LDD'12/Summer in KITAMI 情報処理技術研究会の紹介 -GAME-
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Game研の発表 ~0から0.01まで~
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ゲーム研って何してるの?
• 毎週1回、2時間の間、みんなで集まって
ゲームプログラミングに必要な知識を高め
合ってます。
• 毎回10人ほどの有志が集まります。
• 割と和気あいあいとした雰囲気で伸び伸びとやってます。
for
else if
じゃあ、まずは何するの?
• まずは、プログラムの基礎をたたき込むため、
「Beginner研」で半年間修行をしてもらいます。
~修行内容~
• 入出力
• データと型、演算
• 条件分岐
• 反復処理
• 配列
• 関数
どんな感じでゲーム研進めてるの?
• ゲーム研の研究会長さんが、
ゲームプログラミングに役に立つ知識を伝授してくれます。
(クラス、ポインタ、リスト、…など)
• 年に数回、作ったゲームの発表会があります。
みんな、生き生きと発表してくれて、
とっても充実した発表会になってます。
どんな言語で作ってるの?
1.C++
C言語のもつコーディング上の“自由度”の高さ、
“何でも出来てしまう”パワフルさが特徴です。
また、大人数がこの言語を用いて作るため、
わからないところは相談しやすいという利点
もあります。
どんな言語で作ってるの?
• 3.Ruby
インタプリタ型言語で、
綺麗なプログラムをコーディングしやすいです。
また、他の言語よりゲームのデザインよりも
プログラムの方が時間がかかる、
といったことが少なくなります。