Grepolis Times vom Juli 2010

22

description

rights by stam1994

Transcript of Grepolis Times vom Juli 2010

Page 1: Grepolis Times vom Juli 2010
Page 2: Grepolis Times vom Juli 2010

Seite: 2

Liebe Spielerinnen und Spieler,

nun ist auch die siebte Ausgabe erfolgreich gedruckt und wir sind froh ein neues Mitglied in unserem Team zu haben. Arvorenn kümmert sich seit diesem Monat um die PDF-Erstellung und damit um die Einbindung der Artikel in die PDF-Ausga-be. Herzlichen Dank und herzlich Willkommen im Team an dieser Stelle.

Unser Filmwettbewerb wird seine Auswertung in diesem Monat bekommen. Näheres erfahrt ihr auch im Community-Bereich der Zeitung.

Ansonsten wünsche ich euch viel Spaß beim Lesen der PDF- bzw. Homepage-Zeitung.

Viele Grüsse

Mats Brandt

und das teaM der Grepolis tiMes

Page 3: Grepolis Times vom Juli 2010

Seite: 3

Vorwort ........................................................................ 2

Inhaltsverzeichnis .......................................................... 3

Veränderungen im Community-Management ..................... 4

Updates... .................................................................... 5

WM 2010 / Wetterbericht ................................................ 6

Ideenanalyse: Seekampf ................................................ 7

Ideenanalyse: Gebäudebeschuss ..................................... 8

Top Interview - Community Manager Joony ....................... 9

Gewinnspiel .................................................................. 11

Angriffstaktiken: Miliz ..................................................... 12

Tooltipp: Berichtkonvertierer ........................................... 13

Diskussionswürdig: Altes Kolonisierungssystem/Moral......... 14

BÄM!-Award / Siegbedingungen ....................................... 15

Weltenbummler - Welt Alpha / Beta ................................. 16

Weltenbummler - Welt Gamma ........................................ 17

Weltenbummler - Welt Delta / Epsilon .............................. 18

Weltenbummler - Welt Zeta / Hyperborea... ...................... 19

Weltenbummler - Welt Eta / Theta ................................... 20

Weltenbummler - Welt Iota ............................................. 21

Götterhoroskope ............................................................ 21

Impressum ................................................................... 22

Inhaltsverzeichnis

Page 4: Grepolis Times vom Juli 2010

Seite: 4

Fehlerteufel schlug beim Schleuderer zu

In der Juni-Ausgabe haben wir versehentlich ge-schrieben, man bräuchte die Akademie auf

Stufe 4, um Schleuderer bauen zu können.

Richtig ist aber, dass die Akademie bloß auf Stufe 1 sein muss.

Vielen Dank an Asreg, der uns auf den Fehler aufmerksam gemacht hat. Wenn auch ihr falsche Angaben findet, meldet sie uns einfach. Solche Fehler können immer passieren, also ist es auch kein Problem, sie zuzugeben.

JigelP

Community: Filmwettbewerb kommt langsam in Fahrt

Zum generellen Thema „Community“ brau-chen wir nicht mehr viel erwähnen. Deswegen

beschränken wir uns diesen Monat auf unseren Wettbewerb für alle „Filmschnippeler“.

Die erste Reaktion auf unseren Filmwettbewerb war eher verhalten - drei Einsendungen bekamen wir bis Ablauf des Einsendeschlusses. Nach Ver-längerung dessen kamen noch ein bis zwei (stand bei Redaktionsschluss noch nicht fest) Filmchen dazu.

Mit bis zu fünf Teilnehmern sind wir für diesen anspruchsvollen Wettbewerb doch recht zufrieden - war ja zu Beginn nicht zu erwarten. Im nächsten Monat wird es eine Auswertung einer unpartei-ischen Jury geben (Ideen liegen vor), die dann den Sieger in Viertel-, Halb- und Finale bestim-men wird.

Letzten Endes sind wir aber zufrieden und be-kommen das Gefühl das versteckte Interesse ei-niger Community Mitglieder geweckt zu haben. Weitere Wettbewerbe werden in den nächsten Wochen und Monaten mit Sicherheit folgen. Im nächsten Monat steht aber erst einmal die Ent-scheidung des aktuellen auf dem Plan!

stam1994

Veränderungen im Community-Management

Was passt denn da nicht mehr? Vor kurzem gab Atomhund bekannt, dass er von nun an

nicht mehr Community-Manager sein wird - we-der von Grepolis, noch von The West.

Schockstarre bei allen Spielerinnen und Spie-lern, vor allem bei jenen, die einen engen

Kontakt mit ihm pflegten. Atomhund, der eigent-lich Thorsten heißt, war seit Beginn des Spiels für den Community Bereich bei Grepolis zuständig. Seine Aufgabe hier war wohl wesentlich schwerer, als die bei „West“. Die Community ist einfach sehr differenziert von der, auf die er beim Western Rollenspiel traf. Trotzdem fehlte es nie an Ein-satz und Engagement. All diese Dinge lassen sich nach unserem letzten Besuch erneut bestätigen und gerade aus diesen Gründen ist es besonders schade, dass er uns nicht auch für die Zukunft erhalten bleibt.

Auf diesem Wege möchten wir uns von ihm ver-abschieden und ihm nochmals für seine Arbeit

danken. Er wird dem Spiel Grepolis von nun an nicht mehr zu Verfügung stehen, weil er sich als angehender Produktmanager bei The West an-ders orientieren muss.

Um mal zum eigentlichen Thema zurück zu kommen. Im gleichen Zug wurde aber auch

Atomhund’s Nachfolger und neuer Chef-Commu-nity-Manager Joony, vorher schon Community-Manager, bekannt gegeben. Zweifelsohne ist Joo-ny ein würdiger Ersatz für Thorsten, auch wenn es schwer werden wird, seiner geleisteten Arbeit gerecht zu werden. Joony zeigte sich uns gegen-über aber schon in den ersten Woche sehr offen, freundlich und mit Lust an der Arbeit – genauso wie es auch Atomhund damals tat, ein guter An-fang. Wir freuen uns auf die Zusammenarbeit und möchten auch Joony viel Glück und Erfolg wün-schen.

stam1994

Page 5: Grepolis Times vom Juli 2010

Seite: 5

„Meterologie“, „Wehrpflicht“, „Pflug“, „Trireme“ und „Durchbruch“ angepasst und die Bauzeit und die nötigen Forschungspunkte für die Triremen-Forschung gesenkt.

Sonst standen nur Bugfixes auf dem Pro-gramm.

Zwischendurch kam ein dringendes Update, welches verschiedene Bux gefixt hat.

Am 16.06. wurde außerdem das Update 1.15 eingespielt. So wird nun auf der Karte ein Pfeil angezeigt, der zur ausgewählten Stadt zeigt.

Wenn man nun einen Handel auf dem Markt akzeptiert, bekommen beide einen Bericht. Au-ßerdem können unterstützende Spieler ihre Be-richte nun veröffentlichen.

Bei den Symbolen, die manchmal für Unklar-heit sorgten, wurde nachgebessert, sodass die Symbole von eintreffenden Angriffen und zurück-kehrenden Truppen geändert wurden.

Eine Fehlermeldung wird außerdem nun ange-zeigt, wenn man mehr Silbermünzen als möglich in der Höhle hat.

Beim PA wurde ebenfalls nachgebessert, so-dass nun auch die Götterübersicht zur Verfügung steht.

Um für mehr Übersicht zu sorgen, werden Be-richte, die Truppenverluste zeigen, hervorgeho-ben. Ebenfalls hervorgehoben werden Angriffsbe-fehle in der Befehlsübersicht.

