lo hacemos de las de derecha o

izquierda la ensancharemos.

9. Cambio de color. Esto es muy fácil. Selecciona la imagen a la que quieres cambiar el color

haciendo clic sobre ella con el botón izquierdo del ratón. Selecciona un tono de la paleta

de colores y ya está.

10. Para practicar un poco todo lo aprendido, haz libremente varios polígonos y estrellas de

diferentes colores.

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4 [POR JOSÉ MARÍA BERENGUER]

EJERCICIO 2 - Crear cuadrados y rectángulos

Vamos a repetir los dos primeros pasos del Ejercicio 1, recordemos:

1. El primer paso será configurar la página. Vamos a la barra de menús desplegables y

hacemos clic siguiendo la siguiente ruta: Archivo/Propiedades del documento/Página y

seleccionamos los siguientes valores:

� Unidades predeterminadas: cm.

� Tamaño de página: A4.

� Orientación: Horizontal.

� Borde: Mostrar borde del papel.

2. Establecemos el nivel de zoom que nos interese.

3. En la Caja de herramientas pulsamos el icono Crear rectángulos y cuadrados

4. El puntero del ratón se ha convertido en una rectángulo con un más. Sitúalo dentro de la

página y haz la figura.

5. Observa ahora la Barra de controles de herramienta:

• cm significa centímetros (si aparece otra unidad de medida como píxel -px-, cámbiala).

• W indica el ancho (wide)

• H indica el alto (high)

• Rx es el radio horizontal de las esquinas redondeadas

• Ry es el radio vertical de las esquinas redondeadas

¿Para qué sirve esto último? Lo vas a entender enseguida. Si observas la siguiente imagen,

verás que en la esquina superior izquierda e inferior derecha hay dos cuadrados. A estas alturas ya

sabrás que son para ampliar/reducir nuestra imagen en sentido

ancho/alto. Pero lo que nos interesa ahora son los círculos de la

esquina superior derecha (sólo se ve uno, pero debajo hay otro).

Arrastra el primer círculo hacia abajo y el segundo hacia la

izquierda; habrás comprobado que las esquinas se han

redondeado y que los valores de Rx y Ry han cambiado. Al igual

que en los polígonos y estrellas que vimos en el ejercicio

anterior, podemos modificar la forma inicial de la imagen para

que adopte una nueva; en el caso del rectángulo se puede transformar en una elipse.

6. Cambio de color. Al igual que hicimos en el ejercicio anterior, selecciona un tono de la

paleta de colores y listo.

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[DIBUJO VECTORIAL. APUNTES PARA ALUMNOS DE 1º DE E.S.O.] 5

EJERCICIO 3 - Trabajos con bordes y rellenos

En este ejercicio vamos a estudiar cómo cambiar el color y la forma de la línea que delimita nuestra

figura y también veremos cómo cambiar el color interior de la misma sin usar la barra de

herramientas de la paleta de colores. Comenzamos!!

1. Haz cualquier figura de las ya dadas (polígono, estrella o rectángulo)

2. Coloca el cursor sobre ella y pulsa el botón secundario (el derecho) y selecciona en el menú flotante

Relleno y borde. Se te abrirá una nueva ventana.

3. Pulsa sobre la pestaña Estilo de trazo (fotografía de abajo a la izquierda); elije como unidad de

medida los centímetros (cm) y en Ancho de trazo establece un valor de 0,300. Mira cómo el borde

de la figura a aumentado su grosor. (OBSERVACIÓN: Si el programa no te permite hacer estos

cambios, haz antes el paso 5 y luego 3 y 4).

4. Ve ahora a la opción Guiones y selecciona el que más te guste.

5. Ahora vamos seleccionar la pestaña Color de trazo (fotografía de arriba a la derecha). Pulsa el icono

que está a la derecha de la X, llamado Color uniforme.

6. Selecciona más abajo la opción Rueda. Arrastrando el cursor por la rueda seleccionarás el color

principal para el borde de línea de tu imagen y arrastrando el círculo que se encuentra en el interior

del triángulo, elegirás el matiz deseado (si no puedes mover el círculo haz clic con el botón izquierdo

del ratón en el centro del triángulo).

7. Por último selecciona la pestaña Relleno, luego Color uniforme y Rueda. Aunque en la paleta de

colores -que ya hemos visto en ejercicios anteriores- puedes seleccionar un color para el interior de

tu figura, con la rueda puedes obtener más variedad de colores y matices.

