AutoCAD 2007 3D Chap-00 With Front Cover

13
chap-00.PMD 12/10/2549, 20:58 15

Transcript of AutoCAD 2007 3D Chap-00 With Front Cover

Page 1: AutoCAD 2007 3D Chap-00 With Front Cover

chap-00.PMD 12/10/2549, 20:5815

Page 2: AutoCAD 2007 3D Chap-00 With Front Cover

AutoCAD 2007

595.-

3D Modeling

ภาณุพงษ ปตติสิงหวศบ., คบ., MSc. MET. (Sweden)

คูมอืการใชโปรแกรม

chap-00.PMD 12/10/2549, 21:061

Page 3: AutoCAD 2007 3D Chap-00 With Front Cover

คูมือการใชโปรแกรม AutoCAD 2007 : 3D Modelingโดย ภาณุพงษ ปตตสิิงหตุลาคม 2549

ราคา 595 บาท

บริษัท เดอะ ไลบรารี พับบลิชิง จํากัดTHE LIBRARY PUBLISHING CO., LTD.

จดัพิมพโดย

จดัจาํหนายโดย

อาคารเนช่ันทาวเวอร ช้ัน 1946/87-90 ถนนบางนา-ตราด แขวงบางนา เขตบางนา กรุงเทพ 10260โทร. 0-2751-5888, 0-2325-1111 โทรสาร. 0-2751-5051-4

บริษัท ซีเอด็ยเูคชัน่ จํากดั (มหาชน)SE-EDUCATION PUBLIC COMPANY LIMITED

สงวนลิขสิทธ์ิ ตามพระราชบัญญัติลิขสิทธ์ิ พ.ศ. 2537 โดยไดรับการอนุญาตจัดพิมพจากเจาของ ลิขสิทธ์ิถูกต องตามกฏหมายห ามการลอกเลียนไม ว าส วนใดส วนหนึ่ งของหนั งสือเลมนี้ นอกจากจะไดรับอนุญาต

ขอมูลทางบรรณานุกรมของหอสมุดแหงชาติภาณุพงษ ปตติสิงห คูมือการใชโปรแกรม AutoCAD 2007 : 3D Modelingกรุงเทพฯ : เดอะไลบรารี พับบลิชิง, 2549 446 หนา 1. ออโตแคด 2007 (โปรแกรมคอมพิวเตอร) I. ช่ือเรื่อง006.68ISBN 974-94800-8-2

52/189 ถนนจรัลสนิทวงค ซอย 96/1แขวงบางออ เขตบางพลดั กรุงเทพฯ 10700

chap-00.PMD 12/10/2549, 21:062

Page 4: AutoCAD 2007 3D Chap-00 With Front Cover

คาํนาํAutoCAD 2007 เปนซอฟทแวรคอมพวิเตอรชวยในการเขียนแบบ 2 มิติและ 3 มิติเวอรช่ันใหมลาสดุ เวอรช่ันนี้ไดรับการเพิ่มความสามารถทางดาน 2 มิติ เพยีงเล็กนอยเทานั้น (เรยีกไดวาเหมือนกับ AutoCAD 2006 เกอืบท้ังหมด) แตมีการพฒันาปรบัปรงุเพิม่ขีดความสามารถทางดาน 3 มิติครัง้ใหญ ซึง่มิไดมีการเปลีย่นแปลงมาเปนระยะเวลานานหลายปในชวงเวลาของ AutoCAD R14 จนถึง AutoCAD 2006 มีการเพิม่ความสามารถในการเก็บบันทึกประวติัการข้ึนรปูโมเดลโซลดิซึง่ทําใหเราสามารถยอนกลับไปแกไขเปลีย่นแปลงขนาดและรปูทรงของโซลดิหลงัจากผานการ Union, Subtract และ Intersect มาแลวและยงัสามารถแกไขโซลดิโดยปอนคาตัวเลขเพือ่กําหนดระยะท่ีแมนยาํไดอยางละเอียด การแกไขรปูทรงของโมเดล 3 มิติสามารถทําไดในระดับจดุเวอรเทกซ(Vertex) เสนขอบ(Edge)และเฟส(Face) ปญหาความไมสะดวกในการกําหนดพืน้ผวิวตัถ ุ การกําหนดตําแหนงดวงไฟและการต้ังมุมกลองท่ีพบในรลีสีกอนๆ ไดรบัการแกไขใหเราสามารถทํางานรวดเรว็ใกลเคียงกับ 3DSMAX นอกจากนี้ มีการเพิ่มความสามารถในการสรางภาพนิง่และภาพเคลือ่นไหวแบบWalk-Through โดยใชการเรนเดอรแบบ Global Illumination ดวย Mental Ray Rendering Engine ซึง่ชวยใหเราสามารถสรางภาพ 3 มิติแบบเหมือนจรงิท่ีมีคุณภาพสูงไดเหมือนใน 3DSMAX

