2do trabajo "La computadora"

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Nicole Schwab 1°C PARTES DE LA COMPUTADORA

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1. PARTES DE LA COMPUTADORA 2. La Primera Computadora creada porel hombre se llamo ENIAC en elao 1946, y se utilizaba para hacerclculos matemticos con losmilitares. 3. La computadora esta compuesta por: El Software El Hardware 4. El Software comprende el conjuntode los componentes necesarios, comolas aplicaciones informticas; como elprocesador de texto, que permiten alusuario realizar todas las tareasconcernientes a la edicin de textos 5. El software de sistema, tal como el sistemaoperativo, permite al resto de los programasfuncionar correctamente.Estos componentes hacen que seaposible la realizacin de algunastareas especficas 6. Son todas las partes que se pueden verde un sistema informtico; suscomponentes son: elctricos,electrnicos, electromecnicos ymecnicos. Son cables, gabinetes o cajas,perifricos de todo tipo y cualquier otroelemento fsico involucrado. 7. la Real Academia Espaola lodefine como Conjunto de loscomponentes que integran laparte material de unacomputadora. 8. Se les llama perifricos a los aparatos y/odispositivos auxiliares e independientesconectados a la unidad central deprocesamiento de una computadora. Existen tres tipos de perifricos: Perifricos de ENTRADA Perifricos de SALIDA Perifricos de ALMACENAMIENTO 9. Se usa para ingresar, y editartextos, nmeros y smbolos. Tambinpermite desplazarse por la pantalla yactivar funciones con sus teclasespeciales. 10. Ejemplos: Teclado: se usa para ingresar y editar textos,nmeros y smbolos. Tambin permite desplazarsepor la pantalla y activar funciones en sus teclasespeciales. Ratn o Mouse: Permite mover el puntero por lapantalla y seleccionar un elemento de ella. 11. Es un perifrico que imprime en papel-otransparencias- las imgenes y los textoscontenidos en la computadora. La calidad oresolucin de impresin de mide en dpi, y lvelocidad de impresin se mide en ppm. Dpi: Significa Dos Per Inch (Puntos por pulgada).Mientras mas Dpi, mas calidad en la impresin. Ppm: Paginas por minuto, mientras mas Ppm,mayor cantidad de paginas impresas por minuto 12. Ejemplos: Impresora: Todas las impresoras permiten laconexin al puerto paralelo. Las mas modernas,adems, pueden conectarse mediante un puertoUSB. Parlantes: Son dispositivos de salida de sonido,msica y voz. Sirven para escuchar los sonidosgrabados en la computadora y en otrosdispositivos de almacenamiento, as como los quellegan va internet y el audio que contiene un CDde msica. 13. El volumen de la informacin guardada semide en distintas unidades. La mas elemental,llamada Bit, representa dos estados posibles. 14. Ejemplos: Disquete: Es un pequeo disco magntico de unacapacidad de 1,44 MB. Esta protegido con dos tapasplsticas, que tienen una pequea traba paraimpedir su grabacin accidental .Disco Rgido: Es el medio de almacenamientointerno que contiene el sistema operativo, losprogramas y/o archivos se guardan en lacomputadora. 15. Memoria USB: Es un pequeo dispositivoque se conecta a un puerto USB de lacomputadora. No requiere unidad propiaque lo lea o lo grabe.Discos pticos: Son el CD y el DVD,dispositivos de almacenamiento queprecisan de la ayuda de un rayo laser paraser ledos y grabados en una computadora. 16. Partes del Teclado: El Teclado se divide en seis partes: *Teclado Multimedia *Teclado Numrico *Teclado de Direccin *Teclado de Edicin *Teclado Alfanumrico *Teclado de Funciones 17. El teclado multimedia le agrega algunos botonesextras al teclado, que sirven para hacerfunciones como: Apagar la PC, entrar lareproductor, etc 18. Este teclado est compuesto por nmeros, lossmbolos de las operaciones matemticasbsicas y las teclas de edicin, adems de lasteclas direccionales y la tecla Intro. 19. Sirven para mover el cursor en una direccinespecfica. Tambin sirve para desplazarse conel cursor hacia cualquier parte de la pantalladel computador. 20. Sirven para editar (Ins, Supr), conjuntamentecon las teclas que permiten cambiar el cursorde posicin (Inicio, Fin, AvPg, RePg y 4 lasteclas de cursor). 21. Reciben este nombre por ser la primera fila deteclas, y su orden es debido a que cuandoestaban organizadas alfabticamente lamquina tenda a engancharse, y a base deprobar combinaciones llegaron a la conclusinde que as es como menos problemas daban. 22. Situadas en la primera fila de los teclados.Combinadas con otras teclas, nosproporcionan acceso directo a algunasfunciones del programa en ejecucin. 23. Dentro de la computadora tambin seencuentra: Placa Madre: Contiene e interconecta elmicroprocesador, las memorias y las ranuras paralas tarjetas de expansin. Microprocesador: Esta compuesto por unaunidad de control, que se encarga de administrar elflujo de informacin y una unidad aritmtico-lgica,que se encarga de ejecutar los clculos matemticosy las operaciones lgicas. Se trata de un circuito integrado que ejecuta lasinstrucciones provenientes de los programas(software). Es el "Cerebro" de la computadora. 24. Memorias: Memoria ROM: Contiene los microprogramas querealizan las funciones bsicas de la computadora. Esuna memoria de solo lectura. En caso de que seinterrumpa la energa, su informacin no seperder, por el hecho de que esta memoria segraba en forma permanente durante su fabricacin. *Memoria RAM: En ella se almacenantemporalmente los programas y los datos usados enuna sesin de trabajo, es una memoria de excesoaleatoria, pero, a diferencia de la memoria ROM, alproducirse una interrupcin por parte de la energa,se borran esos datos. 25. Puertos: Pueden ser de varios tipos(ejemplo: Puerto USB), permiten conectarperifricos a la computadora Disco Rgido: Consta de varios platosmetlicos magnticos y cabezales que leen ograban datos. Es el principal dispositivointerno de almacenamiento de informacin. 26. Unidad de disquete: Es un dispositivointerno que puede ser solo lector o tambingrabador. Sirve para leer (y grabar) discos pticos(CD o DVD), utilizando un rayo laser. Fuente de Energa: Es el dispositivo queadapta la energa de la red electrnica a los valoresque precisa la computadora.