Im Allianz-Forum werden seither die Versteck-ten Foren in der Liste als versteckte Foren ange-zeigt.

Eine weitere Änderung beinhaltete, dass man auf der Weltkarte Schiffe auswählen kann, um die Bewegungszeit dieser zu einem bestimmten Punkt zu berechnen. Alles andere war Bugfixing.

Das letzte Feature im Juni war das Update auf Version auf 1.16.

Hierbei wurden vor allem Bugs gefixed. Es gab nur zwei neue Features, was relativ wenig für ein Update dieser Art ist. Mit der neuen Version

Updates

Noch am 31. Mai kam die Ankündigung für das Update auf 1.14.

Die am 1.Juni aufgesetzte Version beinhalte-te, dass man die Boxen, die erscheinen, wenn man auf einen BB-Code klickt, per Escape- Taste schließen kann.

Außerdem können auf dementsprechenden Welten keine Kolonieschiffe mehr als Unterstüt-zung gesendet werden (bisher nur Hyperborea). Auch bei der Veröffentlichung von den Berichten wurde nachgebessert und dem Wunsch der Spie-ler gefolgt, doch bitte das Datum mit zu veröffent-lichen. Zudem werden die letzten Spy-Berichte in der Höhlenansicht neuerdings nach dem Datum sortiert, und man bekommt eine E-Mail zugesen-det, wenn der Urlaubsmodus auslaufen sollte. Im Angriffs-Tab kann man außerdem sehen, wie vie-le Angriffe auf die Stadt laufen (kleine Zahl) und die Spieler und Städte werden im veröffentlichten Bericht automatisch verlinkt.

Neuerungen gab es außerdem beim Spiona-ge-System, so dass man nun innerhalb von 5 Minuten den Spion zurückziehen kann. In der Befehlsübersicht werden seither alle Attacken in zeitlicher Reihenfolge sortiert und alle Revolten werden sichtbar.

Um überflüssige Berichte zu vermeiden, wer-den Handelsberichte in einem eigenen Reiter ge-neriert und man kann direkt aus der Stadtüber-sicht einen Zauber auf die Stadt wirken.

Weiterhin kann man nun auf Welten neu star-ten, um einem drohendem Ende friedvoll zu ent-gehen. Außerdem konnte man ein weiteres Skript von Faark ersetzen, das ermöglichte die Einheiten aus dem Kampfbericht direkt in den Simulator zu übertragen.

Auch das Skript, welches Kampfberichtanima-tionen überspringt wurde implementiert.

Ebenfalls eingefügt wurden neue Informatio-nen über den Premiumaccount und aktive Zauber in der Einheitenübersicht.

Weiterhin wurde am Gameplay geschraubt, so-dass Poseidons Erdbeben um 200 Gunst vergüns-tigt wurde.

Außerdem wurden die Preise von „Architektur“,

Page 6: Grepolis Times vom Juli 2010

Seite: 6

werden Handelsaktionen mit Bauerndörfern nun im Handel-Tab angezeigt und Verbesserungen im Screendesign der Truppenübersicht vorgenom-men.

Bleibt abzuwarten, ob in den nächsten Wochen einige neue große Features kommen…

Marvinho, stam1994

WM 2010: Grepolis tippt mit!

DSeit drei Wochen läuft sie, die Fußball Welt-meisterschaft 2010 in Südafrika. Auch Gre-

polis nimmt zumindest ein wenig an dieser Ver-anstaltung statt. Gemeinsam mit Spielern der anderen beiden InnoGames Browsergames „The West“ und „Die Stämme“ machen sie den besten Tipper der Nation unter sich aus.

Das Projekt wurde kurzfristig von einer Spieler-gruppe bestehend aus Joony, schüri, FallenHero, frozen_byte und stam1994 gegründet und binnen weniger Tage umgesetzt. Durch Unterstützung von InnoGames konnte teilweise hochwertige Preise, wie der Hauptpreis, ein iPod, organisiert werden.

Zum Teilnehmen ist es jetzt etwas zu spät, aber auch das Verfolgen der Tipper bringt Spaß und wir werden euch natürlich auch in der nächs-ten Ausgabe vom Ergebnis berichten.

Bis dahin wünschen wir allen Teilnehmern wei-terhin viel Glück und vor allem Spaß an diesem Spielerprojekt.

stam1994

Wetterbericht

Das Wetter für Griechenland und den Mittel-meerraum wird euch präsentiert von Apollon

Optik, dem Experten für göttliches Sehen:

Im Juli ist mit einer landesweiten großen Dür-re zu rechnen, die verheerende Auswirkungen auf die Leute und Heere hat. Viele kleine Städte, die erst vor kurzem gegründet wurden, werden auf-gegeben, weil sich der Aufwand für den geringen Ertrag nicht lohnt.

In den großen Poleis mangelt es auch an Vor-räten und viele Kriege müssen verschoben wer-den. So versucht jeder für sich, die Hitze zu über-stehen und hofft auf Regen.

Zum Schluss noch der Blick nach Hyperborea: Dort scheint die Sonne und es wird warm. Ihr braucht weiterhin keine Häuser zu bauen und es droht auch kein Sturm – viel Spaß. Jeder kann eine Polis gründen und sie in seinen Lebzeiten nicht verlieren. Allen anderen wünscht Apollon Optik viel Glück!

JigelP

Page 7: Grepolis Times vom Juli 2010

Seite: 7

Alles in allem ist das also eine sehr gute und durchdachte Idee von AF17, die auch allen Zweif-lern, die teilweise gar nicht richtig lasen, im Fo-rum noch mal erklärt wurde. Doch leider gab es noch keine Rückmeldung, ob so ein Eingriff ins Spielsystem denkbar wäre. Schade, denn dieses System wäre wirklich ein Gewinn für Grepolis – auch, oder gerade weil Spieler mehr überlegen müssten und sich Erfolg nicht so einfach kaufen könnten.

Jigelp

Seekampf: Verbesserungswürdig?

Ein neues Seeeinheitensystem wünscht sich Ar-temisFowl17 für Grepolis. Er findet, dass der

Seekampf langweilig ist und immer nach dem gleichen Muster abläuft. Momentan wird haupt-sächlich mit einer Polisladung Feuerschiffen ange-griffen und mit vielen Biremen verteidigt. Extrem ist das natürlich bei Kolonisationen, die befreit werden sollen, es gab schon 10000 Biremen in einer Stadt.

AF17 möchte das System nun vielfältiger ma-chen und verschiedene Taktiken ermöglichen. Dazu hat er sich die Hexere als weiteren Schiffs-typ ausgedacht und die schon vorhandenen Schif-fe leicht verändert.

Die neue Hexere wäre das größte, stärkste und teuerste Schiff, doppelt so stark im Angriff wie ein Feuerschiff (also 400) und in der Verteidigung wie eine Bireme (160).

Wenn man dann für alle Schiffe die Kampfwer-te durch die Anzahl der Bauernhofplätze teilt, wird deutlich, dass die Hexere zwar das stärkste Schiff ist, doch deutlich teurer als ein Feuerschiff. Das stärkste Verteidigungsschiff wäre die Trireme, die aber teurer und langsamer als die Bireme ist.

Die kompletten Werte hat ArtemisFowl17 sehr detailliert in seinem Post aufgelistet, den ihr hier findet: http://forum.de.grepolis.com/showth-read.php?t=7006

Doch das Beste an der Idee sind die neuen tak-tischen Möglichkeiten, die sich ergeben könnten und das Biremen-und-Feuerschiff-Versenken ins Reich der Vergangenheit schicken.