หนงัสอืคูมือเลมนีไ้ดรบัการจดัทําข้ึนโดยมีจดุประสงคเพือ่ใหผูใชโปรแกรมรูจกัวธิกีารใช AutoCAD 2007 ในงาน 3 มิติ โดยภายในเลมมีเนือ้หาครอบคลมุการใชคําสัง่และตัวแปรระบบตางๆ ท่ีเกีย่วของกบังาน 3 มิติไมวาจะเปนคําสัง่และตัวแปรระบบจากรีลสีกอนๆ และคําสั่งและตัวแปรใหมๆ ท่ีมีใชงานท้ังหมดใน AutoCAD2007 ผูท่ีเคยศกึษาการใชงาน AutoCAD ในงานเขียนแบบ 2 มิติมาแลว สามารถเริม่ตนศกึษางานข้ึนรปูและการสรางภาพ 3 มิติแบบเหมือนจรงิใน AutoCAD 2007 ไดทันทีโดยไมจําเปนตองมีความรูพืน้ฐานในงาน 3 มิติมากอน

เนือ้หาในหนังสอืเลมนี้แบงออกเปน 2 ตอน ตอนท่ี 1 การใชคําสัง่ในงานเขียนแบบ 3 มิติซึ่งครอบคลุมการเตรยีมพรอม AutoCAD สําหรับงาน 3 มิติ การสรางทูลบาร 3D Modeling การใชงาน Dashboard หลักการข้ึนรูปวตัถ ุ3 มิติ การควบคุมมุมมอง การควบคุมทิศทาง UCS การใชคําสัง่ในการข้ึนรปูวัตถ ุ3 มิติแบบโซลดิกลุมคําสัง่ Solid Modeling & Solid Editing การแกไขเวอรเทกซ(Vertex) เสนขอบ(Edge) และเฟส(Face)การแกไขปรบัแตงโซลดิ การกําหนดพืน้ผวิวตัถ ุ การกําหนดตําแหนงดวงไฟและการต้ังมุมกลอง การกาํหนดภาพ Landscape การกําหนด Background การสรางภาพเคลือ่นไหวแบบ Walk-Through การเรนเดอรภาพนิง่และภาพเคลือ่นไหวแบบเหมือนจริง ตอนท่ี 2 แบบฝกหัดงานข้ึนรูปช้ินสวนเครือ่งกล แบบฝกหัดงานข้ึนรปูบานเด่ียวตามท่ีปรากฏในรปูหนาปก บานหลงันีเ้ปนบานของผูเขียนในโครงการบานจดัสรรของบรษิทั ลลลิพรอ็บเพอรต้ี ซึง่เปนโครงการบานจดัสรรท่ีดีมีคุณภาพ ผูเขียนไดรบัการดูแลเอาใจใสจากทางโครงการฯ เปนอยางดีตลอดระยะเวลาเกือบ 2 ปท่ีผานมา ผูเขียนจึงใครขอขอบคุณทางโครงการฯ และผูท่ีมีสวนเกีย่วของไวณ ท่ีนี้ อนึง่ ผูเขียนไดแสดงข้ันตอนการข้ึนรปูโมเดลบานหลังนีใ้น 3 มิติอยางละเอียดทุกข้ันตอน ผูอานสามารถใชตัวอยางตางๆ ในแบบฝกหัดเปนแนวทางปฏิบัติงานข้ึนรปูโมเดลและสรางภาพ 3 มิติแบบเหมือนจริงดวยตนเองได

