D&D 3.0 Elenco Armi e Oggetti

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DUNGEONS & DRAGONS 3.5 ARMI SEMPLICI RIFERITE ALLA TAGLIA MEDIA ATTACCHI SENZ’ARMI Arma Costo Danni P Danni M Critico Gittata Kg Tipo Manuale Colpo senz'armi - 1d2§ 1d3§ ×2 - - Contundente Giocatore – 118 Guanto d'arme* 2 MO 1d2 1d3 ×2 - 0.5 Contundente Giocatore – 119 Guanto d'arme con sicura* 8 MO - - - - 2.5 - Giocatore – 124 Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli § Danni debilitanti ARMI DA MISCHIA LEGGERE Arma Costo Danni P Danni M Critico Gittata Kg Tipo Manuale Guanto d'arme chiodato* 5 MO 1d3 1d4 ×2 - 0.5 Perforante Giocatore – 119 Pugnale 2 MO 1d3 1d4 19-20/×2 3 m 0.5 Perforante o Tagliente Giocatore – 121 Pugnale da mischia 2 MO 1d3 1d4 ×3 - 0.5 Perforante Giocatore – 121 Falcetto 6 MO 1d4 1d6 ×2 - 1 Tagliente Giocatore – 118 Mazza leggera 5 MO 1d4 1d6 ×2 - 2 Contundente Giocatore – 120 Guanto d'arme con sicura* 8 MO - - - - 2.5 - Giocatore – 124 Arma perfetta* + 300 MO Giocatore – 121 Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli § Danni debilitanti ARMI DA MISCHIA A UNA MANO Arma Costo Danni P Danni M Critico Gittata Kg Tipo Manuale Lancia corta 1 MO 1d4 1d6 ×2 6 m 1.5 Perforante Giocatore – 119 Mazza pesante 12 MO 1d6 1d8 ×2 - 4 Contundente Giocatore – 120 Morning star 8 MO 1d6 1d8 ×2 - 3 Contundente + Perforante Giocatore – 120 Randello - 1d4 1d6 ×2 3 m 1.5 Contundente Giocatore – 121 Arma perfetta* + 300 MO Giocatore – 121 Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli § Danni debilitanti ARMI DA MISCHIA A DUE MANI Arma Costo Danni P Danni M Critico Gittata Kg Tipo Manuale Bastone ferrato* - 1d4/1d4 1d6/1d6 ×2 - 2 Contundente Giocatore – 117 Lancia 2 MO 1d6 1d8 ×3 6 m 3 Perforante Giocatore – 119 Lancia lunga* 5 MO 1d6 1d8 ×3 - 4.5 Perforante Giocatore – 120 Arma perfetta* + 300 MO Giocatore – 121 Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli § Danni debilitanti ARMI A DISTANZA Arma Costo Danni P Danni M Critico Gittata Kg Tipo Manuale Balestra leggera 35 MO 1d6 1d8 19-20/×2 24 m 2 Perforante Giocatore – 116 Balestra pesante 50 MO 1d8 1d10 19-20/×2 36 m 4 Perforante Giocatore – 117 Balestra spararampini 70 MO 1d2 1d3 - 36 m 5 Perforante Canto e silenzio – 53 Dardo 5 MA 1d3 1d4 ×2 6 m 0.25 Perforante Giocatore – 118 Fionda - 1d3 1d4 ×2 15 m 0 Contundente Giocatore – 118

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Elenco di armi e oggetti utile sia per il master che èer un giocatore

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DDUUNNGGEEOONNSS && DDRRAAGGOONNSS 33..55

ARMI SEMPLICI RIFERITE ALLA TAGLIA MEDIA

ATTACCHI SENZ’ARMI

Arma Costo Danni P Danni M Critico Gittata Kg Tipo Manuale

Colpo senz'armi - 1d2§ 1d3§ ×2 - - Contundente Giocatore – 118

Guanto d'arme* 2 MO 1d2 1d3 ×2 - 0.5 Contundente Giocatore – 119

Guanto d'arme con sicura* 8 MO - - - - 2.5 - Giocatore – 124

Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli § Danni debilitanti

ARMI DA MISCHIA LEGGERE

Arma Costo Danni P Danni M Critico Gittata Kg Tipo Manuale

Guanto d'arme chiodato* 5 MO 1d3 1d4 ×2 - 0.5 Perforante Giocatore – 119

Pugnale 2 MO 1d3 1d4 19-20/×2 3 m 0.5 Perforante o Tagliente Giocatore – 121

Pugnale da mischia 2 MO 1d3 1d4 ×3 - 0.5 Perforante Giocatore – 121

Falcetto 6 MO 1d4 1d6 ×2 - 1 Tagliente Giocatore – 118

Mazza leggera 5 MO 1d4 1d6 ×2 - 2 Contundente Giocatore – 120

Guanto d'arme con sicura* 8 MO - - - - 2.5 - Giocatore – 124

Arma perfetta* + 300 MO Giocatore – 121

Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli § Danni debilitanti

ARMI DA MISCHIA A UNA MANO

Arma Costo Danni P Danni M Critico Gittata Kg Tipo Manuale

Lancia corta 1 MO 1d4 1d6 ×2 6 m 1.5 Perforante Giocatore – 119

Mazza pesante 12 MO 1d6 1d8 ×2 - 4 Contundente Giocatore – 120

Morning star 8 MO 1d6 1d8 ×2 - 3 Contundente + Perforante Giocatore – 120

Randello - 1d4 1d6 ×2 3 m 1.5 Contundente Giocatore – 121

Arma perfetta* + 300 MO Giocatore – 121

Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli § Danni debilitanti

ARMI DA MISCHIA A DUE MANI

Arma Costo Danni P Danni M Critico Gittata Kg Tipo Manuale

Bastone ferrato* - 1d4/1d4 1d6/1d6 ×2 - 2 Contundente Giocatore – 117

Lancia 2 MO 1d6 1d8 ×3 6 m 3 Perforante Giocatore – 119

Lancia lunga* 5 MO 1d6 1d8 ×3 - 4.5 Perforante Giocatore – 120

Arma perfetta* + 300 MO Giocatore – 121

Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli § Danni debilitanti ARMI A DISTANZA

Arma Costo Danni P Danni M Critico Gittata Kg Tipo Manuale

Balestra leggera 35 MO 1d6 1d8 19-20/×2 24 m 2 Perforante Giocatore – 116

Balestra pesante 50 MO 1d8 1d10 19-20/×2 36 m 4 Perforante Giocatore – 117

Balestra spararampini 70 MO 1d2 1d3 - 36 m 5 Perforante Canto e silenzio – 53

Dardo 5 MA 1d3 1d4 ×2 6 m 0.25 Perforante Giocatore – 118

Fionda - 1d3 1d4 ×2 15 m 0 Contundente Giocatore – 118

Page 2: D&D 3.0 Elenco Armi e Oggetti

Giavellotto 1 MO 1d4 1d6 ×2 9 m 1 Perforante Giocatore – 119

Arma perfetta* + 300 MO Giocatore – 121

Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli § Danni debilitanti

Page 3: D&D 3.0 Elenco Armi e Oggetti

ARMI DA GUERRA

ARMI DA MISCHIA LEGGERE Arma Costo Danni P Danni M Critico Gittata Kg Tipo Manuale

