Banjo Tooie

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Contenido: 1.- Historia del archivo 2.- Nota del archivo 3.- Introducción 4.- Bases del juego 5.- Lista de movimientos 6.- Personajes del juego 7.- Lista de Items 8.- Caminata en Banjo - Tooie 9.- Tips generales del juego 10.- Estrategias contra los Jefes 11.- Lista de mini - juegos 12.- Game Paks y Cosas Interesantes 13.- Créditos y Agradecimientos 14.- Copyright ********************************************************************* 1.-Historia del archivo Versión 1.0 (7/19/01) Comenzada la guía. Espero tener lo más posible en esta primera versión. Versión 1.5 (7/24/01) Aumentadas algunas secciones menores y comenzada la caminata. Tranquilos y no coman ansias. Esto lo terminaré muy pronto. Versión 3.0 (9/14/01) Disculpen la tardanza, pero ya entré a la escuela y no puedo estar actualizando las guías con tanto trabajo que tengo, por lo que de una vez les aviso que no esperen una actualización muy seguido. En cuanto tenga tiempo, prometo hacer lo más que pueda. Por cierto, agregado el arte del título. ********************************************************************* 2.- Nota del archivo Hola! Bienvenidos a mi guía de uno de los más nuevos juegos de Rare para el Nintendo 64. Ya hize una guía sobre todos los movimientos que se pueden hacer

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Contenido:

1.- Historia del archivo2.- Nota del archivo3.- Introducción4.- Bases del juego5.- Lista de movimientos6.- Personajes del juego7.- Lista de Items8.- Caminata en Banjo - Tooie9.- Tips generales del juego10.- Estrategias contra los Jefes11.- Lista de mini - juegos12.- Game Paks y Cosas Interesantes13.- Créditos y Agradecimientos14.- Copyright

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1.-Historia del archivo

Versión 1.0 (7/19/01)Comenzada la guía. Espero tener lo más posible en esta primera versión.

Versión 1.5 (7/24/01)Aumentadas algunas secciones menores y comenzada la caminata. Tranquilos y nocoman ansias. Esto lo terminaré muy pronto.

Versión 3.0 (9/14/01)Disculpen la tardanza, pero ya entré a la escuela y no puedo estar actualizandolas guías con tanto trabajo que tengo, por lo que de una vez les aviso que noesperen una actualización muy seguido. En cuanto tenga tiempo, prometo hacer lomás que pueda. Por cierto, agregado el arte del título.

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2.- Nota del archivo

Hola! Bienvenidos a mi guía de uno de los más nuevos juegos de Rare para elNintendo 64. Ya hize una guía sobre todos los movimientos que se pueden haceren el juego, pero debido a que me solicitaron la guía completa, pues tendré quehacerla. Solo un favor les pido. Esta no es la única guía que estoy haciendo,de hecho estoy haciendo otras que ni siquiera he acabado (especialmente la dePokemon Card), así que tengan paciencia, acabaré esta guía lo más prontoposible.

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3.- Introducción

Han pasado tres años desde que Banjo y Kazooie derrotaron juntos a Gruntilda.Ahora, las hermanas de la malvada bruja han construido una máquina llamadaB.O.B. que es capaz de absorver la energía vital de los seres vivos para usarla

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y así revivir a su hermana. El problema es que las hermanas usaron la máquinaen Bottles el topo. Al saber sobre esta situación Banjo y Kazooie emprenden labusqueda de Gruntilda para derrotarla una vez más. Lo que no saben es que enesta ocasión tendrán muchas más aventuras que las de su aventura pasada.

Este juego tiene muchas inovaciones con respecto al juego anterior. Ahorapodrás controlar tanto a Banjo y Kazooie juntos o separados, a Mumbo el Shammany convertirse en muchas más cosas de las que se conviertieron en el juego deBanjo - Kazooie. Debido a estas mejoras, ahora habrá más muchos movimentos másque aprender y usar.

Lo que no ha cambiado en el juego es la enorme cantidad de items que tomar paratener un final perfecto. Y creo que son hasta más. Bueno, pero para solucionartodos estos problemas está esta guía, ¿no?

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4.- Bases del juego

---------------Uso del Contro---------------

CONTROL PADSirve para mover la dirección de la cámara.

CONTROL STICKLógico que sirve para controlar a los personajes. Cuando te encuentres en elmodo de mira, podrás apuntar con el Control Stick.

BOTON ASirve para saltar.

BOTON BSirve para conversar con los personajes del juego y, principalmente, paraactivar varios de los movimientos que se verán a continuación.

BOTON ZSirve para agacharse, pero también se utiliza en combinación con los demásbotones para realizar algunos movimientos.

BOTON LNo tiene ningún uso.

BOTON RAl presionarlo una vez, la cámara se pondrá detrás de tu personaje. Si sepresiona y a su vez se deja presionado, la cámara se quedará atrás hasta quesueltes el botón, permitiéndote el movimiento mientras está presionado.

UNIDAD DE BOTONES CSirven principalmente para cambiar el tipo de cámara. Si presionas C-arriba, seactiva la 1ª persona de Banjo (para mirar alrededor al igual que en Mario 64);si presionas C-abajo, cambias la distancia de la cámara; ahora que si quieres

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rotar la cámara, presiona ya sea C-derecha o C-izquierda. También sirven parahacer algunos movimientos.

BOTON STARTAl presionarlo, pones pausa y aparece la pantalla de Status.