นอกจากหนงัสอืคูมือ AutoCAD 2007 เลมนี ้ผูเขียนไดจดัทํา DVD-ROM แนบมากบัหนงัสอืคูมือฯ ซึง่ภายในบรรจุไฟล แบบฝกหัดและโปรแกรมชวยสอนระบบมัลติมีเดีย ซึง่มีการแสดงใหเห็นข้ันตอนและวธิกีารใช

chap-00.PMD 12/10/2549, 21:063

Page 5: AutoCAD 2007 3D Chap-00 With Front Cover

คําสัง่แตละคําสัง่ ตลอดจนถงึวธิกีารทําแบบฝกหัดตางๆ ซึง่ประกอบดวยภาพเคลือ่นไหวและเสยีง ทําใหงายตอการเรียนรูและสามารถทําความเขาใจไดงาย ผูอานสามารถเลอืกท่ีจะศกึษาการใชโปรแกรม โดยอานจากหนงัสอืคูมือหรอืดูตัวอยางวธิกีารใชคําสัง่และวธิกีารเขียนแบบในแบบฝกหัดตางๆ จากแผน DVD-ROM หรอืใชสือ่ท้ังสองอยางรวมกันไดตามอธัยาศยั

หากคูมือเลมนีมี้ขอบกพรองหรอืผูอานมีขอสงสัยประการใด ผูเขียนยินดีรับคําติชมหรอืใหคําปรึกษาปญหาเกีย่วกับการใชหนงัสอืคูมือเลมนีไ้ดท่ีโทร. 081-619-1316 หรอืผูอานสามารถ Post คําถามหรอืขอสงสยัไวในเวบบอรด Question & Answer ของเวบไซต www.geocities.com/parnu2000 หรอื www.parnu.cjb.netหรอืเวบบอรด http://board.thaidoweb.com/acad ไดเชนเดียวกัน

ภาณพุงษ ปตติสิงห

chap-00.PMD 12/10/2549, 21:064

Page 6: AutoCAD 2007 3D Chap-00 With Front Cover

สารบัญตอนท่ี 1 การสรางภาพ 3 มิติดวย AutoCAD 2007 บทท่ี 1 แนะนําการใช AutoCAD 2007 ในงาน 3 มิติ 1

1.1 ฟเจอรใหมๆ ทางดาน 3 มิติของ AutoCAD 2007 11.2 ความตองการทางดานฮารดแวรและซอฟทแวร 121.3 อินเตอรเฟสใหมของ AutoCAD 2007 14

บทท่ี 2 การเตรียมพรอม AutoCAD สําหรับงาน 3 มิติ 172.1 การปรับแตงสภาพแวดลอมใน Windows XP 172.2 การปรับแตงสภาพแวดลอมใน AutoCAD 2007 182.3 การติดต้ังทูลบาร 3D Modeling 202.4 การใชงานทูลบาร 3D Modeling 222.5 การใชงานแดชบอรด(Dashboard) 26

บทท่ี 3 หลักการเบื้องตนในงาน 3 มิติ 293.1 ระบบคอรออรดิเนท 3 มิติ 29

3.1.1 แอบโซลุทคอรออรดิเนท(Absolute Coordinate) 313.1.2 รีเลทีฟคอรออรดิเนท(Relative Coordinate) 323.1.3 World Coordinate System และ User Coordinate System 32

3.2 ระนาบวาดภาพใน 3 มิติ(Planes in 3D Space) 353.2.1 การมองวัตถุในระนาบ XY 403.2.2 การมองวัตถุจากระนาบ XY 41

3.3 UCS Icon (ยูซีเอสไอคอน) 363.4 การมองวัตถุในระนาบ XY (Viewing Object in XY Plane) 373.5 การมองวัตถุจากระนาบ XY (Viewing Object from XY Plane) 383.6 หลักทั่วไปในการสรางวัตถุ 3 มิติ 40

บทท่ี 4 กลุมคําส่ังควบคุมการแสดงผล 434.1 การเปลี่ยนรูปแบบวิวพอรทดวยคําสั่ง New Viewports 434.2 การบันทึกรูปแบบวิวพอรทดวยคําสั่ง Named Viewports 454.3 การบันทึกมุมมองดวยคําสั่ง Named Views 454.4 การเปลี่ยนมุมมองดวยคําสั่ง Viewpoints Preset 484.5 การเปลี่ยนมุมมองดวยคําสั่ง Viewpoint 50

