Clase13 proyecto final

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Técnicas de representación digitales Proyecto Final TAMM-31octubre2012

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Tecnicas digitales proyecto final

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Técnicas de representación digitales

Proyecto Final

TAMM-31octubre2012

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Objetivo

• Aplicará técnicas de composición, teoría del color, bocetaje, diseño gráfico y habilidades de abstracción, interpretación y conceptualización.

• Utilizará los programas, Sketchbook pro, Illustrator y Photoshop para realizar la propuesta de diseño y presentación de la misma.

• El alumno aplicará todas las técnicas digitales que ha aprendido a lo largo del curso para realizar el proyecto final.

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Proyecto: Imagen de artista

Un artista los contrata para crear la imagen y promoción de su nuevo disco.

Tienen que diseñar:– Un nuevo logo/mascota/chibi– Portada del CD y Booklet– Póster promocional de la venta del CD– Objeto promocional que vendrá de regalo en

la compra del CD– Diseño de playera del artista

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Logo/mascota/chibi

Algo que lo pueda identificar, puede ser diseñar/rediseñar el logotipo, crear una mascota o diseñar un chibi del artista que pueda usarse para la promoción: playeras, llaveros, pósters, peluches, etc.

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Requerimientos logo/mascota/chibi

• El alumno puede escoger entre cualquiera de las 3 opciones: logo, mascota o chibi.

• Realizará el archivo en el tamaño que le parezca más adecuado y lo subirá a la página de deviantart en el folder correspondiente.

• Recomendación: trabajar en tamaño carta en calidad media a alta para aplicaciones posteriores (presentación del proyecto)

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CD y booklet

Requisitos:

Diseño gráfico de:– CD– Portada y

contraportada– Booklet

(mínimo 4 páginas)

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Requerimientos CD y bookletEl alumno puede basarse en la lista de un album

existente o generar su propia lista de canciones (éxitos, recopilación, etc.), con lo cual se puede inspirar para generar el concepto.

El diseño debe tener un concepto y representarse de manera abstracta, surrealista, interpretativa, artística, etc. Debe tender más a la ilustración.

No se puede utilizar la fotografía del artista como base, sólo como apoyo visual (algo mínimo), y manejando efectos y/o abstracciones.

Las dimensiones de cada elemento deben ser estándar pero se puede escoger una propuesta distinta de presentación de booklet o de caja.

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Diseño de booklet

• Requerimientos:– La portada se puede fusionar con el booklet.– Diseño gráfico congruente y continuo.– Mínimo 4 páginas (cada cuadrado representa una

página, y el formato depende del diseñador: libro (2 páginas abiertas), folleto (las páginas continuas), etc.

– En las páginas se debe presentar el formato de la letra de las canciones (lyrics).

– Agreguen créditos, agradecimientos, información de disquera, derechos reservados, año, etc. (revisar en booklets reales).

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Póster promocional• Diseñarán el póster para

venta/lanzamiento del CD donde se exponga el concepto general, manejo de fuentes, retículas, logos, fondos, etc.

• Se tiene que ver como un póster real por ejemplo manejo de marcas (logo de disquera, tienda, artista, etc.), fecha de lanzamiento, lugar, etc.

• Los formatos pueden ir desde doble carta hasta 90x60cms (un póster publicitario común)

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Objeto promocional• Diseñarán un objeto

promocional exclusivo del artista para promocionar su disco.

• Utilizarán Sketchbook pro para realizar bocetos rápidos, de exploración, perspectiva y uno final donde aplicarán color, perspectiva, imágenes, textos, etc. usando Photoshop.

• Objetos que pueden utilizar:– Termo o botellón de agua.– Taza

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Aplicación de gráfico

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Playera

• Realizarán el diseño gráfico de una playera promocional para el artista basado en el concepto del lanzamiento.

• Pueden utilizar gráficos de los empleados en el diseño gráfico de los discos o el objeto promocional.

• Pueden bajar un template de internet para la aplicación del gráfico.

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Entregables por etapa

Subir cada elemento por separado en la carpeta correspondiente para su revisión detallada (las dimensiones de los archivos son escogidas por cada quien de acuerdo al producto).

Subir la imagen con y sin líneas guías (2 imágenes)

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Entrega Final• El alumno realizará un póster donde presente el proyecto

completo donde se incluyan todas las etapas realizadas.• Acomodará todos los elementos para vender la idea de su

trabajo.• Dimensiones: 45x60cm• Impreso• Montado sobre base rígida que puede ser: foamboard o

ilustración.• Coloquen su nombre, matrícula y nombre de la materia en

algún espacio (firma y/o logo si gustan también).• La imagen del póster con y sin guías también se debe

subir a DA en la carpeta correspondiente.• Fecha de entrega: por definir de acuerdo al calendario

de escolar.

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Para imprimir

• Guarden el archivo en pdf para que al momento de imprimir respete dimensiones y colores.

• La hoja al mandarse a imprimir se reduce un 2% aprox. debido a la impresora, corten el margen cuando se los impriman o hagan el archivo ligeramente más grande.

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Subir póster final con y sin guías

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Aplicación de gráficos en elementos reales.

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Presentaciones y desarrollo de conceptos

• Creative allies http://creativeallies.com/

• Bobsmade

http://www.bobsmade.com/

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Ponderación final

1er Parcial 30%

2o Parcial 35%

Final 35%

100 %

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Artistas1. Juan Gabriel2. Meat Loaf3. Hombres G4. Delain5. Masfaldas6. Metric7. Caifanes8. Roxette9. QBO10.XJapan11.TATU12.Jannette Chao13.Vanilla Ninja14.L’arc en ciel

15. La Oreja de Van Gogh16. The Cure17. Selena18. Bon Jovi19. La Sonora Santanera20. Florence and the

machine21. Eros Ramazzotti22. Linkin Park23. Aerosmith24. BOND25. Bajofondo Tango Club