第一章 戰爭的起源與定義

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第一章 戰爭的起源與定義. 第一節 為何有戰爭 第二節 什麼是戰爭?. 第一節 為何有戰爭. 文明的興衰決定戰爭的結果 第一次世界大戰,軍人陣亡有八百萬 第二次世界大戰,更高達一千七百萬 問題一:人類是不是文明生物? 問題二:你喜歡戰爭嗎? 問題三:如何遏止戰爭?. 人類文明史 = 人類戰爭史. 公元前 1496-1861 (共 3357 年),只有 227 年的和平歲月,戰爭的時間有 3130 年。 和平與戰爭的時間比 1 : 13 年 。 - PowerPoint PPT Presentation

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第一章 戰爭的起源與定義第一章 戰爭的起源與定義

第一節 為何有戰爭第一節 為何有戰爭

第二節 什麼是戰爭?第二節 什麼是戰爭?

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第一節第一節 為何有戰爭為何有戰爭 文明的興衰決定戰爭的結果文明的興衰決定戰爭的結果 第一次世界大戰,軍人陣亡有八百萬第一次世界大戰,軍人陣亡有八百萬 第二次世界大戰,更高達一千七百萬第二次世界大戰,更高達一千七百萬

問題一:人類是不是文明生物?問題一:人類是不是文明生物? 問題二:你喜歡戰爭嗎?問題二:你喜歡戰爭嗎? 問題三:如何遏止戰爭?問題三:如何遏止戰爭?

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人類文明史 人類文明史 = = 人類戰爭史人類戰爭史 公元前公元前 1496-18611496-1861 (共(共 33573357 年),只有年),只有 227227

年的和平歲月,戰爭的時間有年的和平歲月,戰爭的時間有 31303130 年。年。 和平與戰爭的時間比和平與戰爭的時間比 11 :: 1313 年年 。 。

19401940 年卡內基國際和平基金會備忘錄,稱為《世界上年卡內基國際和平基金會備忘錄,稱為《世界上的戰爭》。引用伊凡 的戰爭》。引用伊凡 .S..S. 布洛克的論文《戰爭的未布洛克的論文《戰爭的未來》。來》。

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古羅馬名言:古羅馬名言:

「假如你要和平,就必須準「假如你要和平,就必須準備戰爭。」備戰爭。」 (si vis pacem,para bellu(si vis pacem,para bellumm ))

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「將軍之師」 李德哈特「將軍之師」 李德哈特(( Basil HeBasil Henry Liddel Haart, 1985-1970nry Liddel Haart, 1985-1970 ))

「假使你想要和平,必須先瞭解「假使你想要和平,必須先瞭解戰爭」戰爭」

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戰爭的起源戰爭的起源 古希臘史學家修西提底斯(古希臘史學家修西提底斯( Thucydides, 47Thucydides, 47

1BC-400BC1BC-400BC )) :: 人類追求權力的貪婪與野人類追求權力的貪婪與野心,是造成戰爭的罪魁禍首。心,是造成戰爭的罪魁禍首。

十八世紀學者認為:肇因於統治階層的蠢十八世紀學者認為:肇因於統治階層的蠢笨與自私自利。笨與自私自利。

問題一:如果將國家事務的權柄交給有理問題一:如果將國家事務的權柄交給有理性的人,戰爭是不是就不會發生?性的人,戰爭是不是就不會發生?

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各家說法(戰爭的起源)各家說法(戰爭的起源) 戰爭是為了崛起經濟利益。戰爭是為了崛起經濟利益。

戰爭是政治組織間解決爭端的正常方法。戰爭是政治組織間解決爭端的正常方法。

人類天生就有戰爭需求。人類天生就有戰爭需求。

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十八世紀的英國文學家約翰生(十八世紀的英國文學家約翰生( Samuel JohnSamuel Johnson,1709-1784son,1709-1784 )的寓言)的寓言 ::

兩隻禿鷹對人類經常大規模自相殘殺,卻兩隻禿鷹對人類經常大規模自相殘殺,卻不吃死者的肉而感到大惑不解。對他們來不吃死者的肉而感到大惑不解。對他們來說,不是為了果腹而殺戮實在太奇怪了。說,不是為了果腹而殺戮實在太奇怪了。如果殺人不是為了生存,那又是為了什麼?如果殺人不是為了生存,那又是為了什麼?

