Post on 21-Aug-2015
Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές
Πανεπιστήμιο Λευκωσίας Τμήμα Παιδαγωγικών Σπουδών
Δρ. Χαράλαμπος Βρασίδας, Ρένος Παττής,
Μύρια Κουσιαππή, Χριστιάνα Αραβή
EDUS170 – Εισαγωγή στην Επιστήμη της Πληροφορικής
Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές
Ιστορική ΑναδρομήΔίκτυα ΥπολογιστώνΜονάδες Υλικού Συσκευές Εισόδου Συσκευές Εξόδου Συσκευές Αποθήκευσης
Ιστορική Aναδρομή
500 π.χ. Άβακας: απλές μαθηματικές πράξεις1642 μ.Χ.: o μαθηματικός Pascal δημιουργεί την πρώτη μηχανή που μπορούσε να κάνει πρόσθεση.1940: Atanasoff και Berry δημιουργούν τον πρώτο ψηφιακό Ηλεκτρονικό Υπολογιστή (Η/Υ).1940 και μετά: ο Βρετανός μαθηματικός Alan Turing κατασκεύασε το Automatic Computer Engine (ACE) με δυνατότητα επεξεργασίας 25.000 χαρακτήρες ανά δευτερόλεπτο. Το ΑCE & το Ραντάρ: χρησιμοποιήθηκαν κατά τη
διάρκεια του Β’ Παγκοσμίου Πολέμου.
Σύγχρονος άβακας Ανακατασκευή ρωμαϊκού άβακα
Η 1η μηχανή πρόσθεσης Pascal βρίσκεται στο Μουσείο Τέχνης, Παρισιού
Ο 1ος ψηφιακός Η.Υ. βρίσκεται στο Durham Center, Iowa State University.
Ανακατασκευή του Βρετανικού Bombe βρίσκεται στο μουσείο Bletchley Park.
Ιστορική Aναδρομή
1960: σμίκρυνση μεγέθους των Η/Υ και ελαχιστοποίηση του κόστους.1978: Apple II 1981: ΙΒΜ PC 1984: APPLE MACINTOSH1989: Ευρωπαϊκό Κέντρο Πυρηνικών Ερευνών (CERN) ξεκινά προσπάθεια για τη δημιουργία ενός τρόπου επικοινωνίας (πρωτοκόλλου) μεταξύ Η/Υ που θα παρέχει την δυνατότητα ανταλλαγής εγγράφων.
Ιστορική Aναδρομή1989 και μετά: δημιουργείται το πρωτόκολλο http που επιτρέπει την ανταλλαγή εγγράφων με κείμενο και εικόνες μεταξύ Η/Υ που βρίσκονται σε διαφορετικές ηπείρους.1994: Παγκόσμιο Πλέγμα Πληροφοριών (World Wide Web - WWW) είναι ένα δίκτυο υπολογιστών βασισμένο στο Internet, που
επιτρέπει στους χρήστες ενός υπολογιστή να έχουν πρόσβαση σε πληροφορίες που είναι αποθηκευμένες σε κάποιο άλλο υπολογιστή μέσω αυτού του παγκόσμιου δικτύου.
Είδη Δικτύων Υπολογιστών
Τοπικό Δίκτυο (LAN - local area network): συνδέουν υπολογιστές σε κοντινές αποστάσεις, π.χ. σε ένα δωμάτιο, σε ένα κτίριο. Δίκτυο Ευρείας Περιοχής (WAN - wide area network): καλύπτει μεγάλες γεωγραφικές περιοχές, π.χ. μια πόλη, μια ήπειρο, πολλά LAN Διαδίκτυα: δίκτυα ευρείας περιοχής τα οποία καλύπτουν γεωγραφικές περιοχές μίας ή περισσοτέρων ηπείρων διασυνδέοντας επιμέρους δίκτυα, π.χ. το Internet (παγκόσμιο δίκτυο)
Ένας Η.Υ. Αποτελείται από Υλικό (hardware) & Λογισμικό (software)
