Exelearning

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Herramientas de Herramientas de autor: autor: eXeLearning eXeLearning

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Presentación sobre la herramienta eXelearning para los docentes de la Capacitación en TIC de EPJA - FP

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Herramientas de Herramientas de autor:autor:

eXeLearningeXeLearning

Herramientas de Herramientas de autor:autor:

eXeLearningeXeLearning

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Taller eXe-LearningTaller eXe-Learning::Herramienta para editarHerramienta para editar““Contenidos AbiertosContenidos Abiertos””

((Open Source)Open Source)

Los Los Contenidos EducativosContenidos Educativos son los materiales, son los materiales, documentos y, en especial, los recursos educativos, que documentos y, en especial, los recursos educativos, que se exponen de manera libre con la finalidad expresa de se exponen de manera libre con la finalidad expresa de que puedan ser reutilizados por el resto de la comunidad que puedan ser reutilizados por el resto de la comunidad educativa.educativa.

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Permite a los profesores generar Permite a los profesores generar Contenidos Educativos Contenidos Educativos sin sin necesidad de tener amplios necesidad de tener amplios conocimientos del lenguaje HTML conocimientos del lenguaje HTML

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Los Los contenidos educativos contenidos educativos pueden pueden exportarse como páginas web, paquetes exportarse como páginas web, paquetes de contenido con formato estándar de contenido con formato estándar SCORM e IMS. Estos paquetes pueden SCORM e IMS. Estos paquetes pueden utilizarse en las diferentes plataformas utilizarse en las diferentes plataformas de ensaña en línea (LMS) Moodle, Atutor de ensaña en línea (LMS) Moodle, Atutor y Dokeos.y Dokeos.

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Exelearning Exelearning ha sido creado por la ha sido creado por la Auckland Auckland University of Technology University of Technology y la y la Tairawhiti Tairawhiti Polytechnic Polytechnic en Nueva Zelanda.en Nueva Zelanda.

Esta herramienta nos permite insertar Esta herramienta nos permite insertar diferentes actividades dentro de cada diferentes actividades dentro de cada sección, y crear toda la estructura de sección, y crear toda la estructura de nuestra asignatura, de forma más nuestra asignatura, de forma más intuitiva que la de un editor web intuitiva que la de un editor web cualquiera.cualquiera.

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Las ventajas de eXeLearningLas ventajas de eXeLearning1.1. Es un software libre, por ello gratuito.Es un software libre, por ello gratuito.2.2. No es necesario estar conectados a internet para No es necesario estar conectados a internet para

utilizarlo, en el momento que estamos creando los utilizarlo, en el momento que estamos creando los contenidos.contenidos.

3.3. A medida que vamos creando el contenido podemos A medida que vamos creando el contenido podemos verlo con la apariencia que tendrá una vez publicado en verlo con la apariencia que tendrá una vez publicado en la web.la web.

4.4. Es una herramienta intuitiva y simple de utilizar. Es una herramienta intuitiva y simple de utilizar. 5.5. Podemos desarrollar una estructura de aprendizaje Podemos desarrollar una estructura de aprendizaje

adaptada a nuestras necesidades y crear un recurso que adaptada a nuestras necesidades y crear un recurso que es fácil de mantener y poner al día.es fácil de mantener y poner al día.

6.6. Podemos diseñar un contorno que refleje nuestra propia Podemos diseñar un contorno que refleje nuestra propia estructura y taxonomía preferida. Por ejemplo, yendo en estructura y taxonomía preferida. Por ejemplo, yendo en orden de profundidad, pueden poner orden de profundidad, pueden poner Topico-Seccion-Topico-Seccion-Unidad Unidad o o Libro-Capitulo-VersoLibro-Capitulo-Verso, etc., etc.

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1. Descarga, 1. Descarga, Instalación y Instalación y ConfiguraciónConfiguración

1. Descarga, 1. Descarga, Instalación y Instalación y ConfiguraciónConfiguración

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Descarga de eXeLearningDescarga de eXeLearningWeb Oficial: Web Oficial: http://exelearning.org/ Web Oficial: Web Oficial: http://exelearning.org/

Versión instalable

Versión portable

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En la ventana de En la ventana de descarga haz clic sobre descarga haz clic sobre

""guardarguardar".".

En la ventana de En la ventana de descarga haz clic sobre descarga haz clic sobre

""guardarguardar".".

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Terminada la descarga busca el archivo (eXe install Terminada la descarga busca el archivo (eXe install 1.04.exe) doble clic en él para comenzar la instalación.1.04.exe) doble clic en él para comenzar la instalación.

Cuando termine el proceso, se habrá creado un icono en Cuando termine el proceso, se habrá creado un icono en el escritorio que será el que utilicemos cuando queramos el escritorio que será el que utilicemos cuando queramos usar eXeLearning.usar eXeLearning.

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Si no encuentras el icono, haz clic en Si no encuentras el icono, haz clic en Inicio Inicio > Programas > eXe > eXe.> Programas > eXe > eXe.

