Stereoskopické renderovanie v programe Blender Ivan Mudronček.

13
Stereoskopické renderovanie v programe Blender Ivan Mudronček

Transcript of Stereoskopické renderovanie v programe Blender Ivan Mudronček.

Page 1: Stereoskopické renderovanie v programe Blender Ivan Mudronček.

Stereoskopické renderovanie v programe

Blender

Ivan Mudronček

Page 2: Stereoskopické renderovanie v programe Blender Ivan Mudronček.

Stereoskopia Umožňuje priestorový zrakový vnem

vyvolaný dvojrozmernou predlohou.

Samostatné obrazy pre každé oko (napr. side-by-side)

2D formát pre anaglyfické okuliare

Page 3: Stereoskopické renderovanie v programe Blender Ivan Mudronček.

3D modelovanie - Blenderhttp://www.blender.orghttp://en.wikipedia.org/wiki/

Blender_(software)

Skriptovanie – Pythonhttps://www.python.orghttp://en.wikipedia.org/wiki/

Python_(programming _language)

Page 4: Stereoskopické renderovanie v programe Blender Ivan Mudronček.

b = vzdialenosť ľavej a pravej kameryw = šírka renderu v pxf0 = vzdialenosť od plochy obrazuFoV = uhol kamery

Page 5: Stereoskopické renderovanie v programe Blender Ivan Mudronček.

side-by-side

Page 6: Stereoskopické renderovanie v programe Blender Ivan Mudronček.

anaglyf

Page 7: Stereoskopické renderovanie v programe Blender Ivan Mudronček.

cam. dist. 200, obj. dist 5

Page 8: Stereoskopické renderovanie v programe Blender Ivan Mudronček.

cam. dist. 200, obj. dist 5

Page 9: Stereoskopické renderovanie v programe Blender Ivan Mudronček.

cam. dist. 65, obj. dist 10

Page 10: Stereoskopické renderovanie v programe Blender Ivan Mudronček.

cam. dist. 200, obj. dist 10

Page 11: Stereoskopické renderovanie v programe Blender Ivan Mudronček.

cam. dist. 200, obj. dist 100

Page 12: Stereoskopické renderovanie v programe Blender Ivan Mudronček.

animácia

Page 13: Stereoskopické renderovanie v programe Blender Ivan Mudronček.

Zdroje The Python Language Reference [online]. 2014

[cit. 2014-03-19]. Dostupné z: http://docs.python.org/2/reference/

BlenderWiki [online]. 2013 [cit. 2014-03-19]. Dostupné z: http://wiki.blender.org/index.php/Doc:2.6/Manual

POKORNÝ, Pavel. Blender: naučte se 3D grafiku. 2., aktualiz. a rozš. vyd. Praha: BEN - technická literatura, 2009, 286 s. ISBN 978-80-7300-244-2.