ANIMABLE HUMAN AVATAR MODELING TECHNOLOGY … · 애니메이션 가능한 휴먼 아바타...

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VR, AR 분야 체험형 콘텐츠 ㆍ 가상체험 교육 분야 ㆍ 원격 회의 ㆍ 모바일 콘텐츠 스캔 모델 휴먼 아바타 모델 해외 등록 US9092456 번호 구분 국내 등록 10-1439406, 10-1375649, 10-1454780 신체 스캐닝 시스템 위에 올라서서 2분 동안 스캔한 후 5 분 이내에 3D 아바타 모델 생성 VR, AR 분야 체험형 콘텐츠에서 사용자 아바타 활용 원격 회의, 가상체험 교육에서 사용자 아바타 활용 모바일 콘텐츠에 사용자 아바타 활용 (재)실감교류인체감응솔루션연구단 진정화 선임관리원 ([email protected], 02-958-7395) Keyword Animatable, Human avatar, modeling 기술 개요 기술의 우수성/혁신성 주요 기능/성능 응용분야별 기술 적용 상세 시나리오 문의처 대표이미지 (개념도, 시스템 구성도) 응용분야 IP 현황 애니메이션 가능한 휴먼 아바타 모델링 기술 6 단계 기술준비도(TRL) ANIMABLE HUMAN AVATAR MODELING TECHNOLOGY 안상철 박사 / KIST 한국인 체형 통계 모델을 기반으로 템플릿 아바타를 스캔 모델에 2단계로 fitting하여 얼굴/손가락/전신 관절 포함한 휴먼 아바타를 고속 생성함 관절 및 안구, 치아, 손가락 등을 포함하여 애니메이션이 가능한 실제 사람의 아바타를 5분 정도의 시간에 생성할 수 있는 세계 최초 통합기술 3D형상/텍스처/관절/안구/치아/손가락 통합된 휴먼 아바 타 생성, 생성시간 약 5분(스캔 시간 제외), 형상 정확도 10mm 수준 사람 신체 스캐닝 시스템 (상하운돈 및 회전운동 기구, 카 메라 시스템 등으로 구성되는 하드웨어) 3D 형상 및 컬러 텍스처를 포함한 사람 신체 스캔 모델 생성 (3D 프린트 가능) - 화질 MOS 3.5 수준 - 형상 정확도 10mm 수준 스캔 모델을 통계적 한국인 체형정보를 기반으로 애니메이 션 가능한 3D 휴먼 아바타로 변환 - 생성시간 약 5분 - 관절/안구/치아/손가락 포함한 애니메이션 가능 ㆍ 사용자의 3D 아바타를 자동으로 생성하는 기술 ㆍ 실제 사람의 몸체를 3D 스캔하여, 이 스캔 모델에 안구, 치아를 포함하고, 얼굴 표정과 손가락 움직임, 전신동작 표현이 되는 애니메이션이 가능한 휴먼 아바타 모델을 손쉽고 빠르게 생성하는 기술

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ㆍ VR, AR 분야 체험형 콘텐츠

ㆍ 가상체험 교육 분야

ㆍ 원격 회의

ㆍ 모바일 콘텐츠

스캔 모델 휴먼 아바타 모델

해외 등록 US9092456

번호구분

국내 등록10-1439406,

10-1375649, 10-1454780

ㆍ 신체 스캐닝 시스템 위에 올라서서 2분 동안 스캔한 후 5

분 이내에 3D 아바타 모델 생성

ㆍ VR, AR 분야 체험형 콘텐츠에서 사용자 아바타 활용

ㆍ 원격 회의, 가상체험 교육에서 사용자 아바타 활용

ㆍ 모바일 콘텐츠에 사용자 아바타 활용

(재)실감교류인체감응솔루션연구단

진정화 선임관리원 ([email protected], 02-958-7395)

Keyword Animatable, Human avatar, modeling

기술 개요 기술의 우수성/혁신성

주요 기능/성능

응용분야별 기술 적용 상세 시나리오

문의처

대표이미지 (개념도, 시스템 구성도)

응용분야

IP 현황

애니메이션 가능한 휴먼 아바타 모델링 기술 6단계

기술준비도(TRL)

ANIMABLE HUMAN AVATAR MODELING TECHNOLOGY

안상철 박사 / KIST

ㆍ 한국인 체형 통계 모델을 기반으로 템플릿 아바타를 스캔

모델에 2단계로 fitting하여 얼굴/손가락/전신 관절 포함한

휴먼 아바타를 고속 생성함

ㆍ 관절 및 안구, 치아, 손가락 등을 포함하여 애니메이션이

가능한 실제 사람의 아바타를 5분 정도의 시간에 생성할

수 있는 세계 최초 통합기술

ㆍ 3D형상/텍스처/관절/안구/치아/손가락 통합된 휴먼 아바

타 생성, 생성시간 약 5분(스캔 시간 제외), 형상 정확도

10mm 수준

ㆍ 사람 신체 스캐닝 시스템 (상하운돈 및 회전운동 기구, 카

메라 시스템 등으로 구성되는 하드웨어)

ㆍ 3D 형상 및 컬러 텍스처를 포함한 사람 신체 스캔 모델

생성 (3D 프린트 가능)

- 화질 MOS 3.5 수준

- 형상 정확도 10mm 수준

ㆍ 스캔 모델을 통계적 한국인 체형정보를 기반으로 애니메이

션 가능한 3D 휴먼 아바타로 변환

- 생성시간 약 5분

- 관절/안구/치아/손가락 포함한 애니메이션 가능

ㆍ 사용자의 3D 아바타를 자동으로 생성하는 기술

ㆍ 실제 사람의 몸체를 3D 스캔하여, 이 스캔 모델에 안구,

치아를 포함하고, 얼굴 표정과 손가락 움직임, 전신동작

표현이 되는 애니메이션이 가능한 휴먼 아바타 모델을

손쉽고 빠르게 생성하는 기술