Διαχωρισμός των μονάδων του υλικού
Μονάδες εισόδου
Είσοδος
Κεντρική μονάδα
Επεξεργασία
Μονάδες εξόδου
Έξοδος
Κεντρική μονάδα Αποθήκευση
Τα εσωτερικά εξαρτήματα ενός υπολογιστή
Κεντρική μονάδα επεξεργασίας (CPU - Central Processing Unit)Μητρική κάρτα (Motherboard)Μνήμη (Memory) Μνήμη μόνο για διάβασμα (ROM - Read Only
Memory) Μνήμη τυχαίας προσπέλασης (RAM - Random Access
Memory)Σκληρός Δίσκος (Hard Disk)Κάρτα γραφικών (Graphics Card), Κάρτα ήχου (Sound card), Κάρτα βίντεο (Video Card)Διαποδιαμορφωτής (Modem - modulator-demodulator)
Πληκτρολόγιο Συσκευές επιλογής (pointing devices)
Ποντίκι (mouse) Trackball Πίνακας ψηφιοποίησης (graphics tablet) Joystick Οθόνες Αφής (touch screens)
Σαρωτές (scanners) Συσκευές ανάγνωσης χαρακτήρων με μαγνητική
μελάνη Συσκευές οπτικής αναγνώρισης Συσκευές ανάγνωσης καρτών-σημείων Ψηφιακή κάμερα Μικρόφωνο
Μονάδες Εισόδου
ΣΥΣΚΕΥΕΣ ΕΠΙΛΟΓΗΣ: ΠΟΝΤΙΚΙ
ΑΣΥΡΜΑΤΟ ΠΟΝΤΙΚΙ
ΤΥΠΙΚΟ ΠΟΝΤΙΚΙ ΜΕ ΚΑΛΩΔΙΟ
Χρησιμοποιείται για να κατευθύνει στην οθόνη του Η/Υ έναν δείκτη (mouse pointer), μέσω του οποίου επιλέγονται διάφορες λειτουργίες ή εικονίδια (icons)
ΣΥΣΚΕΥΕΣ ΕΠΙΛΟΓΗΣ: TRACKBALL
ΑΣΥΡΜΑΤΟ TRACKBALL
ΤYΠIKO TRACKBALL ΜΕ ΚΑΛΩΔΙΟ
Συσκευή που παρέχει την ίδια λειτουργικότητα με ένα ποντίκι. Μπορούμε να το παρομοιάσουμε με ένα αντιστραμμένο μηχανικό ποντίκι.
ΣΥΣΚΕΥΕΣ ΕΠΙΛΟΓΗΣ: ΠINAKΑΣ ΨΗΦΙΟΠΟΙΗΣΗΣ
Αποτελείται από μια επιφάνεια στο εσωτερικό της οποίας περιέχονται ηλεκτρονικά κυκλώματα μέσω των οποίων ανιχνεύεται κίνηση ή άσκηση πίεσης επάνω της. Συνήθως συνοδεύεται και από ένα αντικείμενο που μοιάζει με στυλό.
ΣΥΣΚΕΥΕΣ ΕΠΙΛΟΓΗΣ: JOYSTICK
Συσκευή η οποία είναι εφοδιασμένη με ένα μοχλό μέσω του οποίου προσδιορίζεται η επιθυμητή κατεύθυνση και η ταχύτητα κίνησης.
ΣΥΣΚΕΥΕΣ ΕΠΙΛΟΓΗΣ: ΟΘΟΝΕΣ ΑΦΗΣ
Χρησιμοποιούν ένα πλέγμα από υπέρυθρες ακτίνες και αισθητήρες ή κάποιο ενσωματωμένο πλέγμα από κυκλώματα ευαίσθητα στην πίεση, για να αναγνωρίζουν το σημείο της οθόνης στο οποίο σημειώνεται επαφή.
ΣΑΡΩΤΕΣ (SCANNERS)
BAR CODE SCANNERS
ΕΠΙΤΡΑΠΕΖΙΟΣ ΣΑΡΩΤΗΣ
Είναι ειδικές συσκευές που κατασκευάστηκαν για την εισαγωγή στον υπολογιστή εγγράφων, χειρόγραφου κειμένου, εικόνων και σχεδίων για αποθήκευση και περαιτέρω επεξεργασία.
ΨΗΦΙΑΚΗ ΚΑΜΕΡΑ ΚΑΙ ΜΙΚΡΟΦΩΝΟ
ΨΗΦΙΑΚΕΣ ΚΑΜΕΡΕΣ
ΜΙΚΡΟΦΩΝΑ
Επιτρέπουν την επικοινωνία μεταξύ των χρηστών των Η/Υ με κινούμενη εικόνα και ήχο.
ΨΗΦΙΑΚΗ ΚΑΜΕΡΑ ΚΑΙ ΜΙΚΡΟΦΩΝΟ
Κλασσική εφαρμογή που απαιτεί τη χρήση των συσκευών αυτών είναι η τηλεδιάσκεψη (video-conference).