Anime tekniikan näkökulmasta

86
Anime tekniikan näkökulmasta Desucon 2013 Johannes Siipola

description

Desucon 2013

Transcript of Anime tekniikan näkökulmasta

Page 1: Anime tekniikan näkökulmasta

Anime tekniikan näkökulmastaDesucon 2013

Johannes Siipola

Page 2: Anime tekniikan näkökulmasta

Viime kerralla…

Page 3: Anime tekniikan näkökulmasta

Ajankohdat80- ja 90-luku2000 –luvun alkupuoli2000 –luvun loppupuoliNykypäiväTulevaisuus

Ohjelman sisältö

AiheetVideotekniikatViralliset julkaisutEpäviralliset julkaisutJakelu

Page 4: Anime tekniikan näkökulmasta

Kauan sitten: 80- ja 90-luku

Page 5: Anime tekniikan näkökulmasta

VHS

Page 6: Anime tekniikan näkökulmasta

Laserdisc

Page 7: Anime tekniikan näkökulmasta

Laserdisc

Page 8: Anime tekniikan näkökulmasta

Laserdisc

Page 9: Anime tekniikan näkökulmasta

Animen saatavuus

Page 10: Anime tekniikan näkökulmasta

Ensimmäiset Fansubit

Page 11: Anime tekniikan näkökulmasta

Ensimmäiset Fansubit

Page 12: Anime tekniikan näkökulmasta

Yhteenveto: 80- ja 90-luvut

• Pääasiallisena formaattina VHS• Keräilijät suosivat LaserDisciä• Fansubbaamisen synty

Page 13: Anime tekniikan näkökulmasta

2000-luvun alkupuoli

Page 14: Anime tekniikan näkökulmasta

Digitaalisen median tallennus

1. Resoluutio

Page 15: Anime tekniikan näkökulmasta

Digitaalisen median tallennus

2. Äänen pakkaus

WAV (pakkaamaton)

FLAC (häviötön)

MP3 (häviöllinen)

0

10

20

30

40

50

60

70

65.7 20.6 3

Page 16: Anime tekniikan näkökulmasta

Digitaalisen median tallennus

3. Kuvatiedostojen pakkaus

BMP (pakkaamaton)

PNG (häviötön)

JPG (häviöllinen)

0

0.5

1

1.5

2

2.5

3

2.9 1.5 0.3

Page 17: Anime tekniikan näkökulmasta

Digitaalisen media tallennus

4. Bit rate

• Esimerkiksi jos videon bit rate on1 Mbps

• Yhteen tavuun mahtuu kahdeksan bittiä

• Yksi sekunti videota vie tilaa 0,125 MB

• Yksi minuutti videota vie tilaa 7,5MB

Page 18: Anime tekniikan näkökulmasta

Digitaalinen video

Page 19: Anime tekniikan näkökulmasta

DVD

Levyn kapasiteetti 4.7 GB

Yleisin resoluutio 480i

Tuetut videokoodekit MPEG-2

Tuetut audiokoodekit Pakkaamaton PCMPakattu MP2Pakattu Dolby digital AC3

Muuta Tukee useita ääniraitojaTukee useita tekstityksiä

Page 20: Anime tekniikan näkökulmasta

Monipuolinen tekstitystuki

Page 21: Anime tekniikan näkökulmasta

Animea tietokoneella

Page 22: Anime tekniikan näkökulmasta

Ensimmäiset formaatit

Windows Media Video(WMV)

RealMedia Variable Bitrate (RMVB)

Page 23: Anime tekniikan näkökulmasta

MPEG4: DivX ja Xvid

Page 24: Anime tekniikan näkökulmasta

MPEG-2 vastaan MPEG-4

MPEG-2 MPEG-4 ASP H.264/MPEG-4 AVC

HEVC0

10

20

30

40

50

60

70

80

90

100

Page 25: Anime tekniikan näkökulmasta

Containerit

Page 26: Anime tekniikan näkökulmasta

XXDDD

Page 27: Anime tekniikan näkökulmasta

XXDDD

Page 28: Anime tekniikan näkökulmasta
Page 29: Anime tekniikan näkökulmasta
Page 30: Anime tekniikan näkökulmasta

Mistä anime ladattiin?

Page 31: Anime tekniikan näkökulmasta

IRC ja XDCC

Page 32: Anime tekniikan näkökulmasta

IRC ja XDCC

Page 33: Anime tekniikan näkökulmasta

IRC ja XDCC

/msg botinnimi xdcc send #paketinnumero

/msg [UTW]Belle xdcc send #1122

Page 34: Anime tekniikan näkökulmasta

DC++, LimeWire yms.