chap-00.PMD 12/10/2549, 21:065

Page 7: AutoCAD 2007 3D Chap-00 With Front Cover

4.6 การแสดงมุมมองระนาบ XY ของ UCS ดวยคําสั่ง Current UCS 514.7 การแสดงมุมมองระนาบ XY ของ WCS ดวยคําสั่ง World UCS 514.8 การบันทึก UCS ดวยคําสั่ง Named UCS 514.9 การหมุนมุมมองดวยคําสั่ง Constrained Orbit 524.10 การหมุนมุมมองดวยคําสั่ง Free Orbit 524.11 การหมุนมุมมองดวยคําสั่ง Continuous Orbit 534.12 การหมุนมุมมองแบบกําหนดจุดหมุนดวยคําสั่ง 3DORBITCTR 544.13 การปรับมุมมองดวยคําสั่ง DVIEW 554.14 การซอนเสนที่ถูกบังดวยคําสั่ง HIDE 574.15 การแสดงผลวัตถุ 3 มิติในวิวพอรทดวย Visual Styles 574.16 การควบคมุการแสดงผลผาน Dashboard 63

บทท่ี 5 ชุดคําส่ังชวยในการสรางวัตถุ 655.1 หลักการกําหนด UCS เพ่ือสรางวัตถุ 655.2 การใชงาน Dynamic UCS 675.3 การบันทึก UCS ดวยคําสั่ง Named UCS 685.4 การปรับ UCS กลับไปยัง World ดวยคําสั่ง UCS W 695.5 การเรียกคืน UCS เดิมกลับมาใชงานดวยคําสั่ง UCS P 695.6 การปรับทิศทางของ UCS ดวยคําสั่ง UCS FA 695.7 การปรับทิศทางของ UCS ดวยคําสั่ง UCS OB 705.8 การปรับทิศทางของ UCS ดวยคําสั่ง UCS V 705.9 การยายจุดกําเนิดของ UCS ดวยคําสั่ง UCS O 705.10 การปรับทิศทางของ UCS ดวยคําสั่ง UCS ZA 715.11 การปรับทิศทางของ UCS ดวยคําสั่ง UCS 3 725.12 การปรับทิศทางของ UCS ดวยคําสั่ง UCS X 725.13 การปรับทิศทางของ UCS ดวยคําสั่ง UCS Y 735.14 การปรับทิศทางของ UCS ดวยคําสั่ง UCS Z 735.15 การกําหนด UCS ใชงาน ดวยคําสั่ง UCS A 735.16 การบันทึก UCS ดวยคําสั่ง UCS NA S 745.17 การเรียกคืน UCS ดวยคําสั่ง UCS NA R 745.18 ตัวแปรระบบ UCSFOLLOW 745.19 การใช Object Snap ชวยในการกําหนดตําแหนง 755.20 การใชโพลารแทร็คก้ิง(Polar Tracking) 765.21 การใช Object Snap Tracking ชวยในการกําหนดตําแหนง 775.22 การใช Calculator ชวยในการกําหนดตําแหนง 785.23 การใช Point Filters ชวยในการกําหนดตําแหนง 79

chap-00.PMD 12/10/2549, 21:066

Page 8: AutoCAD 2007 3D Chap-00 With Front Cover

บทท่ี 6 การข้ึนรูปวัตถุดวย Surface Modeling 836.1 การเขียนเซอรเฟสแบบแบนราบดวยคําสั่ง Planar Surface 856.2 การเขียนโซลิด 2 มิติดวยคําสั่ง SOLID 866.3 การเขียนผิวหนา(Face)ดวยคําสั่ง 3DFACE 876.4 การเขียนรูปกลองสี่เหลี่ยมดวยคําสั่ง AI_BOX 886.5 การเขียนรูปพิรามิด ดวยคําสั่ง AI_PYRAMID 886.6 การเขียนรูปลิ่ม ดวยคําสั่ง AI_WEDGE 896.7 การเขียนรูปโดม ดวยคําสั่ง AI_DOME 896.8 การเขียนรูปทรงกลม ดวยคําสั่ง AI_SPHERE 906.9 การเขียนรูปกรวย ดวยคําสั่ง AI_CONE 906.10 การเขียนรูปขนมโดนัท ดวยคําสั่ง AI_TORUS 906.11 การเขียนรูปจาน ดวยคําสั่ง AI_DISH 916.12 การเขียนโครงตาขาย ดวยคําสั่ง AI_MESH 916.13 การซอนหรือแสดงขอบ(Edge) ดวยคําสั่ง EDGE 926.14 การเขียนโครงตาขาย ดวยคําสั่ง 3DMESH 936.15 การสรางพ้ืนผิว(Surface) ดวยคําสั่ง REFSURF 946.16 การสรางพ้ืนผิว(Surface) ดวยคําสั่ง TABSURF 956.17 การสรางพ้ืนผิว(Surface) ดวยคําสั่ง RULESURF 956.18 การสรางพ้ืนผิว(Surface) ดวยคําสั่ง EDGESURF 966.19 การแกไขปรับแตงพ้ืนผิว(Surface) ดวยคําสั่ง PEDIT 976.20 การแกไขปรับแตงพ้ืนผิว(Surface) ดวยคําสั่ง PROPERTIES 986.21 ตัวแปรระบบควบคุมการสรางพ้ืนผิว SURFTAB1 1006.22 ตัวแปรระบบควบคุมการสรางพ้ืนผิว SURFTAB2 100