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結論:結論:「人類其實不是動物,而是具有行動能力的「人類其實不是動物,而是具有行動能力的

植物。不可預料的風搖撼著人性,就如春植物。不可預料的風搖撼著人性,就如春風吹著橡樹。當強風吹來時,自相殘殺的風吹著橡樹。當強風吹來時,自相殘殺的人們就像無數的果實,從橡樹的枝芽上掉人們就像無數的果實,從橡樹的枝芽上掉落。」落。」

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問題一:在人類萬餘年的歷史中,戰爭問題一:在人類萬餘年的歷史中,戰爭並沒有使人毀滅,反而日趨繁榮,成為並沒有使人毀滅,反而日趨繁榮,成為地球上最強勢的物種,為什麼?地球上最強勢的物種,為什麼?

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科技、文明與戰爭科技、文明與戰爭 「戰爭」是人類文明的特徵。「戰爭」是人類文明的特徵。

問題一:戰爭與文明發展的關係為何?問題一:戰爭與文明發展的關係為何?

問題二:戰爭促使人類文明的進步?問題二:戰爭促使人類文明的進步?

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戰爭的工具 反映自生活的工具。戰爭的工具 反映自生活的工具。 武器、武器系統武器、武器系統 通訊、運輸、道路、地圖、文書能力等非通訊、運輸、道路、地圖、文書能力等非

軍事性的技術軍事性的技術 戰爭工具的進步﹍﹍﹍來自科技的衝擊,戰爭工具的進步﹍﹍﹍來自科技的衝擊,

戰爭面貌完全受其管制。戰爭面貌完全受其管制。但科技並非直接衝擊戰爭。難以掌握。但科技並非直接衝擊戰爭。難以掌握。 能掌握趨勢者,才是下一場戰爭的贏家。能掌握趨勢者,才是下一場戰爭的贏家。

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文明間優勝劣敗的競爭文明間優勝劣敗的競爭 問題一:戰爭是檢驗文明優劣程度的一種問題一:戰爭是檢驗文明優劣程度的一種

有效方式?有效方式?

舉例一:美索不達米亞的巴比倫文明舉例一:美索不達米亞的巴比倫文明反證一:滿洲文明 與 中國反證一:滿洲文明 與 中國 結論:競爭、衝突、融合結論:競爭、衝突、融合

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追求和平的努力追求和平的努力減少軍備,撤銷軍隊減少軍備,撤銷軍隊舉例:舉例: 1.1. 春秋時代,宋國之「弭兵之會」春秋時代,宋國之「弭兵之會」 2.2. 秦始皇收天下兵器鑄成十二金人秦始皇收天下兵器鑄成十二金人 「永偃戎兵」「永偃戎兵」 3.19283.1928 年「非戰公約」年「非戰公約」

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克勞塞維茲克勞塞維茲 (Carl Maria Von Clausewitz,1780-1(Carl Maria Von Clausewitz,1780-1

831831))

【戰爭是一種強迫敵人遵從我方意志的【戰爭是一種強迫敵人遵從我方意志的武力行動 。】武力行動 。】

(War is thus an act of force to compel our ene(War is thus an act of force to compel our enemy to do our will.)my to do our will.)

戰爭的定義戰爭的定義

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克勞塞維茲克勞塞維茲 (Carl Maria Von Clausewitz,1780-1831)(Carl Maria Von Clausewitz,1780-1831) 普魯士將軍及戰略思想家。普魯士將軍及戰略思想家。 十二歲從軍,十三歲參戰,十五歲升任軍官。十二歲從軍,十三歲參戰,十五歲升任軍官。 2121 歲進入柏林軍事學院就讀,歲進入柏林軍事學院就讀, 3838 歲晉升少將,歲晉升少將,並奉派軍事學院校長。並奉派軍事學院校長。

生平只有一部未完成的著作《戰爭論》死後才由生平只有一部未完成的著作《戰爭論》死後才由其遺孀出版。其遺孀出版。

從哲學與邏輯的觀點研究戰爭本質從哲學與邏輯的觀點研究戰爭本質

有【西方的孫子】之稱。有【西方的孫子】之稱。

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問題一:「意志的衝突」有哪些??問題一:「意志的衝突」有哪些??

問題二:「意志的衝突」是否會爆發問題二:「意志的衝突」是否會爆發戰爭?如果不是,有哪些方式解決?戰爭?如果不是,有哪些方式解決?

