Aprendizaje por el Método Barros Juegos de Contabilidad
© Prof. Jorge Barros Molina
1
Curso de Contabilidad
Manual de Ejercicios
CURSO
CONTABILIDAD PARA LA GESTION
DE EMPRESAS
Aprendizaje por el
“Método Barros”
TOMO II MANUAL DE EJERCICIOS
Prof. Jorge Barros Molina
VERSION 2009 Derechos Reservados Jorge Barros Molina
Registro de Propiedad Intelectual Nº 157.904 Prohibida la reproducción parcial o total de este libro
Objetivo del Curso
Entregar a los participantes, desde un punto de vista gerencial, un conocimiento estratégico de la contabilidad que les permita disponer de información relevante para la toma de decisiones y una gestión eficaz de sus empresas y negocios. El curso se desarrolla con aplicaciones prácticas a través de Simuladores de Negocios y Juegos Empresariales los que permiten dar énfasis a tres aspectos del aprendizaje:
Desarrollar habilidades para analizar los tres estados financieros fundamentales: balance, estado de resultado y estado de flujo de efectivo.
Fortalecer la capacidad analítica para tomar decisiones empresariales basadas en un manejo estratégico de la información contable y financiera.
Potenciar el análisis de los informes contables a través del cálculo e interpretación de indicadores financieros.
Objetivos específicos
Al finalizar el curso los participantes habrán adquirido las competencias contables fundamentales para:
Relacionar financieramente los conceptos de activo, pasivo y patrimonio. Analizar balances clasificados, financieros y tributarios. Interpretar estados de resultado y estados de flujo de efectivo. Comprender y utilizar la terminología contable propia de los contadores. Comprender el proceso contable que permite elaborar los estados
financieros. Analizar las cuentas de pérdidas y ganancias del ciclo operativo de la empresa. Determinar puntos de equilibrio, costo de venta y márgenes de contribución. Diagnosticar la situación de una empresa a partir de los indicadores
financieros.
VERSION 2011 Derechos Reservados Jorge Barros Molina
Registro de Propiedad Intelectual Nº 157.904 Prohibida la reproducción parcial o total de este libro
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2
Indicaciones
Se recomienda que lleve a las clases: El Manual de Contenidos El Manual de Ejercicios
Una calculadora Lápices de colores
El Método Barros
Es un innovador sistema educativo para aprender contabilidad, desarrollado en Chile por el Prof. Jorge Barros M., cuya metodología incorpora Simuladores de Negocios y Juegos Empresariales para representar en la sala de clases la actividad comercial y contable de una empresa, para luego elaborar e interpretar los correspondientes estados financieros.
Prof. Jorge Barros Molina
Creador del “Método Barros” para el aprendizaje de la Contabilidad. Magíster en Administración de Empresas y Negocios (c) de la Universidad de Los Lagos. Posee un Magíster en Marketing y Comunicación de la Escuela de Negocios IEDE y un Postítulo en Creación de Empresas de la Escuela de Negocios ESADE. Profesor del Magíster Tecnologías de Información y Gestión de la Pontificia Universidad Católica de Chile. Ha sido profesor de contabilidad en cursos de pregrado de la Universidad Mayor y Universidad Central de Chile. Relator internacional de cursos y seminarios de Contabilidad Gerencial, Contabilidad de Costos, Balanced Scorecard, Activity Based Costing y Planificación Estratégica. Es Constructor Civil de la Universidad de Chile e Ingeniero Constructor de la Universidad Tecnológica Metropolitana. Autor del libro 188 Consejos para ser Exitoso en sus Negocios. Actualmente es gerente de gestión, asesor y consultor de empresas.
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3
Indice I. Estructura Contable de una Empresa 4 Juego Nº 1 5 Juego Nº 2 7 Juego Nº 3 9 Juego Nº 4 11 Juego Nº 5 13 Juego Nº 6 15 Juego Nº 7 17 Juego Nº 8 19 II. Terminología y Cuentas Contables 21 Juego Nº 9 22 Juego Nº 10 24 Juego Nº 11 26 Juego Nº 12 28 Juego Nº 13 30 III. Etapa Operacional de la Empresa 32 Juego Nº 14 33 Juego Nº 15 35 Juego Nº 16 37 Juego Nº 17 39 IV. Elaboración e Interpretación de Balances 41 Juego Nº 18 42 Juego Nº 19 44 Juego Nº 20 46 Juego Nº 21 48 Juego Nº 22 50 Juego Nº 23 52 Juego Nº 24 54 Juego Nº 25 56 Juego Nº 26 58 Juego Nº 27 60 Juego Nº 28 62 Juego Nº 29 64 Juego Nº 30 66 Juego Nº 31 68 V. Análisis Financiero: Balances y Ratios 70 Juego Nº 32 71 Juego Nº 33 73 Juego Nº 34 75 Juego Nº 35 77 Juego Nº 36 79 Juego Nº 37 81 Hoja de Balance / Resultado 83 Planilla balance 8 Columnas 85
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4
Unidad I
Estructura Contable
de una Empresa
Resuelva los ejercicios solamente cuando el profesor se lo indique.
