Procuriamoci questi
programmi
Multi Sims2Pack Installer
SimPE
Managed Direct X
Milkshape 3d
Net Framework 2
TSR Workshop
Sims3Pack Multi installer
(Scarica tutto)
Lucariolbupi
Ora Installiamo
Multi Sims2Pack Installer & Sims3Pack Multi installer
Non richiedono un’installazione
SimPE
Si installa in questo modo:
1. Mettere la cartella
SimPe_0_73_44-QA (estratta da SimPE.zip)
in C:\Progammi\
2. Creare un collegamento sul desktop a
C:\Programmi\SimPe_0_73_44-QA\SimPe.exe
Gli altri si installano con un normale Setup
Lucariolbupi
Ecco ciò che convertiremo
TV R2D2 (Mod The Sims) Consiglio: Create una cartella di lavoro dedicata a queste conversioni
Lucariolbupi
In caso di Sims2Pack
È necessario convertire il Sims2Pack in
package con Multi Sims2Pack Installer
Lucariolbupi
Partiamo
Apriamo SimPE
Selezioniamo File>Apri
E apriamo appunto il nostro package
Lucariolbupi
Esportazione Mesh
Nel ‘Grafo delle Risorse’ selezioniamo
Geometric Data Container (GMDC)
Clicchiamo con il tasto destro sul file nella
‘Resource List’ e selezioniamo ‘Extract’ salviamo il
file senza cambiargli nome e aggiungiamo
l’estensione (.simpe)
Lucariolbupi
Il Tema
Nel ‘Grafo delle Risorse’ selezioniamo
Texture Image(TXTR)
Cerchiamo il tema principale tra quelli della
‘Resource List’
(Per Me è quello nella foto)
E selezioniamo Export nella Plugin view
Lucariolbupi
Esportazione Tema
Salviamo il tema in formato png
Lucariolbupi
Plugin per Milkshape
Nella cartella
C:\Programmi\Milkshape 3d 1.8.2\
(Per me è 1.8.2 ma per voi dovrebbe essere 1.8.5 o 1.8.4)
Andranno posizionati tutti i file presenti
in questa cartella compressa
(Non so quali sono indispensabili e quali no)
Lucariolbupi
Milkshape
Dopo ad avere aperto Milkshape importiamo
l’oggetto:
File>Import>Sims2 UniMesh Import V4.09 A
E infine esportiamolo in formato WSO:
File>Export>TSRW Object
Salviamolo in formo WSO nella nostra cartella.
Lucariolbupi
Workshop 1
Importiamo l’oggetto in formato WSO in
workshop su un oggetto qualunque, se da
l’errore nella foto vuol dire che ci siamo quasi
Quel 3 indica i groupcount necessari per
l’importazione
Lucariolbupi
Vostro numero
Workshop 2: La Mesh
Quando troviamo l’oggetto giusto
(per me una TV di 3 groupcount)
Importiamo finalmente l’oggetto (Non ricolorato)
Sotto Project diamogli un nome e una descrizione
Lucariolbupi
Workshop 3: Il Tema
Ora posizioniamoci Su Textures, Modifichiamo le
textures indicate importando un’immagine png
per ognuna (quella esportata da SimPE)
Lucariolbupi
Sims3Pack
Esportiamolo in Sims3Pack e installiamolo nel
gioco
Lucariolbupi
Package
Convertirlo in package non è obbligatorio, è solo
un modo per essere sicuri che l’oggetto venga
installato correttamene se vengono modificate
delle impostazioni.
Lucariolbupi
Un controllo non fa mai
male
Ecco il nostro R2D2 in The Sims 3 installato come
un Sims3Pack
Lucariolbupi
Ringraziamenti
Mod the Sims - Cocomama
Mod The Sims - Maylin (R2D2 TV)
Mod The Sims - Delphy (programmi)
The Sims Resource (programmi)
Microsoft (programmi)
Chumbalum Soft (programmi)
Lucariolbupi
2010, Lucariolbupi
www.lucariolbupi.tk
Sims23pack
Creato con Microsoft Office Word 2007