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1.0, 2.0, 3.0, 4.0 Equipo No. 2 Araceli Aguirre Esquer Priscila Grajeda Sierra INTEGRACION DE SISTEMAS HETEROGENEOS Maestro. Hector Barajas

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1.0, 2.0, 3.0, 4.0Equipo No. 2

Araceli Aguirre EsquerPriscila Grajeda Sierra

INTEGRACION DE SISTEMAS HETEROGENEOS

Maestro. Hector Barajas

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DEFINICIÓN E HISTORIA DE INTERNET

DEFINICION:Es un conjunto descentralizado de redes de comunicacion interconectadas que utilizan el protocolo TCP/IP, con un alcance mundial.

HISTORIA: 1960 Inicios de Internet 1969 ARPANET 1971 TCP/IP 1985 Tecnologia establecida 1990 NSFNET contaba con mas de 100,000 servidores 1990 En CERN Tim Berners Lee dirigia la busqueda de un

sistema de almacenamiento y recuperacion de datos llamada World Wide Web (www) Retomo la idea de Ted Nelson de usar hipervinculos.

1993 Marc Andreesen produjo la primera version del navegador “Mosaic”

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DEFINICIÓN E HISTORIA DE LA WEB Definicion:

La Web, o World Wide Web, es un medio de comunicacion de texto, graficos y otros objetos multimedia a traves de internet. Es un sistema de hipertexto que utiliza Internet como su mecanismo de transporte, una forma grafica de explorar Internet.

Historia• 1940 Vannevar Bush crea el proyecto Memex (Entramado

de informacion distribuida con una interfaz operativa permitiendo el acceso a informacion por medio de claves)• 1950 Ted Nelson realiza la primera referencia a un sistema

de hipertexto.• 1980 Tim Berners Lee propone ENQUIRE al CERN (Enquire

within upon everything)• 1989 Tim Berners Lee referenciaba a ENQUIRE describiendo

un sistema de informacion mas elaborado.• 1990 Tim Berners Lee escribe el primer navegador y editor

web “WorldWideWeb”.• 1991 Debut de la web como servicio dispoible publicamente

en Internet.• 1993 El CERN anuncio que la web seria gratuita para todos.• 1993 Introduccion del navegador web Mosaic

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DEFINICIÓN DE WEB 1.0

Estos terminos nacieron luego de que O’Reilly definiera la Web 2.0 como un nuevo paradigma.

Es la forma mas basica que existe, ya que es de solo lectura, el usuario no puede interacturar con el contenido de la pagina, esta limitado a lo que el webmaster publique, es unidireccional.

1.0 (1994-1997)

Es un tipo de web estatica con documentos que jamas se actualizaban y los contenidos dirigidos a la navegacion (HTML. GIF).

1.5 (1997-2003)Las paginas web son construidas dinamicamente a partir de una o varias bases de datos.

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CARACTERISTICAS DE WEB 1.0

Las paginas son estaticas, en veces dinamicas Hace uso de framesets o marcos Tiene extensiones propias del html como el

parpadeo <blink> y las marquesinas <marquee> Libros de visitas online (guestbooks) Botones GIF, casi siempre a una resolcion de

88x31 pixeles Formularios HTML enviados via mail No se puede adherir comentarios No se actualizaban tan seguido No se trata de una version, si no de una nueva

forma de ver las cosas.

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EJEMPLOS DE WEB 1.0

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EJEMPLOS DE WEB 1.5

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EJEMPLOS DE WEB 1.5

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DEFINICION DE WEB 2.0

(2003-hoy) Es la representación de la evolución de las paginas web tradicionales hacia las aplicaciones web enfocadas a los usuarios. Son aplicaciones que generan colaboración y servicios permitiendo a los usuarios sean autores activos de la generación de contenido.

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CARACTERISTICAS DE WEB 2.0

Simplifica la usabilidad del sitio web Ahorra tiempo al usuario Estandariza los lenguajes Permite una mejor interoperabilidad entre

aplicaciones y entre aplicaciones de las maquinas (Software y Hardware).

Facilita las interacciones Facilita el reconocimiento o deteccion de carencias o

nuevas formas de utilizacion de aplicaciones. Facilita la convergencia entre los medios de

comunicación y los contenidos. Facilita la publicacion, la investigacion y la consulta de

contenidos web. Estimula y aprovecha la inteligencia colectiva en

beneficio de internet.