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5
Juego de Contabilidad Nº 1
Clasifique los siguientes conceptos contables en los recuadros de Activos y Pasivos correspondientes:
ACTIVOS PASIVOS
=
1
Deudas por pagar a
terceros
2
Cuentas por
cobrar
3
Capital
4
Bienes de la
empresa
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6
Solución Juego Nº 1
ACTIVOS PASIVOS
=
4
Bienes de la
empresa
1
Deudas por pagar
a terceros
2
Cuentas por
cobrar
3
Capital
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7
Juego de Contabilidad Nº 2
Encasille los conceptos que determinan la estructura de un Balance Clasificado de Activos y Pasivos:
ACTIVOS PASIVOS
=
Bienes intangibles
Bienes destinados a la operación de la empresa
Bienes convertibles en dinero en el corto plazo
Deudas con terceros a pagar en el largo plazo
Deudas con terceros a pagar en el corto plazo
Deudas de la empresa con los accionistas
Patrimonio
Otros Activos
Pasivo Circulante
Pasivo L. Plazo
Activo Fijo
Activo Circulante
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8
Solución Juego Nº 2
ACTIVOS PASIVOS
=
Bienes intangibles
Bienes destinados a la operación de la empresa
Bienes convertibles en dinero en el corto plazo
Deudas con terceros a pagar en el largo plazo
Deudas con terceros a pagar en el corto plazo
Deudas de la empresa con los accionistas
Activo Circulante
Activo Fijo
Otros Activos
Pasivo Circulante
Pasivo L. Plazo
Patrimonio
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9
Juego de Contabilidad Nº 3
Clasifique los siguientes conceptos contables en los recuadros de Activos y Pasivos correspondientes:
ACTIVOS PASIVOS
Activo Circulante Pasivo Circulante
Activo Fijo Pasivo Largo Plazo
=
Otros Activos Patrimonio
1
Deuda con los dueños
2
Bienes intangibles
4
Bienes para la operación
5
Bienes para la venta
3
Créditos de corto plazo
6
Créditos de largo plazo
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Solución Juego Nº 3
ACTIVOS PASIVOS
Activo Circulante Pasivo Circulante
Activo Fijo Pasivo Largo Plazo
=
Otros Activos Patrimonio
5
Bienes para la venta
4
Bienes para la operación
2
Bienes intangibles
3
Créditos de corto plazo
6
Créditos de largo plazo
1
Deuda con los dueños
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Juego de Contabilidad Nº 4
Encasille los siguientes conceptos de Activo según la clasificación que se indica:
ACTIVOS
Activo Circulante
Activo Fijo
Otros Activos
1. Maquinarias
2. Patente industrial
3. Dinero en el banco
4. Terrenos
5. Cuentas por cobrar
6. Materias primas
7. Mercaderías
8. Vehículos
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Solución Juego Nº 4
ACTIVOS
Activo Circulante
Activo Fijo
Otros Activos
3. Dinero en el banco
5. Cuentas por cobrar
7. Mercaderías
6. Materias primas
1. Maquinarias
8. Vehículos
4. Terrenos
2. Patente industrial
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Juego de Contabilidad Nº 5
Encasille los siguientes conceptos de Pasivo según la clasificación que se indica:
PASIVOS
Pasivo Circulante
Pasivo Largo Plazo
Patrimonio
1. Deuda hipotecaria
2. Facturas por pagar
3. Proveedores
4. Crédito largo plazo
5. Utilidad
6. Capital
7. Letras por pagar
8. Cuentas por pagar
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Solución Juego Nº 5
PASIVOS
Pasivo Circulante
Pasivo Largo Plazo
Patrimonio
7. Letras por pagar
2. Facturas por pagar
8. Cuentas por pagar
3. Proveedores
4. Crédito largo plazo
1. Deuda hipotecaria
6. Capital
5. Utilidad
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Juego de Contabilidad Nº 6
Estructure el Balance Clasificado con los conceptos que se indican.
BALANCE CLASIFICADO
ACTIVOS PASIVOS
Activo Circulante Pasivo Circulante
=
Pasivo Largo Plazo
Activo Fijo
Patrimonio
1. Pagaré por pagar
8. Muebles
7. Cuentas por cobrar
9. Materias primas
5. Crédito hipotecario 2. Deuda al proveedor
3. Dinero en caja
4. Equipos
6. Capital
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Solución Juego Nº 6
BALANCE CLASIFICADO
ACTIVOS PASIVOS
Activo Circulante Pasivo Circulante
=
Pasivo Largo Plazo
Activo Fijo
Patrimonio
1. Pagaré por pagar
2. Deuda al proveedor
5. Crédito hipotecario
6. Capital
3. Dinero en caja
7. Cuentas por cobrar
9. Materias primas
8. Muebles
4. Equipos
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Juego de Contabilidad Nº 7
Determine el Capital de la empresa considerando los siguientes Activos y Pasivos. Luego realice un análisis del endeudamiento. Dinero en el banco $ 300 Crédito largo plazo $ 300 Maquinarias $ 400 Mercaderías $ 200 Facturas por pagar $ 100 Deuda a proveedores $ 300 Efectivo $ 200 Muebles $ 100
BALANCE CLASIFICADO
ACTIVOS PASIVOS
Activo Circulante Pasivo Circulante
=
Pasivo Largo Plazo
Activo Fijo
Patrimonio
Total Activos:_________ Pasivos + Patr.:_________
Razón de Endeudamiento
Sobre Capital
Sobre Activos
Capital =
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Solución Juego Nº 7
BALANCE CLASIFICADO
ACTIVOS PASIVOS
Activo Circulante Pasivo Circulante
=
Pasivo Largo Plazo
Activo Fijo
Patrimonio
Total Activos: 1.200 Pasivos + Patr.: 1.200
Razón de Endeudamiento
Sobre Capital 1,4 veces
Sobre Activos 58%
Facturas por pagar 100
Deuda proveedores 300
Crédito largo plazo 300
Capital 500
Efectivo 200
Dinero en banco 300
Maquinarias 400
Muebles 100
Mercaderías 200
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Juego de Contabilidad Nº 8
Contabilice las siguientes transacciones y elabore el Balance Clasificado de la empresa verificando el cumplimiento de la ecuación contable. 1. Se inicia una empresa con un capital de $ 1.000 en efectivo. 2. Se compra un computador por $ 500 con letra a 30 días. 3. Se compra mercadería por $800 con letra de corto plazo. 4. Se compra una máquina en $ 1.500 con crédito de largo plazo.
BALANCE CLASIFICADO
ACTIVOS PASIVOS
Activo Circulante Pasivo Circulante
=
Pasivo Largo Plazo
Activo Fijo
Patrimonio
L x Pagar
L x Pagar
Crédito L / PL
Capital
Caja
Mercadería
Computador
Máquina
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Solución Juego Nº 8
BALANCE CLASIFICADO
ACTIVOS PASIVOS
Activo Circulante Pasivo Circulante
=
Pasivo Largo Plazo
Activo Fijo
Patrimonio
L x P 500
L x P 800
Cr. L / Plazo 1.500
Capital 1.000
Caja 1.000
Mercadería 800
Computador 500
Máquina 1.500
3.800 3.800
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Unidad II
Terminología y Cuentas Contables
Resuelva los ejercicios solamente cuando el profesor se lo indique.
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Juego de Contabilidad Nº 9
Determine el nombre de la cuenta contable que mejor representa la descripción de los siguientes conceptos. Indique si corresponde a una cuenta de Activo, Pasivo o Patrimonio.
Letras por pagar
Capital
Mercaderías
Concepto Cuenta Contable Tipo de Cuenta ¿ A, P o Patr.?
Permite contabilizar el aporte de capital de los socios de la empresa.
Permite contabilizar todas las deudas con terceros documentadas con letra de cambio.
Permite contabilizar los ingresos y egresos de dinero.
Permite contabilizar las deudas a los trabajadores por concepto de salarios.
Permite contabilizar la compra de bienes de producción.
Permite contabilizar los ingresos y salidas de los productos que vende la empresa.
Caja
Sueldos por pagar
Máquinas
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Solución Juego Nº 9
Concepto
Cuenta Contable
Tipo de Cuenta
Permite contabilizar el aporte de capital de los socios de la empresa.
Capital
Patrimonio
Permite contabilizar todas las deudas con terceros documentadas con letra de cambio.
Letras por pagar
Pasivo
Permite contabilizar los ingresos y egresos de dinero.
