Mobile market trending now
-
Upload
damir-matas -
Category
Documents
-
view
327 -
download
3
Transcript of Mobile market trending now
Mobilni sadržaji rangirani po download-u
• Video – 38%
• Muzika - 30%
• Igre – 22%
• Aplikacije – 5%
• Servisi (info servisi, tekstualni servisi…) – 4%
• Grafički sadržaji (animacije, slike...) – 1%
2Prikazani okvirni podaci download-a sa operatorskih WAP portala u Srbiji, CG, BIH, Makedoniji i drugih mSites tokom 2011.
Kanali prodaje mobile content-a
WAP• WAP portali
• OperatorskiWAP portali
WEB• White label
portali
• Web portali
APPS • Smartphoneuređaji
3
WAP distribucija content-a
WAP portali
• Off deck mobilni portali za
plasman content-a
• Ostvarena konekcija sa biling-om
operatera ili drugi vid naplate
(k.kartice)
• Revenue share od download-a
zavisi od primenjenog modela za
publishing content-a (direktno ili
kroz agregatora)
• Stepen portability-a i skalabilnosti
zavisi od tehničkog rešenja (wap
vs mSite)
Operatorski WAP
• Portability - pokriva do 90%
modela telefona na tržištu
• Skalabilnost – upgrade
implementiranih rešenja uvek
naknadno izvodljiv
• Monetizacija – maksimalni
revenue od content-a
implementacijom bilinga samog
operatera on deck
• Content agregator – pruza usluge
plasmana content-a na wap
operatera uz određeni fee
4
WEB distribucija content-a
Web portali
• Off deck web portali za plasman
mobilnih sadržaja
• Ostvarena konekcija sa
operaterima radi bilinga
download-a i drugih modela
prodaje
• CMS (Content Management
System) za unošenje sadržaja
• Share developera varira od 30% -
60%
White label
• On deck portal operatera koji u
pozadini ima implementiranu
biling platformu
• CDS (Content Delivery System) za
content management, publishing
& stats tracking
• Različiti modeli prodaje –
subscription based, promo
packages, happy hour discount...
• Share developera varira od 50% -
70%
5
APP distribucija content-a
Smartphone – app store
• Androido Android market – developer share 70% (paid app)o Free app – advertising (adMob/Airpush/Custom SDK)o In-app purchase
• iOSo iTunes App store – developer share 70% (paid app)o Free app – advertising via iAd
• RIM OS – developer share 70% (paid app)
• Windows OS - developer share 70% (paid app)
• Alternative - Amazon Android Appstore, Samsung App
Store, Appitalism, GetJar, Handmark, PocketGear...
6
Premium content
• Kompletan sadržaj se plada u startu
• Sadržaj je kompletno funkcionalan po aktiviranju
• Svaki naredni update/upgrade se plada
8
Free content
• Kompletan sadržaj je besplatan za preuzimanje i korišdenje
• Sadržaj je u potpunosti funkcionalan po preuzimanju
• Ne postoji dodatna mogudnost naprednih opcija koje se napladuju
• Svaki upgrade/update je besplatan
9
Freemium content
• Inicijalni sadržaj je besplatan za preuzimanje
• Sadržaj je delimično funkcionalan po preuzimanju (ograničen na bazične opcije)
• Napredne/dodatne opcije se napladuju
• Svaki naredan upgrade/update se opet plada
10
• Tržište ne-smartphone uređaja je u 2011 opalo za 40%
• Smartphone uređaji de do 2014 činiti do 70% globalnog tržišta mobilnih uređaja
• Muzika/igre i video sadržaji dominiraju među mobile content-om i u narednim godinama
• Projektovana vrednost globalnog tržišta mobile gaming-a do 2014 je 16 milijardi $
• Povedanje prihoda od muzike i video materijala uvođenjem streaming i cloud servisa
Tendecije razvoja mobile tržišta
Izvori: AG Nielsen 2011 & Mobile Games db 2011 17
• App revenue na globalnom nivou je iznosio
5 milijardi $ 2010 godine
• Očekivana visina revenue-a 2012 je preko 20 milijardi $
• Od ukupnog revenue-a 90% čine premium aplikacije i
In-app payment
• In-app advertising donosi svega 10% ukupnog revenue-a
• Operateri i nezavisni portali (web i wap) skupa čine oko 45% revenue-a izuzimajudi Apple
Tendecije razvoja smartphone tržišta
Izvor: Logia group 2011 17