Bracciale-artiglio 30 MO 1d3 1d4 19-20/×2 - 1 Perforante Forgotten Realms – 97

Stivale con lama 15 MO 1d3 1d4 19-20/×2 - 5 Perforante Forgotten Realms – 97

Armatura chiodata * 1d4 1d6 ×2 - * Perforante Giocatore – 115

Ascia 6 MO 1d4 1d6 ×3 - 1.5 Tagliente Giocatore – 115

Ascia da lancio 8 MO 1d4 1d6 ×2 3 m 1 Tagliente Giocatore – 116

Baionetta 5 MO 1d3 1d4 19-20 - 1 Perforante Canto e silenzio – 53

Chakram 15 MO 1d3 1d4 ×3 9 1 Tagliente Forgotten Realms – 97

Cutlass 15 MO 1d4 1d6 19-20/×2 - 1 Tagliente e Perforante Forgotten Realms – 97

Kukri 8 MO 1d3 1d4 18-20/×2 - 1 Tagliente Giocatore – 119

Manganello 1 MO 1d4§ 1d6§ ×2 - 1 Contundente Giocatore – 120

Martello leggero 1 MO 1d3 1d4 ×2 6 m 1 Contundente Giocatore – 120

Piccone leggero 4 MO 1d3 1d4 ×4 - 1.5 Perforante Giocatore – 120

Scudo chiodato leggero * 1d3 1d4 ×2 - * Perforante Giocatore – 121

Scudo leggero * 1d2 1d3 ×2 - * Contundente Giocatore – 121

Spada corta 10 MO 1d4 1d6 19-20/×2 - 1 Perforante Giocatore – 121

Arma perfetta* + 300 MO Giocatore – 121

Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli § Danni debilitanti

ARMI DA MISCHIA A UNA MANO

Arma Costo Danni P Danni M Critico Gittata Kg Tipo Manuale

Ascia da battaglia 10 MO 1d6 1d8 ×3 - 3 Tagliente Giocatore – 116

Falgello* 20 MO 1d6 1d8 ×2 - 1 Tagliente Forgotten Realms – 97

Khopesh 20 MO 1d6 1d8 19-20/×2 - 4 Tagliente Forgotten Realms – 97

Martello da guerra 12 MO 1d6 1d8 ×3 - 2.5 Contundente Giocatore – 120

Mazzafrusto 8 MO 1d6 1d8 ×2 - 2.5 Contundente Giocatore – 120

Piccone pesante 8 MO 1d4 1d6 ×4 - 3 Perforante Giocatore – 120

Sciabola 20 MO 1d6 1d8 19-20/×2 - 2 Tagliente e Perforante Forgotten Realms – 97

Scimitarra 15 MO 1d4 1d6 18-20/×2 - 2 Tagliente Giocatore – 121

Scudo chiodato pesante * 1d4 1d6 ×2 - * Perforante Giocatore – 121

Scudo pesante * 1d3 1d4 ×2 - * Contundente Giocatore – 121

Spada lunga 15 MO 1d6 1d8 19-20/×2 - 2 Tagliente Giocatore – 121

Stocco 20 MO 1d4 1d6 18-20/×2 - 1 Perforante Giocatore – 121

Tridente 15 MO 1d6 1d8 ×2 3 m 2 Perforante Giocatore – 121

Arma perfetta* + 300 MO Giocatore – 121

Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli § Danni debilitanti

ARMI DA MISCHIA A DUE MANI

Arma Costo Danni P Danni M Critico Gittata Kg Tipo Manuale

Alabarda 10 MO 1d8 1d10 ×3 - 6 Perforante o Tagliente Giocatore – 114

Ascia bipenne 20 MO 1d10 1d12 ×3 - 6 Tagliente Giocatore – 115

Page 4: D&D 3.0 Elenco Armi e Oggetti

Corsesca* 10 MO 1d6 2d4 ×3 - 6 Perforante Giocatore – 118

Falce 18 MO 1d6 2d4 ×4 - 5 Perforante o Tagliente Giocatore – 118

Falchion 75 MO 1d6 2d4 18-20/×2 - 4 Tagliente Giocatore – 118

Falcione* 8 MO 1d6 1d10 ×3 - 5 Tagliente Giocatore – 118

Giusarma* 9 MO 1d6 2d4 ×3 - 6 Tagliente Giocatore – 119

Lancia da cavaliere* 10 MO 1d6 1d8 ×3 - 5 Perforante Giocatore – 120

Maglio 15 MO 1d8 1d10 ×3 - 9 Contundente Forgotten Realms – 97

Mazzafrusto pesante 15 MO 1d8 1d10 19-20/×2 - 5 Contundente Giocatore – 120

Randello pesante 5 MO 1d8 1d10 ×2 - 4 Contundente Giocatore – 121

Spadone 50 MO 1d10 2d6 19-20/×2 - 4 Tagliente Giocatore – 121

Arma perfetta* + 300 MO Giocatore – 121

Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli § Danni debilitanti

ARMI A DISTANZA

Arma Costo Danni P Danni M Critico Gittata Kg Tipo Manuale

Arco corto 30 MO 1d4 1d6 ×3 18 m 1 Perforante Giocatore – 114

Arco corto composito 75 MO 1d4 1d6 ×3 21 m 1 Perforante Giocatore – 114

Arco corto composito (Bonus forza +1) 150 MO 1d4 1d6 ×3 21 m 1 Perforante Giocatore – 114

Arco corto composito (Bonus forza +2) 225 MO 1d4 1d6 ×3 21 m 1 Perforante Giocatore – 114

Arco corto composito (Bonus forza +3) 300 MO 1d4 1d6 ×3 21 m 1 Perforante Giocatore – 114

Arco corto composito (Bonus forza +4) 375 MO 1d4 1d6 ×3 21 m 1 Perforante Giocatore – 114

Arco lungo 75 MO 1d6 1d8 ×3 30 m 1.5 Perforante Giocatore – 115

Arco lungo composito 100 MO 1d6 1d8 ×3 33 m 1.5 Perforante Giocatore – 115

Arco lungo composito (Bonus forza +1) 200 MO 1d6 1d8 ×3 33 1.5 Perforante Giocatore – 115

Arco lungo composito (Bonus forza +2) 300 MO 1d6 1d8 ×3 33 1.5 Perforante Giocatore – 115

Arco lungo composito (Bonus forza +3) 400 MO 1d6 1d8 ×3 33 1.5 Perforante Giocatore – 115

Arco lungo composito (Bonus forza +4) 500 MO 1d6 1d8 ×3 33 1.5 Perforante Giocatore – 115

Arma perfetta* + 300 MO Giocatore – 121

Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli § Danni debilitanti

Page 5: D&D 3.0 Elenco Armi e Oggetti

ARMI ESOTICHE

ATTACCHI SENZ’ARMI Arma Costo Danni P Danni M Critico Gittata Kg Tipo Manuale

Cestus di guardia 10 MO * * * - 2 - Pugno e spada – 71

Arma perfetta* + 300 MO Giocatore – 121

Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli § Danni debilitanti

ARMI DA MISCHIA LEGGERE Arma Costo Danni P Danni M Critico Gittata Kg Tipo Manuale

