スパイアスマートフォンラウンジ第1回
「ヒットアプリのつくり方」
12011年7月25日月曜日
スパイアスマートフォンラウンジとは?
•毎月1テーマでスマートフォンビジネスのトレンドを発信
次回以降の開催予定 第2回 8月24日(水) 第3回 9月21日(水) 第4回 10月19日(水) 第5回 11月16日(水) 第6回 12月14日(水)
※場所/アジェンダは別途ご連絡
トピック・・アプリ/広告/海外マーケット/PR方法 etc...
22011年7月25日月曜日
タイムライン
19:00 オープニングスピーチ
19:15-20:15 ゲストスピーチ
20:25-20:50 パネルディスカッション「スマートフォン課金ビジネスのトレンド」
(10分休憩)
(名刺交換等)
21:00 閉場
【第1部】
【第2部】
32011年7月25日月曜日
オープニングスピーチ
激化するスマートフォンアプリ市場
株式会社スパイア スマートフォン事業本部新上 幸二(twitter : kojishinjo)
42011年7月25日月曜日
モバイルコンテンツ(公式サイト)市場スマートフォンアプリ市場の対比
公式サイト市場 6,465億円(2010国内)
CP数 約3000(MCF加入CP) (253)
スマートフォンアプリ市場 約1,700億(2010GLOBAL)
ディベロッパー数 約95,000(2010GLOBAL)
約200億(2010国内)
52011年7月25日月曜日
今後のマーケット成長予測
2010年 2015年
200億円 5,970億円
国内
Global
$2.1Billion
2010年 2012年
$5.6B
2014年
$8.3B
(出典:富士キメラ総研)
(出典:IHS)
2011年
$3.8B
$1.78Billion $2.91B $5.0B
(ALL)(AppStore)
62011年7月25日月曜日
仁義なきスマートフォンの戦い
公式サイトビジネスは規制産業。一部の優良法人間の争い。
スマートフォンアプリは、国境を超えた(グローバル)仁義無き(個人も法人も関係ない)戦い。これは市場が大きくなっても変わらない
72011年7月25日月曜日
ではどうすればいいの?
勝つまでやる!
勝ち方を覚える!
もっと大きく勝つ!
ヒットではなく、ホームラン狙い
82011年7月25日月曜日
スパイアの実績と戦略は?iPhoneアプリ 16
Androidアプリ 3(弊社サイト掲載分)
をリリース
インド式魔法の暗算術無料総合
1位獲得
約48万DL
総合有料7位教育有料1位獲得
約16,000DL
売上200万92011年7月25日月曜日
と
Papri スマートフォンアプリプラットフォーム 「教育/ツールなど実利性の高いアプリ」 を中心に導入
フローをストックに、ストックを収益に。
adPapri スマートフォンアドネットワーク 既存モバイル広告事業で培った販売力と メディアとのリレーションを活用
102011年7月25日月曜日
勝ち方(=ホームランの打ち方)を知っている本日のスピーカー
株式会社ゼペット 宮川徹 様
株式会社サイバーエージェントAmebaAppMarket事業責任者エンターテイメントDiv
コンテンツプロモーショングループ
松本洸介 様
アクセルマーク株式会社
アクセルマーク株式会社
コンテンツ第1事業部 電子書籍チーム責任者
中塚 慧 様
セガ株式会社大戦絵巻開発チーム
”平家の末裔” 新小田夢童 様”悪徳プロモーター”キラ★ロッソ様
代表取締役
112011年7月25日月曜日
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