D&D 3.0 Elenco Armi e Oggetti
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DDUUNNGGEEOONNSS && DDRRAAGGOONNSS 33..55
ARMI SEMPLICI RIFERITE ALLA TAGLIA MEDIA
ATTACCHI SENZ’ARMI
Arma Costo Danni P Danni M Critico Gittata Kg Tipo Manuale
Colpo senz'armi - 1d2§ 1d3§ ×2 - - Contundente Giocatore – 118
Guanto d'arme* 2 MO 1d2 1d3 ×2 - 0.5 Contundente Giocatore – 119
Guanto d'arme con sicura* 8 MO - - - - 2.5 - Giocatore – 124
Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli § Danni debilitanti
ARMI DA MISCHIA LEGGERE
Arma Costo Danni P Danni M Critico Gittata Kg Tipo Manuale
Guanto d'arme chiodato* 5 MO 1d3 1d4 ×2 - 0.5 Perforante Giocatore – 119
Pugnale 2 MO 1d3 1d4 19-20/×2 3 m 0.5 Perforante o Tagliente Giocatore – 121
Pugnale da mischia 2 MO 1d3 1d4 ×3 - 0.5 Perforante Giocatore – 121
Falcetto 6 MO 1d4 1d6 ×2 - 1 Tagliente Giocatore – 118
Mazza leggera 5 MO 1d4 1d6 ×2 - 2 Contundente Giocatore – 120
Guanto d'arme con sicura* 8 MO - - - - 2.5 - Giocatore – 124
Arma perfetta* + 300 MO Giocatore – 121
Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli § Danni debilitanti
ARMI DA MISCHIA A UNA MANO
Arma Costo Danni P Danni M Critico Gittata Kg Tipo Manuale
Lancia corta 1 MO 1d4 1d6 ×2 6 m 1.5 Perforante Giocatore – 119
Mazza pesante 12 MO 1d6 1d8 ×2 - 4 Contundente Giocatore – 120
Morning star 8 MO 1d6 1d8 ×2 - 3 Contundente + Perforante Giocatore – 120
Randello - 1d4 1d6 ×2 3 m 1.5 Contundente Giocatore – 121
Arma perfetta* + 300 MO Giocatore – 121
Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli § Danni debilitanti
ARMI DA MISCHIA A DUE MANI
Arma Costo Danni P Danni M Critico Gittata Kg Tipo Manuale
Bastone ferrato* - 1d4/1d4 1d6/1d6 ×2 - 2 Contundente Giocatore – 117
Lancia 2 MO 1d6 1d8 ×3 6 m 3 Perforante Giocatore – 119
Lancia lunga* 5 MO 1d6 1d8 ×3 - 4.5 Perforante Giocatore – 120
Arma perfetta* + 300 MO Giocatore – 121
Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli § Danni debilitanti ARMI A DISTANZA
Arma Costo Danni P Danni M Critico Gittata Kg Tipo Manuale
Balestra leggera 35 MO 1d6 1d8 19-20/×2 24 m 2 Perforante Giocatore – 116
Balestra pesante 50 MO 1d8 1d10 19-20/×2 36 m 4 Perforante Giocatore – 117
Balestra spararampini 70 MO 1d2 1d3 - 36 m 5 Perforante Canto e silenzio – 53
Dardo 5 MA 1d3 1d4 ×2 6 m 0.25 Perforante Giocatore – 118
Fionda - 1d3 1d4 ×2 15 m 0 Contundente Giocatore – 118
Giavellotto 1 MO 1d4 1d6 ×2 9 m 1 Perforante Giocatore – 119
Arma perfetta* + 300 MO Giocatore – 121
Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli § Danni debilitanti
ARMI DA GUERRA
ARMI DA MISCHIA LEGGERE Arma Costo Danni P Danni M Critico Gittata Kg Tipo Manuale
Bracciale-artiglio 30 MO 1d3 1d4 19-20/×2 - 1 Perforante Forgotten Realms – 97
Stivale con lama 15 MO 1d3 1d4 19-20/×2 - 5 Perforante Forgotten Realms – 97
Armatura chiodata * 1d4 1d6 ×2 - * Perforante Giocatore – 115
Ascia 6 MO 1d4 1d6 ×3 - 1.5 Tagliente Giocatore – 115
Ascia da lancio 8 MO 1d4 1d6 ×2 3 m 1 Tagliente Giocatore – 116
Baionetta 5 MO 1d3 1d4 19-20 - 1 Perforante Canto e silenzio – 53
Chakram 15 MO 1d3 1d4 ×3 9 1 Tagliente Forgotten Realms – 97
Cutlass 15 MO 1d4 1d6 19-20/×2 - 1 Tagliente e Perforante Forgotten Realms – 97
Kukri 8 MO 1d3 1d4 18-20/×2 - 1 Tagliente Giocatore – 119
Manganello 1 MO 1d4§ 1d6§ ×2 - 1 Contundente Giocatore – 120
Martello leggero 1 MO 1d3 1d4 ×2 6 m 1 Contundente Giocatore – 120
Piccone leggero 4 MO 1d3 1d4 ×4 - 1.5 Perforante Giocatore – 120
Scudo chiodato leggero * 1d3 1d4 ×2 - * Perforante Giocatore – 121
Scudo leggero * 1d2 1d3 ×2 - * Contundente Giocatore – 121
Spada corta 10 MO 1d4 1d6 19-20/×2 - 1 Perforante Giocatore – 121
Arma perfetta* + 300 MO Giocatore – 121
Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli § Danni debilitanti
ARMI DA MISCHIA A UNA MANO
Arma Costo Danni P Danni M Critico Gittata Kg Tipo Manuale
Ascia da battaglia 10 MO 1d6 1d8 ×3 - 3 Tagliente Giocatore – 116
Falgello* 20 MO 1d6 1d8 ×2 - 1 Tagliente Forgotten Realms – 97
Khopesh 20 MO 1d6 1d8 19-20/×2 - 4 Tagliente Forgotten Realms – 97
Martello da guerra 12 MO 1d6 1d8 ×3 - 2.5 Contundente Giocatore – 120
Mazzafrusto 8 MO 1d6 1d8 ×2 - 2.5 Contundente Giocatore – 120
Piccone pesante 8 MO 1d4 1d6 ×4 - 3 Perforante Giocatore – 120
Sciabola 20 MO 1d6 1d8 19-20/×2 - 2 Tagliente e Perforante Forgotten Realms – 97
Scimitarra 15 MO 1d4 1d6 18-20/×2 - 2 Tagliente Giocatore – 121
Scudo chiodato pesante * 1d4 1d6 ×2 - * Perforante Giocatore – 121
Scudo pesante * 1d3 1d4 ×2 - * Contundente Giocatore – 121
Spada lunga 15 MO 1d6 1d8 19-20/×2 - 2 Tagliente Giocatore – 121
Stocco 20 MO 1d4 1d6 18-20/×2 - 1 Perforante Giocatore – 121
Tridente 15 MO 1d6 1d8 ×2 3 m 2 Perforante Giocatore – 121
Arma perfetta* + 300 MO Giocatore – 121
Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli § Danni debilitanti
ARMI DA MISCHIA A DUE MANI