Caja
Activo
Permite contabilizar las deudas a los trabajadores por concepto de salarios.
Sueldos x pagar
Pasivo
Permite contabilizar la adquisición de bienes de producción.
Máquinas
Activo
Permite contabilizar los ingresos y salidas de los productos que vende la empresa.
Mercaderías
Activo
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24
Juego de Contabilidad Nº 10
Señale la terminología contable que corresponde a cada uno de los casilleros de las cuentas, indicando el nombre del saldo.
Cuenta de Activo
+ +
Cuenta de Pasivo
+ +
>
<
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25
Solución Juego Nº 10
Cuenta de Activo
+ +
Cuenta de Pasivo
+ +
>
DEBE HABER
CARGO ABONO
CARGO ABONO
DEBITO CREDITO
DEUDOR
<
DEBE HABER
CARGO ABONO
CARGO ABONO
DEBITO CREDITO
ACREEDOR
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26
Juego de Contabilidad Nº 11
Indique el movimiento contable que tienen las cuentas de Activo, Pasivo y Patrimonio, señalando con una flecha los aumentos y las disminuciones que se producen al Debe y al Haber. También señale en los recuadros el tipo de saldo que tienen las cuentas.
(A) Caja Debe Haber
(P) Capital Debe Haber
(A) Máquinas Debe Haber
(P) L x P Debe Haber
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Solución Juego Nº 11
(A) Caja Debe Haber
(P) Capital Debe Haber
DEUDOR ACREEDOR
(A) Máquinas Debe Haber
(P) L x P Debe Haber
DEUDOR
ACREEDOR
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28
Juego de Contabilidad Nº 12
Indique con una flecha, de aumento o disminución, el significado de un cargo o un abono en las siguientes cuentas. Aumento
Disminución
Cuenta Tipo de movimiento Significado
(A) Caja
Cargo
(A) Equipos
Cargo
(P) Facturas por Pagar
Abono
(P) Sueldos por Pagar
Abono
(A) Clientes
Abono
(P) Proveedores
Cargo
(P) Capital
Abono
(A) Muebles
Cargo
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29
Solución Juego Nº 12
Cuenta Tipo de movimiento Significado
(A) Caja
Cargo
(A) Equipos
Cargo
(P) Facturas por Pagar
Abono
(P) Sueldos por Pagar
Abono
(A) Clientes
Abono
(P) Proveedores
Cargo
(P) Capital
Abono
(A) Muebles
Cargo
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30
Juego de Contabilidad Nº 13
1. Contabilice los siguientes movimientos contables en las cuentas de Activo y Pasivo. Luego calcule el saldo indicando si es Deudor o Acreedor.
Se cargan 600 a la cuenta Caja Se abonan 300 a la cuenta Letras por Pagar Se abonan 300 a la cuenta Caja Se abonan 600 a la cuenta Letras por Pagar Se cargan 300 a la cuenta Caja Se cargan 600 a la cuenta Letras por Pagar
2. Contabilice los movimientos contables en las cuentas de Activos y Pasivos. Luego calcule el saldo indicando si es Deudor o Acreedor.
Se cargan 600 a la cuenta Mercaderías Se abonan 600 a la cuenta Proveedores Se abonan 300 a la cuenta Proveedores Se cargan 300 a la cuenta Mercaderías Se cargan 300 a la cuenta Proveedores
(A) Caja Debe Haber
(P) L x P Debe Haber
(A) Mercadería Debe Haber
(P) Proveedores Debe Haber
D / Cr D / Cr
D / Cr D / Cr
Saldo Saldo
Saldo Saldo
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31
Solución Juego Nº 13
(A) Caja Debe Haber
(P) L x P Debe Haber
(A) Mercaderías Debe Haber
(P) Proveedores Debe Haber
600
300
900
600
300
300
Deudor
300
600
900
300
600
600
Acreedor
600
300
900
900
0
Deudor
300
300
Acreedor
600
300
900
600
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Unidad III
Etapa Operacional
De la Empresa
Resuelva los ejercicios solamente cuando el profesor se lo indique.
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Juego de Contabilidad Nº 14
Determine el nombre de la cuenta contable que mejor representa la descripción de los siguientes conceptos y permite contabilizarlos. Indique si corresponde a una cuenta de Pérdida o Ganancia:
Venta de servicios
Publicidad
Costo de venta
Concepto Cuenta Contable Tipo de Cuenta ¿ Pér. o Gan. ?
Permite contabilizar los gastos de publicidad que realiza la empresa.
Permite contabilizar las ventas de servicios que presta la empresa.
Permite contabilizar los ingresos extras que se generan en la empresa.
Permite contabilizar las ventas de productos o mercaderías.
Permite contabilizar los gastos extras que se generan en la empresa.
Permite contabilizar el costo de las mercaderías vendidas.
Otros ingresos
Venta de mercaderías
Otros gastos
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Solución Juego Nº 14
Concepto Cuenta Contable Tipo de Cuenta
Permite contabilizar los gastos de publicidad que realiza la empresa.
Publicidad
Pérdida
Permite contabilizar las ventas de servicios que presta la empresa.
Venta de Servicios
Ganancia
Permite contabilizar los ingresos extras que se generan en la empresa.
Otros Ingresos
Ganancia
Permite contabilizar las ventas de productos o mercaderías.
Venta Mercaderías
Ganancia
Permite contabilizar los gastos extras que se generan en la empresa.
Otros Gastos
Pérdida
Permite contabilizar el costo de las mercaderías vendidas.
Costo de Venta
Pérdida
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Juego de Contabilidad Nº 15
1. Contabilice los siguientes movimientos contables en las cuentas de Pérdidas y ganancias. Luego calcule el saldo Deudor o Acreedor.
Se cargan 600 a la cuenta Sueldos Se abonan 300 a la cuenta Otro Ingreso Se abonan 300 a la cuenta Sueldos Se abonan 600 a la cuenta Otro Ingreso Se cargan 300 a la cuenta Sueldos Se cargan 600 a la cuenta Otro Ingreso
2. Contabilice los movimientos contables en las cuentas de Pérdidas y Ganancias. Luego calcule el saldo indicando si es Deudor o Acreedor.
Se cargan 600 a la cuenta Publicidad Se abonan 600 a la cuenta Ventas Se abonan 300 a la cuenta Ventas Se cargan 300 a la cuenta Publicidad Se cargan 300 a la cuenta Ventas
(Pe) Sueldos Debe Haber
(G) Otro Ingreso Debe Haber
(Pe) Publicidad Debe Haber
(G) Ventas Debe Haber
D / Cr
Saldo
D / Cr
Saldo
D / Cr
Saldo
D / Cr
Saldo
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Solución Juego Nº 15
(Pe) Sueldos Debe Haber
(G) Otro Ingreso Debe Haber
(Pe) Publicidad Debe Haber
(G) Ventas Debe Haber
600
300
900
600
300
300
Deudor
300
600
900
300
600
600
Acreedor
600
300
900
900
0
Deudor
300
300
Acreedor
600
300
900
600
D / Cr
Saldo
D / Cr
Saldo
D / Cr
Saldo
D / Cr
Saldo
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37
Juego de Contabilidad Nº 16
Clasifique las siguientes cuentas de Pérdidas y Ganancias.
