Post on 13-Aug-2015
PELIKASVATUKSEN PERUSTEET
MISTÄ DIGITAALISESSA PELAAMISESSA ON KYSE?
SMART PÅ NÄTET11.–12.3.2015
Mikko MeriläinenHelsingin yliopisto
@MVMerilainenmikko.merilainen@helsinki.fi
PELAAMINEN ILMIÖNÄ
● Keskeinen osa tämän päivän mediakulttuuria● Valtaosa suomalaisista lapsista ja nuorista pelaa
ainakin joskus● Aikuiset suurin pelaajaryhmä● Peliteollisuus yli 76 mrd dollarin (n. 67 mrd euroa)
arvoinen maailmanlaajuisesti
KEHITTYVÄ KULTTUURI
● Pelikulttuurin juuret 1970-luvulla● Teknologian kehittyminen mahdollistanut
monipuolisemman tarinankerronnan● Aiempaa moninaisemmat teemat● Pelien modaaminen (muokkaaminen) ja
käyttäminen uusiin tarkoituksiin
E-URHEILU
● Digitaalisten pelien kilpapelaamista● Kasvava ilmiö sekä maailmalla että Suomessa● Keskeisiä pelejä Counter-Strike (CS), League of
Legends (LoL), DotA 2, Hearthstone ja Starcraft 2● Mahdollisuus ammattilaisuuteen● Huippu-urheilun problematiikka
PELAAMINEN JA KASVATUS
● Tärkeä osa lapsen ja nuoren maailmaa● Sekä hyöty- että haittapotentiaalia● Vanhemman rooli keskeinen haittojen ehkäisyssä● 2010-luvun yleissivistystä● Sukupolvikuilu vaikeuttaa pelaamisen käsittelyä
MYYTTI 1: DIGINATIIVIT
● Romanttinen illuusio teknisestä osaamisesta● Ensisijaisesti kaivataan sisältöosaamista● Lapset ja nuoret ovat yksilöitä● Diginatiiviajattelu helppo vastuuvapautus
kasvattajalle
MYYTTI 2: 2H RUUTUAIKA
● Ruutuaikaa on hyvä pitää silmällä – siinä missä kaikkea muutakin
● Kello ei ole paras mittari● Mistä ruutuajassa ollaan huolissaan?● Ajan tarkkailu jättää sisällön huomiotta● Kohti kokonaisvaltaista ymmärrystä
ONKO SYYTÄ HUOLEEN?
● Ehkä – ehkä ei● Kasvattajilla peiliin katsomisen paikka● Uusi kulttuuri on aina huolestuttanut● Kaikkia vaikutuksia ei vielä tunneta● Mihin kiinnostus/huoli pitäisi suunnata?
ONGELMAPELAAMINEN
● Ei tarkkaa määritelmää tai diagnoosia● Karkea arvio n. 1-5% pelaajista● Pelaaminen haittaa arjen sujuvuutta ● Tunnistaminen vaikeaa● Esiintyy usein yhdessä muiden ongelmien kanssa● Syy vai seuraus?
Heikot sosiaalisettaidot
Kiusaaminen
Masennus Yksinäisyys
Runsaspelaaminen
Heikko itsetunto
Sosiaaliset suhteet
Onnistumisenkokemukset
Palkitsevaidentiteetti
Heikot sosiaalisettaidot
Kiusaaminen
MasennusYksinäisyys
Eristäytyminen
Konflikti kotona
Heikko itsetunto
TÖPSELI SEINÄSTÄ?
MUITA HAITTOJA
● Ikäkaudelle sopimattomat sisällöt● Asiaton nettikäytös● Univaikeudet eri syistä● Fyysiset haitat – esim. toimistotyöläisten vaivat
PELIKULTTUURIN VARJOPUOLET
● Peli- ja verkkokulttuuri on usein vihamielistä● Huono käytös on huonoa käytöstä ympäristöstä
riippumatta● Nettikiusaaminen ja -häiriköinti● Rasismi, seksismi ja muu syrjivä häirintä● Huonoon käytökseen vaikeaa puuttua
RIKASTA KULTTUURIA
● Maailmankuvan laajentaminen● Pelit mielikuvituksen ruokana● Viihteen arvoa ei pidä aliarvioida● Elämykset ja tunnekokemukset
YHTEINEN JUTTU
● Pelaaminen ja pelikulttuuri yhdistävät● Pelien ympärille rakentuvat alakulttuurit● Maantiede tai ikä eivät rajoitteina● Sosiaalisuutta myös ujommille● Ryhmätyötaitojen kehitys● Pelitapahtumien rooli
HENKISTÄ HYVINVOINTIA
● Onnistumisen ja pettymyksen kokemukset● Identiteettien ja sosiaalisten roolien kokeilut● Rentoutuminen pelien parissa● Merkityksellinen tekeminen
UUDEN OPPIMISTA
● Vaikutukset englannin osaamiseen● Avaruudellisen hahmottamisen taidot● Tiedon käsittely● Ongelmanratkaisu● Silmän ja käden koordinaatio
PELAAMISEN ARVOTTAMINEN
● Vertailukohdaksi muut kulttuurimuodot – ei päihteet
● Kulttuuria hyötyineen ja haittoineen● Pelaamisen itseisarvo● Omien asenteiden tarkastelu● Mitä hyötyä on oopperasta, jääkiekosta tai
musiikista?
PELISIVISTYKSEN JÄLJILLÄ
Pelisivistys on taitoa ja valmiutta tarkastella digitaalisia pelejä ja niiden ympärille rakentunutta kulttuuria avarakatseisesti ja kriittisesti.
OHJEITA PELIKASVATTAJALLE
● Tutustu peleihin ja pelikulttuuriin – myös itse pelaamalla
● Keskustele peleistä ja niiden sisällöistä● Tarkastele omia asenteitasi pelaamista kohtaan● Ole kiinnostunut kasvatettaviesi tekemisistä● Pelaamisen ymmärtäminen ei tarkoita
rajoittamatonta pelaamista● Käytä järkeäsi
PELIKASVATUS.FI
ROHKAISUOSIO
● Tyhmiä kysymyksiä saa ja kannattaa kysyä● Tietoa ja asiantuntemusta löytyy runsaasti● Onnistunut pelikasvatus ei vaadi ihmetekoja● Pelit ovat arkinen asia – pois turha mystifiointi● Lapsi tai nuori tarvitsee edelleen aikuista, vaikka
tämä ei olisi peliasiantuntija
Älä pelkää kysyä, toveriÄlä usko kuulopuheisiin, ota selvää
Mitä itse et tiedä, sitä et tiedä
Berthold Brecht
Kiitos!
Mikko MeriläinenUniversity of Helsinki
@MVMerilainenmikko.merilainen@helsinki.fi