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EJERCICIO 4 - Crear la bandera de Nueva Zelanda

La bandera de Nueva Zelanda refleja los orígenes británicos del país

formada por la superposición de las banderas de Inglaterra, Escocia y la bandera de San Patricio,

patrón de Irlanda). Las cuatro estrellas indican

la Cruz del Sur. Estas estrellas son

el azul del fondo es la insignia del océano Pacífico que rodea las islas.

Vamos a hacer esta actividad con los elementos aprendidos hasta el momento

1. Repite los pasos 1 y 2 del ejercicio Nº 1.

2. Selecciona el icono de Crear rectángulos y cuadrados

colores inferior) que ocupe toda la Página (revisa la imagen de la página 2

"Página" en Inkscape).

3. Seleccionamos el icono

seleccionamos la opción de "estrella" y establecemos los siguientes valores:

• Esquinas: 5

• Longitud del radio: 0,400

• Redondez: 0

• Aleatorio: 0

Trazamos nuestra estrella de cinco puntas

página.

[POR JOSÉ MARÍA BEREN

Crear la bandera de Nueva Zelanda

La bandera de Nueva Zelanda refleja los orígenes británicos del país (la bandera Británica está

formada por la superposición de las banderas de Inglaterra, Escocia y la bandera de San Patricio,

. Las cuatro estrellas indican su lugar en el Hemisferio Sur, bajo la constelación de

son rojas porque representan a los nativos de las islas, los Maoríes

el azul del fondo es la insignia del océano Pacífico que rodea las islas.

Vamos a hacer esta actividad con los elementos aprendidos hasta el momento

ejercicio Nº 1.

Crear rectángulos y cuadrados y haz un rectángulo azul

que ocupe toda la Página (revisa la imagen de la página 2 si no recuerdas qué es la

el icono Crear estrellas y polígonos y en los Controles de herramienta

seleccionamos la opción de "estrella" y establecemos los siguientes valores:

Longitud del radio: 0,400

Trazamos nuestra estrella de cinco puntas roja (Red en la paleta) en cualquier lugar de la

POR JOSÉ MARÍA BERENGUER]

Crear la bandera de Nueva Zelanda

la bandera Británica está

formada por la superposición de las banderas de Inglaterra, Escocia y la bandera de San Patricio,

su lugar en el Hemisferio Sur, bajo la constelación de

representan a los nativos de las islas, los Maoríes, y

Vamos a hacer esta actividad con los elementos aprendidos hasta el momento:

un rectángulo azul ("Blue" en la paleta de

si no recuerdas qué es la

Controles de herramienta

seleccionamos la opción de "estrella" y establecemos los siguientes valores:

en cualquier lugar de la

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[DIBUJO VECTORIAL. APUNTES PARA ALUMNOS DE 1º DE E.S.O.] 7

4. Colocamos el cursor sobre la imagen y seguimos la siguiente ruta: Relleno y Borde/Color de

trazo/Color uniforme/Rueda; seleccionamos el color blanco según lo aprendido en el

ejercicio 3.

5. Ahora vamos a la pestaña Estilo de trazo y fijamos un valor de Ancho de trazo de 0,200 cm

aproximadamente. Cerramos la ventana de Relleno y borde.

6. ¡Ya tenemos terminada nuestra estrella! Ajustamos el tamaño y la situamos, usando el

icono Seleccionar y transformar objetos, en el sitio correcto.

7. Pulsa Edición/Copiar (o Control + C) para copiar la estrella y a continuación Edición/Pegar (o

Control + V) y ve colocando las estrellas en su ubicación correcta.

8. Ahora vamos con las cruces. Selecciona el icono Crear rectángulos y cuadrados y haz el

rectángulo rojo vertical y cámbiale el color y ancho al trazo. Repite la operación con el

rectángulo horizontal. (Observación: Para que te salga bien, el valor de W del rectángulo

vertical y H del horizontal deberían ser iguales)

9. En la intersección de ambos rectángulos aparecen dos líneas horizontales blancas que no

deben estar ahí. ¿Cómo las quitamos? Haz en otro lugar de la bandera un pequeño

rectángulo vertical rojo. En la ventana Relleno y borde/Color de trazo, selecciona la opción

"sin relleno" (icono con forma de X). Sitúa este rectángulo en la intersección, de manera que

quede como en la bandera original.

