República Bolivariana de Venezuela Ministerio del Poder Popular para la Defensa
Universidad Nacional Experimental Politécnica de la Fuerza Armada UNEFA Núcleo Carabobo
Extensión Guacara
Profesor: Integrante: Héctor Escalona Jean Carlos A. Cruz H.
CI: 20.513.850 Sección: G-001-D Carrera:
VI Semestre Ingeniería de Sistemas
Diciembre de 2011
Resumen
La Investigación y Exposición hacia los compañeros, acerca del diseño de
entradas y salidas, Interfaces de Usuario, y Diseño de Programas, Es de vital
importancia para la materia y más aún para formación y Cultura tecnológica
hacia mis compañeros de lo que hay actualmente en nuestro entorno, y
sobretodo relacionado a nuestra elección profesional (Ingeniería de
Sistemas), y especializaciones a futuro que nos orientan al Diseño de
sistemas.
Entrando en el tema de las entradas y salidas, según lo expuesto, nuestro
anterior ensayo, y las investigaciones relacionadas al tema se puede decir
que en el desarrollo de sistemas de información, el aspecto esencial es el
diseño esencial y óptimo para facilitarle al usuario un fácil desenvolvimiento
en nuestro sistema, eso se logra tomando en cuenta los requerimientos del
usuario, o evaluando las mejores opciones e informando al usuario los
posibles requerimientos que necesita para resolver su problema, allí se sabrá
cuáles son sus posibles entradas de información y salidas, para que el
usuario tenga un sistema que le proporcione una información clara y concisa
de lo que se desea, para ello se toma en cuenta el tipo de interfaz a
desarrollar, si es de tipo GUI que es solo entradas y salidas a través de los
periféricos comunes como el teclado, puntero o Mouse, lápiz electrónico etc.,
o tipo NUI a través de una interfaz de usuario natural en el que se
desenvuelve fácilmente y hasta los usuarios inexpertos, se especializan en el
mismo, ya que su diseño es agradable, nada tedioso y manipulable en
algunos casos a través del touchscreen de en el cual sus entradas son sus
dedos y generalizando sus posibles entradas de información evolucionando,
como a las KUI o interfaz cinética de usuario o las OUI interfaz Orgánica de
Usuario, de Igual manera hasta ahora todos los tipos de interfaces están
relacionadas entre si, por su evolución entrelazada. Un ejemplo de ello son
las CUI y las GUI en Windows y Linux que se puede acceder a la interfaz de
comando para ejecutar órdenes directas al software sin necesidad de
acceder al a través de su versión gráfica,
Claro está si al programa se le programo esa acción, en caso contrario
muchas veces desde allí se puede ejecutar el programa y terminar procesos,
que por mí es muy usado para la eliminación de malware intrusos en mi
sistema operativo, cuando el Antivirus no puede eliminar el mismo.
Ya tomado en cuenta la interfaz a desarrollar, y evaluado a través de un
prototipo con el usuario para hacer las posibles correcciones o debugger
dependiendo de cómo fue desarrollado el prototipo, se pasa a la opción de
desarrollo completo y funcional del sistema de información, ya sea una
Pagina Web, o aplicación Desktop, se toman con mucho cuidado el diseño
de Formularios la Retroalimentación del sistema ya sea a través de Mensajes
de Dialogo, o popups entre otros.
En un Futuro nada Lejano, como Ingeniero de Sistemas se aplicaran todos
estos conocimientos, que dejan huella como profesionales en nuestros
empleos o proyectos a desarrollar, es por ello que no solo debemos
quedarnos con lo aprendido en clase, si no desarrollar nuestros
conocimientos a futuro, y actualizarse diariamente, para ofrecer sistemas
actuales y de gran calidad, especialmente creando sistemas de Información y
Innovaciones Tecnológicas que ayuden a que nuestra Venezuela, crezca en
Conocimientos y mas a través de la tecnología y todos los venezolanos
tengan tecnología e información que los ayuden a crecer a la mano.
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