Arma Costo Danni P Danni M Critico Gittata Kg Tipo Manuale
Alabarda 10 MO 1d8 1d10 ×3 - 6 Perforante o Tagliente Giocatore – 114
Ascia bipenne 20 MO 1d10 1d12 ×3 - 6 Tagliente Giocatore – 115
Corsesca* 10 MO 1d6 2d4 ×3 - 6 Perforante Giocatore – 118
Falce 18 MO 1d6 2d4 ×4 - 5 Perforante o Tagliente Giocatore – 118
Falchion 75 MO 1d6 2d4 18-20/×2 - 4 Tagliente Giocatore – 118
Falcione* 8 MO 1d6 1d10 ×3 - 5 Tagliente Giocatore – 118
Giusarma* 9 MO 1d6 2d4 ×3 - 6 Tagliente Giocatore – 119
Lancia da cavaliere* 10 MO 1d6 1d8 ×3 - 5 Perforante Giocatore – 120
Maglio 15 MO 1d8 1d10 ×3 - 9 Contundente Forgotten Realms – 97
Mazzafrusto pesante 15 MO 1d8 1d10 19-20/×2 - 5 Contundente Giocatore – 120
Randello pesante 5 MO 1d8 1d10 ×2 - 4 Contundente Giocatore – 121
Spadone 50 MO 1d10 2d6 19-20/×2 - 4 Tagliente Giocatore – 121
Arma perfetta* + 300 MO Giocatore – 121
Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli § Danni debilitanti
ARMI A DISTANZA
Arma Costo Danni P Danni M Critico Gittata Kg Tipo Manuale
Arco corto 30 MO 1d4 1d6 ×3 18 m 1 Perforante Giocatore – 114
Arco corto composito 75 MO 1d4 1d6 ×3 21 m 1 Perforante Giocatore – 114
Arco corto composito (Bonus forza +1) 150 MO 1d4 1d6 ×3 21 m 1 Perforante Giocatore – 114
Arco corto composito (Bonus forza +2) 225 MO 1d4 1d6 ×3 21 m 1 Perforante Giocatore – 114
Arco corto composito (Bonus forza +3) 300 MO 1d4 1d6 ×3 21 m 1 Perforante Giocatore – 114
Arco corto composito (Bonus forza +4) 375 MO 1d4 1d6 ×3 21 m 1 Perforante Giocatore – 114
Arco lungo 75 MO 1d6 1d8 ×3 30 m 1.5 Perforante Giocatore – 115
Arco lungo composito 100 MO 1d6 1d8 ×3 33 m 1.5 Perforante Giocatore – 115
Arco lungo composito (Bonus forza +1) 200 MO 1d6 1d8 ×3 33 1.5 Perforante Giocatore – 115
Arco lungo composito (Bonus forza +2) 300 MO 1d6 1d8 ×3 33 1.5 Perforante Giocatore – 115
Arco lungo composito (Bonus forza +3) 400 MO 1d6 1d8 ×3 33 1.5 Perforante Giocatore – 115
Arco lungo composito (Bonus forza +4) 500 MO 1d6 1d8 ×3 33 1.5 Perforante Giocatore – 115
Arma perfetta* + 300 MO Giocatore – 121
Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli § Danni debilitanti
ARMI ESOTICHE
ATTACCHI SENZ’ARMI Arma Costo Danni P Danni M Critico Gittata Kg Tipo Manuale
Cestus di guardia 10 MO * * * - 2 - Pugno e spada – 71
Arma perfetta* + 300 MO Giocatore – 121
Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli § Danni debilitanti
ARMI DA MISCHIA LEGGERE Arma Costo Danni P Danni M Critico Gittata Kg Tipo Manuale
Garrotta a serratura 100 MO 1d6* 1d8* 18-20 - 1 Tagliente Canto e silenzio – 54
Garrotta cordata 1 MA 1d4* 1d6* 19-20 - 0.5 Contundente Canto e silenzio – 54
Garrotta filiforme 10 MO 1d6* 1d8* 18-20 - 0.5 Tagliente Canto e silenzio – 54
Guanto d'arme con lame 30 MO 1d6* 1d8* 18-20 - 1 Tagliente Canto e silenzio – 54
Kama 2 MO 1d4 1d6 ×2 - 1 Tagliente Giocatore – 119
Maniche bilanciate* 5 MA 1d4 1d6 - - 1 Contundente Canto e silenzio – 54
Nunchaku 2 MO 1d4 1d6 ×2 - 1 Contundente Giocatore – 120
Piccone da battaglia gnomesco 10 MO 1d4 1d6 ×4 - 3 Perforante Pugno e spada – 73
Protesi a coltello 8 MO 1d3 1d4 19-20/×2 - 1 Perforante Pugno e spada – 73
Pugnale triplo 10 MO 1d3 1d4 19-20/×2 - 0.5 Perforante Pugno e spada – 73
Sai 1 1d3 1d4 ×2 3 m 0.5 Contundente Giocatore – 121
Siangham 3 MO 1d4 1d6 ×2 - 0.5 Perforante Giocatore – 121
Ventaglio da guerra 30 MO 1d6 ×3 - 1 Tagliente Pugno e spada – 75
Arma perfetta* + 300 MO Giocatore – 121
Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli § Danni debilitanti
ARMI DA MISCHIA A UNA MANO
Arma Costo Danni P Danni M Critico Gittata Kg Tipo Manuale
Ascia da guerra nanica 30 MO 1d8 1d10 ×3 - 4 Tagliente Giocatore – 116
Catena con pugnale 4 MO 1d3 1d4 19-20/×2 - 2 Perforante Pugno e spada – 71
Frusta* 1 MO 1d2§ 1d3§ ×2 - 1 Tagliente Giocatore – 119
Spada bastarda 35 MO 1d8 1d10 19-20/×2 - 3 Tagliente Giocatore – 121
Spada lunga mercuriale 400 MO 1d6 1d8 ×4 - 3 Tagliente Pugno e spada – 73
Arma perfetta* + 300 MO Giocatore – 121
Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli § Danni debilitanti
ARMI DA MISCHIA A DUE MANI
Arma Costo Danni P Danni M Critico Gittata Kg Tipo Manuale
Ankus 15 MO 1d6 2d4 ×2 - 7 Contundente Terre selvagge – 26
Bastone a tre sezioni 4 MO 1d3 1d4 19-20/×2 - 2 Perforante Pugno e spada – 70
Catena chiodata* 25 MO 1d6 2d4 ×2 - 5 Perforante Giocatore – 118
Doppia ascia orchesca* 60 MO 1d6/1d6 1d8/1d8 ×3 - 7.5 Tagliente Giocatore – 118
Duom 20 MO 1d6 1d8 ×3 - 3 Perforante Pugno e spada – 71
Gyrspike 90 MO 1d6/1d6 1d8/1d8 19-20/×2 - 9 Tagliente e Contundente Pugno e spada – 73
Manti 15 MO 1d6 1d8 ×3 - 4 Perforante Pugno e spada – 73
Martello picca gnomesco* 20 MO 1d6/1d4 1d8/1d6 ×3/×4 - 3 Contundente e Perforante Giocatore – 120
Mazzafrusto doppio* 90 MO 1d6/1d6 1d8/1d8 ×2 - 5 Contundente Giocatore – 120
Spada a due lame* 100 MO 1d6/1d6 1d8/1d8 19-20/×2 - 5 Tagliente Giocatore – 121