問題三:內戰、邊境領土糾紛算不算問題三:內戰、邊境領土糾紛算不算戰爭?戰爭?

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戰爭之操作性定義:「兩個或兩個以戰爭之操作性定義:「兩個或兩個以上國家間的持續性軍事衝突,且因交上國家間的持續性軍事衝突,且因交戰而陣亡人數超過一千人。」戰而陣亡人數超過一千人。」

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東方傳統的戰爭觀東方傳統的戰爭觀慎戰思想慎戰思想

義戰思想義戰思想

崇尚陰柔崇尚陰柔

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西方傳統的戰爭觀西方傳統的戰爭觀 政治目的政治目的

崇尚武力崇尚武力

暴力本質暴力本質

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戰爭的本質(一)戰爭的本質(一)

(the nature of war)(the nature of war)

摩擦、機會與混亂摩擦、機會與混亂

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真實戰爭真實戰爭

與與

絕對戰爭絕對戰爭

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西元一八一五年六月十八日,約七萬二千名法軍西元一八一五年六月十八日,約七萬二千名法軍與六萬八千名英軍在比利時草原上英勇地戰鬥。與六萬八千名英軍在比利時草原上英勇地戰鬥。較占優勢的法軍原本要發動拂曉攻擊,不過因為較占優勢的法軍原本要發動拂曉攻擊,不過因為連下了兩天的大雨使戰場泥濘不堪,砲兵不易就連下了兩天的大雨使戰場泥濘不堪,砲兵不易就位,一直拖到十一時攻擊才開始。法軍雖然攻勢位,一直拖到十一時攻擊才開始。法軍雖然攻勢猛烈,但英軍堅定防守;激戰至午後六時,法軍猛烈,但英軍堅定防守;激戰至午後六時,法軍終於突破英軍最後防線,英軍崩潰在即。但此時終於突破英軍最後防線,英軍崩潰在即。但此時與英國聯盟的普魯士軍適時抵達戰場,為了驅離與英國聯盟的普魯士軍適時抵達戰場,為了驅離普軍,法軍未能即時投入總預備隊向英軍作致命普軍,法軍未能即時投入總預備隊向英軍作致命一擊,英軍得以踹口氣穩住陣腳。在法軍最後攻一擊,英軍得以踹口氣穩住陣腳。在法軍最後攻勢失利後,英軍轉守為攻。八時許,法軍全線崩勢失利後,英軍轉守為攻。八時許,法軍全線崩潰,大敗,損失超過四萬人。此役戰敗後,法軍潰,大敗,損失超過四萬人。此役戰敗後,法軍統帥拿破崙再也無力抵擋聯軍,半個月後宣佈退統帥拿破崙再也無力抵擋聯軍,半個月後宣佈退位;歐洲歷史因而改寫。這就是著名的「滑鐵盧位;歐洲歷史因而改寫。這就是著名的「滑鐵盧會戰」(會戰」( The Battle of WaterlooThe Battle of Waterloo )。 )。

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如果那兩天沒有下雨,或者道路不那麼泥如果那兩天沒有下雨,或者道路不那麼泥濘,法軍可以依照計畫早三、四小時發動濘,法軍可以依照計畫早三、四小時發動攻擊,英軍可能等不到普軍抵達就已經崩攻擊,英軍可能等不到普軍抵達就已經崩潰。潰。

如果負責牽制普軍的郭魯西(如果負責牽制普軍的郭魯西( GrouchyGrouchy ))元帥達成任務,拘束普軍於滑鐵盧戰場之元帥達成任務,拘束普軍於滑鐵盧戰場之外,拿破崙也會獲勝。外,拿破崙也會獲勝。

如果在午後六時,法軍初步突破英軍防線如果在午後六時,法軍初步突破英軍防線之際,拿破崙毅然投入最後的總預備隊,之際,拿破崙毅然投入最後的總預備隊,那些精銳的禁衛軍將撕裂整個防線,英軍那些精銳的禁衛軍將撕裂整個防線,英軍將全線崩潰。將全線崩潰。

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摩擦、機會與混亂摩擦、機會與混亂 戰爭為何會有不確定性?戰爭為何會有不確定性? 摩擦(摩擦( frictionfriction )) :: 在戰爭中一切事情都很簡單,在戰爭中一切事情都很簡單,

但最簡單的事情也就是困難的事情。這些困難累但最簡單的事情也就是困難的事情。這些困難累積起來就終於產生一種摩擦。積起來就終於產生一種摩擦。

一種使表面上容易的事情變成如此困難的力量。一種使表面上容易的事情變成如此困難的力量。

舉例……舉例…… ..