Garrotta a serratura 100 MO 1d6* 1d8* 18-20 - 1 Tagliente Canto e silenzio – 54

Garrotta cordata 1 MA 1d4* 1d6* 19-20 - 0.5 Contundente Canto e silenzio – 54

Garrotta filiforme 10 MO 1d6* 1d8* 18-20 - 0.5 Tagliente Canto e silenzio – 54

Guanto d'arme con lame 30 MO 1d6* 1d8* 18-20 - 1 Tagliente Canto e silenzio – 54

Kama 2 MO 1d4 1d6 ×2 - 1 Tagliente Giocatore – 119

Maniche bilanciate* 5 MA 1d4 1d6 - - 1 Contundente Canto e silenzio – 54

Nunchaku 2 MO 1d4 1d6 ×2 - 1 Contundente Giocatore – 120

Piccone da battaglia gnomesco 10 MO 1d4 1d6 ×4 - 3 Perforante Pugno e spada – 73

Protesi a coltello 8 MO 1d3 1d4 19-20/×2 - 1 Perforante Pugno e spada – 73

Pugnale triplo 10 MO 1d3 1d4 19-20/×2 - 0.5 Perforante Pugno e spada – 73

Sai 1 1d3 1d4 ×2 3 m 0.5 Contundente Giocatore – 121

Siangham 3 MO 1d4 1d6 ×2 - 0.5 Perforante Giocatore – 121

Ventaglio da guerra 30 MO 1d6 ×3 - 1 Tagliente Pugno e spada – 75

Arma perfetta* + 300 MO Giocatore – 121

Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli § Danni debilitanti

ARMI DA MISCHIA A UNA MANO

Arma Costo Danni P Danni M Critico Gittata Kg Tipo Manuale

Ascia da guerra nanica 30 MO 1d8 1d10 ×3 - 4 Tagliente Giocatore – 116

Catena con pugnale 4 MO 1d3 1d4 19-20/×2 - 2 Perforante Pugno e spada – 71

Frusta* 1 MO 1d2§ 1d3§ ×2 - 1 Tagliente Giocatore – 119

Spada bastarda 35 MO 1d8 1d10 19-20/×2 - 3 Tagliente Giocatore – 121

Spada lunga mercuriale 400 MO 1d6 1d8 ×4 - 3 Tagliente Pugno e spada – 73

Arma perfetta* + 300 MO Giocatore – 121

Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli § Danni debilitanti

ARMI DA MISCHIA A DUE MANI

Arma Costo Danni P Danni M Critico Gittata Kg Tipo Manuale

Ankus 15 MO 1d6 2d4 ×2 - 7 Contundente Terre selvagge – 26

Bastone a tre sezioni 4 MO 1d3 1d4 19-20/×2 - 2 Perforante Pugno e spada – 70

Catena chiodata* 25 MO 1d6 2d4 ×2 - 5 Perforante Giocatore – 118

Doppia ascia orchesca* 60 MO 1d6/1d6 1d8/1d8 ×3 - 7.5 Tagliente Giocatore – 118

Duom 20 MO 1d6 1d8 ×3 - 3 Perforante Pugno e spada – 71

Gyrspike 90 MO 1d6/1d6 1d8/1d8 19-20/×2 - 9 Tagliente e Contundente Pugno e spada – 73

Manti 15 MO 1d6 1d8 ×3 - 4 Perforante Pugno e spada – 73

Martello picca gnomesco* 20 MO 1d6/1d4 1d8/1d6 ×3/×4 - 3 Contundente e Perforante Giocatore – 120

Page 6: D&D 3.0 Elenco Armi e Oggetti

Mazzafrusto doppio* 90 MO 1d6/1d6 1d8/1d8 ×2 - 5 Contundente Giocatore – 120

Spada a due lame* 100 MO 1d6/1d6 1d8/1d8 19-20/×2 - 5 Tagliente Giocatore – 121

Spadone mercuriale 600 MO 1d10 2d6 ×4 - 8 Tagliente Pugno e spada – 75

Urgrosh nanico* 50 MO 1d6/1d4 1d8/1d6 ×3 - 6 Tagliente o Perforante Giocatore – 121

Spadone dell'ogre 100 MO 1d12 2d8 19-20/×2 - 10 Tagliente Pugno e spada – 75

Arma perfetta* + 300 MO Giocatore – 121

Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli § Danni debilitanti

ARMI A DISTANZA Arma Costo Danni P Danni M Critico Gittata Kg Tipo Manuale

Arpione 15 MO 1d8 1d10 ×2 9 m 5 Perforante Pugno e spada – 70

Balestra a mano 100 MO 1d3 1d4 19-20/×2 9 m 1 Perforante Giocatore – 116

Balestra a ripetizione leggera 250 MO 1d6 1d8 19-20/×2 24 m 3 Perforante Giocatore – 116

Balestra a ripetizione pesante 400 MO 1d8 1d10 19-20/×2 36 m 6 Perforante Giocatore – 116

Balestra a manovella* 75 MO 1d6 1d8 19-20/×2 15 m 4 Perforante Terre selvagge – 26

Balestra coperta a mano 125 MO 1d3 1d4 19-20 9 m 2 Perforante Canto e silenzio – 53

Balestra grande 100 MO 1d10 1d12 19-20/×2 45 m 7 Perforante Pugno e spada – 70

Bolas a due sfere 5 MO 1d3* 1d4* ×2 3 m 2 Contundente Pugno e spada – 70

Bolas 5 MO 1d3* 1d4* ×2 3 m 1 Contundente Giocatore – 118

Caber* 10 MO - - ×2 3 m 0.5 Contundente Terre selvagge – 27

Cerbottana 1 MO - 1 ×2 3 m 0.5 Perforante Terre selvagge – 27

Cerbottana superiore* 10 MO 1d3 1d4 ×2 3 m 1 Perforante Terre selvagge – 27

Frusta dentata* 25 MO 1d4 1d6 19-20/×2 4,5 m 1 Perforante Pugno e spada – 71

Frusta dentata potente*, bonus forza +1 225 MO 1d4 1d6 19-20/×2 4,5 m 1.5 Tagliente Pugno e spada – 72

Frusta dentata potente*, bonus forza +2 325 MO 1d4 1d6 19-20/×2 4,5 m 2 Tagliente Pugno e spada – 72

Frusta dentata potente*, bonus forza +3 425 MO 1d4 1d6 19-20/×2 4,5 m 2.5 Tagliente Pugno e spada – 72

Frusta dentata potente*, bonus forza +4 525 MO 1d4 1d6 19-20/×2 4,5 m 3 Tagliente Pugno e spada – 72

Frusta potente*, bonus forza +1 200 MO - 1d2§ ×2 4,5 m 1 Tagliente Pugno e spada – 72

Frusta potente*, bonus forza +2 300 MO - 1d2§ ×2 4,5 m 1.5 Tagliente Pugno e spada – 72

Frusta potente*, bonus forza +3 400 MO - 1d2§ ×2 4,5 m 2 Tagliente Pugno e spada – 72

Frusta potente*, bonus forza +4 500 MO - 1d2§ ×2 4,5 m 2.5 Tagliente Pugno e spada – 72

Fukimi-Bari 1 MO - 1 ×2 3 m 0 Perforante Pugno e spada – 72

Giavellotto rotante 2 MO 1d6 1d8 19-20/×2 15 m 1 Perforante Pugno e spada – 72

Guanto d'arme caricato a molla 200 MO 1d3 1d4 ×2 6 m 2 Perforante Pugno e spada – 72

Nagaika* 25 MO 1d4 1d6 ×3 - 2 Tagliente Terre selvagge – 27

Nagaika potente*, bonus forza +1 225 MO 1d4 1d6 ×3 - 2 Tagliente Terre selvagge – 27

Nagaika potente*, bonus forza +2 325 MO 1d4 1d6 ×3 - 2.5 Tagliente Terre selvagge – 27

Nagaika potente*, bonus forza +3 425 MO 1d4 1d6 ×3 - 3 Tagliente Terre selvagge – 27

Nagaika potente*, bonus forza +4 525 MO 1d4 1d6 ×3 - 3.5 Tagliente Terre selvagge – 27