บทท่ี 7 การข้ึนรูปวัตถุดวย Solid Modeling 1017.1 การเขียนรูปผนังหอง ดวยคําสั่ง POLYSOLID 1027.2 การเขียนรูปกลองสี่เหลี่ยม ดวยคําสั่ง BOX 1047.3 การเขียนรูปลิ่ม ดวยคําสั่ง WEDGE 1057.4 การเขียนรูปกรวย ดวยคําสั่ง CONE 1057.5 การเขียนรูปทรงกลม ดวยคําสั่ง SPHERE 1067.6 การเขียนรูปทรงกระบอก ดวยคําสั่ง CYLINDER 1067.7 การเขียนรูปขนมโดนัท ดวยคําสั่ง TORUS 1077.8 การเขียนรูปทรงปรามิด ดวยคําสั่ง PYRAMID 1077.9 การสรางโซลิดแบบเพ่ิมความหนาดวยคําสั่ง EXTRUDE 1087.10 การสรางโซลิดแบบหมุนดวยคําสั่ง REVOLVE 1117.11 การสรางโซลิดแบบกวาดดวยคําสั่ง SWEEP 112

chap-00.PMD 12/10/2549, 21:067

Page 9: AutoCAD 2007 3D Chap-00 With Front Cover

7.12 การสรางโซลิดแบบขึ้นรูปตามหนาตัดดวยคําสั่ง LOFT 1147.13 การสรางตัวอักษร 3 มิติ 1167.14 การสรางโซลิดแบบเพ่ิมความหนาเซอรเฟสดวยคําสั่ง THICKEN 1187.15 การแปลงวัตถุ 2 มิติใหเปนโซลิด ดวยคําสั่ง CONVTOSOLID 118

บทท่ี 8 การแกไขปรับแตงโซลิด(Solid Editing) 1198.1 การแกไขโซลิดรูปทรงใหมดวยคําสั่ง UNION 1198.2 การแกไขโซลิดรูปทรงใหมดวยคําสั่ง SUBTRACT 1208.3 การแกไขโซลิดรูปทรงใหมดวยคําสั่ง INTERSECT 1218.4 การแกไขประวัติการ UNION, SUBTRACT และ INTERSECT 1218.5 การแกไขโซลิดโดยใชตัวเลขเขามาควบคุมขนาด 1258.6 การปรับแตงจุดเวอรเทกซ(Vertex) เสนขอบ(Edge)และเฟส(Face) 1258.7 การเพ่ิมความหนาของผิวหนาโซลิดดวย Extrude Faces 1298.8 การเคลื่อนยายผิวหนาโซลิดดวย Move Faces 1308.9 การออฟเซทผิวหนาโซลิดดวย Offset Faces 1308.10 การลบผิวหนาโซลิดดวย Delete Faces 1318.11 การหมุนผิวหนาโซลิดดวย Rotate Faces 1328.12 การปรับมุมเรียวผิวหนาโซลิดดวย Taper Faces 1338.13 การกําหนดสีผิวหนาโซลิดดวย Color Faces 1338.14 การคัดลอกผิวหนาโซลิดดวย Copy Faces 1348.15 การกําหนดสีเสนขอบโซลิดดวย Color Edges 1348.16 การคัดลอกเสนขอบโซลิดดวย Copy Edges 1348.17 การฝงวัตถุ 2 มิติบนผิวหนาโซลิดดวย Imprint 1358.18 การลางโซลิดดวย Clean 1358.19 การแยกโซลิดออกจากกันดวย Seperate 1368.20 การสรางเปลือกโซลิดดวย Shell 1368.21 การตรวจสอบโซลิดดวย Solidedit Check 1378.22 การลบมุมโคงบนเสนขอบของโซลิดดวย Fillet 1378.23 การลบมุมตัดบนเสนขอบของโซลิดดวย Chamfer 1388.24 การกดหรือดึงผิวหนาโซลิดดวย Presspull 1398.25 การตัดเฉือนโซลิดดวย Slice 1398.26 การสรางหนาตัด Region จากโซลิดดวย Section 1418.27 การคัดลอกเสนขอบโซลิดดวย Xedges 142

