Post on 15-Apr-2017
¿Se puede innovar en México?
Creativividad
1) ¿Cuáles son los componentes de un proyecto innovador exitoso?
2) ¿En dónde fallamos?
3) El momento que estamos viviendo
4) ¿Se puede innovar en México?
Idea
Process:
5 Workshop· Innovación· Los 10 tipos de innovación
Configuration: Profit Model
6 Workshop· Innovación· Los 10 tipos de innovación
¿Cómo hacemos dinero?
Pago adelantado
Configuration: Network
7 Workshop· Innovación· Los 10 tipos de innovación
¿Cómo nos conectamos para crear valor?
Alianzas con universidades
Configuration: Structure
8 Workshop· Innovación· Los 10 tipos de innovación
¿Cómo nos organizamos?
Estructura sin jefes
Configuration: Process
9 Workshop· Innovación· Los 10 tipos de innovación
¿Cómo operamos?
Procesos Flat Pack
Offering: Product System
11 Workshop· Innovación· Los 10 tipos de innovación
¿Cómo complemento el producto?
Combos
Experience: Service
12 Workshop· Innovación· Los 10 tipos de innovación
¿Cómo doy valor?
Promesas
Experience: Channel
13 Workshop· Innovación· Los 10 tipos de innovación
¿Cómo me vuelvo accesible al cliente?
Accesibilidad
Experience: Brand
14 Workshop· Innovación· Los 10 tipos de innovación
¿Cómo genero marca?
Valores
Experience: Customer Engagement
15 Workshop· Innovación· Los 10 tipos de innovación
¿Cómo genero lealtad?
Oportunidad de relacionarse
16 Workshop· Innovación· Los 10 tipos de innovación
¿Cómo usarlo? Paso 1: Diagnóstica
18 Workshop· Innovación· Los 10 tipos de innovación
¿En dónde se esta enfocando la industria?
¿Cómo usarlo? Paso 2: Diagnostícate
19 Workshop· Innovación· Los 10 tipos de innovación
¿Qué tan diferente soy de la industria?
La industria no lo hace
Pocos lo hacen
Es el estandar
Aprender a conocerse
Equipo
21 Workshop· Innovación· Los 10 tipos de innovación
Este ejercicio busca identificar de una forma simple el tipo de dominancia cerebral a la cual tiendes.
Instrucciones:
1. Revisa los siguientes 16 elementos y escribe los 8 que haces mejor.2. Marca con un circulo el que te gusta más dentro de los 8 que seleccionaste3. Escribe con un (*) el que menos te gusta de toda la lista
( ) Análisis( ) Administración( ) Conceptualización( ) Expresión de Ideas( ) Integración( ) Redacción( ) Aspectos Técnicos( ) Implementación
( ) Planeación( ) Aspectos Interpersonales( ) Resolución de Problemas Lógicos( ) Innovación( ) Entrenamiento y capacitación( ) Organización( ) Aspectos Creativos( ) Aspectos Financieros
22 Workshop· Innovación· Los 10 tipos de innovación
El siguiente ejercicio consiste en identificar el cuadrante del cerebro dominante.Para tal vamos atribuir el valor 1 a cada (X), 2 al elemento marcado con el circulo y -1 al elemento marcado con (*)
Después de asignados los valores vamos realizar la suma por cuadrante.