Pietre danzanti halfling 3 MO 1d2 1d3 ×2 3 m 0 Contundente Pugno e spada – 73

Proiettile orchesco 10 MO 1d10 2d6 19-20/×3 3 m 7 Contundente Pugno e spada – 73

Page 7: D&D 3.0 Elenco Armi e Oggetti

Rete 20 MO - - - 3 m 3 - Giocatore – 121

Shuriken 1 MO 1 1d2 ×2 3 m 0,25 Perforante Giocatore – 121

Arma perfetta* + 300 MO Giocatore – 121

Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli § Danni debilitanti

Page 8: D&D 3.0 Elenco Armi e Oggetti

MUNIZIONI

Nome oggetto Costo Danno Critico Gittata Kg Tipo Note

Aghi per cerbottana (20) 1 MO - - - - - Terre selvagge – 27

Dardi per cerbottana superiore (10) 1 MO - - - 0.5 - Terre selvagge – 27

Frecce per arco (20) 1 MO - - - 1.5 - Giocatore – 119

Freccia dell'alchimista (1) 75 MO - - - 0.5 - Pugno e spada – 71

Proiettili per fionda (10)* 1 MA - - - 2.5 - Giocatore – 121

Quadrelli per balestra (10)* 1 MO - - - 0.5 - Giocatore – 121

Quadrelli per balestra a manovella (10) 5 MO - - - 0.5 - Terre selvagge – 27

Quadrelli per balestra a ripetizione leggera (5) 1 MO - - - 0.5 - Giocatore – 121

Quadrelli-rampini per balestra sparampini (10) 200 MO - - - 3.5 - Canto e silenzio – 53

Quadrello rotante (1) 50 MO - - - 0.5 - Pugno e spada – 73

Munizione perfetta +6 per ogni singola munizione Giocatore – 121

Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli

ARMI DEFLAGRANTI

Arma Costo Colpo diretto Spargimento Inc. Gittata/m Kg. Note

Acido (ampolla) 10 MO 1d6 1 punto 3 0.5 Giocatore – 127

Acquasanta (ampolla) 25 MO 2d4 1 punto 3 05 Giocatore – 127

Borsa dell'impedimento 50 MO Intralcia - 3 2 Giocatore – 128

Fuoco dell'alchimista (ampolla) 20 MO 1d6 1 punto 3 0.5 Giocatore – 128

Pietra del tuono 30 MO Attacco sonoro - 6 0.5 Giocatore – 128

MACCHINE DA ASSEDIO Nome oggetto Costo Danno Critico Gittata Operatori

richiesti Note

Ariete 1.000 MO 3d6 - - 10 Dungeon Master – 100

Balista 500 MO 3d8 19-20 36 1 Dungeon Master – 100

Catapulta leggera 550 MO 4d6 - 45 2 Dungeon Master – 100

Catapulta pesante 800 MO 6d6 - 60 4 Dungeon Master – 99

Torre di assedio 2.000 MO - - - 20 Dungeon Master – 100

Page 9: D&D 3.0 Elenco Armi e Oggetti

ARMATURE (PER UMANOIDI)

Taglia creatura Tipo Nome armatura Costo Bonus Bonus

Dex. Penalità % Fall. Inc.

Vel. 9m / 6m Kg. Note

Minuscola Leggera Imbottita 25 MA +1 +8 - 5% 9 / 6 0.5 Giocatore – 125

Minuscola Leggera Cuoio 5 MO +2 +6 - 10% 9 / 6 0.75 Giocatore – 124

Minuscola Leggera Cuoio borchiato 125 MA +3 +5 -1 15% 9 / 6 1.0 Giocatore – 124

Minuscola Leggera Giaco di maglia 50 MO +4 +4 -2 20% 9 / 6 1.25 Giocatore – 124

Minuscola Media Pelle 75 MA +3 +4 -3 20% 6 / 4,5 1.25 Giocatore – 125

Minuscola Media Corazza a scaglie 25 MO +4 +3 -4 25% 6 / 4,5 1.5 Giocatore – 124

Minuscola Media Corazza di piastre 100 MO +5 +3 -4 25% 6 / 4,5 1.5 Giocatore – 124

Minuscola Media Cotta di maglia 75 MO +5 +2 -5 30% 6 / 4,5 2 Giocatore – 125

Minuscola Pesante Corazza a strisce 100 MO +6 - -7 40% 6 / 4,5 2.25 Giocatore – 124

Minuscola Pesante Corazza a bande 125 MO +6 +1 -6 35% 6 / 4,5 1.75 Giocatore – 124

Minuscola Pesante Mezza armatura 300 MO +7 - -7 40% 6 / 4,5 2.5 Giocatore – 125

Minuscola Pesante Armatura completa 750 MO +8 +1 -6 35% 6 / 4,5 2.5 Giocatore – 123

Extra - Chiodature 25 MO - - - 0 % - / - 0.5 Giocatore – 124

Extra - Armatura perfetta* + 150 MO Giocatore – 113

Piccola Leggera Imbottita 5 MO +1 +8 - 5% 9 / 6 2.5 Giocatore – 125

Piccola Leggera Cuoio 10 MO +2 +6 - 10% 9 / 6 3.8 Giocatore – 124

Piccola Leggera Cuoio borchiato 25 MO +3 +5 -1 15% 9 / 6 5 Giocatore – 124

Piccola Leggera Giaco di maglia 100 MO +4 +4 -2 20% 9 / 6 6.3 Giocatore – 124

Piccola Media Pelle 15 MO +3 +4 -3 20% 6 / 4,5 6.3 Giocatore – 125

Piccola Media Corazza a scaglie 50 MO +4 +3 -4 25% 6 / 4,5 7.5 Giocatore – 124

Piccola Media Corazza di piastre 200 MO +5 +3 -4 25% 6 / 4,5 7.5 Giocatore – 124

Piccola Media Cotta di maglia 150 MO +5 +2 -5 30% 6 / 4,5 10 Giocatore – 125

Piccola Pesante Corazza a strisce 200 MO +6 - -7 40% 6 / 4,5 11.3 Giocatore – 124

Piccola Pesante Corazza a bande 250 MO +6 +1 -6 35% 6 / 4,5 8.8 Giocatore – 124

Piccola Pesante Mezza armatura 600 MO +7 - -7 40% 6 / 4,5 12.5 Giocatore – 125

Piccola Pesante Armatura completa 1500 MO +8 +1 -6 35% 6 / 4,5 12.5 Giocatore – 123