บทท่ี 9 ชุดคําส่ังสําหรับจัดการกับวัตถุใน 3 มิติ 1439.1 การเคลื่อนยายวัตถุ 3 มิติ ดวยคําสั่ง 3DMOVE 1439.2 การหมุนวัตถุใน 3 มิติ ดวยคําสั่ง ROTATE3D 144

chap-00.PMD 12/10/2549, 21:068

Page 10: AutoCAD 2007 3D Chap-00 With Front Cover

9.3 การเคลื่อนยายและหมุนวัตถุ ดวยคําสั่ง ALIGN 1459.4 การเคลื่อนยายและหมุนวัตถุ ดวยคําสั่ง 3DALIGN 1469.5 การสรางวัตถุพลิกกลับแบบกระจกใน 3 มิติ ดวยคําสั่ง MIRROR3D 1479.6 การสรางอารเรยแบบ 3 มิติ ดวยคําสั่ง 3DARRAY 1489.7 การตรวจสอบการทับกันระหวางโซลิด ดวย INTERFERE 1499.8 การเคลื่อนยายวัตถุ 3 มิติบนระนาบ 2 มิติ ดวยคําสั่ง MOVE 1509.9 การเคลื่อนยายหรือคัดลอกวัตถุตางระนาบ 154

บทท่ี 10 การแปลงวัตถุ 3 มิติเปน 2 มิติ 15510.1 การสรางภาพฉายดวยคําสั่ง Flatshot 15510.2 การสรางภาพตัดดวยคําสั่ง Section Plane 16110.3 การสรางภาพฉายดวยคําสั่ง Solview 16910.4 การสรางภาพฉายดวยคําสั่ง Soldraw 17710.5 การสรางภาพฉายดวยคําสั่ง Solprof 178

บทท่ี 11 การสรางภาพ 3 มิติแบบเหมือนจริง 18311.1 การใชงาน Material Editor 183

11.1.1 อินเตอรเฟส(Interface)ของ Material Editor 18411.1.2 การสราง Material ใหมข้ึนมาใชงาน 18811.1.3 การใชงานเทกซเจอรแม็ป(Texture Maps) 189

11.1.3.1 Diffuse Maps 18911.1.3.2 Opacity Maps 19011.1.3.3 Reflection Maps 19111.1.3.4 Bump Maps 19211.1.3.5 การปรับสเกลเทกซเจอรแม็ป(Adjust Bitmap) 193

11.1.4 การกําหนด Material ใหกับ Faces และ Objects 19511.1.5 การเก็บ Material เขาไลบรารีและการนํากลับออกมาใชงาน 19611.1.6 การกําหนดแม็ปปง(Mapping) 198

11.1.6.1 ประเภทของแม็ปปง(Type of mapping) 19811.1.6.2 การกําหนด Mapping ใหกับ Faces และ Objects 19911.1.6.3 การคัดลอก Mapping จากวัตถุหนึ่งไปยังอีกวัตถุหนึ่ง 20111.1.6.4 การเรียกคืน Mapping ของวัตถุตามที่โปรแกรมกําหนดมาให201