( ) Análisis( ) Aspectos Técnicos( ) Resolución de Problemas Lógicos( ) Aspectos Financieros( ) Total
( ) Conceptualización( ) Integración( ) Innovación( ) Aspectos Creativos( ) Total
( ) Administración( ) Implementación( ) Planeación( ) Organización( ) Total
( ) Expresión de Ideas( ) Redacción( ) Aspectos Interpersonales( ) Entrenamiento y capacitación( ) Total
23 Workshop· Innovación· Los 10 tipos de innovación
TestDominancia Cerebral
Aprender a conocerse
Free the idea monkey
25 Workshop· Innovación· Los 10 tipos de innovación
Ejecución
If At First You Don’t Succeed, Quit…http://johnkcoyle.com/2013/03/24/if-at-first-you-dont-succeed-quit/
27 Workshop· Innovación· Los 10 tipos de innovación
Speed Skating
28 Workshop· Innovación· Los 10 tipos de innovación
Test 1 Aerobic Resistance
29 Workshop· Innovación· Los 10 tipos de innovación
30 Workshop· Innovación· Los 10 tipos de innovación
31 Workshop· Innovación· Los 10 tipos de innovación
32 Workshop· Innovación· Los 10 tipos de innovación
33 Workshop· Innovación· Los 10 tipos de innovación
Innovando como startup
Innovando como startup
New Paradigms
37 NUESTRA MECÁNICA
OLD PARADIGMS
NEWPARADIGM
EMPIRE AGE
TRADITIONAL SYSTEMS
CONCEPTUAL AGE
COMPLEX ADAPTIVE SYSTEMS
SHIFT
DIVISION OF LABOR ENGAGE/COLLABORATION
IQ = PEAK PERFORMANCE
IQ + EQ = PEAK PERFORMANCE
DEFECT ELIMINATION, 6σ CREATIVITY/RISK-TAKING
= INNOVATION LEADERSHIP
VUCA
38 NUESTRA MECÁNICA
¿En dónde fallamos?
Memoria Histórica para lo malo (¿el famoso 4-1?, 1962?)
No sabemos hacer equipo
Si no es novela, no se lo merece
No premiamos el talento
El momento que estamos viviendo
41
La Oportunidad
Fuente: Goldman Sachs (2012)
¿Cuál es la oportunidad en México?ECONOMIA EN FRANCO CRECIMIENTO
Talento• Bono poblacional único• Boom de los ingenieros• Desempleo en jóvenes
Ecosistema en crecimiento
+ INADEM+ Incubadoras+ Aceleradoras+ Fondos de Inversión
Nuestro contexto• Cercanía con USA • 45 TLC´s 60% PIB
Mundial• Reformas estructurales• Solides económica
Shift hacia la innovación• 1% del PIB en Conacyt• Centros de investigación• 30,000 Estudiantes de
doctorado
5
¿Cuál es la oportunidad en México?MEXICO EN UN PUNTO DE INFLECCION
Fuente: Global Competitive Index 2014
5
¿Cuál es la oportunidad en México?CULTURA
Fuente: OCDE
Netherlands
Norway
France
Belgium
Sweden
Luxembourg
Finland
Australia
CanadaJapan
New Zealand
Czech
Republic
Ireland
Israel
Hungary
Russian Federation
Greece0
500
1000
1500
2000
2500
Horas Trabajadas Anualmente
2011 2012 2013
El trabajador Mexicano está acostumbrado a largas jornadas
de trabajo
Existe una cultura de creación de nuevas empresas
SE PUEDE INNOVAR EN MEXICO
Fundada en el 2014 por 2 ingenieros mecatrónicos en León Guanajuato.Vetelia en los últimos 10 meses ha logrado colocar ventas por encima de 1
millón de pesos, abrir su primera planta y llevar a Mercado una bicicleta capaz de llegar a velocidades superiores a 50KM/h con una autonomía de 500 horas poniendola en la gama alta de bicicletas eléctricas con un costo 30% debajo de
sus competidores en esa gama
Fundada en el 2015 como spinoff de Machina una empresa de wearable technology para la industria de la música.
OBE (Out of Body Experience) nace como una empresa enfocada a soluciones para los videojuegos “Gamers” su tecnología es ropa que permita la inversión
en los videojuegos de realidad aumentada
OBE
Fundada en el 2014 por Marc Segura Licenciado en Derecho.Playbusiness es una plataforma de crowdsourcing donde los emprendedores
buscan fondear sus proyectos.
Su innovación se encuentra en la parte legal, pues lograron crear una “nota convertible One-Click”. En los ultimos meses ha generado más de 4 MDP en
más de 180 transacciones y 800 inversionistas