CUENTAS DE RESULTADO
PERDIDAS GANANCIAS
Costos de Venta Ventas
>
Gastos <
Otros Ingresos
1. Venta de productos
8. Ganancia intereses
7. Costo Vta. servicios
9. Sueldos
5. Venta de servicios 2. Publicidad
3. Honorarios
4. Venta equipo usado
6. Costo Vta. producto
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Solución Juego Nº 16
CUENTAS DE RESULTADO
PERDIDAS GANANCIAS
Costos de Venta Ventas
>
Gastos <
Otros Ingresos
1. Venta de productos
8. Ganancia intereses
7. Costo vta. servicios
9. Sueldos
5. Venta de servicios
2. Publicidad
3. Honorarios 4. Venta equipo usado
6. Costo vta. producto
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39
Juego de Contabilidad Nº 17
A partir de la siguiente información contable, efectúe el análisis de los Resultados Operacionales.
RESULTADO OPERACIONAL 1 Margen = = %
PERDIDAS GANANCIAS
Costo Venta % Ventas
< Gastos %
%
RESULTADO OPERACIONAL 2 Margen = = %
PERDIDAS GANANCIAS
Costo Venta % Ventas
> Gastos %
Utilidad
Pérdida
1.200
1.500
3.000
1.500 3,000
1.800
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40
Solución Juego Nº 17 RESULTADO OPERACIONAL 1 Margen = = 60 %
PERDIDAS GANANCIAS
Costo Venta 40% Ventas
< Gastos 50%
10%
RESULTADO OPERACIONAL 2 Margen = = 50%
PERDIDAS GANANCIAS
Costo Venta 50% Ventas
> Gastos 60%
Utilidad
Pérdida
1.200
1.500
3.000
300
1.800
1.500 3,000
1.800
300
1.500
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41
Unidad IV
Elaboración e Interpretación
de Balances
Resuelva los ejercicios solamente cuando el profesor se lo indique.
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Juego de Contabilidad Nº 18
Dadas las siguientes transacciones identifique las cuentas que participan en los asientos contables, señalando el grupo de cuentas al cual pertenecen. Con una flecha indique el movimiento de cargo o abono. 1. Se inicia una empresa con un capital en efectivo. 2. Se compran mercaderías con un cheque y letra a 30 días.
3. Se paga gasto de publicidad con efectivo y letra a 30 días.
4. Se venden mercaderías en efectivo.
( ) ( )
( )
( )
( )
( )
( )
( )
( )
( )
( )
( )
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43
Solución Juego Nº 18
1. 2.
3.
4.
(A) Caja (P) Capital
(A) Mercaderías
(A) Banco
(P) Proveedor
(Pé) Publicidad
(A) Caja
(P) Letra x Pagar
(A) Mercaderías
(Pé) Costo Venta
(G) Venta
(A) Caja
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44
Juego de Contabilidad Nº 19
Realice los siguientes asientos contables señalando si las cuentas son de (A) Activo o (P) Pasivo, colocando las flechas de aumento y disminución. Verifique el cumplimiento de la Partida Doble. 1. Se compran mercaderías por 300 con cheque. 2. Se compran materias primas por 600 con crédito de los proveedores. 3. Se compra máquina por 900 con 300 en efectivo y letra a 30 días.
( ) Debe Haber
( ) Debe Haber
( ) Debe Haber
( ) Debe Haber
( ) Debe Haber
( ) Debe Haber
( ) Debe Haber
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45
Solución Juego Nº 19
1. 2.
3.
=
(A) Banco Debe Haber
(A) Mercaderías Debe Haber
(P) Proveedores Debe Haber
(A) Materia Prima Debe Haber
(A) Caja Debe Haber
(A) Máquina Debe Haber
(P) L x P Debe Haber
=
300 300
600 600
900 300 600
=
+
∑CARGOS = ∑ABONOS
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46
Juego de Contabilidad Nº 20
Realice los siguientes asientos contables señalando si las cuentas son de (Pé) Pérdida, (A) Activo o (P) Pasivo colocando las flechas a los lados del Debe y del Haber. Verifique el cumplimiento de la Partida Doble. 1. Se paga arriendo por 600 en efectivo. 2. Se paga flete por 300 con letra a 30 días. 3. Se paga publicidad por 600 con un cheque por 300 y letra a 30 días.
( ) Debe Haber
( ) Debe Haber
( ) Debe Haber
( ) Debe Haber
( ) Debe Haber
( ) Debe Haber
( ) Debe Haber
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47
Solución Juego Nº 20
1.
2. 3.
=
(A) Caja Debe Haber
(Pé) Arriendo Debe Haber
(P) L x P Debe Haber
(Pé) Flete Debe Haber
(A) Banco Debe Haber
(Pé) Publicidad Debe Haber
(P) L x P Debe Haber
=
600 600
300 300
600 300 300
=
+
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48
Juego de Contabilidad Nº 21
Contabilice la siguiente transacción de venta de mercadería y determine los saldos deudores y acreedores de las cuentas. En cada transacción verifique la igualdad de la Partida Doble. 0. Se tiene un saldo de *1.200 en caja (contabilizado anteriormente) 1. Se compran mercaderías por 600 en efectivo. 2. Se compran mercaderías por 300 en efectivo. 3. Se vende en efectivo un tercio de la mercadería por 900.
(A) Mercaderías Debe Haber
(Pé) Costo Venta Debe Haber
(G) Venta Debe Haber
(A) Caja Debe Haber
*1.200
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49
Solución Juego Nº 21
(A) Mercaderías Debe Haber
(Pé) Costo Venta Debe Haber
600
300
900
600
300
300
Deudor
0
Deudor
300
300
300
(G) Venta Debe Haber
(A) Caja Debe Haber
0
Acreedor
900
900
900
600
300
900
Deudor
*1.200
900
2.100
1.200
1
1
2
2
3 3
3
3
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50
= %
AF
PC
PLP
V
=
<
Margen =
Juego de Contabilidad Nº 22
Con los siguientes datos se pide que determine la utilidad operacional y elabore el Balance clasificado. Luego efectúe un análisis de los resultados.
