Oyun’a
baSla
‘’ Oyun , insanoğlunun ilk kültürel alfabesiydi. ‘’
Huizinga (Homo Ludens)
Level 1 : oyun
" Tell me and I’ll forget. Show me and I may remember. Involve me and I’ll understand."
Benjamin Franklin
Ben filme 3D değilse gitmem abi?
Eğlence
Kullanım Alanları
Sinema Oyun
Sağlık
Kullanım Alanları
• Fobi Terapileri• Uçma Korkusu
• Örümcek Korkusu
• Sosyal Fobi
• Topluluğa Konuşma
• Ameliyat Similasyonları – Uzaktan Ameliyat
• Rehabilitasyon• Savaş gazileri
• Travma sonrası rehabilitasyonlar
• Hafıza canlandırma
Mimari / Mühendislik
Kullanım Alanları
Turizm
Kullanım Alanları
Satış Pazarlama
Kullanım Alanları
• Sanal Araba Galerisi
• Sanal Emlak Satış Ofisi
• Sanal Süper Market
• Sanal Mağaza
Eğitim
Kullanım Alanları
Virtual Reality vs Augmented Reality // Sanal vs Artırılmış Gerçeklik
Sanal Ortam Gerçek Hayat
Gerçek Deneyim Artırılmış Bilgi
vs
Giyilebilirler Olmadan Olmaz Sadece Kamera Yeterli
Hareket Kısıtlı Özgürce Hareket
LEVEL 2 : OYUNLAŞTIRMA / GAMIFICATION
LEVEL 2 : OYUNLAŞTIRMA / GAMIFICATION
LEVEL 2 : OYUNLAŞTIRMA / GAMIFICATION
Ara : 12:15 – 13:30
Niels van der Linden
Oyun/laştırma Örnekleri
motıvaSYONDışsal Motivasyon İçsel Motivasyon
ParaRozetÖdülCezaMaaşPrimlerTerfiler
Uzmanlık Gönüllülük Ulvi bir hedef
motıvaSYONDışsal Motivasyon İçsel Motivasyon
ParaRozetÖdülCezaMaaşPrimlerTerfiler
Uzmanlık Gönüllülük Ulvi bir hedef
Ara : 12:15 – 13:30
Niels van der Linden
Oyunlaştırma Bileşenleri : Rozet
Oyunlaştırma Bileşenleri : Rozet
-İlk 3 kırmızı arabayı sayana ;
Oyunlaştırma Bileşenleri : Rozet
-İlk 3 kırmızı arabayı sayana ;
İstediği yerde mola verme hakkı !
Ödüllendirme / Zichermann’s SAPS Sistemi :
Örnekleri
Örnekleri
Phillip Toledano
GAME OVER
oyunlastirma.co
Top Related