-------------------Pantalla de Status-------------------

Return to game - Continuas con el juego. ¿Bastante obvio, no?Objects and items - Puedes ver los items que llevas contigo.Jingos - Puedes ver todo lo que quieras saber acerca de los Jingos: cuantostienes, cuantos hay, sus familias, etc.View totals - Ves lo que llevas recolectado en cada uno de los niveles.Save and quit - Guardas y sales del juego. Una opción a tomar MUY en cuenta yaque Banjo - Tooie es enorme.

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5.- Lista de movimientos

Aquí está la lista de todos los movimientos del juego. Hay algunos que sepueden usar desde el principio. Otros requieren aprenderse, y otros sólo sepueden hacer si se cuenta con el ítem requerido. De hecho, esta lista es lamisma que hize en mi guía sobre los movimientos del juego.

--------------------Movimientos Básicos--------------------

Estos son los movimientos que puedes empezar a usar desde el principio, o queaprendes en Spiral Mountain.

BEAK BARGE (Mantén Z presionado y presiona B)Sirve para mover objetos y presionar botones. Es muy útil contra los enemigos.

BEAK BOMB (al ir volando, presiona B)Sirve para atacar a ciertos enemigos o activar cosas que se encuentre fuera delalcance de Banjo y de Kazooie. Toma en cuenta de que si vas muy rápido, puedeschocar y caer.

BEAK BUSTER (Salto + Z)Sirve, además de atacar a los enemigos cayéndoles con fuerza, para destruircajas y otros elementos.

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CLIMBING (Salta enfrente del objeto que quieras trepar)Es simple, sirve para escalar todo lo que se pueda escalar. No necesitas aKazooie.

EGG FIRING (Mantén Z presionado, y presiona C-arriba (adelante) o C-abajo(atrás))Mientras lleves huevos, podrás dispararlos. Con C-arriba los disparas haciadelante y con C-abajo hacia atrás.

FLAP FLIP (Mantén Z presionado y luego presiona A)Sirve para hacer un salto más largo de lo normal, por lo que sirve paraalcanzar lugares altos.

FEATHERY FLAP (Salta y presiona A)Cuando usas este movimiento, puedes llegar más lejos, aligerar la caída ocalcular mejor tus saltos.

FORWARD ROLL ATTACK (Mientras corres, presiona B)Sirve para rodar y con esto atacar a tus enemigos sin frenar durante el momentoen el cual te encuentre rodando.

RAT-A-TAP RAP (Salto + B)Al usar este movimiento, Kazooie picoteará a tus enemigos. Úsalo cuando teencuentre frente a enemigos grandes.

STILT STRIDE (Requiere las Wading Boots)Cuando tengas las Wading Boots, durante un tiempo limitado Kazooie podrá correren terrenos tóxicos o pantanosos.

SWIMMING (B para sumergirte + A para nadar lento o B para nadar rápido)Sencillo, sirve para nadar. Lógicamente, necesitas cuidar tu energía para queno mueras ahogado.

TALON TROT (Mantén Z presionado y luego presiona C-izquierda)Al hacerlo, Kazooie cargará a Banjo, permitiéndote caminar más rápido o másfácilmente por caminos resbalosos. También te permite saltar más lejos.

TURBO TALON TROT (Requiere de los Turbo Trainers)Al tomar los Turbo Trainers, Kazooie aumentará su velocidad al máximo, lo quete permitirá caminar incluso por el agua. Recuerda que esto es por tiempolimitado.

WONDERWING (Mantén Z presionado y luego presiona C-derecha)Mientras cuentes con las preciadas plumas doradas, al ejecutar este movimientoserás invencible por un tiempo limitado. Úsalas sabiamente.

----------------------Movimientos Avanzados----------------------

Todos los movimientos siguientes, para que puedan ser usados, los debesaprender por medio de Jamjar, que es el hermano de Bootles el topo. Además,debes llevar recolectadas varias notas musicales. Primero estarán los

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movimientos que pueden ser usados tanto por Banjo y por Kazooie. Despuésencontrarás los movimientos exclusivos de cada personaje.

Movimientos de Banjo y de Kazooie``````````````````````````````````

AIRBONE EGG AIMING (Al estar volando, C-arriba + Z para disparar)Este movimiento es muy útil para atacar a enemigos desde el aire. Se presionaC-arriba para poner la mira de primera persona y con Z disparas.

AMAZE-O-GAZE GLASSES (Requiere de los Amaze-o-Gaze Glasses; Al estar en primerapersona, C-arriba o C-abajo)Cuando tengas el ítem necesario por parte de un hijo de Bootles, puedes acercaro alejar la mira, desde los ojos de Banjo.

BEAK BAYONET (B)Al estar en el modo de primera persona, si usas este movimiento Kazooie podráutilizar un ataque rápido al frente.

BILL DRILL (Salto + Z presionado)Si lo vieras, sería muy parecido al poder Drill Peak de Pokemon. , Se utilizapara taladrar obstáculos que no puedan ser empujados y que te impidan continuarcon tu aventura.

BREEGULL BLAST (B x 2)Al usar este movimiento, Banjo utilizará a Kazooie como si fuera un mazo paraatacar a sus enemigos.

BREEGULL BLASTER (Z para disparar, para mover el arma C-arriba/C-abajo)En ciertas escenas en las que se requiere el estar en primera persona, estemovimiento le permitirá a Banjo (bueno, a ti) usar a Kazooie como si fuera unrifle para así poder atacar a los enemigos.

CLAW CLAMBER (Requiere de las Claw Clamber Boots)Cuando tengas este ítem (su duración es por tiempo limitado, por supuesto),Kazooie podrá, ya sea con o sin Banjo, subir por las paredes que tengandibujadas unas huellas amarillas.