C
G
PERDIDAS GANANCIAS
Patrimonio Utilidad
AC
PASIVOS ACTIVOS
Caja 600 Capital 1.500 Máquinas 900 Letras x Pagar 600
Banco 1.200
Utilidad
Venta 1.200 Crédito Hipotecario 1.800 Sueldos 300 Vehículos 1.500
Costo de Venta 600
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51
= 50%
AF Máquinas 900 Vehículos 1.500
4.200
PC Letras por Pagar 600
PLP
Crédito Hipotecario 1.800
V
Venta 1.200
=
<
Margen =
50%
25%
25%
Solución Juego Nº 22
C
Costo de Venta 600
G
Sueldos 300
PERDIDAS GANANCIAS
Patrimonio Capital 1.500 Utilidad 300
4.200
AC Caja 600
Banco 1.200
PASIVOS ACTIVOS
Utilidad 300
600
1.200 1.200
E = 1,6
R = 20%
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52
= %
AF
PC
PLP
V
=
<
Margen =
Juego de Contabilidad Nº 23
Con los siguientes datos se pide que determine la pérdida operacional y elabore el Balance Clasificado. Luego analice el resultado operacional.
C
G
PERDIDAS GANANCIAS
Patrimonio Pérdida ( )
AC
PASIVOS ACTIVOS
Caja 900 Capital 1.800 Muebles 900 Proveedores 300
Cuentas por Cobrar 300
Pérdida
Venta 1.500 Crédito L Plazo 900 Publicidad 600 Equipos 600
Costo de Venta 1.200
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53
= 20%
AF Equipos 600 Muebles 900
2.700
PC Proveedores 300
PLP
Crédito L Plazo 900
V
Venta 1.500
=
<
Margen =
80%
40%
Solución Juego Nº 23
C
Costo de Venta 1.200
G
Publicidad 600
PERDIDAS GANANCIAS
Patrimonio Capital 1.800 Pérdida ( 300 )
2.700
AC Caja 900
Cuentas por Cobrar 300
PASIVOS ACTIVOS
Pérdida 300
300
1.800 1.800
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54
= %
V
Venta 3.000
<
Margen =
= %
V
Venta 2.400
<
Margen =
Punto de Equilibrio
P.Eq. = ¿?
Punto de Equilibrio
P.Eq. = ¿?
Juego de Contabilidad Nº 24
Dos empresas tienen los siguientes Estados de Resultado. Determine sus Puntos de Equilibrio considerando que se mantienen los gastos fijos y el margen para el mes siguiente.
EMPRESA 1
EMPRESA 2
C
Costo de Venta 1.200
G Sueldos 900 Arriendo 300
Publicidad 300
PERDIDAS GANANCIAS
Utilidad
C
Costo de Venta 1.200
G Sueldos 300 Consumos básicos 300
PERDIDAS GANANCIAS
Utilidad
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55
= 60%
V
Venta 3.000
<
Margen =
= 50%
V
Venta 2.400
<
Margen =
Punto de Equilibrio
P.Eq. = 1.500 / 0,6 = 2.500
Punto de Equilibrio
P.Eq. = 600 / 0,5 = 1.200
Solución Juego Nº 24
EMPRESA 1
EMPRESA 2
C
Costo de Venta 1.200
G Sueldos 900 Arriendo 300
Publicidad 300
PERDIDAS GANANCIAS
Utilidad 300
1.800
3.000 3.000
C
Costo de Venta 1.200
G Sueldos 300 Consumos básicos 300
PERDIDAS GANANCIAS
Utilidad 600
1.200
2.400 2.400
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56
Juego de Contabilidad Nº 25
Calcule y contabilice por los métodos directo e indirecto la depreciación de un vehículo comprado en 2.400 y que ya se encuentra contabilizado*. Se considera una vida útil de 4 años, que es el tiempo de ejecución de un determinado proyecto, y se estima un valor residual de 400.
METODO DIRECTO
METODO INDIRECTO
Cálculo de la Depreciación
(Pé) Depreciación Debe Haber
(A) Vehículo Debe Haber
(CA) Depr. Acum. Debe Haber
(A) Vehículo Debe Haber
(Pé) Depreciación Debe Haber
*2.400
*2.400
=
=
-
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57
Solución Juego Nº 25
METODO DIRECTO
METODO INDIRECTO
Cálculo de la Depreciación
(Pé) Depreciación Debe Haber
(A) Vehículo Debe Haber
(CA) Depr. Acum. Debe Haber
(A) Vehículo Debe Haber
(Pé) Depreciación Debe Haber
*2.400 500
*2.400 500 500
=
500
2.400 400
4 = 500
-
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58
Juego de Contabilidad Nº 26
1. Contabilice las siguientes transacciones. 1. Se inicia una empresa con un capital de 1.800 en efectivo. 2. Se abre una cuenta bancaria con un depósito de 1.200 en efectivo. 3. Se compran mercaderías por 300 en efectivo. 4. Se compran mercaderías por 900 con cheque.
Asiento Nº
(A) Caja
(P) Capital
(A) Banco
(A) Mercaderías
1 2 3 4
Sumas Saldos 2. Contabilice las siguientes transacciones. 1. Se inicia una empresa con un capital de 2.400 en efectivo. 2. Se paga en efectivo gasto de publicidad por 900. 3. Se compran mercaderías por 600 en efectivo. 4. Se paga en efectivo gasto de publicidad por 600.
Asiento Nº
(A) Caja
(P) Capital
(A) Publicidad
(A) Mercaderías
1 2 3 4
Sumas Saldos
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59
Solución Juego Nº 26
1. Contabilice las siguientes transacciones. 1. Se inicia una empresa con un capital de 1.800 en efectivo. 2. Se abre una cuenta bancaria con un depósito de 1.200 en efectivo. 3. Se compran mercaderías por 300 en efectivo. 4. Se compran mercaderías por 900 con cheque.
Asiento Nº
(A) Caja
(P) Capital
(A) Banco
(A) Mercaderías
11 1.800 1.800
22 1.200 1.200
33 300 300
44 900 900
ISumas 1.800 1.500 0 1.800 1.200 900 1.200 0
ISaldos 300 1.800 300 1.200
2. Contabilice las siguientes transacciones. 1. Se inicia una empresa con un capital de 2.400 en efectivo. 2. Se paga en efectivo gasto de publicidad por 900. 3. Se compran mercaderías por 600 en efectivo. 4. Se paga en efectivo gasto de publicidad por 600.
Asiento Nº
(A) Caja
(P) Capital
(A) Publicidad
(A) Mercaderías
11 2.400 2.400
22 900 900
33 600 600
44 600 600
ISumas 2.400 2.100 0 2.400 1.500 0 600 0
ISaldos 300 2.400 1.500 1.200
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60
Juego de Contabilidad Nº 27
A partir de la información del siguiente libro de contabilidad determine el Balance de Comprobación y Saldos.