Observa que eXelearning, en la barra Observa que eXelearning, en la barra de título, es en realidad una ventana de título, es en realidad una ventana de navegación del Mozilla Firefox (un de navegación del Mozilla Firefox (un navegador web gratuito).navegador web gratuito).

Nota:Nota: no hace falta tener instalado el no hace falta tener instalado el Mozilla Firefox para hacer funcionar Mozilla Firefox para hacer funcionar eXelearning.eXelearning.

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Barra de menús Espacio de autoría

Nodos: estructura

Botones De Nivel

iDevices(instrumentos de diseño) Edición

El entorno de El entorno de eXeLearningeXeLearning

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Configurar eXeLearning

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El área de trabajo

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Definir Definir ““PropiedadesPropiedades””

• Selecciona la pestaña "Propiedades" En la Selecciona la pestaña "Propiedades" En la pestaña "Paquete", escribimos: Título, Autor, pestaña "Paquete", escribimos: Título, Autor, Descripción.Descripción.

En la sección Taxonomía denominación de los En la sección Taxonomía denominación de los niveles.niveles.

Pulsar "Actualizar árbol" si has cambiado la Pulsar "Actualizar árbol" si has cambiado la taxonomía. taxonomía.

"Metadatos" para incorporar proyecto a un LMS. "Metadatos" para incorporar proyecto a un LMS. Pulsar en el botón "Hecho".Pulsar en el botón "Hecho".

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Descarga, instala y configura Descarga, instala y configura el programa eXeLearning en el programa eXeLearning en

tu ordenador.tu ordenador.http://exelearning.org/

Descarga, instala y configura Descarga, instala y configura el programa eXeLearning en el programa eXeLearning en

tu ordenador.tu ordenador.http://exelearning.org/

Actividad 1Actividad 1

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¿Qué se puede hacer ¿Qué se puede hacer con con eXeLearningeXeLearning??

Algunos ejemplos…Algunos ejemplos…

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Actividades sobre la partitura Kalinkahttp://mariajesuscamino.com/partituras/

actividades/kalinka/

Actividades sobre los intervaloshttp://mariajesuscamino.com/exe/intervalos/

index.html

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Algunos trabajos realizados durante el Algunos trabajos realizados durante el curso del Aula Virtual de EducaMadrid.curso del Aula Virtual de EducaMadrid.

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Enrique Alhama Amador Enrique Alhama Amador

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Inés Pérez-Morante LópezInés Pérez-Morante López

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2. Primeros 2. Primeros pasos con pasos con

eXeLearningeXeLearning

2. Primeros 2. Primeros pasos con pasos con

eXeLearningeXeLearning

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Un Un proyecto eXeproyecto eXe consta de:consta de: • Un conjunto de Un conjunto de PáginasPáginas organizadas organizadas como un como un árbol de contenidos árbol de contenidos en el en el “Contorno”.“Contorno”.

•El contenido de cada página se genera El contenido de cada página se genera mediante los mediante los Instrumentos de Instrumentos de Diseño Diseño (iDevices)(iDevices)

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Trabajar con el árbol de contenidosTrabajar con el árbol de contenidos

Las herramientas de Las herramientas de EsquemaEsquema (árbol de contenidos) permiten (árbol de contenidos) permiten definir la estrcutura que tendrá definir la estrcutura que tendrá nuestro proyecto. Por defecto nuestro proyecto. Por defecto este panel muestra un único este panel muestra un único nodo, nodo, InicioInicio

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Ejemplo: Definir un "contorno"

Sube o baja una páginaSube o baja una página

Sube o baja la jerarquía de un nodoSube o baja la jerarquía de un nodo

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Desarrollo de una unidad:Desarrollo de una unidad:

Usando losUsando losi-Devicesi-Devices

Desarrollo de una unidad:Desarrollo de una unidad:

Usando losUsando losi-Devicesi-Devices

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Un Un instrumento de instrumento de diseño diseño (iDevices) es (iDevices) es una acción que una acción que podemos incluir en las podemos incluir en las páginas de nuestro páginas de nuestro proyecto para crear proyecto para crear contenidos de contenidos de aprendizajeaprendizaje

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Haciendo clic sobre Haciendo clic sobre cualquier cualquier i-devicei-device, , este se inserta en este se inserta en la zona de edición.la zona de edición.