EGG AIMING (C-arriba + Z presionado, Control Stick para mover la mira)Al usar este movimiento, podrás tener una mira que te permitirá tener mayorprecisión a la hora de disparar los huevos.

GRIP GRAB (automático, A para subir)Movimiento clásico de un juego de plataformas. Al saltar a un borde, Banjo secolgará de éste. Para subir el borde, sólo presiona A.

SPLIT UP (A)Para poder realizar este movimiento, primero debes encontrar el par de zonasazules o rojas. Ya que encuentres ahí, presiona A para separarlos y escoger acual de los dos vas a usar. De la misma manera, cuando los quieras unir otravez, ve a dichas zonas y vuelve a presionar A.

SPRINGY STEP (Requiere de los Springy Step Boots)

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Al usar este ítem, Kazooie, con o sin Banjo, podrá dar un salto más largo de lonormal. Debes estar muy seguro del momento en el cual lo vas a utilizar, ya quesólo se puede hacer una vez.

SUB-AQUA EGG AIMING (Bajo el agua, C-arriba + Z)Al hacer este movimiento, podrás disparar huevos con precisión bajo el agua.

TALON TORPEDO (Bajo el agua, Z)Con este movimiento bajo el agua, durante 20 segundos podrás manejar a Kazooiecomo si fuera un torpedo para que puedas romper rocas y atacar a los enemigos.

Movimientos exclusivos de Banjo````````````````````````````````

DOUBLE JUMP (Salta, A y luego B)Al obtener la Pack Whap, Banjo utiliza su mochila por medio de este movimientopara poder realizar un doble salto.

PACK WHACK (B)Como si fuera un niño pequeño, Banjo usa su mochila con este movimiento paradefenderse de los enemigos.

SACK PACK (Mantén Z presionado, C-arriba)Al usar este movimiento, Banjo utilizará su mochila como “saco de carreras”para poder cruzar zonas peligrosas.

SHACK PACK (Mantén Z presionado, C-abajo)Al usar este movimiento, Banjo se mete dentro de su mochila para meterse poragujeros pequeños o en zonas que representen un peligro para él, como zonasllenas de tóxicos, de agua caliente, etc.

SNOOZE PACK (Mantén Z presionado, C-derecha)Con este movimiento, Banjo se dormirá dentro de su mochila y recuperaráenergía.

TAXI PACK (Mantén Z presionado, C-izquierda)Y seguimos con la mochila multi-usos de Banjo. Al realizar este movimiento, ydebido a que no lleva a Kazooie, Banjo guardará personajes u objetos queencuentre por el camino y llevarlos por todos lados.

Movimientos exclusivos de Kazooie``````````````````````````````````

GLIDE (Salto, mantén Z presionado)Al realizar este movimiento (después de tomar un poco de vuelo), Kazooie podráabarcar grandes distancias con un vuelo corto y descendiendo suavemente. Novuela precisamente, así que ten cuidado.

HATCH (Mantén Z presionado, B)Como todo buen pájaro, Kazooie podrá empollar los huevos que se encuentre menoslos que sirven como arma. Así mismo, podrá calentar varias cosas al hacer estemovimiento.

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LEG SPRING (Z + A)Debido a que ya no lleva al “pesado” de Banjo, Kazooie salta muy alto sirealiza este movimiento.

WING WHAP (B)Al igual que el poder Wing Attack de Pokemon, Kazooie usará sus alas paraatacar a sus enemigos girando.

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6.- Personajes del juego

Banjo------El héroe del juego. Es fuerte pero algo "tontito". Siempre en busca deaventuras, tiene en su mochila más que una simple mochila. Puede guardar casicualquier cosa en ella, y además la usa como arma. ¿Quién se puede quejarteniendo una mochila como esta?

Kazooie--------La mejor amiga de Banjo. A pesar de ser un poco sarcastica, estará dispuesta aayudar a Banjo en todo lo que pueda. Por cierto, es mucho más aventurera queBanjo, y ella es la que decide ir por la aventura en el juego.

Jamjars--------Al ser Bottles "borrado" del planeta, su hermano Jamjars es el topo que tomarásu lugar. Jamjars se encontrará a lo largo de todos los mundos para eneñartenuevos movimientos, para lo cual requerirás del número de notas que te pide.

Mumbo Jumbo------------Este Shaman sigue en la aventura, y ahora será un personaje con el que podrásjugar, aunque no tanto como con Banjo o Kazooie. Es más, ahora no será él quiente transforme en nuevas criaturas para poder hacer cosas que normalmente no sepueden.

Humba Wumba------------Algo así como una pariente de Mumbo que vive en un Teepee, ahora será ellaquien cambie to forma de oso o de pájaro para convertirte en otros seres.

Honey B--------Esta criatura te será muy útil cuando hayas juntado cierta cantidad de panales,ya que podrá agregar hexágonos a tu nivel de energía. Así que no dudes nunca envisitarla. Se encuentra en la meseta de Isle O'Hags.

Gruntilda----------Ahora que es un "esqueleto", intentará tomar la vida de seres inocentes comoBottles poder quedar "bella y hermosa" de nuevo, por lo que Banjo, Kazooie, y

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Mumbo deberán detener sus malévolos planes.

Master Jiggywiggy------------------Este es el personaje indicado para visitar cuando se trata de ir a nuevosmundos. Su cabaña se encuentra en Wooded Hollow Area. Para que abra nuevosmundos, debes llevarle el número de piezas indicado para que así, debas armarel rompecabezas en menos de 100 seg. para que te dé el Crystal Jiggy y temuestre el camino.