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「摩擦是一種理論上永遠不能完全確「摩擦是一種理論上永遠不能完全確定的力量」定的力量」

訓練中心盡一切可能訓練中心盡一切可能模擬戰爭情境模擬戰爭情境,,但卻永遠無法複製與真實戰鬥情況相但卻永遠無法複製與真實戰鬥情況相同的摩擦同的摩擦

Page 27: 第一章 戰爭的起源與定義

「精確認知」(「精確認知」( accurate recognitaccurate recognitionion )的困難)的困難

「戰爭之霧」(「戰爭之霧」( the fog of warthe fog of war )) ??

Page 28: 第一章 戰爭的起源與定義

克勞塞維茲:「沒有任何人類活動克勞塞維茲:「沒有任何人類活動是如此連續地或普遍地和是如此連續地或普遍地和機會機會連在連在一起,於是透過機會的作用,猜想一起,於是透過機會的作用,猜想與運氣在戰爭中扮演重要角色。」與運氣在戰爭中扮演重要角色。」

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重心與勝利的極點重心與勝利的極點重心(重心( center of gravitycenter of gravity )) :: 「一切動力和「一切動力和

運動的樞紐,所有一切事情都依賴於其運動的樞紐,所有一切事情都依賴於其上。」具有決定戰爭勝負的關鍵意義上。」具有決定戰爭勝負的關鍵意義。。

例如 首都、民意、指揮通訊系統…例如 首都、民意、指揮通訊系統… ..美陸軍美陸軍 19861986 年版的『陸軍作戰要綱』:年版的『陸軍作戰要綱』:

「「重心是所有作戰設計的關鍵」重心是所有作戰設計的關鍵」

Page 30: 第一章 戰爭的起源與定義

勝利的極點勝利的極點(( the culminating point of gravitythe culminating point of gravity ))

「攻勢的轉戾點」 到達極點後,攻擊者將「攻勢的轉戾點」 到達極點後,攻擊者將喪失優勢,成為雙方攻守易勢的開始喪失優勢,成為雙方攻守易勢的開始。。

Page 31: 第一章 戰爭的起源與定義

複雜系統與混沌邊緣複雜系統與混沌邊緣 真實世界 線性系統真實世界 線性系統 (( 過去過去 )) 混沌系統混沌系統 (( 現現

在在 )) 複雜理論:將真實世界區分為三種系統複雜理論:將真實世界區分為三種系統 穩定循環 雜亂的集合 介於秩序和混沌間穩定循環 雜亂的集合 介於秩序和混沌間 [[ 在過去三個世紀中,我們將戰爭當作牛頓在過去三個世紀中,我們將戰爭當作牛頓

系統處理。事實上,戰爭可能不是這樣;系統處理。事實上,戰爭可能不是這樣;戰爭更可能是個複雜系統,開放平行而且戰爭更可能是個複雜系統,開放平行而且對初始條件與後續的輸入極為敏感…對初始條件與後續的輸入極為敏感… ]]

Page 32: 第一章 戰爭的起源與定義

戰爭的本質(二)戰爭的本質(二)

(the nature of war)(the nature of war)

暴力、危險與恐懼暴力、危險與恐懼

Page 33: 第一章 戰爭的起源與定義

戰爭的心理因素戰爭的心理因素 --暴力本質暴力本質 戰爭是意志力的表現戰爭是意志力的表現

「盲目的自然力」:一種由敵意、仇恨所「盲目的自然力」:一種由敵意、仇恨所驅動的原始暴力。驅動的原始暴力。

「在戰爭中要點燃的怒火,必須早已蘊藏「在戰爭中要點燃的怒火,必須早已蘊藏在人們的心中。」在人們的心中。」

Page 34: 第一章 戰爭的起源與定義

驅使戰爭可能發生的想法驅使戰爭可能發生的想法認為有一作風邪惡的敵對國家存在,如果能把認為有一作風邪惡的敵對國家存在,如果能把這國家打敗,世界就會變得更美好。這國家打敗,世界就會變得更美好。

認為採取行動對抗這個敵人,可以讓大家活得認為採取行動對抗這個敵人,可以讓大家活得更好、更光榮。更好、更光榮。

認為不贊成發動聖戰的人就是叛徒、賣國賊。 認為不贊成發動聖戰的人就是叛徒、賣國賊。

……………………..