11.1.7 การสรางวัตถุ Lanscape ประกอบฉาก 20211.2 การสรางกลอง(Camera) 203

11.2.1 สวนประกอบของกลอง 20411.2.2 การสรางกลอง(Create Camera) 20511.2.3 การเลือกใชเลนซ(Lens selection) 209

chap-00.PMD 12/10/2549, 21:069

Page 11: AutoCAD 2007 3D Chap-00 With Front Cover

11.2.4 การซอน/แสดงกลอง(Camera)บนวิวพอรท 20911.2.5 การกําหนดคุณสมบัติของไอคอนกลอง 20911.2.6 การแสดงภาพจากกลองใหปรากฏในวิวพอรท 21011.2.7 การสรางกลองดวย View Manager 210

11.3 การจดัแสง(Lighting) 21111.3.1 ประเภทของดวงไฟ(Type of Lights) 214

11.3.1.1 การสรางแสงจากดวงอาทิตย 21411.3.1.2 การสรางดวงไฟ Point light 21511.3.1.3 การสรางดวงไฟ Spot light 21711.3.1.4 การสรางดวงไฟ Distant light 22011.3.1.5 เงา(Shadow)และการกําหนดพารามิเตอร 221

11.4 การเรนเดอรเพ่ือสรางภาพเหมือนจริง 22211.4.1 คําส่ังที่เกี่ยวของกับการเรนเดอร 22311.4.2 การจัดแสงแบบ Direct illumination 22911.4.3 การจัดแสงแบบ Global illumination 233

11.5 การสรางภาพหลังฉาก(Background) 23611.6 การสรางหมอก(Render Environment) 23711.7 การสรางภาพเคลื่อนไหวแบบ Walk-through animation 237

ตอนท่ี 2 แบบฝกหัดการใช AutoCAD 2007บทที่ 12แบบฝกหดัที ่1 การข้ึนรปูบานเดีย่ว 247บทที่ 13แบบฝกหดัที ่2 งานข้ึนรปูชิน้สวนโซลิด I 371บทที่ 14แบบฝกหดัที ่3 งานข้ึนรปูชิน้สวนโซลิด II 383บทที่ 15แบบฝกหดัที ่4 งานข้ึนรปูชิน้สวนโซลิด III 397บทที่ 16แบบฝกหดัที ่5 งานข้ึนรปูบนัไดวน 405

ภาคผนวก ก. การนําโมเดลจาก AutoCAD ไปใชงานใน 3DSMAX 415

ภาคผนวก ข. ตัวแปรระบบ(System Variables) 425

ภาคผนวก ค. ดัชนีคําส่ัง(Command index) 431

ภาคผนวก ง. บรรณานุกรม(Bibliography) 433

chap-00.PMD 12/10/2549, 21:0610

Page 12: AutoCAD 2007 3D Chap-00 With Front Cover

ตอนที่ 1 การสรางภาพ 3 มิติดวย AutoCAD 2007

จุดประสงคของตอนที ่1< เพือ่ใหผูอานไดเขาใจหลกัการเบ้ืองตนในการข้ึนรูปโมเดล 3 มิติดวย AutoCAD 2007

< เพือ่ใหผูอานรูจกัและเขาใจวธิกีารใชคําสัง่ตางๆ ท่ีจําเปนในการขึน้รูปโมเดล 3 มิติไดอยางถกูตอง

< เพือ่ใหผูอานสามารถนาํคําสัง่ตางๆ ไปใชในการข้ึนรูปโมเดล 3 มิติไดอยางเหมาะสม

< เพื่อใหผูอานคุนเคยและมีทักษะในการใชคําสั่ง 3 มิติใน AutoCAD 2007 ไดอยางมีประสทิธภิาพ

< เพื่อใหผูอานสามารถสรางภาพ 3 มิติท้ังภาพนิ่งและภาพเคลื่อนไหวท่ีมีคุณภาพในAutoCAD 2007 โดยไมตองอาศยัซอฟทแวร 3 มิติอืน่ๆ

< เพือ่ใหผูอานสามารถข้ึนรปูโมเดล 3 มิติ เพือ่สงไปใชงานใน 3DSMAX ไดอยางถูกตอง

ท้ังตอนท่ี 1 และตอนท่ี 2 ของหนงัสอืคูมือเลมนี ้ จะตองมีการใชไฟลแบบฝกหัดจากแผน DVD-ROM ท่ีแนบมาพรอมกบัหนงัสอืคูมือเลมนีค้วบคูไปกบัการอานหนงัสอืคูมือเลมนีเ้สมอๆ ในขณะท่ีเราอยูใน AutoCAD 2007เราสามารถใชคําสัง่ File4Open เปดไฟลแบบฝกหัด .dwg จากโฟลเดอร \Exercise บนแผน DVD-ROMแนบหนังสือคูมือฯ ซึง่มีการต้ังช่ือไฟลแบบฝกหัด .dwg โดยใชรหัสดังตอไปนี้