King Jingaling---------------El rey de los Jingos. Te dará una pieza de rompecabezas cuando hayas reunido atodos sus súbditos en cada nivel.

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7.- Lista de items

Jiggy------Estas son las piezas de rompecabezas que deberás encontrar a lo largo de todoel juego. En total son 90 las piezas que debes juntar para tener acceso a todoslos mundos. También te sirven para conseguir algunos items.

Jingos-------A estos simpáticos personajes (y molestos) los debes encontrar y regresar consu rey para que te den piezas de rompecabezas por cada familia que hayasjuntado completamente. Hay cinco Jingos por nivel.

Cheatos--------El libro mágico reaparece en la secuela del juego. Existen 25 páginas de estelibro de hechizos y por cada 5 que recuperes y le entregues en su guarida(cerca de Spiral Mountain), tendrás acceso a un cheat.

Honeycomb Pieces-----------------El item que representa tu energía. Debes encontrar 3 por nivel y llevárselos aHoney B para que puedas tener hasta 10 hexágonos de energía.

Notes Nests------------Existen 16 nidos de 5 notas por nivel, aunque hay algunas sueltas. Sonimportantísimas ya que te sirven como forma de pago para que Jamjars te enseñenuevos movimientos.

Trebel Clef------------¡Un nido con 20 notas! Naturalmente, es muy difícil de encontrar. Trataré deanexar en la caminata la localización de estos nidos especiales.

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Feather Nests--------------En estos nidos podrás abastecerte de plumas rojas (para volar)y de plumasdoradas (para usar Wonderwing). Cuando los veas, no dudes en tomarlos.

Egg Nests----------Tu abastecimiento de municiones o huevos. Ahora hay más variedad de huevos yaque existen 5 tipos de municiones con sus respectivos efectos. Jamjars teenseñará a usar cada tipo de huevo. Los tipos de huevos son: Normal (azulclaro), Fire (rojos), Ice (azul fuerte), Grenade (verdes) y Clockwork (conpuntitos).

Skill-stop Honeycombs----------------------Estos son unos hexágonos que se encuentran marcados con un signo deexclamación. Cuando los tomas, tu barra de energía comenzará a flashear.Presiona B cuando esté lo más llena posible.

Mistery Honeycombs-------------------Estos son unos kexágonos con un signo de interrogación. Al tomarlos, tu barrade energía flasheará pero al azar, por lo que procura presionar B cuando estélo más llena posible.

Glowbos--------Estos seres extraños sirven para poder controlar a Mumbo Jumbo y para pagarle aHumba Wumba para que te convierta en otro ser.

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8.- Caminata en Banjo - Tooie

I. Spiral Mountain & Isle O'Hags

Este nivel es más que nada de entrenamiento, por lo que será el más fácil ypodrás adentrarte en la mecánica del juego. De hecho, de aquí parte tu aventurahacia el resto de los niveles que conforman el juego. En este nivel teenfrentarás a Kunglo, pero es muy sencillo vencerlo (Reviza la sección dejefes).

-Curar al dinosaurio

Mumbo Jumbo, que se encuentra en Cliff Tops debe curar un dinosaurio que seencuentra en Terrydactyland. Para lograr esto, primero debes tomar el Glowboque se encuentra cerca del techo de la entrada a Hailfire Peaks. Ya que hayasobtenido a Glowbo, debes traer a Chuffy y al dinosaurio hasta Cliff Tops paraque así, Mumbo pueda curar al dinosaurio.

-Jiggies

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1. La primer Jiggy se obtiene al visitar al Rey Jingaling, al pedirte querescates a todos los Jingos.2. Regresar a un Jingo blanco.3. Regresar a dos Jingos naranjas.4. Regresar a tres Jingos amarillos.5. Regresar a cuatro Jingos cafés.6. Regresar a cinco Jingos verdes.7. Regresar a seis Jingos rojos.8. Regresar a siete Jingos azules.9. Regresar a ocho Jingos morados.10. Regresar a nueve Jingos negros.

- Cheatos

En este mundo puedes obtener un Cheato, el cual se encuentra en el borde dellado opuesto del túnel que dejaron las hermanas de Grunty. Para alcanzarlo,debes usar el Shockspring para que puedas entrar al acueva en donde seencuentra Cheato.

- Jingos

1. En Spiral Mountain, y ya que hayas aprendido Talon Torpedo en Jolly Roger'sLagoon, rompe la piedra que está bajo la cascada usando este movimiento.

2. Debes seguir las huellas del excavador pasando el templo de MasterJiggywiggy en Wooden Hollow. El Jingo se encuentra al final.

3. Debes perforar la piedra que está enfrente de la entrada a Glitter GulchMine, usando el movimiento Bill Drill, el cual por cierto se aprende en GlitterGulch Mine.

4. En Wasteland, cerca del pilar que se encuentra a la izquierda. Debes tomarel de la izqiuerda, ya que el de la derecha es un Mingo.

5. El último Jingo se encuentra en el hueco de una pared cerca de la entrada aJolly Roger's Lagoon, en Cliff Tops. Para tomarlo, primero debes presionar elbotón que se encuentra bajo las escaleras para alcanzar la entrada a hailfirePeaks. Atrás del edificio de este nivel se encuentran las Claw Clamber Boots yque debes usar para poder tomar al Jingo, no sin antes aprender el movimientoen Grunty Industries.

-HoneycombPara tomar un hexágono de energía, debes ir al área de Plateau de Isle O'Hags ydebajo de la colmena de Honey B. en el lado derecho lo podrás encontrar.