Extra - Chiodature 50 MO - - - 0 % - / - 2.5 Giocatore – 124

Extra - Armatura perfetta* + 150 MO Giocatore – 113

Media Leggera Imbottita 5 MO +1 +8 - 5% 9 / 6 5 Giocatore – 125

Media Leggera Cuoio 10 MO +2 +6 - 10% 9 / 6 7.5 Giocatore – 124

Media Leggera Cuoio borchiato 25 MO +3 +5 -1 15% 9 / 6 10 Giocatore – 124

Page 10: D&D 3.0 Elenco Armi e Oggetti

Media Leggera Giaco di maglia 100 MO +4 +4 -2 20% 9 / 6 12.5 Giocatore – 124

Media Media Pelle 15 MO +3 +4 -3 20% 6 / 4,5 12.5 Giocatore – 125

Media Media Corazza a scaglie 50 MO +4 +3 -4 25% 6 / 4,5 15 Giocatore – 124

Media Media Corazza di piastre 200 MO +5 +3 -4 25% 6 / 4,5 15 Giocatore – 124

Media Media Cotta di maglia 150 MO +5 +2 -5 30% 6 / 4,5 20 Giocatore – 125

Media Pesante Corazza a strisce 200 MO +6 - -7 40% 6 / 4,5 22.5 Giocatore – 124

Media Pesante Corazza a bande 250 MO +6 +1 -6 35% 6 / 4,5 17.5 Giocatore – 124

Media Pesante Mezza armatura 600 MO +7 - -7 40% 6 / 4,5 25 Giocatore – 125

Media Pesante Armatura completa 1.500 MO +8 +1 -6 35% 6 / 4,5 25 Giocatore – 123

Extra - Chiodature +50 MO - - - 0 % - / - 5 Giocatore – 124

Extra - Armatura perfetta* + 150 MO Giocatore – 113

Grande Leggera Imbottita 10 MO +1 +8 - 5% 9 / 6 10 Giocatore – 125

Grande Leggera Cuoio 20 MO +2 +6 - 10% 9 / 6 15 Giocatore – 124

Grande Leggera Cuoio borchiato 50 MO +3 +5 -1 15% 9 / 6 20 Giocatore – 124

Grande Leggera Giaco di maglia 200 MO +4 +4 -2 20% 9 / 6 25 Giocatore – 124

Grande Media Pelle 30 MO +3 +4 -3 20% 6 / 4,5 25 Giocatore – 125

Grande Media Corazza a scaglie 100 MO +4 +3 -4 25% 6 / 4,5 30 Giocatore – 124

Grande Media Corazza di piastre 400 MO +5 +3 -4 25% 6 / 4,5 30 Giocatore – 124

Grande Media Cotta di maglia 300 MO +5 +2 -5 30% 6 / 4,5 40 Giocatore – 125

Grande Pesante Corazza a strisce 400 MO +6 - -7 40% 6 / 4,5 45 Giocatore – 124

Grande Pesante Corazza a bande 500 MO +6 +1 -6 35% 6 / 4,5 35 Giocatore – 124

Grande Pesante Mezza armatura 1200 MO +7 - -7 40% 6 / 4,5 50 Giocatore – 125

Grande Pesante Armatura completa 3000 MO +8 +1 -6 35% 6 / 4,5 50 Giocatore – 123

Extra - Chiodature 100 MO - - - 0 % - / - 10 Giocatore – 124

Extra - Armatura perfetta* + 150 MO Giocatore – 113

Enorme Leggera Imbottita 20 MO +1 +8 - 5% 9 / 6 25 Giocatore – 125

Enorme Leggera Cuoio 40 MO +2 +6 - 10% 9 / 6 37.5 Giocatore – 124

Enorme Leggera Cuoio borchiato 100 MO +3 +5 -1 15% 9 / 6 50 Giocatore – 124

Enorme Leggera Giaco di maglia 400 MO +4 +4 -2 20% 9 / 6 62.5 Giocatore – 124

Enorme Media Pelle 60 MO +3 +4 -3 20% 6 / 4,5 62.5 Giocatore – 125

Enorme Media Corazza a scaglie 200 MO +4 +3 -4 25% 6 / 4,5 45 Giocatore – 124

Enorme Media Corazza di piastre 800 MO +5 +3 -4 25% 6 / 4,5 45 Giocatore – 124

Enorme Media Cotta di maglia 600 MO +5 +2 -5 30% 6 / 4,5 100 Giocatore – 125

Page 11: D&D 3.0 Elenco Armi e Oggetti

Enorme Pesante Corazza a strisce 800 MO +6 - -7 40% 6 / 4,5 112.5 Giocatore – 124

Enorme Pesante Corazza a bande 1.000 MO +6 +1 -6 35% 6 / 4,5 87.5 Giocatore – 124

Enorme Pesante Mezza armatura 2.400 MO +7 - -7 40% 6 / 4,5 125 Giocatore – 125

Enorme Pesante Armatura completa 6.000 MO +8 +1 -6 35% 6 / 4,5 125 Giocatore – 123

Extra - Chiodature 200 MO - - - 0 % - / - 25 Giocatore – 124

Extra - Armatura perfetta* + 150 MO Giocatore – 113

Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli

SCUDI

Dimensione Nome scudo Costo Bonus Bonus Dex. Max.

Penalità in prova Fall. Inc. Vel.