Brander bekommen durch die hohe Anzahl an Bauernhofplätzen für eine Hexere eine größere Bedeutung, da sie gleich 16 Einheiten auf einen Schlag besiegen können.

Triremen sind eine ernsthafte Verteidigungs-einheit, doch bei den höheren Kosten und der niedrigen Geschwindigkeit muss man auch Bire-men bereithalten und abwägen, was man baut. Biremen sind auch gegen Feuerschiffe weiterhin wichtig, die ihrerseits dank ihrer Geschwindigkeit im Angriff vor allem für Kolonisationsbefreiungen gebraucht werden.

Page 8: Grepolis Times vom Juli 2010

Seite: 8

che, die vermutlich dann in den Händen der Ma-cher liegt!

Wir sprechen uns aber klar für die Idee aus und sind für eine schnelle Re-Implementierung des Features!Damit die Truppen ankommen, müssen in der anderen Stadt jedoch genug BH-Plätze frei sein.

Diese Idee würde bei Kriegen zu neuen takti-schen Möglichkeiten führen, bei denen man sich selbst seine Dörfer an der Front sofort zu Off-Dör-fern machen kann.

So kann zum Beispiel ein Spieler, der mitten ins Feindgebiet geht, seine Polis nicht nur durch Unterstützung sichern, sondern auch Truppen aus den außerhalb liegenden Dörfern dahin schicken.

Auch wenn man eine andere Polis erobert hat, und danach seine Poleis umstrukturieren will, nicht erst alle Truppen in Dorf A „schrotten“, son-dern kann sie nach Dorf B schicken, damit sie dort ihre Arbeit verrichten können.

Ein klares Dafür!

stam1994

Katapulte: Gebäudebeschuss?!

Die Meisten kennen das Szenario aus „Die Stämme“: Die Katapulte können jegliche Ge-

bäude des Dorfes zerstören - nach Entscheidung des Angreifers. In Grepolis hingegen können Ka-tapulte derzeit nur die Mauer angreifen und be-schädigen beziehungsweise zerstören.

Die Forschung Brandschatz, die in der Beta noch vorhanden war, sollte ähnliches ermögli-

chen wie beim Klassiker „Die Stämme“. Allerdings nahm InnoGames die For-schungsmöglichkeit nach der Beta raus, um „sie zu einem späteren Zeitpunkt wieder zu implementieren“. Ein Spieler ist, ob mit Absicht oder ohne, dieser Aktion vorgekommen und hat genau diese Idee mit drei guten Argumenten im Fo-rum geposted...

Obwohl die Idee eben schon im Ansatz von InnoGames selbst besteht, möchten wir die neu aufgerollte nochmal genauer betrachten. Die Idee des Spielers ist also weniger neu, als einfach er-neuert und beinhaltet drei relativ schlagfertige Argumente:

1.) Im Krieg liegen feindliche Dörfer oft zwi-schen denen der eigenen Allianz und um die Ge-fahr der Polis zu schmälern, könnte man sie so klein katapultieren, dass sie kaum noch eine Ge-fahr darstellt und der Feind mehr mit sich selbst beschäftigt ist.

2.) Generell ist es ein oft genutztes Mittel, di-rekte Konkurrenten einfach „kleinzumachen“, um sich sicherer zu fühlen.

3.) Vor einer Kolonisierung kann die Gefahr gedämpft werden, dass man auf eine große De-fensiv-Truppe stößt, indem man zum Beispiel die Kaserne zerstört.

Ob die Gebäude dann noch wählbar sind oder durch Zufall getroffen werden, ist eine andere Sa-

Page 9: Grepolis Times vom Juli 2010

Seite: 9

takt aufgebaut, sodass ich mich auch auf die Zusammenarbeit mit den neuen Kollegen sehr freue. Und nicht zuletzt haben wir tolle Commu-nities und zwei tolle Teams, die mir die Arbeit wesentlich erleichtern. Da ich den Job als duales Studium ausführen werde, schlage ich zwei Flie-gen mit einer Klappe, da ich neben dem Studium auch schon Berufserfahrung sammle.

Was bedeutet es für dich und was für priva-te „Konsequenzen“ zieht das nach sich? Du wirst ja sicher umziehen müssen?

Ja, ich werde Anfang August in das 600 Kilo-meter entfernte Hamburg ziehen und Freunde und Familie hier zurücklassen müssen. Zum einen ist es natürlich schade, das vertraute Umfeld ver-lassen zu müssen, zum anderen ist es auch sehr spannend, einen neuen Lebensabschnitt mit kom-plett neuem Umfeld zu beginnen und ich freue mich darauf!

Derzeit arbeitest du aber noch nicht vor Ort, sondern von zu Hause, richtig?

Das ist richtig, ja.

Wann wirst du deine Arbeit bei InnoGames aufnehmen?

Ich werde, wenn nichts Größeres dazwischen-kommt, ab August im Büro in Hamburg anzutref-fen sein, ich arbeite aber jetzt schon voll in mei-nem neuen Job.

Wirst du die erste Zeit noch mit Atomhund zusammen arbeiten oder hat er so viel am Hut, dass er dich quasi ins kalte Wasser schmeißen muss?

Ich arbeite jetzt noch sehr viel mit Atomhund zusammen, spreche mich bei einigen Dingen mit ihm ab und schätze es sehr, dass er mich in der Anfangsphase unterstützt. Da Atomhund aber

Moin Joony, danke, dass du dir trotz dei-ner neuen Anstellung ein wenig Zeit für ein paar Fragen unsererseits nimmst. Du bist nun neuer Chef-Community Manager für Grepolis und The West bei InnoGames. Wie kam es dazu?

Dazu kam es, da unser ehemaliger Communi-ty-Manager, Atomhund, befördert wurde und so-mit die Stelle frei wurde. Da ich sehr viel Spaß am Community-Management habe und mich inzwi-schen auch ziemlich gut auskenne, hat sich das dann so ergeben.

Wann hast du davon erfahren, dass Inno-Games eine neue Besetzung für das Commu-nity-Manager-Amt sucht?

Da ich ziemlich viel Kontakt mit Atomhund habe und ein neuer Community-Manager auch nicht von heute auf Morgen mit der Arbeit begin-nen kann, habe ich natürlich schon etwas früher davon erfahren als das Team und die Spieler. Als ich wegen des Teamtreffens in Hamburg war (ich bin ja seit langem auch im West-Team tätig), ha-ben wir kurz darüber diskutiert und die Grund-lagen für das Vorhaben geregelt. Das war Ende April. Die Einzelheiten wurden dann per E-Mail in den folgenden Wochen geklärt.

Wurdest du gefragt oder hast du selbst ge-handelt und dich beworben?

Beide Seiten kamen aufeinander zu. Ich habe Interesse an einer Beschäftigung bei InnoGames gezeigt und InnoGames hatte wohl auch Interes-se daran, mir die Stelle anzubieten.

Wie hast du darauf reagiert, dass du es letzt-endlich geworden bist?

Ich war und bin sehr glücklich darüber, da mir die Arbeit sehr viel Spaß macht und ich sowohl The West als auch Grepolis sehr gerne mag. Zu-dem kenne ich das Arbeitsklima bei InnoGames und habe zu einigen Kollegen schon guten Kon-

Page 10: Grepolis Times vom Juli 2010

Seite: 10

nächsten Updates noch einige interessante Neue-rungen zu sehen bekommen.

Was von dem bisherigen wirst du überneh-men, was geht dir total gegen den Strich?