-Movimientos

*Fast SwimTaladra la roca que se encuentra cerca de la casa de Banjo y encontrarás unpez. LLévalo al agua que se encuentra al centro y como muestra de suagradecimiento, te enseñará la forma de nadar más rápido.

*Amaze-o-Gaze Glasses

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Ve a la casa de Bootles y habla con su hijo para que te dé los lentes. Ahorasí, podrás usarlos cuando te encuentres en primera persona.

*Fire EggsVe a Plateau y ahí Jamjars te enseñará a usarlos corecctamente. Son muyimportantes para poder pasar Glitter Gulch Mine.

*Grenade EggsVe a Pine Grove para que ahí Jamjars te enseñe a usarlos correctamente.

*Ice EggsAntes de que visites Jolly Rogge's Lagoon, ce a Cliff Tops y ahí Jamjars teenseñará a usarlos.

*Clockwork Kazooie EggsLos huevos de tiempo. Para aprender a usarlos, debes ir a Wasteland para queJamjars te eneñe la manera de usarlos.

*Homing EggsDebes llevarle un huevo azul especial a Heggy Hen para que te enseñe como usareste movimiento. Para saber la localización de este huevo, vé la sección GamePaks.

*Breegull Blastdebes llevarle a Heggy Hen el huevo especial rosa y así obtendrás este útilmovimiento. Para saber la localización de este huevo, vé la sección Game Paks.

II. Mayalen Temple

Este será, ahora si, tu primer verdadero nivel. Para entrar, debes resolver elprimer rompecabezas de Jiggywiggy y entra por el siguiente edificio que seencuentra junto a Jiggywiggy. No te confíes, ya que a pesar de su pequeñotamaño, hay muchas cosas por hacer.

-Mumbo Jumbo

Para localizarlo, sólo sigue el camino sin desviarte y encontrarás su choza. Elglowbo se encuentra en su misma choza, bajando las escaleras. Ya que tengascontrol sobre el Shaman, sal de la choza y ve al botón con la imagen de Mumboque se encuentra casi al principio. Presionalo y verás que puedes controlar aun Goliath dorado. Durante los 75 segundos en los que tienes contro sobre él,debes ir a Snake Cove y patear las puertas que dan a Jade Snake Cove (aquí hayuna Jiggy), Prision Compound, y Code Chamber (donde puedes meter las claves quete de Cheato). Destruye además la roca que se encuentra al principio del nivelpara que descubras un Flight Pad. Puedes invocarlo las veces que quieras, asique tómate tu tiempo.

-Humba Wamba

Ve a Jade Snake Cove para que encuentres a Humba Wamba, llevándole el Glowboque se encuentra cerca de su tienda. Es importante que vayas como Banjo, si esque quieres que te reciba bien. Mientras seas un ídolo de piedra (Stony),puedes hablar con los ídolos para tener tips acerca del juego, entrar por

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aguheros pequeños y participar en el Mayan Kickball Championship (Reviza lasección de mini-juegos) en el cual debes de salir vitorioso para tener unaJiggy.

-Jiggies

1. Mientras seas el Goliath dorado, entra en Jade Snake Cave y ve por laizquierda pasando lo más rápido que puedas para que encuentres una Jiggy.

2. Cruza el puente colgante y encontrarás a la vaca Bovina. Si exterminas a lasmoscas que la rodean con huevos, te dará una pieza de rompecabezas.

3. El tercer Jiggy se encuentra por la entrada a Targitzan's Temple. Parallegar, lo puedes hacer volando o bien usando Talon Trot (subir por la pared).

4. En este mismo templo, y si ya sabes Breegull Blaster, debes juntar 10estatuas sagradas para que puedas entrar a la cámara conocida como SlightlySacred y puedas tomar otra pieza de rompecabezas.

5. Y siguendo en el mismo templo, junta otras 10 estatuas sagradas para quepuedas tener acceso a la cámara Really Sacred Chamber, en la que debes eliminaral jefe para tener otra Jiggy.

6. Ve hacia Jade Snake Cove y sube a la parte superior de Code Chamber. Una vezen lo alto verás un nido de una víbora y junto a él, la tan presiada Jiggy.Mueve LO MÁS DESPACIO QUE PUEDAS, para que no despiertes a la serpiente ypuedas tomar la pieza. Si la despiertas, se tragará la pieza y deberás bajar alnivel inferior y esperar a que la escupa para que lo intentes de nuevo.

7. Mientras seas Stony, juega el Mayan Kickball Championship y gana tres roundspara que ganes una Jiggy. Revisa la sección de mini juegos para que veasalgunas estrategias.

8. Ve a lo más álto de la cárcel de Prision Compound. Ve a la izquierda ydéjate caer para que tomes las Wading Boots. Úsa estas botas para cruzar lasarenas movedizas que se encuentran a la izquierda hasta que llegues a la zonade pasto donde se encuentra una pieza de rompecabezas. Toma las Wading Bootsque se encuentran ahí para regresar por donde venías.

9. Cuando ya sepas Bill Drill, ve a Prision Compound y nada por el tunel de laderecha. En el claro, usa Bill Drill para romper la piedra que se encuentra ahíy baja por las escaleras. Luego, usa Bieak Barging con la primera columna de laderecha para que se haga más baja. Haz lo mismo con las demás columnas ensentido contrario a las manecillas del reloj, y podrás alcanzar la Jiggy. Hazlorápido ya que tienes tienmpo limitado.

10. Debes llevar a Treasure Chamber el tesoro robado que se encuentra en UngaBunga's Cave en Terrydactyland. Para tomar el tesoro, debes caminar lo másdespacio que puedas para que no despiertes al pariente de Pedro Picapiedra (jeje). Si logras traer de regreso al tesoro, te darán una Jiggy.