9m / 6m Kg Note

- Buckler 15 MO +1 - -1 5 % - / - 2.5 Giocatore – 123

Piccolo Scudo leggero di legno 3 MO +1 - -1 5 % - / - 2.5 Giocatore – 125

Piccolo Scudo leggero di metallo 9 MO +1 - -1 5 % - / - 3 Giocatore – 125

Piccolo Scudo pesante di legno 7 MO +2 - -2 15 % - / - 5 Giocatore – 125

Scudo pesante di metallo 20 MO +2 - -2 15 % - / - 7.5 Giocatore – 125

Grande Scudo torre 30 MO +4* - -10 50 % - / - 22.5 Giocatore – 125

Extra Chiodature per scudo +10 MO 0 0 0 0 % - / - 5 Giocatore – 124

Extra Scudo perfetto* + 150 MO Giocatore – 125

Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli

Page 12: D&D 3.0 Elenco Armi e Oggetti

MERCI E SERVIZI

EQUIPAGGIAMENTO D’AVVENTURA Nome oggetto Costo Kg. Note

Acciarino e pietra focaia 1 MO - Giocatore – 126

Ago da cucito 5 MA - -

Amaca 1 MA 1 Forgotten Realms – 95

Amo da pesca 1 MA - -

Ampolla 3 MR 0.75 Giocatore – 126

Anello con sigillo 5 MO - Giocatore – 126

Ariete portatile 10 MO 10 Giocatore – 126

Aspersorio 5 MO 1.5 Forgotten Realms – 95

Aspersorio (argento) 50 MO 1.5 Forgotten Realms – 95

Asta (3 m) 2 MA 4 Giocatore – 126

Bandoliera 5 MA 0.5 Forgotten Realms – 95

Bandoliera perfetta 50 MA 0.5 Forgotten Realms – 95

Barile (vuoto) 2 MO 15 -

Biblioteca arcana* 10.000 MO 270 Tomo e il sangue – 76

Boccale di ceramica 2 MR 0.5 -

Borsa da cintura 1 MO 0.25 Giocatore – 126

Bottiglia di vetro per vino 2 MO - -

Brocca di ceramica 3 MR 4.5 Giocatore – 126

Campanella 1 MO - -

Candela 1 MR - Giocatore – 126

Cannocchiale 1.000 MO 0.5 Giocatore – 126

Caraffa di ceramica 2 MR 2.5 -

Carrucola e paranco 5 MO 2.5 -

Carta (foglio) 4 MA - Giocatore – 126

Cassa (vuota) 2 MO 12.5 -

Catena (3 m) 30 MO 1 Giocatore – 126

Ceralacca 1 MO 0.5 -

Cesto (vuoto) 4 MA 0.5 -

Chiodo da rocciatore 1 MA 0.25 Giocatore – 126

Cintura delle pozioni 1 MO 0.5 Forgotten Realms – 96

Cintura delle pozioni perfetta 60 MO 0.5 Forgotten Realms – 96

Coperta invernale 5 MA 1.5 Giocatore – 126

Page 13: D&D 3.0 Elenco Armi e Oggetti

Corda di canapa (15 m) 1 MO 5 Giocatore – 126

Corda di seta (15 m) 10 MO 2.5 Giocatore – 126

Cote per affilare 2 MR 0.5 -

Custodia per mappe o pergamene 1 MO 0.25 Giocatore – 126

Fiala, inchiostro o pozione 1 MO 0.05 Giocatore – 126

Fischietto 8 MA - -

Gessetto, 1 pezzo 1 MR - -

Giaciglio 1 MA 2.5 Giocatore – 126

Giochi: Mazzo di carte di Talis 2 MO 0.1 Forgotten Realms – 96

Giochi: Ossa del morto 2 MA 0.5 Forgotten Realms – 96

Giochi: Set di pedine 1 MO 1 Forgotten Realms – 96

Giochi: Set di scacchi (normale) 2 MO 2 Forgotten Realms – 96

Giochi: Set di scacchi (raffinato) 25 MO 3.5 Forgotten Realms – 96

Inchiostro (fiala da 30 gr.) 8 MO - -

Laboratorio arcano* 500 MO 18 Tomo e il sangue – 76

Lampada comune 1 MA 0.5 Giocatore – 126

Lampada da lettura 15 MO 1.5 Tomo e il sangue – 76

Lanterna a lente sporgente 12 MO 1.5 Giocatore – 126

Lanterna schermabile 7 MO 1 Giocatore – 126

Legna da ardere (al giorno) 1 MR 10 -

Maglio 1 MO 5 Giocatore – 126

Manette 15 MO 1 Giocatore – 126

Manette perfette 50 MO 1 Giocatore – 126

Martello 5 MA 1 Giocatore – 126

Olio (ampolla da 0,5 L.) 1 MA 0.5 Giocatore – 126

Otre 1 MO 2 Giocatore – 126

Pennino 1 MA - Giocatore – 126

Pentola di ferro 5 MA 5 -

Pergamena (foglio) 2 MA - Giocatore – 126

Piccone da minatore 3 MO 5 -

Piede di porco 2 MO 2.5 Giocatore – 126

Porta-pergamene 5 MO 0.5 Forgotten Realms – 96

Rampino 1 MO 2 Giocatore – 126

Razioni da viaggio (al giorno) 5 MA 0.5 Giocatore – 126

Page 14: D&D 3.0 Elenco Armi e Oggetti

Rete da pesca (2,25 m²) 4 MO 2.5 -

Rete per insetti 5 MO 0.5 Forgotten Realms – 96

Sacco (vuoto) 1 MA 0.25 Giocatore – 126

Sapone 1 MO 0.5 -

Scala a pioli (3 m) 5 MR 10 Giocatore – 126

Scomparto segreto per componenti 15 MO - Tomo e il sangue – 76

Scrittoio portatile 30 MO 4 Tomo e il sangue – 76

Secchio (vuoto) 5 MA 1 -

Serratura molto semplice 20 MO 0.5 Giocatore – 126

Serratura media 40 MO 0.5 Giocatore – 126

Serratura buona 80 MO 0.5 Giocatore – 126

Serratura eccezionale 150 MO 0.5 Giocatore – 126

Specchio piccolo di metallo 10 MO 0.25 Giocatore – 127

Tasca segreta per componenti 5 MO - Tomo e il sangue – 76

Tela (1 m²) 1 MA 0.5 -

Tenda 10 MO 10 Giocatore – 127

Torcia 1 MR 0.5 Giocatore – 127

Trasportino per famiglio medio 120 90 Tomo e il sangue – 76

Trasportino per famiglio minuscolo 30 MO 18 Tomo e il sangue – 76

Trasportino per famiglio minuto 15 MO 8 Tomo e il sangue – 76

Trasportino per famiglio piccolissimo 8 MO 4 Tomo e il sangue – 76

Trasportino per famiglio piccolo 60 MO 40.5 Tomo e il sangue – 76

Tribolo 1 MO 1 Giocatore – 127

Vanga o badile 2 MO 4 -

Zaino (vuoto) 2 MO 1 Giocatore – 127

Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli OGGETTI E SOSTANZE SPECIALI

Nome oggetto Costo Kg. Note

Abiti doppi 50 MO 4 Canto e silenzio – 55

Acido (ampolla) 10 MO 0.5 Giocatore – 127

Acquasanta (ampolla) 25 MO 0.5 Giocatore – 127

Antitossina (fiala) 50 MO - Giocatore – 127

Bastone di fumo 20 MO 0.25 Giocatore – 127

Borsa dell’impedimento 50 MO 2 Giocatore – 128

Fuoco dell’alchimista (ampolla) 20 MO 0.5 Giocatore – 128

Page 15: D&D 3.0 Elenco Armi e Oggetti

Pietra del tuono 30 MO 0.5 Giocatore – 128

Tizzone ardente 1 MO - Giocatore – 129

Torcia inestinguibile 110 MO 0.5 Giocatore – 129

Verga del sole 2 MO 0.5 Giocatore – 129

ATTREZZI DI CLASSE E DI ABILITA’

