20110928 queensenglish

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LT:Queen’s English September 28th, 2011 @matsu, 桑原, @kura + 宮脇くん

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LT:Queen’s EnglishSeptember 28th, 2011

@matsu, 桑原, @kura + 宮脇くん

アイディアソンで

Gamificationを取り上げました。

「ゲーム以外のサービス(特にウェブサイトやコミュニティ)にゲーム(を面白く、楽しくするため)に用いられるテクニック、考え方を導入することで、ユーザがもっと活性化するようにすること」

らしい。

(via impresario - http://impresario.me/gamification/ )

「スコア蓄積、レベルアップ、競争、難題の設定、モチベーション、ステージの設計」

などが入っていると良いらしい。

(via impresario - http://impresario.me/gamification/ )

ゲームをやっている人の情熱や能力をバーチャルな世界だけではなく、本当の世界の問題解決に結び付けられないか?

- Jane MacGonigal“Gaming can make a better world.”

TED, Feb., 2010

http://www.flickr.com/photos/meetthemediaguru/5689335843/in/photostream/

事例紹介

「食の安全」「電力不足」など社会的な問題が提起され、アイディアソンみたいなことを行う。結果、途上国を中心に20以上の社会プロジェクトが発足した。らしい。

10 年かけても解けなかった HIV のタンパク質の構造が 2 週間で解けた。らしい。

隠れた才能を発掘するという副次的効果もあるらしい。

語学習得ゲーム

今回のテーマ

Bloody Red Ocean

ニッチ戦略

という訳で、

ゲームニッチ才能の発掘

Queen’s English [M]そんな英語じゃ

[自主規制]! [自主規制]!!この、カス!!!

けなされたい。その一心で驚異的なスピードで語彙力がアップしていく。女王様はある日、フラン

ス語でけなし始める…というゲーム。

Queen’s English [S]

逆に、せめることで泣かすことが出来る。簡単には泣かなくなって行く。ある日(ryというゲーム。

ゲームニッチ才能の発掘

Queen’s English

アイディアソンハッカソンやってます。

PR

Check it Out!!

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