-Cheatos

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1. El primero se encuentra en lo más alto de Treasure Chamber, pasando lacabeza de Mumbo. Para llegar, lo puedes hacer volando o por el templo desdeadentro, después de regresar el tesoro.

2. Usa Grib Grab en el borde derecho de Code Chamber. Déjate caer en un áreapequeña donde se encuentra el segundo Cheato.

3. Ve a Prsion Compound y haz lo mismo que hiciste para tomar el Cheatoanterior, pero además sube al final para que llegues al tunel donde seencuentra el tercer Cheato.

-Jingos

1. Cerca de la entrada al primer mundo, nada hacia la derecha y lo encontrarás.

2. Sobre el puente colgante se encuentra el siguente Jingo.

3. Para poder tomar el tercero, usa el Flight Pad para que vueles y aterrices ala izquierda del Goliath dorado que se encuentra arriba de la entrada del MayanKickball Stadium.

4. Entra por el tunel que se encuentra atrás del panel del lado derecho deReally Sacred Chamber. Al final, se encuentra el Jingo.

5. El 5º se encuentra en donde aparece Jamjars en Jade Snake Cove. Debes usarFlip Plap para poder tomarlo.

-Honeycombs

1. En el hueco que se encuentra arriba del establo de Bovina. Si quieresahorrarte esfuerzos, llega volando.

2. Mientras seas Stony, dirígete al hueco que se encuentra a la entrada delmundo y así podrás tener un hexágono más.

3. Cuando hayas regresado el tesoro, dispárale un huevo a cada una de lasestatuas que se encuentran afuera del templo. Ya que hayas hecho esto, entra yencontrarás el último Honeycomb.

-Movimientos que aprender

*Egg AimingCamino a la choza de Mumbo, encontrarás el hoyo de Jamjars. Sólo junta los máshuevos que puedas para que te enseñe este movimiento.

*Breegull BlasterDirígete a la parte más alta del mundo y por el lado izquierdo está el hoyo deJamjars. Así podrás aprender a usar a Kazooie como metralleta si estas enprimera persona.

*Grib GrabVe a Jade Snake Cove y sigue el camino todo derecho desde donde entras.Encontrarás el último hoyo de Jamjars y te enseñará como usar este útil

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movimiento.

III. Glitter Gulch Mine

Para entrar a este mundo, debes resolver el Jiggywiggy's Challenge 2 y despuésusar Grib Grab en la pared de Wooded Hollow y así entrar al area de Plateau deIsle O'Hags. Busca por el área una cuerda, baja por ella y así llegaras a estemundo. Este mundo puede parecer largo, pero no lo es tanto. Lo que te puedeconfundir es el hecho de que el mundo se divide en varias cavernas que hay queexplorar.

-Mumbo Jumbo's Skull: Levitate

Antes de visitar a Mumbo que se encuentra en la entrada de Gloomy Caverns,debes tomar el Glowbo que está atrás de la roca que está tapando la entrada aMine Entry 2. Ya que tengas control sobre Mumbo,dirígete a donde se encuentra una roca de Jiggy para que la hagas levitar. Yaque hayas hecho esto, usa Beak Barge sobre el botón rojo y así poner en marchael mecanismo de Crushing Shed. Con esto, la piedra se romperá y saldrán tresfragmentos que al juntarlos formarás una Jiggy.

-Wumba Wumba's Wigman: Detonator

Para que puedas visitar a Wumba sin problemas, debes tomar el Glowbo que seencuentra en el montón de piedras moradas. Ya que te haya trasnformado endetonador, debes hacer explotar los paquetes de dinamita que se encuentran a lolargo del nivel. Para que nos sufras daño alguno a la hora de hacer estallar ladinamita, debes colocarte en el extremo de la mecha y el detonador se activaráautomáticamente. Los paquetes se encuentran en Fuel Deppot, el camino a FloodedCaverns dentro de Mine Entry 1, y cerca de la choza de Wumba en una entrada quese encuentra bloqueada.

-Jiggies

1. Primero debes ir por los Turbo Trainers que se encuentran en una caja que seencuentra cerca de la entrada, usando Beak Bust en la misma. Ya que las tengaspuestas, debes dirigirte al área principal de la mina y colocarte encima delbotón de la derecha. Al hacerlo, una puerta que se encuentra en la pared abajode donde estas se abrirá. Salta a la parte de arriba lo más rápido que puedas ya la derecha del agua para que llegues al agujero de la pared. Al entrar,caerás en la base de una cascada de Waterfall Cabvern. Ahora lo único que debeshacer es escalar para que puedas salir y encontrarás la Jiggy.

2. La segunda pieza de rompecabezas la obtienes al desactivar los 15 paquetesde dinamita de Ordnace Storage en menos de 200 segundos desde que el primerohaya sido desactivado. Si lo logras, Bullion Bill te dará la pieza comorecompensa. Dale un vistazo a la secxción de minin juegos para que chequesalgunas recomendaciones.

3. Entra en Mine Entry 3 que se encuentra cerca de la estación del tren ycamina a la izquierda cuando llegues a la intersección para que puedas llegar aCavern Generator. Llega al final d la cueva usando los Fire Eggs y obtendrás lasiguiente pieza de rompecabezas. Ten cuidado en no dar pasos en falso, si es

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que no quieres morir.