Spadone mercuriale 600 MO 1d10 2d6 ×4 - 8 Tagliente Pugno e spada – 75
Urgrosh nanico* 50 MO 1d6/1d4 1d8/1d6 ×3 - 6 Tagliente o Perforante Giocatore – 121
Spadone dell'ogre 100 MO 1d12 2d8 19-20/×2 - 10 Tagliente Pugno e spada – 75
Arma perfetta* + 300 MO Giocatore – 121
Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli § Danni debilitanti
ARMI A DISTANZA Arma Costo Danni P Danni M Critico Gittata Kg Tipo Manuale
Arpione 15 MO 1d8 1d10 ×2 9 m 5 Perforante Pugno e spada – 70
Balestra a mano 100 MO 1d3 1d4 19-20/×2 9 m 1 Perforante Giocatore – 116
Balestra a ripetizione leggera 250 MO 1d6 1d8 19-20/×2 24 m 3 Perforante Giocatore – 116
Balestra a ripetizione pesante 400 MO 1d8 1d10 19-20/×2 36 m 6 Perforante Giocatore – 116
Balestra a manovella* 75 MO 1d6 1d8 19-20/×2 15 m 4 Perforante Terre selvagge – 26
Balestra coperta a mano 125 MO 1d3 1d4 19-20 9 m 2 Perforante Canto e silenzio – 53
Balestra grande 100 MO 1d10 1d12 19-20/×2 45 m 7 Perforante Pugno e spada – 70
Bolas a due sfere 5 MO 1d3* 1d4* ×2 3 m 2 Contundente Pugno e spada – 70
Bolas 5 MO 1d3* 1d4* ×2 3 m 1 Contundente Giocatore – 118
Caber* 10 MO - - ×2 3 m 0.5 Contundente Terre selvagge – 27
Cerbottana 1 MO - 1 ×2 3 m 0.5 Perforante Terre selvagge – 27
Cerbottana superiore* 10 MO 1d3 1d4 ×2 3 m 1 Perforante Terre selvagge – 27
Frusta dentata* 25 MO 1d4 1d6 19-20/×2 4,5 m 1 Perforante Pugno e spada – 71
Frusta dentata potente*, bonus forza +1 225 MO 1d4 1d6 19-20/×2 4,5 m 1.5 Tagliente Pugno e spada – 72
Frusta dentata potente*, bonus forza +2 325 MO 1d4 1d6 19-20/×2 4,5 m 2 Tagliente Pugno e spada – 72
Frusta dentata potente*, bonus forza +3 425 MO 1d4 1d6 19-20/×2 4,5 m 2.5 Tagliente Pugno e spada – 72
Frusta dentata potente*, bonus forza +4 525 MO 1d4 1d6 19-20/×2 4,5 m 3 Tagliente Pugno e spada – 72
Frusta potente*, bonus forza +1 200 MO - 1d2§ ×2 4,5 m 1 Tagliente Pugno e spada – 72
Frusta potente*, bonus forza +2 300 MO - 1d2§ ×2 4,5 m 1.5 Tagliente Pugno e spada – 72
Frusta potente*, bonus forza +3 400 MO - 1d2§ ×2 4,5 m 2 Tagliente Pugno e spada – 72
Frusta potente*, bonus forza +4 500 MO - 1d2§ ×2 4,5 m 2.5 Tagliente Pugno e spada – 72
Fukimi-Bari 1 MO - 1 ×2 3 m 0 Perforante Pugno e spada – 72
Giavellotto rotante 2 MO 1d6 1d8 19-20/×2 15 m 1 Perforante Pugno e spada – 72
Guanto d'arme caricato a molla 200 MO 1d3 1d4 ×2 6 m 2 Perforante Pugno e spada – 72
Nagaika* 25 MO 1d4 1d6 ×3 - 2 Tagliente Terre selvagge – 27
Nagaika potente*, bonus forza +1 225 MO 1d4 1d6 ×3 - 2 Tagliente Terre selvagge – 27
Nagaika potente*, bonus forza +2 325 MO 1d4 1d6 ×3 - 2.5 Tagliente Terre selvagge – 27
Nagaika potente*, bonus forza +3 425 MO 1d4 1d6 ×3 - 3 Tagliente Terre selvagge – 27
Nagaika potente*, bonus forza +4 525 MO 1d4 1d6 ×3 - 3.5 Tagliente Terre selvagge – 27
Pietre danzanti halfling 3 MO 1d2 1d3 ×2 3 m 0 Contundente Pugno e spada – 73
Proiettile orchesco 10 MO 1d10 2d6 19-20/×3 3 m 7 Contundente Pugno e spada – 73
Rete 20 MO - - - 3 m 3 - Giocatore – 121
Shuriken 1 MO 1 1d2 ×2 3 m 0,25 Perforante Giocatore – 121
Arma perfetta* + 300 MO Giocatore – 121
Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli § Danni debilitanti
MUNIZIONI
Nome oggetto Costo Danno Critico Gittata Kg Tipo Note
Aghi per cerbottana (20) 1 MO - - - - - Terre selvagge – 27
Dardi per cerbottana superiore (10) 1 MO - - - 0.5 - Terre selvagge – 27
Frecce per arco (20) 1 MO - - - 1.5 - Giocatore – 119
Freccia dell'alchimista (1) 75 MO - - - 0.5 - Pugno e spada – 71
Proiettili per fionda (10)* 1 MA - - - 2.5 - Giocatore – 121
Quadrelli per balestra (10)* 1 MO - - - 0.5 - Giocatore – 121
Quadrelli per balestra a manovella (10) 5 MO - - - 0.5 - Terre selvagge – 27
Quadrelli per balestra a ripetizione leggera (5) 1 MO - - - 0.5 - Giocatore – 121
Quadrelli-rampini per balestra sparampini (10) 200 MO - - - 3.5 - Canto e silenzio – 53
Quadrello rotante (1) 50 MO - - - 0.5 - Pugno e spada – 73
Munizione perfetta +6 per ogni singola munizione Giocatore – 121
Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli
ARMI DEFLAGRANTI
Arma Costo Colpo diretto Spargimento Inc. Gittata/m Kg. Note
Acido (ampolla) 10 MO 1d6 1 punto 3 0.5 Giocatore – 127
Acquasanta (ampolla) 25 MO 2d4 1 punto 3 05 Giocatore – 127
Borsa dell'impedimento 50 MO Intralcia - 3 2 Giocatore – 128
Fuoco dell'alchimista (ampolla) 20 MO 1d6 1 punto 3 0.5 Giocatore – 128
Pietra del tuono 30 MO Attacco sonoro - 6 0.5 Giocatore – 128
MACCHINE DA ASSEDIO Nome oggetto Costo Danno Critico Gittata Operatori
richiesti Note
Ariete 1.000 MO 3d6 - - 10 Dungeon Master – 100
Balista 500 MO 3d8 19-20 36 1 Dungeon Master – 100
Catapulta leggera 550 MO 4d6 - 45 2 Dungeon Master – 100
Catapulta pesante 800 MO 6d6 - 60 4 Dungeon Master – 99
Torre di assedio 2.000 MO - - - 20 Dungeon Master – 100
ARMATURE (PER UMANOIDI)
Taglia creatura Tipo Nome armatura Costo Bonus Bonus
Dex. Penalità % Fall. Inc.