LIBRO DE CONTABILIDAD
Caja Capital Mercaderías Proveedores Costo Vta. Venta
1.500 300 1.500 300 300 600 300 600
600 900 600 300 300 300 900
900 300 900
300
300
3.000 1.500 0 1.500 2.400 600 0 900 600 0 0 1.500
1.500 1.500 1.800 900 600 1.500
BALANCE DE COMPROBACION Y SALDOS
Cuentas SUMAS SALDOS
Débitos Créditos Deudores Acreedores
Activos Caja Mercaderías Pasivos Proveedores Capital Pérdidas Costo Venta Ganancias Ventas Sumas Iguales
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61
Solución Juego Nº 27
BALANCE DE COMPROBACION Y SALDOS
Cuentas SUMAS SALDOS
Débitos Créditos Deudores Acreedores
Activos Caja 3.000 1.500 1.500 Mercaderías 2.400 600 1.800 Pasivos Proveedores 0 900 900
Capital 0 1.500 1.500
Pérdidas
Costo Venta 600 0 600 Ganancias Ventas 0 1.500 1.500
Sumas Iguales 6.000 6.000 3.900 3.900
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62
Juego de Contabilidad Nº 28
A partir de la información del siguiente libro de contabilidad elabore e interprete el Balance de Comprobación y Saldos.
LIBRO DE CONTABILIDAD
Caja Capital Mercadería Máquinas Sueldos Costo Venta Venta
900 300 900 300 300 300 300 900
900 900 900 300 300 900
900 300 300 300 600
600 300 300
3.300 1.800 0 900 1.200 900 300 0 300 0 900 0 0 2.400
1.500 900 300 300 300 900 2.400
BALANCE DE COMPROBACION Y SALDOS
Cuentas SUMAS SALDOS
Débitos Crédito Deudor Acreedor
Caja
Mercaderías
Máquinas
Capital
Sueldos
Costo Venta
Venta
Sumas
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63
Solución Juego Nº 28
LIBRO DE CONTABILIDAD
Caja Capital Mercadería Máquinas Sueldos Costo Venta Venta
900 300 900 300 300 300 300 900
900 900 900 300 300 900
900 300 300 300 600
600 300 300
3.300 1.800 0 900 1.200 900 300 0 300 0 900 0 0 2.400
1.500 900 300 300 300 900 2.400
BALANCE DE COMPROBACION Y SALDOS
Cuentas SUMAS SALDOS
Débitos Crédito Deudor Acreedor
Caja 3.300 1.800 1.500
Mercaderías 1.200 900 300
Máquinas 300 0 300
Capital 0 900 900
Sueldos 300 0 300
Costo Venta 900 0 900
Venta 0 2.400 2.400
Sumas 6.000 6.000 3300 3300
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64
Juego de Contabilidad Nº 29
A partir de la información del siguiente libro de contabilidad elabore e interprete el Balance tributario o de ocho columnas.
LIBRO DE CONTABILIDAD
Caja Capital Mercadería Proveedor Sueldos Costo Venta Venta
1.200 600 1.200 600 300 300 600 600 300 900
900 300 300 300 300 300 600
600 300 300
600 600
2.700 1.800 0 1.200 1.800 600 300 900 600 0 600 0 0 1.500
900 1.200 1.200 600 600 600 1.500
BALANCE DE OCHO COLUMNAS
Cuentas SUMAS SALDOS INVENTARIO RESULTADO
Débitos Créditos Deudor Acreedor Activos Pasivos Pérdidas Ganancias
Caja
Mercaderías
Proveedor
Capital
Sueldos
Costo Venta
Venta
Sumas
Utilidad
Totales
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65
Solución Juego Nº 29
BALANCE DE OCHO COLUMNAS
Cuentas SUMAS SALDOS INVENTARIO RESULTADO
Débitos Créditos Deudor Acreedor Activos Pasivos Pérdidas Ganancias
Caja 2.700 1.800 900 900
Mercaderías 1.800 600 1.200 1.200
Proveedor 300 900 600 600
Capital 0 1.200 1.200 1.200
Sueldos 600 0 600 600
Costo Venta 600 0 600 600
Venta 0 1.500 1.500 1.500
Sumas 6.000 6.000 3.300 3.300 2.100 1.800 1.200 1.500
Utilidad 300 300
Totales 2.100 2.100 1.500 1.500
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66
Juego de Contabilidad Nº 30
A partir de la información del siguiente libro de contabilidad elabore e interprete el Balance tributario o de ocho columnas.
LIBRO DE CONTABILIDAD
Caja Capital Mercadería Letra x P Arriendo Costo Venta Venta
900 300 900 300 300 300 300 300 300 900
900 600 300 300 300 600
300
300
1.800 1.500 0 900 600 300 600 600 900 0 300 0 0 900
300 900 300 0 900 300 900
BALANCE DE OCHO COLUMNAS
Cuentas SUMAS SALDOS INVENTARIO RESULTADO
Débitos Créditos Deudor Acreedor Activos Pasivos Pérdidas Ganancias
Caja
Mercaderías
Letra x P
Capital
Arriendo
Costo Venta
Venta
Sumas
Pérdida
Totales
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67
Solución Juego Nº 30
BALANCE DE OCHO COLUMNAS
Cuentas SUMAS SALDOS INVENTARIO RESULTADO
Débitos Créditos Deudor Acreedor Activos Pasivos Pérdidas Ganancias
Caja 1.800 1.500 300 300
Mercaderías 600 300 300 300
Letra x P 600 600 0
Capital 0 900 900 900
Arriendo 900 0 900 900
Costo Venta 300 0 300 300
Venta 0 900 900 900
Sumas 4.200 4.200 1.800 1.800 600 900 1.200 900
Pérdida 300 300
Totales 900 900 1.200 1.200
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68
Juego de Contabilidad Nº 31
A partir del Balance de ocho columnas elabore el Balance clasificado, luego analice las diferencias en los totales de activos y pasivos.