Ich habe nicht vor, viel an der Struktur zu än-dern. Ich finde, dass das die internen Strukturen, Moderation und Support und auch die Zusam-menarbeit mit der Community auch bisher schon ziemlich gut funktioniert haben und habe nur klei-nere Änderungen durchgeführt. Natürlich kann es keinen Fortschritt ohne Änderung geben, aber an den Grundbausteinen werde ich nicht rütteln. Wir arbeiten gerade an einer Änderung im Moderati-onssystem des Forums und an kleineren internen Verbesserungen.

Zum Schluss interessiert mich persönlich die Frage, was du bei InnoGames erwartest, ob du Mitarbeiter schon gut kennst und ob du dich schon jetzt willkommen fühlst!?

Wie vorher schon erwähnt, habe ich zu mehre-ren Kollegen von InnoGames schon Kontakt und mit manchen arbeite ich fast täglich zusammen. Bisher wurde ich von allen sehr nett und freund-lich empfangen und ich bereue nicht, den Job angenommen zu haben. Ich freue mich auf die kommende Zeit und bin mir sicher, dass ich bei InnoGames sehr gut aufgehoben bin.

Ich danke dir, für das ausführliche Inter-view!

Ich danke auch!

stam1994

weiterhin im Bereich von The West arbeitet und ich nebenbei ja auch Community-Manager für The West bin werde ich auch weiterhin mit ihm zu-sammenarbeiten dürfen.

Mit einer neuen Persönlichkeit kommen auch neue Ideen beziehungsweise Sichtwei-sen der Situation. Wie schätzt du die derzei-tige Community und das Spiel Grepolis ein?

Die Community von Grepolis sehe ich im Ver-gleich zu vielen anderen Spielen als sehr inter-essant an. Man findet selten so viele engagierte und hilfsbereite User, die aktiv am Communityge-schehen teilnehmen. Wir haben viele erfolgreiche Spielerprojekte und es kommen immer wieder neue dazu, unser Forum wird sehr stark genutzt und auch außerhalb des direkten Spiels, zum Bei-spiel im IRC-Netzwerk, findet man noch Spieler, die sich rege über Grepolis unterhalten. Deswe-gen ist es mir auch sehr wichtig, die Community weiterhin stark einzubeziehen und viel mit den Spielern zusammenzuarbeiten und versuche, die Aktivität und Mitarbeit weiter zu fördern und at-traktiv zu halten.

Grepolis bietet ein sehr interessantes Aufbau- und Strategiespiel, gespickt mit einer Komponen-te der griechischen Mythologie – der Götterwelt. Mir gefällt besonders die liebevolle und perfekt passende graphische Gestaltung des Spiels und das „Flair“, das das antike Griechenland mit sich bringt und auch perfekt in dem Spiel widergespie-gelt wird. Darüber hinaus bietet Grepolis mit See- und Landkämpfen, mit einem gut durchdachten Kampfsystem und nicht zuletzt auch mit der Viel-zahl an mythischen Einheiten einen großen Spiel-raum an Strategie und taktischen Möglichkeiten. Aber auch für friedliche Spieler, die sich auf das Aufbauen konzentrieren wollen, ist gesorgt. Städ-te können nicht nur erobert sondern auch neu gegründet werden. Auf der Welt Hyperborea ist das Erobern sogar deaktiviert. Dort schaffe selbst ich es, ein bisschen mitzuklicken. Ich denke, das zeigt im Großen und Ganzen schon das Potential in Grepolis, das natürlich noch lange nicht aus-geschöpft ist. Hier und da muss natürlich noch gefeilt werden und einige nette Features fehlen noch, aber ich bin mir sicher, dass wir mit den

Page 11: Grepolis Times vom Juli 2010

Seite: 11

Frage 10:

Tag des Abschieds von Atomhund?

Sende Deine Lösungen an:[email protected]

und gewinne mit etwas Glück 500 Gold.

Gewinner der letzten AusGAbe: HAsron

HerzlicHen GlückwunscH

GewinnspielFrage 1:

Beruf von Arvorenn?

Frage 2:

Neuster Community-Bereich?

Frage 3:

Thema mit den meisten Antworten

im Ideenbereich?

Frage 4:

Wie viele Welten gibt es?

Frage 5:

Wer erhielt auf Grund seines Tipps beim Deutschlandspiel 150 Gold?

Frage 6:

Wie heißt der erste von Welt Alpha?

Frage 7:

Wie viele Teilnehmer hatte der Grepolis Times-Wettbewerb?

Frage 8:

Anzahl der Moderatoren im Wiki-Bereich?

Frage 9:

Moderatoren mit den meisten zu betreuenden Foren?

Page 12: Grepolis Times vom Juli 2010

Seite: 12

Miliz kurz zusammengefasst:

Kosten: 0 Holz, 0 Stein, 00 Silber, 0 BH-Plätze

Werte:

Angriff (Schlagwaffe): 2

Verteidigung:

Schlagwaffe: 6

Stichwaffe: 8

Distanzwaffe: 4

Beute: n/a

JigelP

Die Miliz

Milizen sind nur in der Verteidigung einsetzbar. Sie können nicht rekrutiert werden, sondern

werden einberufen. Dann ist in der Stadt für drei Stunden eine gewisse Menge an zusätzlichen Ver-teidigern vorhanden. Ein einzelnes Milizmitglied hat die Verteidigungswerte 6 gegen Schlagwaf-fen, 8 gegen Stichwaffen und 4 gegen Schuss-waffen.

Also nichts besonders starkes, doch das ist ja auch nicht der Sinn der Miliz. Sie soll im Notfall schnell einsetzbar sein, einbüßen muss man le-diglich 50% der Rohstoffproduktion für die drei Stunden.

Auch erforschen muss man nichts, lediglich ein Bauernhof sollte vorhanden sein. Dann errechnet sich die Milizgröße aus der Bauernhofstufe mal zehn mit einer Obergrenze für Stufe 25. Es kön-nen also maximal 250 Bauern bewaffnet werden. Allerdings erlaubt die Forschung Stadtwache, pro Bauernhofstufe 15 Milizen auszubilden und insge-samt 375 zu erreichen.

Fazit:

Die Miliz ist der letzte Notanker des Verteidi-gers, doch sie hat schon so manchem Angreifer das Leben schwer gemacht und wegen ihrer güns-tigen Kosten, besonders in einer vollen Stadt, die nicht besonders auf Rohstoffe angewiesen ist, ist sie schnell einberufen.

Eine Eigenheit ist, dass getötete Milizen keine Kampfpunkte bringen, weil sie aus Bauern beste-hen.

Page 13: Grepolis Times vom Juli 2010

Seite: 13

Kurz:

Das Tool hat nur seine Vorteile. Trotzdem wür-de eine nette „Rundum“-Grafik dem Ganzen nicht schaden. Zurzeit sieht es durchaus noch etwas leer und langweilig aus, was sich aber verbessern lässt.

Wichtig ist, das Tool erfüllt seínen Zweck und entspricht allen Ansprüchen.

stam1994

Berichtkonvertierer der anderen Art

Unser Tooltipp im Monat Juli stammt als gro-ße Ausnahme mal nicht von einem Spieler der

deutschen Community, sondern von einem polni-schem Grepolis-Kollegen. Naja, er ist ja auch im deutschen Forum angemeldet und hat vor kurzem seinen neuen Berichtformatierer präsentiert. Wo-bei dieser nicht nur Berichte konvertiert...