10. Ahora vamos con las líneas inclinadas. Volvemos a hacer un rectángulo rojo. Seleccionamos

en la Barra de Menús desplegables la opción Objeto/Transformar/Inclinar y establecemos

un valor horizontal de 45,000 deg (=degrees, grados). Le ponemos el borde del grosor

correcto y color blanco y los ajustamos en el cuadrante inferior derecho de la Cruz. Ahora

copiamos y pegamos este rectángulo inclinado y lo situamos en el cuadrante superior

izquierdo de la Cruz.

11. Pegamos un tercer rectángulo inclinado y seguimos la siguiente ruta: Objeto/Reflejo

Horizontal (o el icono de la Barra de Controles de Herramientas). Ajústalo a la Cruz, cópialo y

pégalo un vez más para completar el cuarto cuadrante y así terminar tu bandera.

12. RETOQUES FINALES. Para que tu trabajo quede perfecto, observa bien en la bandera original

de Nueva Zelanda el tamaño/grosor de cada elemento, dónde quedan situados y con qué

proporción respecto al resto de elementos. Si has llegado hasta aquí... ¡Buen trabajo!

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8 [POR JOSÉ MARÍA BERENGUER]

EJERCICIO 5 - Trabajo con líneas.

Para hacer líneas tenemos que seleccionar el icono Dibujar curvas Bézier y líneas rectas Al hacerlo

nos aparecerá su barra de control de herramienta:

.

En principio vamos a usar sólo el menú desplegable Forma: donde seleccionaremos la opción "Ninguno".

1. Para hacer una línea coloca el + del cursor en la posición que desees y haz clic con el botón

izquierdo del ratón (esa será la posición de inicio de la línea).

2. Mueve el ratón y vuelve a colocar el + donde quieras y haz clic otra vez (esa será la posición final).

3. Para fijar la línea debemos dar a ENTER.

4. Si pruebas ahora a hacer clic en varias posiciones sin darle a ENTER, verás el resultado (imagen de la

izquierda):

5. Prueba ahora en el menú desplegable Forma: a establecer "Elipse" y haz una línea a ver qué sucede.

Luego prueba con las demás opciones.

6. Si seleccionas una línea, podrás cambiarle el color y el estilo según lo explicado en el Ejercicio 3 de la

página 5.

7. También con líneas podemos hacer figuras geométricas (por ejemplo un triángulo) y colorearlo

(imagen superior derecha).

8. Para practicar todo lo expuesto, haz un dibujo libre donde sólo utilices el icono Este es el que

hizo una alumna:

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[DIBUJO VECTORIAL. APUNTES PARA ALUMNOS DE 1º DE E.S.O.] 9

EJERCICIO 6 - Trabajo con círculos.

En este ejercicio vamos a usar la herramienta de Crear círculos, elipses y arcos. Con ella vamos a

dibujar un simpático pingüino.

1. El primer paso, como siempre, será configurar la página (en este caso en vertical) y

establecer el nivel de zoom que deseemos.

2. Hacemos clic en el icono de Crear círculos, elipses y arcos y trazamos un círculo

negro para hacer el cuerpo del pingüino. Observa que nos ha salido dos cuadrados de

control (el superior para alargar el círculo y convertirlo en elipse vertical y el izquierdo para

hacer lo mismo en horizontal) y dos círculos (a la derecha, uno sobre otro); si los

arrastramos, nuestro círculo se convertirá en un sector. En la barra de controles de

herramienta puedes cambiar también los diferentes valores. Practica un poco con todo y

luego vuelve a hacer el círculo negro:

3. Luego hacemos una elipse de color gris (grey 30%) para hacerle el pecho (imagen central).

4. Sobre ella hacemos otra de color blanco (imagen derecha).

5. Hacemos una elipse de color gris 40% y sobre ella hacemos los ojos con círculos y elipses

blancos y negros:

6. Realizamos una elipse naranja que nos servirá como pata. La copiamos y pegamos para

hacer la otra (imagen superior derecha).

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10 [POR JOSÉ MARÍA BERENGUER]

7. Ahora vamos a utilizar el icono de Dibujar curvas Bézier y líneas rectas que vimos en

el ejercicio anterior. Haz un triángulo uniendo tres líneas y rellénalo del mismo color que las

patas. Luego copia y pega dos veces este triángulo, y colorea de gris 70% los dos últimos. El

naranja nos servirá de pico.

8. Rota 90º a la derecha uno de los grises y 90º a la izquierda el otro para hacer las alas. Y...

listo!!!