Nome oggetto Costo Kg. Note

Abiti doppi 50 MO 4 Canto e silenzio – 55

Agrifoglio e vischio - - Giocatore – 129

Anti-odorante 5 MO - Forgotten Realms – 96

Arnesi da artigiano 5 MO 2.5 Giocatore – 129

Arnesi da artigiano perfetti 55 MO 2.5 Giocatore – 129

Arnesi da scasso 30 MO 0.5 Giocatore – 129

Arnesi da scasso a distanza (set) 70 MO 1.5 Canto e silenzio – 55

Arnesi da scasso perfetti 100 MO 1 Giocatore – 129

Asta estendibile 5 MO 0,45 Canto e silenzio – 55

Attrezzi da scalatore 80 MO 2.5 Giocatore – 129

Attrezzi perfetti 50 MO 0.5 Giocatore – 129

Barile di polvere nera (pieno) 400 MO 10 Forgotten Realms – 96

Bilancia da mercante 2 MO 0.5 Giocatore – 129

Borsa del guaritore 50 MO 0.5 Giocatore – 130

Borsa per componenti incantesimi 5 MO 1 Giocatore – 130

Camminatore automatico 30 MO 0.5 Canto e silenzio – 55

Clessidra 25 MO 0.5 -

Collare di cuoio (decorato) 5 MO 1.5 Canto e silenzio – 55

Collare di cuoio (semplice) 2 MO 1.5 Canto e silenzio – 55

Corno di polvere nera (pieno) 55 MO 1.5 Forgotten Realms - 96

Erba: Di Cassil (1 dose) 1 MO - Forgotten Realms – 96

Erba: Radice di Nara (1 dose) 2 MA - Forgotten Realms – 96

Gas narcotico dell'alchimista 30 MO 0.5 Forgotten Realms – 96

Gorgiera (chiodata) 20 MO 2.5 Canto e silenzio – 56

Gorgiera (semplice) 10 MO 2.5 Canto e silenzio – 56

Impermeabilizzante 30 MO 0.5 Canto e silenzio – 56

Inchiostro fantasma: Chiaro di luna 10 MO - Tomo e il sangue – 77

Inchiostro fantasma: Luce del fuoco 10 MO - Tomo e il sangue – 77

Inchiostro fantasma: Luce delle stelle 10 MO - Tomo e il sangue – 77

Page 16: D&D 3.0 Elenco Armi e Oggetti

Inchiostro fantasma: Luce magica 10 MO - Tomo e il sangue – 77

Inchiostro simpatico 5 MO - Forgotten Realms – 96

Laboratorio da alchimista 500 MO 20 Giocatore – 130

Lente di ingrandimento 100 MO - Giocatore – 130

Libro degli incantesimi da mago (bianco) 15 MO 1.5 Giocatore – 130

Orologio ad acqua 1.000 MO 100 Giocatore – 130

Pallottola lampo 50 MO - Tomo e il sangue – 77

Polvere fosforescente 50 MO - Tomo e il sangue – 77

Saldapresa 20 MO - Tomo e il sangue – 77

Scassinatore meccanico (tipo 1) 2.000 MO 1.5 Canto e silenzio – 56

Scassinatore meccanico (tipo 2) 2.500 MO 1.5 Canto e silenzio – 56

Scassinatore meccanico (tipo 3) 3.000 MO 1.5 Canto e silenzio – 56

Scassinatore meccanico (tipo 4) 4.000 MO 1.5 Canto e silenzio – 56

Serratura invertita 100 MO 0.5 Canto e silenzio – 56

Simbolo sacro in legno 1 MO - Giocatore – 130

Simbolo sacro in argento 25 MO 0.5 Giocatore – 130

Simbolo sacro in bronzo 10 MO 0.5 Difensori della fede – 24

Simbolo sacro in oro 50 MO 1 Difensori della fede – 24

Strumento musicale comune 5 MO 1.5 Giocatore – 130

Strumento musicale perfetto 100 MO 1.5 Giocatore – 130

Tenaglie a lungo raggio 20 MO 2.5 Canto e silenzio – 57

Trucchi per il camuffamento 50 MO 4 Giocatore – 130

Unguento curativo 50 MO - Tomo e il sangue – 77

VESTIARIO

Nome oggetto Costo Kg. Note

Abiti da artigiano 1 MO 2 Giocatore – 130

Abiti da contadino 1 MA 1 Giocatore – 130

Abiti da cortigiano 30 MO 3 Giocatore – 131

Abiti da esploratore 10 MO 4 Giocatore – 131

Abiti da intrattenitore 3 MO 2 Giocatore – 131

Abiti da monaco 5 MO 1 Giocatore – 131

Abiti da nobile 75 MO 5 Giocatore – 131

Abiti da studioso 5 MO 3 Giocatore – 131

Abiti da viaggiatore 1 MO 2.5 Giocatore – 131

Abiti invernali 8 MO 3.5 Giocatore – 131

Page 17: D&D 3.0 Elenco Armi e Oggetti

Abiti reali 200 MO 7.5 Giocatore – 131

Vesti del chierico 5 MO 3 Giocatore – 131

OGGETTI SACRI

Nome oggetto Costo Kg. Note

Altare portatile, abete 20 MO 2.5 Difensori della fede – 22

Altare portatile, granito 40 MO 20 Difensori della fede – 22

Aspersorio, argento 20 MO 1.5 Difensori della fede – 22

Aspersorio, ferro 5 MO 1.5 Difensori della fede – 22

Aspersorio, oro 45 MO 1.5 Difensori della fede – 22

Braciere, da campo, argento 15 MO 3 Difensori della fede – 23

Braciere, da campo, bronzo 4 MO 2.5 Difensori della fede – 23

Braciere, grande, argento 70 MO 36 Difensori della fede – 23

Braciere, grande, bronzo 30 MO 35 Difensori della fede – 23

Braciere, grande, oro 110 MO 72 Difensori della fede – 23

Braciere, medio, argento 30 MO 14 Difensori della fede – 23

Braciere, medio, bronzo 17 MO 12 Difensori della fede – 23

Braciere, medio, oro 70 MO 27 Difensori della fede – 23

Candelabro, 16 candele, argento 25 MO 1.5 Difensori della fede – 23

Candelabro, 16 candele, oro 45 MO 3 Difensori della fede – 23

Candelabro, 8 candele, argento 20 MO 0.5 Difensori della fede – 23

Candelabro, 8 candele, oro 35 MO 1 Difensori della fede – 23

Candeliere con impugnatura, argento 5 MA 0.5 Difensori della fede – 23

Candeliere con impugnatura, oro 3 MO 0.5 Difensori della fede – 23

Candeliere, argento 12 MO 0.5 Difensori della fede – 23

Candeliere, oro 20 MO 1 Difensori della fede – 23

Cero, 12 ore 5 MA 0.5 Difensori della fede – 24

Cero, segnatempo 1 MO 0.5 Difensori della fede – 24

Cero, tempio (ogni 30 cm) 1 MO 0.5 Difensori della fede – 24

Cero, veglia 10 MO 0.5 Difensori della fede – 24

Incensiere, argento 3 MO 1 Difensori della fede – 24

Incensiere, oro 5 MO 2 Difensori della fede – 24

Incensiere, ottone 1 MO 0.5 Difensori della fede – 24

Incenso, comune 5 MO 0.5 Difensori della fede – 24

Incenso, esotico 15 MO - Difensori della fede – 24

Libro di preghiere o scrittura 10 MO 1.5 Difensori della fede – 24

Page 18: D&D 3.0 Elenco Armi e Oggetti

Libro di preghiere o scrittura da viaggio 15 MO 0.5 Difensori della fede – 24

Spegnitoio 6 MO 2 Difensori della fede – 24

Tovaglia d'altare, broccato dorato 40 MO - Difensori della fede – 24

Tovaglia d'altare, lino 15 MO - Difensori della fede – 24

Tovaglia d'altare, piccola 3 MO - Difensori della fede – 24

Tovaglia d'altare, seta 35 MO - Difensori della fede – 24

Tovaglia d'altare, velluto 30 MO - Difensori della fede – 24

Tovaglia d'altare, tintura + 5 MO - Difensori della fede – 24

CAVALCATURE E RELATIVO EQUIPAGGIAMENTO

Nome oggetto Costo Kg. Note

Asino o mulo 8 MO - Giocatore – 131

Cane da galoppo 150 MO - Giocatore – 131

Cane da guardia 25 MO - -

Cavallo leggero 75 MO - Giocatore – 131

Cavallo pesante 200 MO - Giocatore – 131

Cavallo da guerra leggero 150 MO - Giocatore – 131

Cavallo da guerra pesante 400 MO - Giocatore – 131

Pony 30 MO - -

Pony da guerra 100 MO - -

Bardatura creatura media* ×2 ×1 Giocatore – 131

Bardatura creatura grande* ×4 ×2 Giocatore – 131

Morso e briglie 2 MO 0.5 -

Nutrimento (al giorno) 5 MR 5 Giocatore – 131

Sacche da sella 4 MO 4 -

Sella da carico 5 MO 7.5 Giocatore – 131

Sella militare 20 MO 15 Giocatore – 132

Sella da galoppo 10 MO 12.5 Giocatore – 131

Sella esotica da carico 15 MO 10 Giocatore – 131

Sella esotica militare 60 MO 20 Giocatore – 131

Sella esotica da galoppo 30 MO 15 Giocatore – 131

Stallaggio (al giorno) 5 MA - Giocatore – 132

Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli VITTO E ALLOGGIO

Nome oggetto Costo Kg. Note

Banchetto per persona 10 MO - -

Birra (boccale) 4 MR 0.5 -

Page 19: D&D 3.0 Elenco Armi e Oggetti

Birra (caraffa) 2 MA 4 -

Carne (1 pezzo) 3 MA 0.25 -

Formaggio (1 pezzo) 1 MA 0.25 -

Locanda buona (al giorno) 2 MO - Giocatore – 131

Locanda normale (al giorno) 5 MA - Giocatore – 131

Locanda scadente (al giorno) 2 MA - Giocatore – 131

Pane (a pagnotta) 2 MR 0.25 -

Pasto buono (al giorno) 5 MA - Giocatore – 131

Pasto normale (al giorno) 3 MA - Giocatore – 131

Pasto scadente (al giorno) 1 MA - Giocatore – 131

Vino buono (bottiglia) 10 MO 0.75 -

Vino comune (caraffa) 2 MA 3 -

CONTENITORI E MEZZI DI TRASPORTO

Categoria Nome oggetto Costo Kg. Capacità Note

Liquidi Ampolla 3 MR 0.75 0,5 l Giocatore – 126

Liquidi Boccale di ceramica 2 MR 0.5 0,5 l -

Liquidi Bottiglia di vetro per vino 2 MO - 0,75 l -

Liquidi Brocca di ceramica 3 MR 4.5 4,5 l Giocatore – 126

Liquidi Caraffa di ceramica 2 MR 2.5 2,2 l -

Liquidi Fiala, inchiostro o pozione 1 MO 0.05 30 gr Giocatore – 126

Liquidi Otre 1 MO 2 2,2 l Giocatore – 126

Liquidi Pentola di ferro 5 MA 5 4,5 l -

Merci solide Barile 2 MO 15 270 dm³ -

Merci solide Borsa componenti incantesimi 5 MO 1 3,4 dm³ -

Merci solide Borsa da cintura 1 MO 0.25 5,4 dm³ Giocatore – 126

Merci solide Cassa 2 MO 12.5 54 dm³ -

Merci solide Cesto 4 MA 0.5 54 dm³ -

Merci solide Sacche da sella 4 MO 4 135 dm³ -

Merci solide Sacco 1 MA 0.25 27 dm³ Giocatore – 126

Merci solide Secchio 5 MA 1 27 dm³ -

Merci solide Zaino 2 MO 1 27 dm³ Giocatore – 127

Veicoli da traino Carretto 15 MO 100 ½ ton Giocatore – 132

Veicoli da traino Carro 35 MO 200 2 ton Giocatore – 132

Veicolo da traino Carrozza 100 MO 300 4 + 2 persone Giocatore – 132

Veicoli da traino Slitta 20 MO 150 1 ton Giocatore – 132

Page 20: D&D 3.0 Elenco Armi e Oggetti

Imbarcazioni Barca a remi 50 MO 50 3 persone Giocatore – 132

Imbarcazioni Barcone 3.000 MO - 50 ton / 100 soldati Giocatore – 132

Imbarcazioni Galea 30.000 MO - 150 ton / 250 soldati Giocatore – 132

Imbarcazioni Nave a vela 10.000 MO - 150 ton / 250 soldati Giocatore – 132

Imbarcazioni Nave da guerra 25.000 MO - 160 soldati Giocatore – 132

Imbarcazioni Nave lunga 10.000 MO - 50 ton / 120 soldati Giocatore – 132

Accessori Remo 2 MO 5 - -

SERVIZI DI TRASPORTO

Oggetto Costo Note

Diligenza pubblica 3 MR × 1.5 Km Giocatore - 132

Messaggeri 2 MR × 1.5 Km Giocatore – 132

Passaggio in nave 1 MA × 1.5 Km Giocatore – 132

Pedaggio stradale o di ingresso 1 MR Giocatore – 132

Teletrasporto * Giocatore – 132

SERVIZI DEI MERCENARI

Oggetto Costo al giorno Note

Alchimista 1 MO Dungeon Master – 148

Architetto / Ingegnere 5 MA Dungeon Master – 148

Avvocato 1 MO Dungeon Master – 148

Carrettiere 3 MA Dungeon Master – 148

Cuoco 1 MA Dungeon Master – 148

Disegnatore 6 MA Dungeon Master – 148

Domestico 1 MA Dungeon Master – 148

Fabbro 4 MA Dungeon Master – 148

Guardiano di animali / Scudiero 15 MR Dungeon Master – 148

Impiegato 4 MA Dungeon Master – 149

Intrattenitore / Artista 4 MA Dungeon Master – 149

Lavoratore 1 MA Dungeon Master – 149

Mercenario normale 1 MA Giocatore – 132

Mercenario esperto 3 MA Giocatore – 132

Muratore / Artigiano 3 MA Dungeon Master – 149

Portatore 1 MA Dungeon Master – 149

Saggio 2 MO+ Dungeon Master – 149

Scrivano 3 MA Dungeon Master – 149

Soldato di ventura cavaliere 4 MA Dungeon Master – 149

Page 21: D&D 3.0 Elenco Armi e Oggetti

Soldato di ventura comandante 2 MA Dungeon Master – 149

Valletto / Lacchè 2 MA Dungeon Master – 149

COSTRUZIONI

Oggetto Costo Note

Casa semplice 1.000 MO Dungeon Master – 101

Casa grande 5.000 MO Dungeon Master – 101

Castello 500.000 MO Dungeon Master – 101

Castello enorme 1.000.000 MO Dungeon Master – 101

Fortezza 150.000 MO Dungeon Master – 101

Torre 50.000 MO Dungeon Master – 101

Fossato con ponte 50.000 MO Dungeon Master – 101

MONETE E ALTRI VALORI

Nome oggetto Valore Kg. Note

Moneta di Platino 10 MO - Giocatore – 112

Moneta d'Oro 1 MO - Giocatore – 112

Moneta d'Argento 1/10 MO - Giocatore – 112

Moneta di Rame 1/100 MO - Giocatore – 112

Anelli dello Shar 3 MO - Forgotten Realms – 91

Bue 15 MO - Giocatore – 112

Campana di Gond (c/o tempio di Gond) 20 MO - Forgotten Realms – 91

Campana di Gond (sul mercato) 10 MO - Forgotten Realms – 91

Cane 25 MO - Giocatore – 112

Cannella 1 MO 0.5 Kg. Giocatore – 112

Capra 1 MO - Giocatore – 112

Farina 2 MR 0.5 Kg. Giocatore – 112

Ferro 1 MA 0.5 Kg. Giocatore – 112

Foglie di tè 2 MA 0.5 Kg. Giocatore – 112

Frumento 1 MR 0.5 Kg. Giocatore – 112

Lingotto - Argento 5 MO 0.5 Kg. Forgotten Realms – 91

Lingotto - Oro 50 MO 0.5 Kg. Forgotten Realms – 91

Lingotto - Rame 5 MA 0.5 Kg. Giocatore – 112

Lino (1 m²) 4 MO 0.5 Kg. Giocatore – 112

Maiale 3 MO - Giocatore – 112

Mucca 10 MO - Giocatore – 112

Page 22: D&D 3.0 Elenco Armi e Oggetti

Pecora 2 MO - Giocatore – 112

Pepe 2 MO 0.5 Kg. Giocatore – 112

Perla bianca seyar del Mare delle Stelle Cadute (in superficie) 2 MA - Forgotten Realms – 91

Perla bianca seyar del Mare delle Stelle Cadute (sotto al mare) 1 MR - Forgotten Realms – 91

Perla blu nuyar del Mare delle Stelle Cadute (in superficie) 100 MO - Forgotten Realms – 91

Perla blu nuyar del Mare delle Stelle Cadute (sott'acqua) 5 MO - Forgotten Realms – 91

Perla gialla hayar del Mare delle Stelle Cadute (in superficie) 2 MO - Forgotten Realms – 91

Perla gialla hayar del Mare delle Stelle Cadute (sott'acqua) 1 MA - Forgotten Realms – 91

Perla verde oliva olmar del Mare delle Stelle Cadute (in superficie) 2.000 MO - Forgotten Realms – 91

Perla verde oliva olmar del Mare delle Stelle Cadute (sott'acqua) 500 MO - Forgotten Realms – 91

Perla verde tayar del Mare delle Stelle Cadute (in superficie) 20 MO - Forgotten Realms – 91

Perla verde tayar del Mare delle Stelle Cadute (sott'acqua) 1 MO - Forgotten Realms – 91

Pollo 2 MR - Giocatore – 112

Sale 5 MO 0.5 Kg. Giocatore – 112

Seta (2 m²) 20 MO 0.5 Kg. Giocatore – 112

Tabacco 5 MA 0.5 Kg. Giocatore – 112

Zafferano o chiodi di garofano 15 MO 0.5 Kg. Giocatore – 112

Zenzero 2 MO 0.5 Kg. Giocatore – 112

INCANTESIMI

Nome oggetto Costo Note

Incantesimo di Livello 0 Liv. Incantatore × 5 MO Giocatore – 132

Incantesimo di Livello 1 Liv. Incantatore × 10 MO Giocatore – 132

Incantesimo di Livello 2 Liv. Incantatore × 20 MO Giocatore – 132

Incantesimo di Livello 3 Liv. Incantatore × 30 MO Giocatore – 132

Incantesimo di Livello 4 Liv. Incantatore × 40 MO Giocatore – 132

Incantesimo di Livello 5 Liv. Incantatore × 50 MO Giocatore – 132

Incantesimo di Livello 6 Liv. Incantatore × 60 MO Giocatore – 132

Incantesimo di Livello 7 Liv. Incantatore × 70 MO Giocatore – 132

Incantesimo di Livello 8 Liv. Incantatore × 80 MO Giocatore – 132

Incantesimo di Livello 9 Liv. Incantatore × 90 MO Giocatore – 132