Vel. 9m / 6m Kg. Note
Minuscola Leggera Imbottita 25 MA +1 +8 - 5% 9 / 6 0.5 Giocatore – 125
Minuscola Leggera Cuoio 5 MO +2 +6 - 10% 9 / 6 0.75 Giocatore – 124
Minuscola Leggera Cuoio borchiato 125 MA +3 +5 -1 15% 9 / 6 1.0 Giocatore – 124
Minuscola Leggera Giaco di maglia 50 MO +4 +4 -2 20% 9 / 6 1.25 Giocatore – 124
Minuscola Media Pelle 75 MA +3 +4 -3 20% 6 / 4,5 1.25 Giocatore – 125
Minuscola Media Corazza a scaglie 25 MO +4 +3 -4 25% 6 / 4,5 1.5 Giocatore – 124
Minuscola Media Corazza di piastre 100 MO +5 +3 -4 25% 6 / 4,5 1.5 Giocatore – 124
Minuscola Media Cotta di maglia 75 MO +5 +2 -5 30% 6 / 4,5 2 Giocatore – 125
Minuscola Pesante Corazza a strisce 100 MO +6 - -7 40% 6 / 4,5 2.25 Giocatore – 124
Minuscola Pesante Corazza a bande 125 MO +6 +1 -6 35% 6 / 4,5 1.75 Giocatore – 124
Minuscola Pesante Mezza armatura 300 MO +7 - -7 40% 6 / 4,5 2.5 Giocatore – 125
Minuscola Pesante Armatura completa 750 MO +8 +1 -6 35% 6 / 4,5 2.5 Giocatore – 123
Extra - Chiodature 25 MO - - - 0 % - / - 0.5 Giocatore – 124
Extra - Armatura perfetta* + 150 MO Giocatore – 113
Piccola Leggera Imbottita 5 MO +1 +8 - 5% 9 / 6 2.5 Giocatore – 125
Piccola Leggera Cuoio 10 MO +2 +6 - 10% 9 / 6 3.8 Giocatore – 124
Piccola Leggera Cuoio borchiato 25 MO +3 +5 -1 15% 9 / 6 5 Giocatore – 124
Piccola Leggera Giaco di maglia 100 MO +4 +4 -2 20% 9 / 6 6.3 Giocatore – 124
Piccola Media Pelle 15 MO +3 +4 -3 20% 6 / 4,5 6.3 Giocatore – 125
Piccola Media Corazza a scaglie 50 MO +4 +3 -4 25% 6 / 4,5 7.5 Giocatore – 124
Piccola Media Corazza di piastre 200 MO +5 +3 -4 25% 6 / 4,5 7.5 Giocatore – 124
Piccola Media Cotta di maglia 150 MO +5 +2 -5 30% 6 / 4,5 10 Giocatore – 125
Piccola Pesante Corazza a strisce 200 MO +6 - -7 40% 6 / 4,5 11.3 Giocatore – 124
Piccola Pesante Corazza a bande 250 MO +6 +1 -6 35% 6 / 4,5 8.8 Giocatore – 124
Piccola Pesante Mezza armatura 600 MO +7 - -7 40% 6 / 4,5 12.5 Giocatore – 125
Piccola Pesante Armatura completa 1500 MO +8 +1 -6 35% 6 / 4,5 12.5 Giocatore – 123
Extra - Chiodature 50 MO - - - 0 % - / - 2.5 Giocatore – 124
Extra - Armatura perfetta* + 150 MO Giocatore – 113
Media Leggera Imbottita 5 MO +1 +8 - 5% 9 / 6 5 Giocatore – 125
Media Leggera Cuoio 10 MO +2 +6 - 10% 9 / 6 7.5 Giocatore – 124
Media Leggera Cuoio borchiato 25 MO +3 +5 -1 15% 9 / 6 10 Giocatore – 124
Media Leggera Giaco di maglia 100 MO +4 +4 -2 20% 9 / 6 12.5 Giocatore – 124
Media Media Pelle 15 MO +3 +4 -3 20% 6 / 4,5 12.5 Giocatore – 125
Media Media Corazza a scaglie 50 MO +4 +3 -4 25% 6 / 4,5 15 Giocatore – 124
Media Media Corazza di piastre 200 MO +5 +3 -4 25% 6 / 4,5 15 Giocatore – 124
Media Media Cotta di maglia 150 MO +5 +2 -5 30% 6 / 4,5 20 Giocatore – 125
Media Pesante Corazza a strisce 200 MO +6 - -7 40% 6 / 4,5 22.5 Giocatore – 124
Media Pesante Corazza a bande 250 MO +6 +1 -6 35% 6 / 4,5 17.5 Giocatore – 124
Media Pesante Mezza armatura 600 MO +7 - -7 40% 6 / 4,5 25 Giocatore – 125
Media Pesante Armatura completa 1.500 MO +8 +1 -6 35% 6 / 4,5 25 Giocatore – 123
Extra - Chiodature +50 MO - - - 0 % - / - 5 Giocatore – 124
Extra - Armatura perfetta* + 150 MO Giocatore – 113
Grande Leggera Imbottita 10 MO +1 +8 - 5% 9 / 6 10 Giocatore – 125
Grande Leggera Cuoio 20 MO +2 +6 - 10% 9 / 6 15 Giocatore – 124
Grande Leggera Cuoio borchiato 50 MO +3 +5 -1 15% 9 / 6 20 Giocatore – 124
Grande Leggera Giaco di maglia 200 MO +4 +4 -2 20% 9 / 6 25 Giocatore – 124
Grande Media Pelle 30 MO +3 +4 -3 20% 6 / 4,5 25 Giocatore – 125
Grande Media Corazza a scaglie 100 MO +4 +3 -4 25% 6 / 4,5 30 Giocatore – 124
Grande Media Corazza di piastre 400 MO +5 +3 -4 25% 6 / 4,5 30 Giocatore – 124
Grande Media Cotta di maglia 300 MO +5 +2 -5 30% 6 / 4,5 40 Giocatore – 125
Grande Pesante Corazza a strisce 400 MO +6 - -7 40% 6 / 4,5 45 Giocatore – 124
Grande Pesante Corazza a bande 500 MO +6 +1 -6 35% 6 / 4,5 35 Giocatore – 124
Grande Pesante Mezza armatura 1200 MO +7 - -7 40% 6 / 4,5 50 Giocatore – 125
Grande Pesante Armatura completa 3000 MO +8 +1 -6 35% 6 / 4,5 50 Giocatore – 123
Extra - Chiodature 100 MO - - - 0 % - / - 10 Giocatore – 124
Extra - Armatura perfetta* + 150 MO Giocatore – 113
Enorme Leggera Imbottita 20 MO +1 +8 - 5% 9 / 6 25 Giocatore – 125
Enorme Leggera Cuoio 40 MO +2 +6 - 10% 9 / 6 37.5 Giocatore – 124
Enorme Leggera Cuoio borchiato 100 MO +3 +5 -1 15% 9 / 6 50 Giocatore – 124
Enorme Leggera Giaco di maglia 400 MO +4 +4 -2 20% 9 / 6 62.5 Giocatore – 124
Enorme Media Pelle 60 MO +3 +4 -3 20% 6 / 4,5 62.5 Giocatore – 125
Enorme Media Corazza a scaglie 200 MO +4 +3 -4 25% 6 / 4,5 45 Giocatore – 124
Enorme Media Corazza di piastre 800 MO +5 +3 -4 25% 6 / 4,5 45 Giocatore – 124
Enorme Media Cotta di maglia 600 MO +5 +2 -5 30% 6 / 4,5 100 Giocatore – 125
Enorme Pesante Corazza a strisce 800 MO +6 - -7 40% 6 / 4,5 112.5 Giocatore – 124
Enorme Pesante Corazza a bande 1.000 MO +6 +1 -6 35% 6 / 4,5 87.5 Giocatore – 124
Enorme Pesante Mezza armatura 2.400 MO +7 - -7 40% 6 / 4,5 125 Giocatore – 125
Enorme Pesante Armatura completa 6.000 MO +8 +1 -6 35% 6 / 4,5 125 Giocatore – 123
Extra - Chiodature 200 MO - - - 0 % - / - 25 Giocatore – 124
Extra - Armatura perfetta* + 150 MO Giocatore – 113
Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli
SCUDI
Dimensione Nome scudo Costo Bonus Bonus Dex. Max.