4. Usa Bill Drill en la roca que se encuentra cerca del Signo de Mine Entry 2 yencontrarás una entrada oculta. Debes llegar a la Power Hut cortando camino porGloomy Caverns. Si pisas el botñon del segundo piso, el cuaryo se iluminará ypodrás ver el camino momentaneamente. Para llegar con la Jiggy, debes iluminarel camino con Fire Eggs, como lo hiciste para obtener la pieza anterior.

5. Debes usar Beak Barge en el botón rojo de Crushing Shed para que actives elmecanismo. Ahora como Mumbo debes levitar la roca indicada anteriormente yllevarla a Crushing Shed para que sea demolida y así, tomes los tres fragmentosque salen para tener un Jiggy.

6. Debes liberar a Canary Mary que se encuentra en Canary Cave usando Rat-a-TapRap y derrotarla en una carrera de Fuel Depot a Train Station.

7. Del tunel de Crushing Shed, cuenta dos túneles en sentido de las manecillasdel reloj para que entres a Flooded Caves. Ahora, de la primera cueva debesnadar derecho, posteriormente a la derecha y finalmente a la izquierda, paraque al salir en la caverna encuentra la séptima Jiggy. Recuerda que no tienesaire al momento de nadar, por lo que debes apurarte si no quieres morirahogado.

8. Derrota a Old King Coal que se encuentra en el boiler de Chuffy para que tede una Jiggy.

9. En Mayahem Temple libera a Dilberta que se encuentra en el área de PrisionCompound. Ahora, presiona los botones que se encuentran enfrente de la prisiónen el siguiente orden: luna, estrella, luna sol. Entra a la prisión y usa BillDrill en la roca que impide el paso hcia Prospector's Hut. Sigue a Dilberta deregreso a la choza y obtendrás otra pieza.

10. La última pieza se encuentra detrás de la cascada cerca de Crushing Shed.Sin embrago, para poder tomarla, necesitas los Sringy Shoes de Terrydacyland.Ya que estés ahí, puedes romper la caja que se encuentra cerca para obtener losBouncy Shoes.

-Cheatos

1. En la parte más alta del primer mundo.

2. Arriba del tanque de Water Storage. Debes bucear hasta el fondo del tanquepara poder obtener a Cheato.

3. Si derrotas por segunda vez a Canary Mary, te regalará un Cheato.

-Honeycombs

1. Usa Bill Drill en la roca que se encuentra a la derecha dentro de Toxic GasCave, que se encuentra pasando las vías del tren y la cascada del áreaprincipal.

2. Desde Crushing Shed, muévete en sentido contrario a las manecillas del reloj

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hasta que encuentres Prospector's Hut. Ahora rompe la piedra con Bill Drillpara que encuentres un hexágono de energía.

3. Dentro de la estación de tren, se encuentra un hexágono bajo una caja a laderecha. ¡Claro! ¡Adivinaste! Debes usar Bill Drill para romperla.

-Jingos

1. En el área de Toxic Gas Cave, detrás de una roca.

2. Usa Bill Drill en la roca que se distingue de la pila de rocas azules.

3. Como Detonator, destruye la puerta de la celda en Gloomy Caverns. Ya que lohayas hecho, sube a ella y encontrarás un Jingo

4. Sigue las vías del tren hasta la parte más alta del mundo y encontrarás alcuarto Jingo del mundo.

5. Para poder encontrar el último Jingo, debes entrar a la zona de Sunken Shipen Jolly's Roger Lagoon y entrar a la puerta que tiene la cara de Kazooie. UsaTalon Torpedo y avanza por el tunel para que salgas en la parte alta del tanquede agua de Water Storage de Glutter Gulch Mine. Ahí se encuentra el últimoJingo.

-Movimientos

*Bill DrillRecomiendo que esto sea de lo primero que hagas en este nivel, ya que si tehabrás dado cuent, muchas cosas requieren este movimiento. Sigue la corriente ala derecha, desde la entrada al nivel, hasta que llegues al borde de laderecha, por el cual debes subir y encontrarás a Jamjars.

*Beak BayonetRompe la piedra que se encuentra a la derecha de Fuel Depot y que estábloqueando la entrada a Ordnance Storage. Entra al hoyo y al fondo a laderecha, se encuentra Jamjars.

-continuará-

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9.- Tips Generales

1. Algunos items son más raros que otros, en especial los que te ayudan más(como las plumas doradas). No comas ansias. En ocasiones la paciencia esbenéfica.

2. Cada que tengas 5 páginas de Cheato, ve a Cheato's Cave para que te de unnuevo cheat. Así mismo, ve a Honey B' Hive cada que tengas un incremento en tuenergía para que te de un hexágono extra.

3. A diferencia de su antecesor, en el juego no pierdes las notas musicales quehayas juntado cuando te eliminan, así que toma todas las que puedas. Recuerda

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que para tener acceso a ciertas áreas del juego, debes tener cierto número denotas musicales.

4. Toma en cuenta que por el hecho de entrar a un mundo puedes tomar todo loque se encuentra en él. En la mayor parte de los mundos, para tomar algunositems debes saber movimientos o tener algún item especial que se encuentre enmundos posteriores.

5. Para saber si un Jingo es un Jingo y no un "Mingo", disparale un Egg. Si nolo daña, quiere decir que es un Jingo.

6. A lo largo de todo el juego, hay warps que te llevan de un lado a otrorápidamente. Así que, ¿por qué no utilizarlos?

7. Al usar Snooze Pack, puedes recuperar casi toda tu energía. Úsalo en caso deque estes a punto de ser eliminado y cuando estes en un lugar seguro.