Das Tool von liviusPL ist unter der Adresse http://www.konwertuj.com/Default.aspx erreich-bar. Die Seite ist schlicht gehalten und beschränkt sich nicht nur auf Grepolis. Auch für ein weiteres InnoGames Spiel, „Die Stämme“, sind hier klei-nere Spielhilfen enthalten. Am linken Menürand lassen sich dann die drei Konvertierer für Grepolis auswählen:

1. Konvertierer Nummer eins ist ein ganz schlichter, leicht funktionierender Berichtkonver-tierer. Copy und Paste des Quelltextes vom Be-richt und schon lässt sich dieser schön ansehlich im Forum präsentieren. Klasse, aber mehrmals vorhanden!

2. Mit dem zweiten Konverter lassen sich die bisherigen Siege über und Verluste von Truppen darstellen. Quasi ein Screen der Mauer. Erspart ein wenig Arbeit und stellt wichtige Informationen und Statistiken gut raus.

3. Der dritte im Bund ist scheinbar überflüs-sig. Er zeigt die neuen beispielsweise Verluste des aktuellen Berichts an, die man genauso gut dem Bericht selbst entnehmen könnte. Ein schöner Zusatz, Spielkram für viele Spieler eben!

Insgesamt ist das Tool deshalb besser als an-dere Berichtkonvertierer, weil es im drei in eins Modus verfügbar ist und im Rundum-Paket über-zeugt. Funktionen sind mit der Zeit sicher noch ausbaubar!.

Page 14: Grepolis Times vom Juli 2010

Seite: 14

Moraleinstellungen

Auch bei der Moral stellte Atomhund klar: Es wurde seitens InnoGames beschlossen, die

Moral vorerst nur auf Welt Iota anzuschalten.

Es bestehe jedoch die Möglichkeit, die Moral für einzelne Welten einzuschalten, sofern dies von der Mehrheit gewünscht werde.

Dies sollte dadurch geschehen, dass eine sta-tistisch relevante Umfrage pro Welt gemacht wird, um ein Ergebnis zu ermitteln.

Marvinho

Keine Arbeit am alten Kolonisierungssystem

Atomhund gab bekannt, dass am alten Koloni-sierungssystem (Eroberung) nicht mehr wei-

ter gearbeitet wird. Dies habe den Grund, dass auf den alten Welten Alpha bis Eta nicht das neue System mit der Revolte eingeführt wurde und werden sollte.

Gleichzeitig wären dadurch allerdings zwei zu pflegende Systeme gewesen, was InnoGames nicht wollte, so dass die Arbeit am Eroberungs-system bis auf weiteres eingestellt wurde.

So werden bestehende Bugs und Probleme nicht behoben, insofern sie nicht gravierend sind.

Marvinho

Page 15: Grepolis Times vom Juli 2010

Seite: 15

Siegbedingungen:Irgendwann hat jede Welt ein

Ende...

Nach und nach enden die Welten bei „Die Stämme“, weil sie nur noch ein paar Spieler

beinhalten. Ein Bild, was einerseits belustigend, andererseits ein wenig erschreckend ist, weil angesichts der geringen Spieler ja keine andere Möglichkeit bleibt, als die Welt zu schließen. Das liegt allerdings nicht daran, dass „Die Stämme“ nicht gefällt, sondern dass die „Stämmler“ ge-adelt werden und danach nicht mehr weiterspie-len. Diesen Weg werden die meisten Spielebenen auch bei Grepolis gehen – zumindest plant man bei InnoGames schon passende Spielziele. Diese sogenannten Siegbedingungen können von den Spielern mitbestimmt werden. An Ideen hapert es nicht…

Ideen für Siegbedingungen gibt es schon eine Menge, obwohl die Diskussion erst seit ein paar Wochen besteht. Vor allem wird aber darüber dis-kutiert, ob diese Siegbedingungen sinnvoll sind und wenn ja, was zu beachten wäre.

InnoGames plant scheinbar, die Welten spä-testens nach drei Jahren zu schließen, was bei mehreren Leuten aus der Community auf Unwohl trifft. Viele haben unter der Voraussetzung eines Endlosspieles mit Grepolis angefangen und ver-stehen unter „endlos“ einen Zeitraum von min-destens vier oder fünf Jahren.

Für Diskussionen sorgen auch mögliche Schwierigkeiten durch Massenallianzen, unnach-weisbares Pushing oder eine mögliche Gleichbe-rechtigung aller Spieler, obwohl einige erst später dazu kommen.

Insgesamt ist dieses Thema sehr heikel. Es hat viele Ecken und Kanten, die genau überdacht werden müssen, damit sie nicht völlig in die Hose gehen. Werden selbst Kleinigkeiten nicht beach-tet, ist vorauszusehen was passieren könnte…

Es bleibt abzuwarten, wie sehr sich InnoGames von teilweise unproduktiven Beiträgen der Spieler beeinflussen lässt.

stam1994

Nominierung für den Computec Games Award

Das ist ja wohl spurlos an allen vorbei gegan-gen. Wer hat es denn bemerkt? Grepolis ist

erneut für einen Computer-Preis nominiert. Ganz still und leise wurde das im Forum mal erwähnt - wenig später versank das Thema in den endlosen Tiefen der Langeweile. Im Hause InnoGames wird man das aber wohl wenigstens wissen...

Zum dritten Mal in Folge verleiht die Computec Media AG die BÄM! Awards für die besten Compu-ter- und Videospiele. Seit dem 01.05.2010 läuft die Abstimmung, am 31.07.2010 endet sie. Die Preisverleihung wird offiziell in Köln bei der dies-jährigen Gamescom stattfinden - und wer weiß, vielleicht sind wir ja sogar vor Ort!

Der Wettbewerb ist in neun Kategorien aufge-teilt. Interessant für uns ist dabei nur die letzte aller, die Kategorie der „Online- oder Browserga-mes“. Hier nehmen fünf Spiele den Kampf um den Award an. Neben Grepolis ist auch Shakes&Fidget mit dabei. Das RPG schneidet in Tests recht gut ab und überzeugt mit Comic-Aussehen. Zweiter Konkurrent ist das Actionspiel Heroes in the Sky, das wohl einen der härtesten Feinde darstellt - aufgepasst! Gilde 1400, auch unter den Teil-nehmer, ist wohl Favorit im Renne - denkt man zumindest, doch das Spiel scheint erstaunender Weise bei der Mehrheit eher nicht so gut anzu-kommen. Letzter Wettbewerbsstreiter ist Wewaii. Kennt kaum einer oder? Ist aber ein klasse Spiel und deswegen auch klarer Geheimfavorit.

Die Konkurrenz ist groß und Grepolis befindet sich wohl derzeit eher im Mittelfeld. Das lässt sich doch ändern, oder... ?

stam1994

Page 16: Grepolis Times vom Juli 2010

Seite: 16

In der Kampfrangliste der Allianzen ist dann eindeutig zu erkennen, dass auf der Welt purer Krieg herrscht. Ich und Du Müllerskuh führt mit fast 200.000.000 Punkten. Ganz dicht dahinter lauern die alten Bekannten - Experience. BUDEG, die Allianz von Eclypse, befindet sich mit 500.000 Punkten Rückstand auf Rang drei. Die drei Alli-anzen beherrschen alle drei Kategorien mit Aus-nahme von Budeg, die offensiv nur auf Rang zehn liegen und durch Symmachie ersetzt werden.