Penalità in prova Fall. Inc. Vel.
9m / 6m Kg Note
- Buckler 15 MO +1 - -1 5 % - / - 2.5 Giocatore – 123
Piccolo Scudo leggero di legno 3 MO +1 - -1 5 % - / - 2.5 Giocatore – 125
Piccolo Scudo leggero di metallo 9 MO +1 - -1 5 % - / - 3 Giocatore – 125
Piccolo Scudo pesante di legno 7 MO +2 - -2 15 % - / - 5 Giocatore – 125
Scudo pesante di metallo 20 MO +2 - -2 15 % - / - 7.5 Giocatore – 125
Grande Scudo torre 30 MO +4* - -10 50 % - / - 22.5 Giocatore – 125
Extra Chiodature per scudo +10 MO 0 0 0 0 % - / - 5 Giocatore – 124
Extra Scudo perfetto* + 150 MO Giocatore – 125
Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli
MERCI E SERVIZI
EQUIPAGGIAMENTO D’AVVENTURA Nome oggetto Costo Kg. Note
Acciarino e pietra focaia 1 MO - Giocatore – 126
Ago da cucito 5 MA - -
Amaca 1 MA 1 Forgotten Realms – 95
Amo da pesca 1 MA - -
Ampolla 3 MR 0.75 Giocatore – 126
Anello con sigillo 5 MO - Giocatore – 126
Ariete portatile 10 MO 10 Giocatore – 126
Aspersorio 5 MO 1.5 Forgotten Realms – 95
Aspersorio (argento) 50 MO 1.5 Forgotten Realms – 95
Asta (3 m) 2 MA 4 Giocatore – 126
Bandoliera 5 MA 0.5 Forgotten Realms – 95
Bandoliera perfetta 50 MA 0.5 Forgotten Realms – 95
Barile (vuoto) 2 MO 15 -
Biblioteca arcana* 10.000 MO 270 Tomo e il sangue – 76
Boccale di ceramica 2 MR 0.5 -
Borsa da cintura 1 MO 0.25 Giocatore – 126
Bottiglia di vetro per vino 2 MO - -
Brocca di ceramica 3 MR 4.5 Giocatore – 126
Campanella 1 MO - -
Candela 1 MR - Giocatore – 126
Cannocchiale 1.000 MO 0.5 Giocatore – 126
Caraffa di ceramica 2 MR 2.5 -
Carrucola e paranco 5 MO 2.5 -
Carta (foglio) 4 MA - Giocatore – 126
Cassa (vuota) 2 MO 12.5 -
Catena (3 m) 30 MO 1 Giocatore – 126
Ceralacca 1 MO 0.5 -
Cesto (vuoto) 4 MA 0.5 -
Chiodo da rocciatore 1 MA 0.25 Giocatore – 126
Cintura delle pozioni 1 MO 0.5 Forgotten Realms – 96
Cintura delle pozioni perfetta 60 MO 0.5 Forgotten Realms – 96
Coperta invernale 5 MA 1.5 Giocatore – 126
Corda di canapa (15 m) 1 MO 5 Giocatore – 126
Corda di seta (15 m) 10 MO 2.5 Giocatore – 126
Cote per affilare 2 MR 0.5 -
Custodia per mappe o pergamene 1 MO 0.25 Giocatore – 126
Fiala, inchiostro o pozione 1 MO 0.05 Giocatore – 126
Fischietto 8 MA - -
Gessetto, 1 pezzo 1 MR - -
Giaciglio 1 MA 2.5 Giocatore – 126
Giochi: Mazzo di carte di Talis 2 MO 0.1 Forgotten Realms – 96
Giochi: Ossa del morto 2 MA 0.5 Forgotten Realms – 96
Giochi: Set di pedine 1 MO 1 Forgotten Realms – 96
Giochi: Set di scacchi (normale) 2 MO 2 Forgotten Realms – 96
Giochi: Set di scacchi (raffinato) 25 MO 3.5 Forgotten Realms – 96
Inchiostro (fiala da 30 gr.) 8 MO - -
Laboratorio arcano* 500 MO 18 Tomo e il sangue – 76
Lampada comune 1 MA 0.5 Giocatore – 126
Lampada da lettura 15 MO 1.5 Tomo e il sangue – 76
Lanterna a lente sporgente 12 MO 1.5 Giocatore – 126
Lanterna schermabile 7 MO 1 Giocatore – 126
Legna da ardere (al giorno) 1 MR 10 -
Maglio 1 MO 5 Giocatore – 126
Manette 15 MO 1 Giocatore – 126
Manette perfette 50 MO 1 Giocatore – 126
Martello 5 MA 1 Giocatore – 126
Olio (ampolla da 0,5 L.) 1 MA 0.5 Giocatore – 126
Otre 1 MO 2 Giocatore – 126
Pennino 1 MA - Giocatore – 126
Pentola di ferro 5 MA 5 -
Pergamena (foglio) 2 MA - Giocatore – 126
Piccone da minatore 3 MO 5 -
Piede di porco 2 MO 2.5 Giocatore – 126
Porta-pergamene 5 MO 0.5 Forgotten Realms – 96
Rampino 1 MO 2 Giocatore – 126
Razioni da viaggio (al giorno) 5 MA 0.5 Giocatore – 126
Rete da pesca (2,25 m²) 4 MO 2.5 -
Rete per insetti 5 MO 0.5 Forgotten Realms – 96
Sacco (vuoto) 1 MA 0.25 Giocatore – 126
Sapone 1 MO 0.5 -
Scala a pioli (3 m) 5 MR 10 Giocatore – 126
Scomparto segreto per componenti 15 MO - Tomo e il sangue – 76
Scrittoio portatile 30 MO 4 Tomo e il sangue – 76
Secchio (vuoto) 5 MA 1 -
Serratura molto semplice 20 MO 0.5 Giocatore – 126
Serratura media 40 MO 0.5 Giocatore – 126
Serratura buona 80 MO 0.5 Giocatore – 126
Serratura eccezionale 150 MO 0.5 Giocatore – 126
Specchio piccolo di metallo 10 MO 0.25 Giocatore – 127
Tasca segreta per componenti 5 MO - Tomo e il sangue – 76
Tela (1 m²) 1 MA 0.5 -
Tenda 10 MO 10 Giocatore – 127
Torcia 1 MR 0.5 Giocatore – 127
Trasportino per famiglio medio 120 90 Tomo e il sangue – 76
Trasportino per famiglio minuscolo 30 MO 18 Tomo e il sangue – 76
Trasportino per famiglio minuto 15 MO 8 Tomo e il sangue – 76
Trasportino per famiglio piccolissimo 8 MO 4 Tomo e il sangue – 76
Trasportino per famiglio piccolo 60 MO 40.5 Tomo e il sangue – 76
Tribolo 1 MO 1 Giocatore – 127
Vanga o badile 2 MO 4 -
Zaino (vuoto) 2 MO 1 Giocatore – 127
Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli OGGETTI E SOSTANZE SPECIALI