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Repertorio de Repertorio de herramientas de herramientas de

ediciónedición

iDevicesiDevices

Repertorio de Repertorio de herramientas de herramientas de

ediciónedición

iDevicesiDevices

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• Elementos de presentación de los contenidosElementos de presentación de los contenidoso Objetivos Objetivos o Preconocimiento Preconocimiento

• Editar textoEditar texto o Texto libre Texto libre o El editor está en todas las herramientasEl editor está en todas las herramientas

• Herramientas para mostrar imágenesHerramientas para mostrar imágeneso Galería de imágenes Galería de imágenes o Imagen ampliadaImagen ampliada

• Agregar elementos de otras páginas webAgregar elementos de otras páginas web o Artículo de Wikipedia Artículo de Wikipedia o Applet de JavaApplet de Javao Sitio externo del WEbSitio externo del WEbo RSSRSS

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• ActividadesActividades o Actividad de lectura Actividad de lectura o Estudio de casoEstudio de casoo Reflexión Reflexión

• Preguntas y juegosPreguntas y juegoso Actividad de espacios en blanco Actividad de espacios en blanco o Pregunta elección múltiplePregunta elección múltipleo Pregunta verdadero falso Pregunta verdadero falso o Examen SCORMExamen SCORM

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El editor de HTMLEl editor de HTML

El editor HTML está disponible en todos las El editor HTML está disponible en todos las herramientas de edición (Panel iDevices) de herramientas de edición (Panel iDevices) de eXeLearning y permite dar formato al texto eXeLearning y permite dar formato al texto así como insertar elementos multimedia así como insertar elementos multimedia como imágenes, vídeos y animaciones. como imágenes, vídeos y animaciones. Además, es posible representar expresiones Además, es posible representar expresiones matemáticas, gracias a un teclado virtual de matemáticas, gracias a un teclado virtual de símbolos, crear tablas e insertar caracteres símbolos, crear tablas e insertar caracteres especiales. Veamos un resumen:especiales. Veamos un resumen:

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Insertar ImágenesInsertar Imágenes

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Insertar una imagenInsertar una imagen

•Imagen de la Web. Busca la dirección URLImagen de la Web. Busca la dirección URL•http://www.texasheartinstitute.org/HIC/Anatomy_Esp/images/crosslgs.jpg

•Imagen alojada en tu ordenadorImagen alojada en tu ordenador•Buscar imágenesBuscar imágenes

•Buscadores (Google, …)Buscadores (Google, …)•FlickrCC (FlickrCC (http://flickrcc.bluemountains.net/ ) )•Tag Galaxy (Tag Galaxy (http://taggalaxy.de/) ) •Comp Fight (http://www.compfight.com )Comp Fight (http://www.compfight.com )

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Insertar una AnimaciónInsertar una Animación

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Buscar un vídeoBuscar un vídeo•YouTubeYouTube

•http://es.youtube.com http://es.youtube.com •Mediateca de EducaMadridMediateca de EducaMadrid

•http://mediateca.educa.madrid.org/ http://mediateca.educa.madrid.org/ •Teacher tubeTeacher tube

•http://www.teachertube.com/ http://www.teachertube.com/ •Blip.tvBlip.tv

•http://blip.tv/ http://blip.tv/ •DailymotionDailymotion

•http://www.dailymotion.com/es http://www.dailymotion.com/es

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Insertar enlaces y archivos adjuntosInsertar enlaces y archivos adjuntos

Enlaces externosEstos enlaces nos permiten vincular la página que estamos editando con otra página Web. Debemos introducir la URL de esta página Web en el cuadro de diálogo que se abre al pulsar sobre el icono de la cadena.

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•Crear un árbol de contenidos•Inserta un fragmento de texto utilizando el Instrumento de diseño texto libre•Utiliza los instrumentos de diseño (Objetivos y Pre-conocimiento) para destacar texto•Inserta una imagen•Inserta un enlace

•Crear un árbol de contenidos•Inserta un fragmento de texto utilizando el Instrumento de diseño texto libre•Utiliza los instrumentos de diseño (Objetivos y Pre-conocimiento) para destacar texto•Inserta una imagen•Inserta un enlace

Actividad 2Actividad 2

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3. 3. Preguntas de Preguntas de AutoevaluaciónAutoevaluación3. 3. Preguntas de Preguntas de AutoevaluaciónAutoevaluación

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Actividad de Espacios en BlancoActividad de Espacios en Blanco

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Pregunta Verdadero-FalsoPregunta Verdadero-Falso

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Pregunta de Elección MúltiplePregunta de Elección Múltiple

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Pregunta de Selección MúltiplePregunta de Selección Múltiple

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4. 4. Inserción de Inserción de imágenesimágenes

4. 4. Inserción de Inserción de imágenesimágenes

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Galería de imágenesGalería de imágenes

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Imagen ampliadaImagen ampliada

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Recursos utilizadosRecursos utilizados

•Slideshare de José Cuerva•http://www.slideshare.net/educablog/taller-exelearning

•Contenidos del Curso “Aplicaciones para la creación de Materiales Didácticos” Elaborado por José Cuerva para el Aula Virtual de EducaMadrid.

•http://www.educa.madrid.org/web/formacion.enlinea/

•Tutorial eXeLearning Aprender en Red•http://www.aprenderenred.net/exelearning_tutorial/index.html

•Tutorial eXeLearning La Tecnología de Ángel•http://www.latecnologiadeangel.es/web/exe/curso_exelearning/index.html