Wir hoffen, dass sich Welt Alpha auch im kom-menden Monat durch spannende Kämpfe am Le-ben hält.Mit einer positiven Bilanz zu Gunsten von BoH geht der Krieg in den Februar.

stam1994

Weltenbummler - Welt Beta

Von 16000 Spielern ist wie schon im Vor-monat Niniell Erster. Mittlerweile hat er

39 Städte und 505000 Punkte gesammelt. Sein Punkteschnitt liegt bei beachtlichen 12960 Punk-ten.

Zweitplatziert ist Athene I von ALPHA FORCE reloaded mit 402000, also nicht einmal der Punkt-zahl von Niniell von vor einem Monat. Danach fol-gen bis Platz 7 auf dem Freki liegt, nur knapp hinter dem Vormonatszweiten –Shadow-, mehre-re Spieler mit über 380000 Punkten. Die anderen Spieler auf der ersten Seite, also bis Rang zwölf, reihen sich zwischen 366000 und 354000 Punk-ten ein.

Niniell hat also seine deutliche Führung be-haupten können, obwohl er mittlerweile in der Drei-Mann-Allianz Kaffeklatsch spielt.

Die hat natürlich in der Allianzrangliste kei-ne Spitzenposition, dort liegt die Beta-Allianz an der Spitze. Sie haben 8,7 Millionen Punkte bei 47 Mitgliedern und einem Punkteschnitt von unter 190000. Den besten Schnitt von 220000 weisen die zweitplatzierten ALPHA FORCE reloaded mit 35 Spielern auf. Antika, immer noch mit stolzen 104 Mitgliedern ist auf Rang 5 zurückgefallen.

Weltenbummler - Welt Alpha

Welt Alpha ist hinsichtlich von Kriegen, Propa-gandas und prominenten Spielern trotz viel

verbreiteter Inaktivität immer noch die interes-santeste Spielwelt bei Grepolis. Jüngst erklärte Ich und Du Müllerskuh in Person von Bloodhun-ter gleich drei verfeindeten Allianzen den Krieg. Dazu gehören sowohl die beste Allianz BUDEG (zumindest nach Punkten), als auch Allianzen im unteren Drittel der Top 15 - Cologne-Centurios und The Shadow Fighter. Ich und Du Müllerskuh hat von allen Allianzen den besten Punktedurch-

schnitt und mit Abstand die wenigsten Mitglieder auf der ersten Seite. Vielleicht las-sen sich im nächsten Monat schon erste Ergebnisse des Krieges veröffentlichen. Die Plätze zwei und drei belegen übrigens mit ordentlichem vor dem ersten Abstand aber auch

Vorsprung vor den „Müllerskühen“ Philiki Etaireia und -=CCF=-. Experience steht derzeit vor der endgültigen Auflösung. Lediglich vier Mitglieder sind noch Teil der früher besten Allianz der Welt.

Genau wie letzten Monat hat auch jetzt Bad Angel von Mid-gard die Führung fest in der Hand. Alexander III folgt seit mehreren Wochen dahinter auf Rang zwei. Sei-ne Allianz Ich und Du Müllerskuh hat vier Spieler unter den besten zehn. Auf Platz drei folgt JKPV-CZQZ mit kleinem Vorsprung auf Lord of Fog, der mit seinen vierzig Städten noch immer auf Rang vier ist. Eclypse konnte sich innerhalb eines Mo-nats von Platz dreizehn auf elf vorarbeiten – auch die nächsten Spieler sind nicht mehr weit weg.

Das Kampfranking führen Horas, Lord Lu Bu und crasher an. Auch die Offensivrangliste wird von den dreien bestimmt. In der defensiven Ka-tegorie hingegen führt Swenmayr, der allgemein auf Rang vier zu finden ist. Der fünfte Zeusinator folgt dahinter auf Platz zwei. Dritter ist COBRA, der sich gerade noch in den Top 15 halten kann.

Page 17: Grepolis Times vom Juli 2010

Seite: 17

Weltenbummler - Welt Gamma

Von insgesamt 15000 Spielern liegt auf der Speedwelt Gamma Philanthrop an der Spit-

ze. Er hat damit Diabolus666 und Youuu von den Himmelskriegern abgelöst, die auf Rang zwei beziehungsweise sechs zurückfielen. Youuu ist mittlerweile in der Zwei-Mann-Allianz Vendetta, der Führen-de ist einer von Poseidons Freunden. Er hat mittlerweile stolze 816000 Punkte und 63 Städte gesammelt, auf der ersten Seite, auf der dreimal Spieler von Immortal Tsuna-mi, zweimal Poseidons Freun-de, Vendetta, Himmelskrieger, sowie Jünger des Priapos vertreten sind, fallen die Punktezahlen auf knapp 590000 ab.

Immortal Tsunami mit 31 Mitgliedern und einem Punkteschnitt von über 380000 liegt jetzt auf Rang eins, die Himmelskrieger mit einem noch etwas besseren Schnitt sind nur noch auf Position 10, haben aber auch nur 20 Mitglieder. Insgesamt hat Immortal Tsunami 11,8 Millionen Punkte und damit 1,1 Millionen Vorsprung auf die Jünger des Priapos. Auf Rang vier steht eine Massenallianz mit 128 Mitgliedern.

Die meisten Kampfpunkte hat immer noch Poli-sius mit mittlerweile fast 780000, gefolgt von Grasihasi, der bei 650000 liegt. Der ist der beste Angreifer mit 550000 Kampfpunkten, Polisius hat seine besiegten Gegner gerecht auf Offensive und Defensive aufgeteilt, wodurch er der beste Vertei-diger ist.

Seine Allianz, die Kuschelbären, liegt mit 32 Milli-onen besiegten Gegner nur hinter den Himmels-kriegern mit 40,9 Millionen Kampfpunkten.

Auch auf Gamma gibt es also eine Mischung aus einigen wirklich starken Allianzen und Massenver-bänden, die bei dem erhöhten Tempo keine völlig dominierende Gruppe finden können.

JigelP

Geprägt wird die erste Seite von Massenallianzen und halbwegs kleinen Verbänden, von denen aber kaum einer einen überragenden Schnitt hat.

Bei der Kampfpunkterangliste liegt maikiboi von ALPHA FORCE reloaded mit 287000 Punkten vorne. Dahinter folgt forgina von den Black scor-pions mit 250000. Sie ist auch die beste Verteidi-gerin mit fast 100000 Kampfpunkten vor zwei ih-rer Allianzkollegen. Bei den Angreifern führt auch maikiboi mit 210000 Punkten vor Berserker977 – ebenfalls aus seiner Allianz – und auch mehreren Söhnen des Apollon.

Sie führen im Allianzranking mit 2,37 Millionen knapp vor der Beta-Allianz mit 2,33 Millionen. Hier gab es im vergangenen Monat also deutli-chen Zuwachs.

Welt Beta wird dominiert von Niniell, ALPHA FORCE reloaded, die halten können, wo sie schon früher standen und den Söhnen des Apollon, die ebenfalls einen guten Schnitt und wenig Mitglie-der haben. Doch im letzten Monat hat sich hin-ter Niniell viel getan und auch bei den Allianzen gab es viel Rumgeschiebe – bezeichnend dafür die deutliche Führung von Antika in der Vertei-digungsliste. Aktion derzeit nicht von viel Erfolg gekrönt.

JigelP

Page 18: Grepolis Times vom Juli 2010

Seite: 18

Weltenbummler - Welt Delta

Wie auch schon zum Monatsende von April und Mai führt Madmaxxx Welt Delta unan-

gefochten mit mittlerweile sogar 33 Poleis und 415.000 Punkten an. Überraschenderweise ist er aber nicht mehr Mitglied der Allianz Fighters for God, sondern hat sich nun der World Domination Group angeschlossen. Hinter ihm auf Platz zwei liegt der kurzzeitig vom Silberpodest verdrängte bandit1234 aus seiner Ex-Allianz, den „Gottes-kämpfern“ - er hat aber schon einen hohen Rück-stand von 100.000 Punkten. Den dritten Rang belegt aerist aus der Allianz des Erstplatzierten. DeMarTi und Mahaf, ehemals unter den Top 3, sind endgültig aus den besten vier Plätzen raus-gerutscht.