Nome oggetto Costo Kg. Note
Abiti doppi 50 MO 4 Canto e silenzio – 55
Acido (ampolla) 10 MO 0.5 Giocatore – 127
Acquasanta (ampolla) 25 MO 0.5 Giocatore – 127
Antitossina (fiala) 50 MO - Giocatore – 127
Bastone di fumo 20 MO 0.25 Giocatore – 127
Borsa dell’impedimento 50 MO 2 Giocatore – 128
Fuoco dell’alchimista (ampolla) 20 MO 0.5 Giocatore – 128
Pietra del tuono 30 MO 0.5 Giocatore – 128
Tizzone ardente 1 MO - Giocatore – 129
Torcia inestinguibile 110 MO 0.5 Giocatore – 129
Verga del sole 2 MO 0.5 Giocatore – 129
ATTREZZI DI CLASSE E DI ABILITA’
Nome oggetto Costo Kg. Note
Abiti doppi 50 MO 4 Canto e silenzio – 55
Agrifoglio e vischio - - Giocatore – 129
Anti-odorante 5 MO - Forgotten Realms – 96
Arnesi da artigiano 5 MO 2.5 Giocatore – 129
Arnesi da artigiano perfetti 55 MO 2.5 Giocatore – 129
Arnesi da scasso 30 MO 0.5 Giocatore – 129
Arnesi da scasso a distanza (set) 70 MO 1.5 Canto e silenzio – 55
Arnesi da scasso perfetti 100 MO 1 Giocatore – 129
Asta estendibile 5 MO 0,45 Canto e silenzio – 55
Attrezzi da scalatore 80 MO 2.5 Giocatore – 129
Attrezzi perfetti 50 MO 0.5 Giocatore – 129
Barile di polvere nera (pieno) 400 MO 10 Forgotten Realms – 96
Bilancia da mercante 2 MO 0.5 Giocatore – 129
Borsa del guaritore 50 MO 0.5 Giocatore – 130
Borsa per componenti incantesimi 5 MO 1 Giocatore – 130
Camminatore automatico 30 MO 0.5 Canto e silenzio – 55
Clessidra 25 MO 0.5 -
Collare di cuoio (decorato) 5 MO 1.5 Canto e silenzio – 55
Collare di cuoio (semplice) 2 MO 1.5 Canto e silenzio – 55
Corno di polvere nera (pieno) 55 MO 1.5 Forgotten Realms - 96
Erba: Di Cassil (1 dose) 1 MO - Forgotten Realms – 96
Erba: Radice di Nara (1 dose) 2 MA - Forgotten Realms – 96
Gas narcotico dell'alchimista 30 MO 0.5 Forgotten Realms – 96
Gorgiera (chiodata) 20 MO 2.5 Canto e silenzio – 56
Gorgiera (semplice) 10 MO 2.5 Canto e silenzio – 56
Impermeabilizzante 30 MO 0.5 Canto e silenzio – 56
Inchiostro fantasma: Chiaro di luna 10 MO - Tomo e il sangue – 77
Inchiostro fantasma: Luce del fuoco 10 MO - Tomo e il sangue – 77
Inchiostro fantasma: Luce delle stelle 10 MO - Tomo e il sangue – 77
Inchiostro fantasma: Luce magica 10 MO - Tomo e il sangue – 77
Inchiostro simpatico 5 MO - Forgotten Realms – 96
Laboratorio da alchimista 500 MO 20 Giocatore – 130
Lente di ingrandimento 100 MO - Giocatore – 130
Libro degli incantesimi da mago (bianco) 15 MO 1.5 Giocatore – 130
Orologio ad acqua 1.000 MO 100 Giocatore – 130
Pallottola lampo 50 MO - Tomo e il sangue – 77
Polvere fosforescente 50 MO - Tomo e il sangue – 77
Saldapresa 20 MO - Tomo e il sangue – 77
Scassinatore meccanico (tipo 1) 2.000 MO 1.5 Canto e silenzio – 56
Scassinatore meccanico (tipo 2) 2.500 MO 1.5 Canto e silenzio – 56
Scassinatore meccanico (tipo 3) 3.000 MO 1.5 Canto e silenzio – 56
Scassinatore meccanico (tipo 4) 4.000 MO 1.5 Canto e silenzio – 56
Serratura invertita 100 MO 0.5 Canto e silenzio – 56
Simbolo sacro in legno 1 MO - Giocatore – 130
Simbolo sacro in argento 25 MO 0.5 Giocatore – 130
Simbolo sacro in bronzo 10 MO 0.5 Difensori della fede – 24
Simbolo sacro in oro 50 MO 1 Difensori della fede – 24
Strumento musicale comune 5 MO 1.5 Giocatore – 130
Strumento musicale perfetto 100 MO 1.5 Giocatore – 130
Tenaglie a lungo raggio 20 MO 2.5 Canto e silenzio – 57
Trucchi per il camuffamento 50 MO 4 Giocatore – 130
Unguento curativo 50 MO - Tomo e il sangue – 77
VESTIARIO
Nome oggetto Costo Kg. Note
Abiti da artigiano 1 MO 2 Giocatore – 130
Abiti da contadino 1 MA 1 Giocatore – 130
Abiti da cortigiano 30 MO 3 Giocatore – 131
Abiti da esploratore 10 MO 4 Giocatore – 131
Abiti da intrattenitore 3 MO 2 Giocatore – 131
Abiti da monaco 5 MO 1 Giocatore – 131
Abiti da nobile 75 MO 5 Giocatore – 131
Abiti da studioso 5 MO 3 Giocatore – 131
Abiti da viaggiatore 1 MO 2.5 Giocatore – 131
Abiti invernali 8 MO 3.5 Giocatore – 131
Abiti reali 200 MO 7.5 Giocatore – 131
Vesti del chierico 5 MO 3 Giocatore – 131
OGGETTI SACRI
Nome oggetto Costo Kg. Note
Altare portatile, abete 20 MO 2.5 Difensori della fede – 22
Altare portatile, granito 40 MO 20 Difensori della fede – 22
Aspersorio, argento 20 MO 1.5 Difensori della fede – 22
Aspersorio, ferro 5 MO 1.5 Difensori della fede – 22
Aspersorio, oro 45 MO 1.5 Difensori della fede – 22
Braciere, da campo, argento 15 MO 3 Difensori della fede – 23
Braciere, da campo, bronzo 4 MO 2.5 Difensori della fede – 23
Braciere, grande, argento 70 MO 36 Difensori della fede – 23
Braciere, grande, bronzo 30 MO 35 Difensori della fede – 23
Braciere, grande, oro 110 MO 72 Difensori della fede – 23
Braciere, medio, argento 30 MO 14 Difensori della fede – 23