BALANCE CLASIFICADO
ACTIVOS PASIVOS
Pasivo Circulante Pasivo L. Plazo Patrimonio
Total Pas. + Patr.________
Activo Circulante Activo Fijo
Total Activos___________
BALANCE DE OCHO COLUMNAS
Cuentas SUMAS SALDOS INVENTARIO RESULTADO
Débitos Crédito Deudor Acreedor Activos Pasivos Pérdidas Ganancias
Caja 2.700 2.400 300 300
Mercaderías 600 300 300 300
Máquinas 900 0 900 900
Depr. Acum. 0 300 300 300
Capital 0 1.800 1.800 1.800
Depreciación 300 0 300 300
Sueldos 900 0 900 900
Costo Venta 300 0 300 300
Venta 0 900 900 900
Sumas 5.700 5.700 3.000 3.000 1.500 2.100 1.500 900
Utilidad 600 600
Totales 2.100 2.100 1.500 1.500
=
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69
Solución Juego Nº 31
BALANCE CLASIFICADO
ACTIVOS PASIVOS
Pasivo Circulante 0 Pasivo L. Plazo 0 Patrimonio Capital 1.800 Pérdida (600)
Total Pas. + Patr.___ 1.200
Activo Circulante Caja 300 Mercaderías 300 Activo Fijo Máquinas 900 Menos Depr. acum. (300)
Total Activos______ 1.200
BALANCE DE OCHO COLUMNAS
Cuentas SUMAS SALDOS INVENTARIO RESULTADO
Débitos Crédito Deudor Acreedor Activos Pasivos Pérdidas Ganancias
Caja 2.700 2.400 300 300
Mercaderías 600 300 300 300
Máquinas 900 0 900 900
Depr. Acum. 0 300 300 300
Capital 0 1.800 1.800 1.800
Depreciación 300 0 300 300
Sueldos 900 0 900 900
Costo Venta 300 0 300 300
Venta 0 900 900 900
Sumas 5.700 5.700 3.000 3.000 1.500 2.100 1.500 900
Utilidad 600 600
Totales 2.100 2.100 1.500 1.500
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70
Cuarta Unidad
Análisis Financiero: Balances y Ratios
Resuelva los ejercicios solamente cuando el profesor se lo indique.
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71
Venta 6.000
<
Venta 4.500
<
Otro Ingreso 500
Juego de Contabilidad Nº 32
A partir de los siguientes resultados esquemáticos correspondientes a dos meses de operación, elabore el Estado de Resultado comparativo.
MES 1
MES 2
ESTADO DE RESULTADO Mes 1 % Mes 2 %
Total Venta
menos Costo de Venta
Margen de Contribución
menos Gastos Adm. y Vta.
Resultado Operacional
Otros Ingresos
Utilidad
Costo de Venta 3.600
Sueldos 600 Arriendo 600 Publicidad 300 Gasto generales 300
PERDIDAS GANANCIAS
Utilidad 600
6.000 6.000
Costo de Venta 3.000
Sueldos 600 Arriendo 300 Publicidad 300 Gasto generales 300
PERDIDAS GANANCIAS
Utilidad 500
5.000 5.000
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72
Solución Juego Nº 32
ESTADO DE RESULTADO Mes 1 % Mes 2 %
Total Venta 6.000 100 4.500 100
menos Costo de Venta 3.600 60 3.000 66,7
Margen de Contribución 2.400 40 1.500 33,3
menos Gastos Adm. y Vta. 1.800 30 1.500 33,3
Resultado Operacional 600 10 0 0
Otros Ingresos 0 500
Utilidad 600 500
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73
Juego de Contabilidad Nº 33
Determine e interprete el índice de Liquidez de los siguientes balances.
EMPRESA 1
Liquidez = : =
EMPRESA 2
Liquidez = : =
PASIVOS ACTIVOS
Pasivo Circulante
Letras x Pagar 1.200 Proveedores 600 Factura x Pagar 300 Pasivo Largo Plazo Crédito bancario 900 Patrimonio
Capital 900 Utilidad 300
Activo Circulante
Caja 900 Banco 600 Mercaderías 300 Clientes 600 Letras x Cobrar 900 Activo Fijo
Máquinas 900
PASIVOS ACTIVOS
Pasivo Circulante
Crédito x Pagar 300 Proveedores 600 Sueldos x Pagar 300 Pasivo Largo Plazo Crédito bancario 600 Patrimonio
Capital 1.200 Utilidad 300
Activo Circulante
Caja 300 Banco 600 PPM 300 Vale Vista 600 IVA Remanente 600 Activo Fijo
Equipos 900
=
=
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74
Solución Juego Nº 33
EMPRESA 1
Liquidez = : =
EMPRESA 2
Liquidez = : =
PASIVOS ACTIVOS
Pasivo Circulante Letras x Pagar 1.200 Proveedores 600 Factura x Pagar 300 Pasivo Largo Plazo
Crédito bancario 900 Patrimonio Capital 900
Utilidad 300
Activo Circulante Caja 900 Banco 600 Mercaderías 300 Clientes 600 Letras x Cobrar 900 Activo Fijo Máquinas 900
PASIVOS ACTIVOS
Pasivo Circulante
Crédito x Pagar 300 Proveedores 600 Sueldos x Pagar 300 Pasivo Largo Plazo Crédito bancario 600 Patrimonio
Capital 1.200 Utilidad 300
Activo Circulante
Caja 300 Banco 600 PPM 300 Vale Vista 600 IVA Remanente 600 Activo Fijo
Equipos 900
3.300 2.100 1,57
1.500 1.200 1,25
=
=
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75
Juego de Contabilidad Nº 34
Determine e interprete el índice Prueba Acida de los siguientes balances.
EMPRESA 1
Prueba Acida = : =
EMPRESA 2 Prueba Acida = : =
PASIVOS ACTIVOS
Pasivo Circulante Letras x Pagar 900 Proveedores 600 Factura x Pagar 300 Pasivo Largo Plazo
Crédito bancario 900 Patrimonio Capital 900
Utilidad 300
Activo Circulante Caja 900 Banco 600 Mercaderías 300 Materias Primas 600 Depósito bancario 900 Activo Fijo Máquinas 600
PASIVOS ACTIVOS
Pasivo Circulante Crédito x Pagar 600 Proveedores 600 Sueldos x Pagar 600 Pasivo Largo Plazo
Crédito bancario 300 Patrimonio Capital 1.200 Utilidad 300
Activo Circulante Caja 600 Banco 600 Mercaderías 300 Vale Vista 300 PPM 600 Activo Fijo Equipos 1.200
=
=
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76
Solución Juego Nº 34
EMPRESA 1
Prueba Acida = : =
EMPRESA 2
Prueba Acida = : =
PASIVOS ACTIVOS
Pasivo Circulante Letras x Pagar 900 Proveedores 600 Factura x Pagar 300 Pasivo Largo Plazo
Crédito bancario 900 Patrimonio Capital 900 Utilidad 300
Activo Circulante Caja 900 Banco 600 Mercaderías 300 Materias Primas 600 Depósito bancario 900 Activo Fijo Máquinas 600
PASIVOS ACTIVOS
Pasivo Circulante Crédito x Pagar 600 Proveedores 600 Sueldos x Pagar 600 Pasivo Largo Plazo
Crédito bancario 300 Patrimonio Capital 1.200 Utilidad 300
Activo Circulante Caja 600 Banco 600 Mercaderías 300 Vale Vista 300 PPM 600 Activo Fijo Equipos 1.200
3.300 - 900 1.800 1,33
=
=
2.400 - 900 1.800 0,83
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77
Juego de Contabilidad Nº 35
Determine e interprete la Razón de Endeudamiento de las siguientes empresas respecto de sus activos y de su capital.