Welt Delta ist gespickt von Massenallianzen. Unter den Top 5 sind vier davon mit völlig über-höhter Spielerzahl. Die Führung belegt, wie auch letzten Monat, die Rote Bruderschaft mit fast hun-dert Mitgliedern, gefolgt von den sich immer noch an zweiter Stelle befindenden EGOZENTRIXXX, die ebenfalls rund achtzig Mitglieder beherber-gen. Langsam aber sicher schleicht sich die bis-her unbekannte Novus Ordo an den zweiten Platz heran. Sie strotzt vor Qualität, Quantität ist hier kein Thema. Ein Punktedurchschnitt von 120.000 unterstreicht diese Tatsache. Auf den Plätzen da-hinter lauern einige weitere Massenallianzen und hoffen auf ihre Chance unter die besten drei zu stoßen.

Die Kampfrangliste wird von den drei besten Spieler der Welt in der Reihenfolge, wie sie die Rangliste anführen, beherrscht. Madmaxxx führt hier mit einem Vorsprung von über 90.000 Punk-ten und liegt in allen drei Kategorien auf Rang 1. Auch bandit 1234 und aerist, liegen auf den Plätzen zwei und drei gut dabei, sind aber in der Defensivrangliste weiter abgeschlagen, was dafür spricht, dass sie nicht viele Angriffe abzuwehren haben.

In der Kampfrangliste der Allianzen hat No-vus Ordo die Führung übernommen. Die Figh-ters For God mussten generell im vergangenen

Monat herbe Niederlagen einstecken und sind so gut wie geschlagen - sie finden sich nur noch auf Platz 16 der ganz normalen Allianzrangliste. Bei den Kämpfen liegen sie zwar auf Platz zwei, dicht gefolgt von der Army of Hardcore, aber bei der Defensivrangliste auch auf Rang eins, was für ihre „Ausrottung“ spricht.

stam1994

Weltenbummler - Welt Epsilon

Welt Epsilon wird auch wie letzten Monat von frankil1 mit mittlerweile rund 600.000

Punkten angeführt. Mit einigem Abstand dahin-ter folgen Da Tremor und steiger444, die im Mai die Ränge gewechselt haben. Sie beide kommen aus der Allianz DER PINKY und DER BRAIN und schweben jederzeit in Gefahr, von den dahinter lauernden Spielern eingeholt zu werden.

DER PINKY und DER BRAIN sind der Herr aller Dinge unter den Allianzen. Mit nur gut dreißig Mit-gliedern aber trotzdem 8,5 Millionen Punkten sind sie vollkommen zu Recht an der Spitze der Rang-liste. Dahinter folgen Old Values und Kämpfer des Ra, letzten Monat noch auf Platz zwei, mit mehr als doppelt so vielen Mitgliedern. Die erstplatzier-ten dominieren das Geschehen auf Welt Epsilon zu einhundert Prozent, da bleibt abzuwarten, ob das nächsten Monat auch so aussieht.

In der Kampfrangliste konnte sich im Vergleich zum Vormonat nur Trojanerin auf seiner Positi-on halten. Die ehemals zweit- und drittplatzier-ten BackFrOmJail und roelgens finden sich nur noch auf den Plätzen fünf und sechs wieder. Den zweiten Platz hat Schlachtvieh eingenommen, der schon durchweg auf den ersten Plätzen zu finden war und genau wie Trojanerin in allen drei Kate-gorien unter den ersten dreien ist. Dritter Rang ist etwas überraschend DiMateo und keiner weiß so recht, wie er das geschafft hat, da er Offensiv nur auf Rang zwölf und Defensiv auf Platz vier ist. Sein Abstand zum ersten beträgt aber auch fast 300.000 Punkte.

Auch in der Kampfrangliste ist DER PINKY und

Page 19: Grepolis Times vom Juli 2010

Seite: 19

DER BRAIN an der Macht. Sie sind die einzige Allianz, die in allen Kategorien unter den Top 3, in zweien sogar auf Rang eins, ist. Relativ dicht dahinter liegen die mfg Panzerknacker und die Kämpfer des Ra. Die Nordmacht ist Defensiv von Rang eins auf vier zurückgefallen.

stam1994

Weltenbummler - Welt Zeta

Auf Welt Zeta liegt die Führung weiterhin klar in Hand von Cerryl. Er hat im vergangenen Mo-

nat ganze 24 Städte erobert und somit 18 Poleis mehr als der Zweitplatzierte Tobso. Beide stam-men aus der Allianz Greek Forces und werden verfolgt von FC-RWE aus *Adiemus*, der letzten Monat noch auf Rang sechs lag. Dorthin liegen einige Spieler mit nur wenig Punkten Rückstand.

Die Allianz der besten Spieler bestimmt auch weiterhin das Geschehen unter den Allianzen. Die Greek Forces konnten im letzten Monat ihre Zahl drehen und die Punkte von 5,8 Millionen auf 8,5 Millionen hochschrauben. Der Punktedurchschnitt hat sich trotzdem fast verdoppelt – ein ganz star-kes Bild! Dahinter folgt Mantikor, sogar mit recht wenig Abstand, aber auch einem Punktedurch-schnitt, der um 100.000 Punkte kleiner ist. Der Pinky und der Brain sind am Ende der Top-Gruppe und hat auf den vierten schon nahezu 2,5 Millio-nen Punkte Vorsprung.

Im Kampfranking musste sich Cerryl diesen Monat anderen geschlagen geben. In der bunt ge-mischten Rangliste bilden Taranus, verpeilt2007 und Catan das Top-Team der Allgemein-Kämpfer.

Unter den Allianzen ist die Verteilung da schon wesentlich einfacher. In allen Bereichen führend sind die Greek Forces, überall an zweiter Stelle ist Der Pinky und der Brain und auf dem dritten Platz befindet sich *Adiemus*. Alle drei liegen insge-samt schon recht weit auseinander. Mal schauen, was sich im Juli tut…

stam1994

Weltenbummler - Welt Hyperborea

Trotz des Fehlens des Eroberns entwickelt sich das Spielgeschehen auf Welt Hyperborea sehr

gut. An der Führung ist wie auch im letzten Mo-nat noch Sokra7 mit einem riesigen Vorsprung von rund 140.000 Punkten. Dahinter folgen Peety und Mickey Mouse, der letzten Monat noch zwei-ter war und wie der Erstplatzierte aus der Allianz xXXx stammt. Er droht aber bald von gleich meh-reren lauernden Spielern eingeholt und somit von dem Bronzerang verdrängt zu werden.

Die Welt wird regiert von vielen Massenallian-zen. Unter den Top zehn sind gleich sechs von ihnen. Nur inFamous, die von Rang zwei auf drei gerutscht sind, Die Prätorianer auf Platz fünf, NEUTRALITÄTSPAKT (Rang acht) und Skarabäus dahinter machen das verkorkste Bild der vielen Mitglieder etwas ansehnlicher. Die erstplatzierte Allianz -Morituri te Salutant- hat fast sage und schreibe 350 Mitglieder.