Braciere, medio, bronzo 17 MO 12 Difensori della fede – 23
Braciere, medio, oro 70 MO 27 Difensori della fede – 23
Candelabro, 16 candele, argento 25 MO 1.5 Difensori della fede – 23
Candelabro, 16 candele, oro 45 MO 3 Difensori della fede – 23
Candelabro, 8 candele, argento 20 MO 0.5 Difensori della fede – 23
Candelabro, 8 candele, oro 35 MO 1 Difensori della fede – 23
Candeliere con impugnatura, argento 5 MA 0.5 Difensori della fede – 23
Candeliere con impugnatura, oro 3 MO 0.5 Difensori della fede – 23
Candeliere, argento 12 MO 0.5 Difensori della fede – 23
Candeliere, oro 20 MO 1 Difensori della fede – 23
Cero, 12 ore 5 MA 0.5 Difensori della fede – 24
Cero, segnatempo 1 MO 0.5 Difensori della fede – 24
Cero, tempio (ogni 30 cm) 1 MO 0.5 Difensori della fede – 24
Cero, veglia 10 MO 0.5 Difensori della fede – 24
Incensiere, argento 3 MO 1 Difensori della fede – 24
Incensiere, oro 5 MO 2 Difensori della fede – 24
Incensiere, ottone 1 MO 0.5 Difensori della fede – 24
Incenso, comune 5 MO 0.5 Difensori della fede – 24
Incenso, esotico 15 MO - Difensori della fede – 24
Libro di preghiere o scrittura 10 MO 1.5 Difensori della fede – 24
Libro di preghiere o scrittura da viaggio 15 MO 0.5 Difensori della fede – 24
Spegnitoio 6 MO 2 Difensori della fede – 24
Tovaglia d'altare, broccato dorato 40 MO - Difensori della fede – 24
Tovaglia d'altare, lino 15 MO - Difensori della fede – 24
Tovaglia d'altare, piccola 3 MO - Difensori della fede – 24
Tovaglia d'altare, seta 35 MO - Difensori della fede – 24
Tovaglia d'altare, velluto 30 MO - Difensori della fede – 24
Tovaglia d'altare, tintura + 5 MO - Difensori della fede – 24
CAVALCATURE E RELATIVO EQUIPAGGIAMENTO
Nome oggetto Costo Kg. Note
Asino o mulo 8 MO - Giocatore – 131
Cane da galoppo 150 MO - Giocatore – 131
Cane da guardia 25 MO - -
Cavallo leggero 75 MO - Giocatore – 131
Cavallo pesante 200 MO - Giocatore – 131
Cavallo da guerra leggero 150 MO - Giocatore – 131
Cavallo da guerra pesante 400 MO - Giocatore – 131
Pony 30 MO - -
Pony da guerra 100 MO - -
Bardatura creatura media* ×2 ×1 Giocatore – 131
Bardatura creatura grande* ×4 ×2 Giocatore – 131
Morso e briglie 2 MO 0.5 -
Nutrimento (al giorno) 5 MR 5 Giocatore – 131
Sacche da sella 4 MO 4 -
Sella da carico 5 MO 7.5 Giocatore – 131
Sella militare 20 MO 15 Giocatore – 132
Sella da galoppo 10 MO 12.5 Giocatore – 131
Sella esotica da carico 15 MO 10 Giocatore – 131
Sella esotica militare 60 MO 20 Giocatore – 131
Sella esotica da galoppo 30 MO 15 Giocatore – 131
Stallaggio (al giorno) 5 MA - Giocatore – 132
Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli VITTO E ALLOGGIO
Nome oggetto Costo Kg. Note
Banchetto per persona 10 MO - -
Birra (boccale) 4 MR 0.5 -
Birra (caraffa) 2 MA 4 -
Carne (1 pezzo) 3 MA 0.25 -
Formaggio (1 pezzo) 1 MA 0.25 -
Locanda buona (al giorno) 2 MO - Giocatore – 131
Locanda normale (al giorno) 5 MA - Giocatore – 131
Locanda scadente (al giorno) 2 MA - Giocatore – 131
Pane (a pagnotta) 2 MR 0.25 -
Pasto buono (al giorno) 5 MA - Giocatore – 131
Pasto normale (al giorno) 3 MA - Giocatore – 131
Pasto scadente (al giorno) 1 MA - Giocatore – 131
Vino buono (bottiglia) 10 MO 0.75 -
Vino comune (caraffa) 2 MA 3 -
CONTENITORI E MEZZI DI TRASPORTO
Categoria Nome oggetto Costo Kg. Capacità Note
Liquidi Ampolla 3 MR 0.75 0,5 l Giocatore – 126
Liquidi Boccale di ceramica 2 MR 0.5 0,5 l -
Liquidi Bottiglia di vetro per vino 2 MO - 0,75 l -
Liquidi Brocca di ceramica 3 MR 4.5 4,5 l Giocatore – 126
Liquidi Caraffa di ceramica 2 MR 2.5 2,2 l -
Liquidi Fiala, inchiostro o pozione 1 MO 0.05 30 gr Giocatore – 126
Liquidi Otre 1 MO 2 2,2 l Giocatore – 126
Liquidi Pentola di ferro 5 MA 5 4,5 l -
Merci solide Barile 2 MO 15 270 dm³ -
Merci solide Borsa componenti incantesimi 5 MO 1 3,4 dm³ -
Merci solide Borsa da cintura 1 MO 0.25 5,4 dm³ Giocatore – 126
Merci solide Cassa 2 MO 12.5 54 dm³ -
Merci solide Cesto 4 MA 0.5 54 dm³ -
Merci solide Sacche da sella 4 MO 4 135 dm³ -
Merci solide Sacco 1 MA 0.25 27 dm³ Giocatore – 126
Merci solide Secchio 5 MA 1 27 dm³ -
Merci solide Zaino 2 MO 1 27 dm³ Giocatore – 127
Veicoli da traino Carretto 15 MO 100 ½ ton Giocatore – 132
Veicoli da traino Carro 35 MO 200 2 ton Giocatore – 132
Veicolo da traino Carrozza 100 MO 300 4 + 2 persone Giocatore – 132
Veicoli da traino Slitta 20 MO 150 1 ton Giocatore – 132
Imbarcazioni Barca a remi 50 MO 50 3 persone Giocatore – 132
Imbarcazioni Barcone 3.000 MO - 50 ton / 100 soldati Giocatore – 132
Imbarcazioni Galea 30.000 MO - 150 ton / 250 soldati Giocatore – 132