02-058-01.dwg02 หมายถึง บทที ่2058 หมายถึง หนาที ่5801 หมายถึง รูปที ่1

เม่ือทราบรหัสของไฟลแบบฝกหัดแลว หากเราอานหนังสือไปถึงหนาใดท่ีมีการอธิบายวิธีการใชคําสั่งหากตองการทําตาม แบบฝกหัดนัน้ เราสามารถใชคําสัง่ File4Open ใน AutoCAD เปดไฟลแบบฝกหัดท่ีอยูในหนานั้น ออกมาใชงานได โดยดูจากหมายเลขบท หมายเลขหนาและ ลําดับรปูท่ีมีอยูในหนงัสือหนานั้นและดูจากรหัสของช่ือไฟลแบบฝกหัด อนึง่ รูปบางรูปท่ีปรากฏในหนังสือคูมือเลมนี้ อาจจะไมมีไฟลแบบฝกหัดประกอบ ท้ังนีข้ึ้นอยูกบัความจําเปนในการใชแบบฝกหัดนัน้ดวย

chap-00.PMD 12/10/2549, 21:0611

Page 13: AutoCAD 2007 3D Chap-00 With Front Cover

การใชคําสัง่ตางๆ ท่ีจะปรากฏในตอนท่ี 1 มีการใชรปูแบบดังท่ีปรากฏดานลาง ซึง่มีความหมายของการใชงานดังตอไปนี้

Draw4Line | LINE | L | | Draw4Line คําส่ังที่เรียกผานเมนบูาร

LINE คําส่ังเตม็ทีพ่มิพผานบรรทัดปอนคําส่ัง Command: หรือ Dynamic Input

L คําส่ังยอทีพ่ิมพผานบรรทัดปอนคําส่ัง Command: หรือ Dynamic Input

คําส่ังที่เรียกจากปุมไอคอนบนทลูบาร

คําส่ังทีเ่รียกจากปุมไอคอนบนแดชบอรด(Dashboard)

คําสั่งแตละแบบจะถกูค่ันดวยเครือ่งหมาย | โดยเรียงลาํดับจากคําสั่งบนเมนบูาร คําสัง่เต็มปอนผานคียบอรดคําสั่งยอปอนผานคียบอรด ปุมไอคอนบนทูลบารและปุมไอคอนบนแดชบอรด(Dashboard)ตามลําดับเนือ่งจากบางคําสัง่ไมมีบนทูลบาร บางคําสัง่ไมมีปุมไอคอน บางคําสัง่ไมมีคําสั่งยอ บางคําสัง่ไมปรากฏบนแดชบอรด หากไมมีคําสัง่ใด คําสั่งนั้นจะถูกขามไป อาทิ เชน คําสัง่ Draw4Wipeout | wipeout ไมมีคําสัง่ยอท่ีพมิพผานคียบอรด ไมมีปุมไอคอนบนทูลบารและไมมีปุมไอคอนบนแดชบอรด มีเพียงคําสัง่ท่ีเรยีกจากเมนบูารและคําสัง่เต็มท่ีพมิพผานคียบอรดเทานั้น หากไมมีคําสั่งบนเมนบูาร คําสั่งท่ีพิมพผานบรรทัดปอนคําสัง่จะเขามาแทนท่ีเปนคําสัง่แรก หากไมมีคําสัง่ท่ีพมิพผานบรรทัดปอนคําสัง่ คําสัง่ยอท่ีพมิพผานคียบอรดจะเขามาแทนท่ี หากไมมีคําสัง่ยอท่ีพมิพผานคียบอรดปุมไอคอนจะเขามาแทนท่ีไดเชนเดียวกนั ตัวอยาง เชนLTSCALE | LTS ไมมีคําสั่งบนเมนบูาร ไมมีปุมไอคอนบนทูลบารและไมมีปุมไอคอนบนแดชบอรด มีแตคําสัง่เต็มและคําสัง่ยอท่ีปอนผานคียบอรดเทานัน้

chap-00.PMD 12/10/2549, 21:0612