EMPRESA 1
EMPRESA 2
Endeudamiento Empresa 1 Empresa 2
Sobre Activos totales Sobre Capital
PASIVOS ACTIVOS
Pasivo Circulante Letras x Pagar 1.200 Proveedores 600 Factura x Pagar 300 Pasivo Largo Plazo
Crédito bancario 900 Patrimonio Capital 900
Utilidad 300
Activo Circulante Caja 900 Banco 600 Mercaderías 300 Clientes 600 Letras x Cobrar 900 Activo Fijo Máquinas 900
PASIVOS ACTIVOS
Pasivo Circulante Crédito x Pagar 300 Proveedores 600 Sueldos x Pagar 300 Pasivo Largo Plazo
Crédito bancario 600 Patrimonio Capital 1.200
Utilidad 300
Activo Circulante Caja 300 Banco 600 PPM 300 Vale Vista 600 IVA Remanente 600 Activo Fijo Equipos 900
=
=
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78
Solución Juego Nº 35
EMPRESA 1
EMPRESA 2
Endeudamiento Empresa 1 Empresa 2
Sobre Activos totales 71% 54%
Sobre Capital 3,33 1,5
PASIVOS ACTIVOS
Pasivo Circulante Letras x Pagar 1.200 Proveedores 600 Factura x Pagar 300 Pasivo Largo Plazo
Crédito bancario 900 Patrimonio Capital 900
Utilidad 300
Activo Circulante Caja 900 Banco 600 Mercaderías 300 Clientes 600 Letras x Cobrar 900 Activo Fijo Máquinas 900
PASIVOS ACTIVOS
Pasivo Circulante Crédito x Pagar 300 Proveedores 600 Sueldos x Pagar 300 Pasivo Largo Plazo
Crédito bancario 600 Patrimonio Capital 1.200
Utilidad 300
Activo Circulante Caja 300 Banco 600 PPM 300 Vale Vista 600 IVA Remanente 600 Activo Fijo Equipos 900
=
=
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79
Juego de Contabilidad Nº 36
Determine el Capital de Trabajo de los siguientes balances.
EMPRESA 1
Capital de Trabajo = - =
EMPRESA 2 Capital de Trabajo = - =
PASIVOS ACTIVOS
Pasivo Circulante Letras x Pagar 900 Proveedores 600 Factura x Pagar 300 Pasivo Largo Plazo
Crédito bancario 900 Patrimonio Capital 900
Utilidad 300
Activo Circulante Caja 900 Banco 600 Mercaderías 300 Materias Primas 600 Depósito bancario 900 Activo Fijo Máquinas 600
PASIVOS ACTIVOS
Pasivo Circulante
Crédito x Pagar 600 Proveedores 600 Sueldos x Pagar 600 Pasivo Largo Plazo Crédito bancario 300 Patrimonio Capital 1.200 Utilidad 300
Activo Circulante
Caja 600 Banco 600 Mercaderías 300 Vale Vista 300 PPM 600 Activo Fijo Equipos 1.200
=
=
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80
Solución Juego Nº 36
EMPRESA 1
Capital de Trabajo = - =
EMPRESA 2 Capital de Trabajo = - =
PASIVOS ACTIVOS
Pasivo Circulante Letras x Pagar 900 Proveedores 600 Factura x Pagar 300 Pasivo Largo Plazo
Crédito bancario 900 Patrimonio Capital 900 Utilidad 300
Activo Circulante Caja 900 Banco 600 Mercaderías 300 Materias Primas 600 Depósito bancario 900 Activo Fijo Máquinas 600
PASIVOS ACTIVOS
Pasivo Circulante Crédito x Pagar 600 Proveedores 600 Sueldos x Pagar 600 Pasivo Largo Plazo
Crédito bancario 300 Patrimonio Capital 1.200 Utilidad 300
Activo Circulante Caja 600 Banco 600 Mercaderías 300 Vale Vista 300 PPM 600 Activo Fijo Equipos 1.200
3.300 1.800
=
=
1.500
1.800 1.800 0
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81
Juego de Contabilidad Nº 37
Determine las Rentabilidades sobre Capital, Ventas y Activos para una empresa que presenta el siguiente Balance y Estado de Resultado.
BALANCE
ESTADO DE RESULTADO
Total Venta 4.500
menos Costo de Venta 2.100
Margen de Contribución 2.400
menos Gastos Adm. y Venta 2.200
Resultado Operacional 200
Más Otros Ingresos 100
Utilidad 300
Rentabilidad / Capital = : =
Rentabilidad / Ventas = : =
Rentabilidad / Activos = : =
PASIVOS ACTIVOS
Pasivo Circulante Letras x Pagar 900 Proveedores 600 Factura x Pagar 300 Pasivo Largo Plazo
Crédito bancario 900 Patrimonio Capital 900
Utilidad 300
Activo Circulante Caja 900 Banco 600 Mercaderías 300 Materias Primas 600 Depósito bancario 900 Activo Fijo Máquinas 600
=
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82
Solución Juego Nº 37
BALANCE
ESTADO DE RESULTADO
Venta Operacional 4.500
menos Costo de Venta 2.100
Margen de Contribución 2.400
menos Gastos Adm. y Venta 2.200
Resultado Operacional 200
Más Otros Ingresos 100
Utilidad 300
Rentabilidad / Capital = : =
Rentabilidad / Ventas = : =
Rentabilidad / Activos = : =
PASIVOS ACTIVOS
Pasivo Circulante Letras x Pagar 900 Proveedores 600 Factura x Pagar 300 Pasivo Largo Plazo
Crédito bancario 900 Patrimonio Capital 900 Utilidad 300
Activo Circulante Caja 900 Banco 600 Mercaderías 300 Materias Primas 600 Depósito bancario 900 Activo Fijo Máquinas 600
=
300 900 33 %
200 4.500 4,4 %
200 3.900 5,1 %
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83
= %
AF
PC
PLP
Venta
=
<
Margen =
O.I.
Hoja de Balance / Resultado
BALANCE
RESULTADO
Costo
Gastos
PERDIDAS GANANCIAS
Patrimonio Utilidad
AC
PASIVOS ACTIVOS
Utilidad
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© Prof. Jorge Barros Molina
84
= %
AF
PC
PLP
Venta
=
<
Margen =
O.I.
Hoja de Balance / Resultado
BALANCE CLASIFICADO
RESULTADO
Costo
Gastos
PERDIDAS GANANCIAS
Patrimonio Utilidad
AC
PASIVOS ACTIVOS
Utilidad
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85
Planilla Balance 8 Columnas
BALANCE DE OCHO COLUMNAS
CUENTAS A, P, Pé, G
SUMAS SALDOS INVENTARIO RESULTADO
Débitos
Créditos
Deudor
Acreedor
Activos
Pasivos
Pérdidas
Ganancias
Sumas Utilidad / Pérd. Totales