Imbarcazioni Nave a vela 10.000 MO - 150 ton / 250 soldati Giocatore – 132
Imbarcazioni Nave da guerra 25.000 MO - 160 soldati Giocatore – 132
Imbarcazioni Nave lunga 10.000 MO - 50 ton / 120 soldati Giocatore – 132
Accessori Remo 2 MO 5 - -
SERVIZI DI TRASPORTO
Oggetto Costo Note
Diligenza pubblica 3 MR × 1.5 Km Giocatore - 132
Messaggeri 2 MR × 1.5 Km Giocatore – 132
Passaggio in nave 1 MA × 1.5 Km Giocatore – 132
Pedaggio stradale o di ingresso 1 MR Giocatore – 132
Teletrasporto * Giocatore – 132
SERVIZI DEI MERCENARI
Oggetto Costo al giorno Note
Alchimista 1 MO Dungeon Master – 148
Architetto / Ingegnere 5 MA Dungeon Master – 148
Avvocato 1 MO Dungeon Master – 148
Carrettiere 3 MA Dungeon Master – 148
Cuoco 1 MA Dungeon Master – 148
Disegnatore 6 MA Dungeon Master – 148
Domestico 1 MA Dungeon Master – 148
Fabbro 4 MA Dungeon Master – 148
Guardiano di animali / Scudiero 15 MR Dungeon Master – 148
Impiegato 4 MA Dungeon Master – 149
Intrattenitore / Artista 4 MA Dungeon Master – 149
Lavoratore 1 MA Dungeon Master – 149
Mercenario normale 1 MA Giocatore – 132
Mercenario esperto 3 MA Giocatore – 132
Muratore / Artigiano 3 MA Dungeon Master – 149
Portatore 1 MA Dungeon Master – 149
Saggio 2 MO+ Dungeon Master – 149
Scrivano 3 MA Dungeon Master – 149
Soldato di ventura cavaliere 4 MA Dungeon Master – 149
Soldato di ventura comandante 2 MA Dungeon Master – 149
Valletto / Lacchè 2 MA Dungeon Master – 149
COSTRUZIONI
Oggetto Costo Note
Casa semplice 1.000 MO Dungeon Master – 101
Casa grande 5.000 MO Dungeon Master – 101
Castello 500.000 MO Dungeon Master – 101
Castello enorme 1.000.000 MO Dungeon Master – 101
Fortezza 150.000 MO Dungeon Master – 101
Torre 50.000 MO Dungeon Master – 101
Fossato con ponte 50.000 MO Dungeon Master – 101
MONETE E ALTRI VALORI
Nome oggetto Valore Kg. Note
Moneta di Platino 10 MO - Giocatore – 112
Moneta d'Oro 1 MO - Giocatore – 112
Moneta d'Argento 1/10 MO - Giocatore – 112
Moneta di Rame 1/100 MO - Giocatore – 112
Anelli dello Shar 3 MO - Forgotten Realms – 91
Bue 15 MO - Giocatore – 112
Campana di Gond (c/o tempio di Gond) 20 MO - Forgotten Realms – 91
Campana di Gond (sul mercato) 10 MO - Forgotten Realms – 91
Cane 25 MO - Giocatore – 112
Cannella 1 MO 0.5 Kg. Giocatore – 112
Capra 1 MO - Giocatore – 112
Farina 2 MR 0.5 Kg. Giocatore – 112
Ferro 1 MA 0.5 Kg. Giocatore – 112
Foglie di tè 2 MA 0.5 Kg. Giocatore – 112
Frumento 1 MR 0.5 Kg. Giocatore – 112
Lingotto - Argento 5 MO 0.5 Kg. Forgotten Realms – 91
Lingotto - Oro 50 MO 0.5 Kg. Forgotten Realms – 91
Lingotto - Rame 5 MA 0.5 Kg. Giocatore – 112
Lino (1 m²) 4 MO 0.5 Kg. Giocatore – 112
Maiale 3 MO - Giocatore – 112
Mucca 10 MO - Giocatore – 112
Pecora 2 MO - Giocatore – 112
Pepe 2 MO 0.5 Kg. Giocatore – 112
Perla bianca seyar del Mare delle Stelle Cadute (in superficie) 2 MA - Forgotten Realms – 91
Perla bianca seyar del Mare delle Stelle Cadute (sotto al mare) 1 MR - Forgotten Realms – 91
Perla blu nuyar del Mare delle Stelle Cadute (in superficie) 100 MO - Forgotten Realms – 91
Perla blu nuyar del Mare delle Stelle Cadute (sott'acqua) 5 MO - Forgotten Realms – 91
Perla gialla hayar del Mare delle Stelle Cadute (in superficie) 2 MO - Forgotten Realms – 91
Perla gialla hayar del Mare delle Stelle Cadute (sott'acqua) 1 MA - Forgotten Realms – 91
Perla verde oliva olmar del Mare delle Stelle Cadute (in superficie) 2.000 MO - Forgotten Realms – 91
Perla verde oliva olmar del Mare delle Stelle Cadute (sott'acqua) 500 MO - Forgotten Realms – 91
Perla verde tayar del Mare delle Stelle Cadute (in superficie) 20 MO - Forgotten Realms – 91
Perla verde tayar del Mare delle Stelle Cadute (sott'acqua) 1 MO - Forgotten Realms – 91
Pollo 2 MR - Giocatore – 112
Sale 5 MO 0.5 Kg. Giocatore – 112
Seta (2 m²) 20 MO 0.5 Kg. Giocatore – 112
Tabacco 5 MA 0.5 Kg. Giocatore – 112
Zafferano o chiodi di garofano 15 MO 0.5 Kg. Giocatore – 112
Zenzero 2 MO 0.5 Kg. Giocatore – 112
INCANTESIMI
Nome oggetto Costo Note
Incantesimo di Livello 0 Liv. Incantatore × 5 MO Giocatore – 132
Incantesimo di Livello 1 Liv. Incantatore × 10 MO Giocatore – 132
Incantesimo di Livello 2 Liv. Incantatore × 20 MO Giocatore – 132
Incantesimo di Livello 3 Liv. Incantatore × 30 MO Giocatore – 132
Incantesimo di Livello 4 Liv. Incantatore × 40 MO Giocatore – 132
Incantesimo di Livello 5 Liv. Incantatore × 50 MO Giocatore – 132
Incantesimo di Livello 6 Liv. Incantatore × 60 MO Giocatore – 132
Incantesimo di Livello 7 Liv. Incantatore × 70 MO Giocatore – 132
Incantesimo di Livello 8 Liv. Incantatore × 80 MO Giocatore – 132
Incantesimo di Livello 9 Liv. Incantatore × 90 MO Giocatore – 132