Page 35: 第一章 戰爭的起源與定義

妖魔化對手 與 仁義化自己妖魔化對手 與 仁義化自己(( 西方西方 ) () ( 東方東方 ))

Page 36: 第一章 戰爭的起源與定義

戰爭中的「危險」會普遍帶來恐懼。戰爭中的「危險」會普遍帶來恐懼。在敵人攻擊下部隊崩潰(在敵人攻擊下部隊崩潰( break dobreak do

wnwn )的真正原因,並非慘重的死)的真正原因,並非慘重的死傷,而是擴散了恐懼。傷,而是擴散了恐懼。

Page 37: 第一章 戰爭的起源與定義

坦倫堡會戰坦倫堡會戰 (The Battle of Tannenberg(The Battle of Tannenberg))

「你怎麼說元帥」……「你怎麼說元帥」…… ..

興登堡將軍興登堡將軍 (Paul Von Hindenburg,1847-19(Paul Von Hindenburg,1847-1934)34)     

魯登道夫將軍(魯登道夫將軍( Eric Ludendorff,1865-193Eric Ludendorff,1865-19377 ))

Page 38: 第一章 戰爭的起源與定義

魯登道夫在會戰結束後說:魯登道夫在會戰結束後說:

「一位將軍要能負重,要有堅強神經。文人「一位將軍要能負重,要有堅強神經。文人常以為戰爭好像數學問題:由已知求未知。常以為戰爭好像數學問題:由已知求未知。實際上完全不是如此。在此種鬥爭中,物實際上完全不是如此。在此種鬥爭中,物資力量與心理力量交織在一起,而數量居資力量與心理力量交織在一起,而數量居於劣勢的方面尤其困難。戰爭中包括許多於劣勢的方面尤其困難。戰爭中包括許多的人,個性和觀點都各有不同,唯一已知的人,個性和觀點都各有不同,唯一已知常數即為常數即為將軍的意志。將軍的意志。」 」

Page 39: 第一章 戰爭的起源與定義

意志力的競賽意志力的競賽部隊意志部隊意志

指揮官意志指揮官意志

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法國戰略學家薄富爾( 法國戰略學家薄富爾( Ander BeauAnder Beaufre,1902-1975fre,1902-1975 ))

「一旦敵方戰線破壞後,其整個組織就會「一旦敵方戰線破壞後,其整個組織就會隨之瓦解。每個兵員都人人自危,於是也隨之瓦解。每個兵員都人人自危,於是也就產生了一種心理上的震憾,而使維持團就產生了一種心理上的震憾,而使維持團結的精神力量(即所謂士氣)也自動消失,結的精神力量(即所謂士氣)也自動消失,這樣一個喪失組織的軍隊就會成為鳥合之這樣一個喪失組織的軍隊就會成為鳥合之眾,在古代很容診易為勝利者殲滅,結果眾,在古代很容診易為勝利者殲滅,結果在一場屠殺,敗者死傷枕藉,勝者則損失在一場屠殺,敗者死傷枕藉,勝者則損失輕微。」 輕微。」

Page 41: 第一章 戰爭的起源與定義

戰爭的心理因素戰爭的心理因素 克勞塞維茨:「精神因素在戰爭被列為最克勞塞維茨:「精神因素在戰爭被列為最重要者。」重要者。」

李德哈特:「在一切軍事行動中,精神因李德哈特:「在一切軍事行動中,精神因素是居於首要的地位。」、「使敵人喪失素是居於首要的地位。」、「使敵人喪失平衡,自亂步驟,才是戰略的真正目平衡,自亂步驟,才是戰略的真正目標。」標。」

Page 42: 第一章 戰爭的起源與定義

希特勒:「在戰爭發生之前,如何設法使希特勒:「在戰爭發生之前,如何設法使敵人先崩潰,這也就是我最感興趣的問敵人先崩潰,這也就是我最感興趣的問題。」題。」

列寧:「在戰爭中最合理的戰略就是儘量列寧:「在戰爭中最合理的戰略就是儘量的延遲行動,直到敵人的精神崩潰足以使的延遲行動,直到敵人的精神崩潰足以使一個致命的打擊變得可能容易時才動一個致命的打擊變得可能容易時才動手。」手。」