Die letztmonatigen besten Basher Mickey Mouse und Matthias2104 wurden auf Rang vier und fünf verdrängt. Sie wurden von den Spielern GSI., sakamatik und .Mephistopheles. überholt, die in genannter Reihenfolge die Plätze eins bis drei belegen. Zwischen den Platzierungen in den drei Kategorien herrschen auch auf Hyperborea große Schwankungen.

Das Kampfranking der Allianzen haben inFa-mous und MANOWAR definitiv im Griff. Sie be-legen jeweils in allen Kategorien die Plätze eins beziehungsweise zwei. inFamous konnte die Bashpunkte mehr als verdoppeln. Dahinter folgt xXXx, dicht verfolgt von Die Prätorianer.

stam1994

Page 20: Grepolis Times vom Juli 2010

Seite: 20

Weltenbummler - Welt Eta

Die Rangliste wird angeführt vom letztmonati-gen drittplatzieren Criticl. Er ist der einzig ver-

bliebende Spieler unter den Top 5 aus der Allianz *-Blutsgeschwister-*. Seine Kameraden snakepit (nun auf Rang sechs) und Isildurion (nicht einmal mehr unter den Top 50) konnte ihre starke Positi-on leider nicht halten. Man muss gestehen, dass die Mischung auf dieser Welt an Allianzen unter den besten 15 sehr hoch ist. Der zweite Klaus999 aus der Allianz Warlords konnte sich einen kleinen Vorsprung gegenüber Roedin aus Prugga erarbei-ten. Dahinter liegen einige weitere Kandidaten auf Rang drei.

Der Wettkampf der Allianzen wird beherrscht von Massenallianzen. Die Hellas Fighter auf Rang eins (60 Mitglieder), können sich noch vor der auftrumpfenden Massenallianz schlechthin, die Phalanx der Kämpfer (150 Mitglieder), positionie-ren, drohen ihren Platz aber demnächst zu verlie-ren. Auf Platz drei folgt eine weitere mit 75 Mit-gliedern, Die Krieger Spartas. Die letzten Monat so starken *-Blutsgeschwister-* sind auf Rang fünf zurückgefallen.

Der erstärkte Criticl führt die Kampfranglis-te an und findet sich in zwei von drei Kategori-en unter den besten dreien wieder. Gefolgt von Klaus999 und snakepit sind zwei weitere Spieler dicht hinter ihm platziert. Snakepit konnte seine Machtposition vom letzten Monat aber nicht hal-ten. In der Defensiv-Rangliste finden sich die drei besten eher weiter hinten. R. Madrid, der letzten Monat noch dritter war, ist jetzt nur noch zehnter.

Unter den Allianzen konnten aber tatsächlich die *-Blutsgeschwister-* den Kampf im letzten Monat für sich entscheiden. Sie führen klar vor den Heroes und die Phalanx der Kämpfer. Heroes war auch letzten Monat schon unter den stärksten drei Allianzen vertreten. Ansonsten ist die Rang-liste recht bunt gemischt.

Hier ist alles offen. Ob sich im kommenden Monat Juli eine Allianz absetzen kann?

stam1994

Weltenbummler - Welt Theta

Welt Theta entwickelt sich seit dem Start im-mer mehr und mehr zu einer spannungsvol-

len Spielwelt. Erster ist wie letzten Monat Darm-spüler von The Legend of ZeRrOs und der damals Zweiplatzierte Mark02 ist bis auf Rang 18 abge-rutscht. Sein Platz wurde eingenommen von Su-zanna, die dicht gefolgt xDimension im Nacken spürt. Zwischen dem dritten und siebten Platz liegen gerade mal einige tausend Punkte – heiße Angelegenheit.

Welt Theta wird regiert von einer, wen wundert es, Massenallianz. Die Götter des Olymp haben mit 100 Mitgliedern aber kaum Vorsprung vor ***HalbGötter*** mit nur 40 Mitgliedern. Auch The Legend of ZeRrOs kann mit einer hohen Qua-lität glänzen. Der dritte Rang ist momentan gesi-chert von den Reservoir Dogs.

Die Kampfrangliste wurde mal so vollkommen umgekrempelt. Hier führt nun Hadmar, gefolgt von Suzanna und aviQ. Insgesamt liegen aber alle acht besten sehr nahe beieinander. Dement-sprechend herrscht auch hier ein bunter Mix von Spielern, die bei Defensiv- oder Offensivranking führen. Vielleicht lässt sich im nächsten Monat eine grobe Linie erkennen…

Bei den Allianzen hat ***HalbGötter*** die Führung übernommen und sich somit vom zwei-ten auf den obersten Rang noch vorne gescho-ben. Dicht dahinter folgen The Legend of ZeRrOs und die Götter des Olymp. Hier sind zumindest die drei Besten in allen Kategorien mindestens unter den Top fünf.

stam1994

Page 21: Grepolis Times vom Juli 2010

Seite: 21

Weltenbummler - Welt Iota

In der letzten Ausgabe ließen sich noch keine wirklichen Rückschlüsse ziehen, da kurz vor Re-

daktionsschluss erst Welt Iota startete. Nun lässt sich aber eine erste Tendenz der Welt erkennen. So sind die besten drei Spieler allesamt aus der Allianz Greek Legends. Squipy, timmi1211 und menion sind aber dicht gefolgt von den anderen Gegnern in den Top zehn.

Die Greek Legends führen die Allianzenrang-liste klar und deutlich mit dem eindeutig besten Punkteschnitt an. Relativ weit dahinter folgt LofD und noch viel weiter weg liegt UNITED ISLANDS auf Platz drei. 200.000 Punkte liegen alleine schon zwischen Rang eins und drei, da ist der Rückstand der anderen Allianzen zwangsweise noch größer.

Das Kampfranking wird von den besten dreien untereinander angeführt. Squipy liegt auch hier vorne, dann folgt aber menion und dahinter tim-mi1211. Im Defensivranking sind alle drei aber komplett abgeschlagen oder nicht einmal vorhan-den – sie sind quasi unangefochten…

Etwas überraschend führt LofD die Kampf-rangliste der Allianzen an. Ganz knapp dahinter befindet sich aber Greek Legends und mit einem großen Abstand Die Säbelzahnigel auf dem Bron-zeplatz. Allgemeine und offensive Rangliste sind in Hand der drei Allianzen, bei dem Defensivran-king sieht das Ganze etwas anders aus.

stam1994

Götterhoroskope

ZeusZeus hat von der Hitze Kopfschmerzen und

braucht Eiswürfel. Von ihm kann man sich nichts erhoffen.

HeraHera muss sich um Zeus kümmern, damit er

sich nicht von einer Menschenfrau „versorgen“ lässt.

Poseidon

Poseidon kühlt sich im Meer ab, ist aber zu be-schäftigt, um an andere zu denken.

Athene

Athene ist frustriert über die abgesagten Krie-ge und schmollt.

JigelP

Page 22: Grepolis Times vom Juli 2010

Seite: 22

Impressum

Grepolis times erscHeint monAtlicH, jeweils zum 1. des monAts.

HerausGeBer

CHefredakteur

teCHnisCHe

uMsetzunG

stam1994Arvorenn (PDF)

Gandfhut (Webmaster)schüri (Hoster & Webmaster)

redaktion freie redakteure

Araman Grunt MesarBloodhunter BigLuli

JigelPMarvinho

Bildmaterial: Mit freundlicher Genehmigung der Innogames GmbH.

Fragen: Bei Fragen an das dafür vorgesehene Mailsystem wendenoder an [email protected] schreiben!

Die Grepolis Times übernimmt keinerlei Haftung fürdie Wahrhaftigkeit der Artikel!