Page 35: Anime tekniikan näkökulmasta

Bittorrent

Page 36: Anime tekniikan näkökulmasta

Direct Download (DDL)

Page 37: Anime tekniikan näkökulmasta

Striimaus

Page 38: Anime tekniikan näkökulmasta

Striimaus

Page 39: Anime tekniikan näkökulmasta

Striimauslaatu

Page 40: Anime tekniikan näkökulmasta
Page 41: Anime tekniikan näkökulmasta

Yhteenveto: 2000-luvun alku

• DVD toi paljon etuja VHS-kasettiin verrattuna

• MPEG-4 ASP: DIVX ja Xvid takasivat kohtuullisen tiedostokoko/kuvanlaatu-suhteen

• Nettiyhteydet olivat tarpeeksi nopeita animejaksojen lataamiseen

• Streaming-sivut tekivät animen laittoman katsomisen helpoksi

Page 42: Anime tekniikan näkökulmasta

2000-luvun loppupuoli

Page 43: Anime tekniikan näkökulmasta

Teräväpiirto ja formaattisodat

Page 44: Anime tekniikan näkökulmasta

Animea HD DVD:llä

Page 45: Anime tekniikan näkökulmasta

Teräväpiirto ja formaattisodat

Page 46: Anime tekniikan näkökulmasta

Bluray

Levyn kapasiteetti 25-50 GB

Yleisimmät Resoluutiot 720p1080p

Tuetut videokoodekit MPEG-2MPEG-4 h.264VC-1

Tuetut audiokoodekit Pakattu Dolby Digital AC3Pakattu DTSPakkaamaton PCM

Page 47: Anime tekniikan näkökulmasta

Bluray

Page 48: Anime tekniikan näkökulmasta

Animea tietokoneella: H.264 ja MKV

Page 49: Anime tekniikan näkökulmasta

MPEG-4 ASP vastaan H.264

MPEG-2 MPEG-4 ASP H.264/MPEG-4 AVC

HEVC0

10

20

30

40

50

60

70

80

90

100

Page 50: Anime tekniikan näkökulmasta
Page 51: Anime tekniikan näkökulmasta

Vertailu

Page 52: Anime tekniikan näkökulmasta

FLAC

Hearing the difference now isn't the reason to encode to FLAC. FLAC uses lossless compression, while MP3 is 'lossy'. What this means is that for each year the MP3 sits on your hard drive, it will lose roughly 12kbps, assuming you have SATA - it's about 15kbps on IDE, but only 7kbps on SCSI, due to rotational velocidensity. You don't want to know how much worse it is on CD-ROM or other optical media.

Page 53: Anime tekniikan näkökulmasta

Softsubien edut

Page 54: Anime tekniikan näkökulmasta

Softsubien edut

Page 55: Anime tekniikan näkökulmasta

Softsubien edut

Page 56: Anime tekniikan näkökulmasta

Miksi useita ääni- ja tekstitysraitoja?

Page 57: Anime tekniikan näkökulmasta

“Übermensch”

Page 58: Anime tekniikan näkökulmasta

“No Fun Allowed”

Page 59: Anime tekniikan näkökulmasta

Uusi koodekki vaati uudet ohjelmat

Page 60: Anime tekniikan näkökulmasta

Videon rautapurku

Page 61: Anime tekniikan näkökulmasta

VLC Media Player

Page 62: Anime tekniikan näkökulmasta
Page 63: Anime tekniikan näkökulmasta

Media Player Classic (CCCP)

Page 64: Anime tekniikan näkökulmasta

VLC

Page 65: Anime tekniikan näkökulmasta

Keyframet ja kelaus VLC:ssä

Page 66: Anime tekniikan näkökulmasta

VLC Media Player

Page 67: Anime tekniikan näkökulmasta

VLC Media Player

Page 68: Anime tekniikan näkökulmasta

VLC Media Player

Page 69: Anime tekniikan näkökulmasta

Vaihtoehtona MPlayer

Page 70: Anime tekniikan näkökulmasta

Yhteenveto: 2000-luvun loppu

• Animea teräväpiirtoisena, Blu-ray voitti formaattisodan

• H.264 mahdollisti teräväpiirtoisen animen katselun tietokoneelta

• MKV-formaatti toi rikkaat tekstitykset ja muita parannuksia

Page 71: Anime tekniikan näkökulmasta

Nykypäivä

Page 72: Anime tekniikan näkökulmasta

10-bittinen video (Hi10p)

Page 73: Anime tekniikan näkökulmasta

10-bittinen video (Hi10p)

Page 74: Anime tekniikan näkökulmasta

10-bittinen video ja yhteensopivuus

Page 75: Anime tekniikan näkökulmasta

Vanha Crunchryroll

Page 76: Anime tekniikan näkökulmasta

Uusi Crunchryroll

Page 77: Anime tekniikan näkökulmasta

The Anime Network

Page 78: Anime tekniikan näkökulmasta

DAISUKI

Page 79: Anime tekniikan näkökulmasta

Yhteenveto: nykypäivä

• 10-bittinen profiili turhautti monia mutta toi paremman kuvanlaadun

• Animen striimaukseen laillisia vaihtoehtoja

Page 80: Anime tekniikan näkökulmasta

Tulevaisuus

Page 81: Anime tekniikan näkökulmasta

4K: Teräväpiirtoakin tarkempaa

Page 82: Anime tekniikan näkökulmasta

Tulevaisuuden koodekit

Hi444PP

Chroma subsampling

Page 83: Anime tekniikan näkökulmasta

Tulevaisuuden koodekit

H.264 (HEVC)

Page 84: Anime tekniikan näkökulmasta

H.264 vastaan H.265 (HEVC)

MPEG-2 MPEG-4 ASP H.264/MPEG-4 AVC

HEVC0

10

20

30

40

50

60

70

80

90

100

Page 85: Anime tekniikan näkökulmasta

Streaming-palvelut laajentuu

• Netflix ja muut suoratoisto-palvelut yhä suositumpia ja suositumpia

• Uusia vaihtoehtoja myös animen suhteen

• Fanit tottuneet katsomaan sarjat netistä

Page 86: Anime tekniikan näkökulmasta

Kiitos!