8. Por si no lo sabían, con Bill Drill puedes amortiguar un poco las caídasdesde lugares altos.

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10.- Estrategias contra los Jefes

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11.- Lista de mini - juegos

Aquí se encuentra la lista de mini-juegos que podrás encontrar a lo largo detodo el juego y mismos que podrás jugar en Multiplayer.

-Mayan Kickball Championship (Mayahem Temple)En este mini-jiego, usas el botón Z para patear la bola hacia la "portería" ala que estés mirando y B para barrerte y robrales el balón a los contrincantes.En los cuartos de final, debes meter el mayór número de bolas amarillas (valen2 ptos.) a tu portería. En las semifinales, Trata de obtener la mejorpuntuación tomado en cuenta que las rojas te bajan un punto, por lo que unabuena estrategia es enviarlas a la portería contraria. En la final, debes deganar, pero además de las pelotas amarillas y las rojas, hay unas negras que alpegarle a uno, éste pierde el control por unos segundos. Así que ya sabes quehacer, ¿no?

-Ordnance Storage (Glitter Gulch Mine)Prepárate, ya que éste es uno de los minijuegos más difíciles. Tu objetivo esencontrar 15 varas de TNT que se encuentran regadas por los caminos y cuartossubterráneos y luego desactivarlas usando Beak Bayonet. Como sugerencias,primero busca todas y luego desármalas ya que desde que desactivas una, tienes200 segundos para terminar el mini juego. Así mismo, no dispares huevos cuandohaya TNT cerca, ya que si lo haces... pues puedes estar rezando para no sereliminado.

-Hoop Hurry (Witchyworld)Este juego es sólo para Kazooie, por lo que olvídate de Banjo por un rato y

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entra a Crazy Castle. Para salir victorioso, lo que tienes que hacer es obtenermás de 30 puntos corriendo y saltando entre los aros que salen. Para lograresto tienes 60 segundos. Los aros rojos valen 1 punto, los verdes 2 y losazules 3. Como sugerencia, toma los Turbo Trainers y empieza a saltar entre losaros. Si no los pasas a la primera, síguete con los siguientes. A veces, esmejor pasar por los aros rojos que por los otros, ya que éstos últimosdesaparecen más rápido, además de que son más pequeños.

-Balloon Burst (Witchyworld)Este juego te sirve para ganar una Jiggy y lo juegas con Banjo y Kazooiejuntos. También se encuentra en Crazy Castle. Al inciar el juego, verás queempiezas volando. Cambia a primera persona y mantén el botón Z presionado.Ahora, y presionando A para ganar altura, dees volar en círculos y dispararleal mayor número de globos que aparecen. No te enfoques nada más a los que valenmás, preocúpate más por darle al mayor número de globos posibles para que asípuedas ganar facilmente la Jiggy.

-Dodgems Challenge Series (Witchyworld)Y seguimos en Witchyworld con otro mini-juego. El objetivo de este mini-juegoen el cual usas un carro chocón, además de ganar una Jiggy, es juntar el mayornúmero de Twinklies que puedas (son unos seres brillantes) en el tiempodeterminado y alejándote de los contrincantes. Los rojos valen un punto, losverdes 2 y los azules 3. En el primer round, debes juntar 60 puntos en 45segundos. En el segundo round, vas con otros 2 contrincantes y debes evitar atoda costa que te dejen en las esquinas ya que con esto es muy fácil quepierdas. En el último round, debes juntar 40 puntos en 45 segundos para lograrobtener la pieza de rompecabezas. El problema es que ahora debes de competircon 3 oponentes. Como siempre, no dejes que te lleven a las esquinas.

-continuará-

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12.- Game Paks y Cosas Interesantes

-Game Paks

Los Game Paks son unas criaturas que se encuentran protegiendo items muy raros.Como seguro imaginarás, naturalmente se encuentran en los lugares másescondidos del mundo de Banjo - Tooie. En total existen 3 de estos seres. Paratomar el item que protegen, debes elimianrlos primero. Así que veamos sulocalización.

Game Pak #1Cuando hayas aprendido Airbone Egg Aiming y sepas usar los huevos verdes, ve aSpiral Mountain. Ahora apunta hacia la pantalla que cubre la cueva sobre los 3troncos y dispárale un huevo verde. Entra a la cueva donde encontrarás enSpecial Pink Egg, el cual Heggy Hen te lo empollará y entonces aprenderásBreegull Blast.

Game Pak #2En Spiral Mountain, volando ve a la cueva por la cual sale agua de la cascada.

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Sigue el camino hacia la pequeña cascada al fondo de la cueva y usa Grib Grabpara colgarte del borde y subir por la cascada. Sigue el tunel para queencuentres el segundo game pak que protege el Special Blue Egg. Llévaselo aHeggy para que aprendas el movimiento Homing Eggs (los huevos seguirán alenemigo más cercano).

Game Pak #3¿Que se puede tomar la misteriosa llave de hielo que aparecía en el final deBanjo - Kazooie? ¡Claro! Ve a Jingo Village en Isle O'Hags y dirígete hacia lazona arenosa que se encuentra cerca de las casas inferiores. Cuélgate del bordeque se encuentra a la izquierda de las rocas verdes y entra en la cueva. Alfinal encontrarás la Ice Key (la misma que la de Banjo - Kazooie).

-Jingo para Multiplayer

Una vez que hayas aprendido Hatch que se aprende en Terrydactyland, ve a lacasa de la gallina Heggy y rompe el objeto que se encuentra en la plataformapara hacer Split Up. Ahora, usa Split Up para que usando a Kazooie empolles elhuevo que se encuentra arriba de su casa y obtengas un Jingo para el modo demultiplayer. ¿Bastante raro, no?