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EJEMPLOS DE WEB 2.0

Google Emule Wikipedia Ebay Youtube Skype Writely Blogger Flickr Facebook

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DIFERENCIAS DENTRE WEB 1.0 Y WEB 2.0

Información centralizada Información descentralizada

Contenidos de alta y baja calidad, administrados por un

webmaster

Informacion poco actualizadaInformacion en permanente

cambio

Software tradicionalesSoftware y app que no

requieren instalacion en la PC

Contenidos y sitios estaticosContenidos y sitios flexibles,

en permanente transformacion

Diseño y produccion a cargo de quienes conocen sobre

informatica

Diseño y produccion sin grandes conocimientos en

informaticaSitios con fines generalmente

comerciales

Sitios con fines diversos, comparten intereses,

informacion

Amplia diversidad de contenidos administrados por

usuarios

Web 1.0

Web 2.0

Funcion: Difundir informacionFuncion: Producir, diseñar,

construir, compartir informacion

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LA WEB 3.0 AÑADE SIGNIFICADO

En general, se asocia la Web 3.0 a una nueva etapa destinada a añadir significado a la Web, y por tal motivo se acuerda con Tim Berners-Lee, el creador de la World Wide Web, en llamarla Web Semántica.

Todavía no se ha incorporado el cambio de actitud que implica la Web 2.0, cuando ya se habla de Web 3.0, como de una realidad inminente que promete transformar no sólo nuestra experiencia Web, sino toda nuestra cotidianidad.

Web Semántica se remontaal año 2001 (el término proviene del griego sémantikós, tener sentido).

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DEFINICIONES DE WEB 3.0 Si bien, en general, se asocia el término al de Web Semántica

(acuñado por Tim Berners-Lee, quien inventó la Web a principios de los 90), cabe acotar que no existe total consenso acerca de lo que significa la Web 3.0. Aunque se coincide en que esta etapa añadirá significado a la Web, no hay acuerdo sobre cuáles son los caminos más apropiados para su desarrollo.

Dado que los avances de esta disciplina son demasiado lentos y dificultosos, la solución podría estar en la combinación de las técnicas de inteligencia artificial con el acceso a la capacidad humana de realizar tareas extremadamente complejas para un ordenador. En cualquier caso, el aumento de la interactividad y de la movilidad son dos factores que muchos señalan como decisivos en esta nueva etapa de la Web.

Básicamente, tienen que ver con los avances y proyectos en curso que tienden a una cada vez mayor y más eficiente incorporación de la Web a la cotidianidad. Se habla así, de conceptos tales como: Web 3D, Web centrada en multimedia y Web permanente.

Según otro punto de vista similar, la Web 3.0 es "la Web Semántica, una Web 3D, una web centrada en los medios de comunicación, una Web extendida, una gran base de datos presenta como páginas Web, o una combinación de todos ellos (Metz, 2007; Murugesan, 2007) ".

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DE LA WEB 2.0 A LA WEB 3.0

Transición de aplicaciones

Genera colaboración y servicios

Nuevos proyectos en Internet

Concepto de Web 2.0

Renacimiento y evolución de la Web

"Web semántica“

Contenido, significado y la relación de los datos

Mayor capacidad de interacción entre los sistemas informáticos

Menor mediación de operadores humanos

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DIFERENCIAS DENTRE WEB 2.0 Y WEB 3.0

Permite autonomía respecto al navegador

Añade significado (red semántica)

Convinacion de tecnicas de inteligencia Artificial

Aplicaciones de Web conectadas a aplicaciones

de Web

Web 3.0Información descentralizada

Informacion en permanente cambio

Software y app que no requieren instalacion en la PCContenidos y sitios flexibles,

en permanente transformacion

Diseño y produccion sin grandes conocimientos en

informaticaSitios con fines diversos,

comparten intereses, informacion

Amplia diversidad de contenidos administrados por

usuarios

Web 2.0

Funcion: Producir, diseñar, construir, compartir

informacion

Cloud Computing, Micro-networks

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WEB 3.0 : LA WEB SEMANTICA

En febrero de 2004, el World Wide Web Consortium (W3C) publicó lasrecomendaciones para el RDF y el Ontology Web Language (OWL), Este último describe la función y relación de cada uno de los componentes de la Web Semántica.

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CARACTERISTICAS DE LA WEB 3.0 Web Semántica: - Al mejorar las conexiones entre los bloques de

información facilita las aplicaciones de software que se puede anticipar lo que realmente quieres saber o hacer. Por ejemplo, cuando usted lea acerca de una película en la Web, usted puede inmediatamente obtener enlaces a una gran cantidad de contenido y servicios relacionados.

3D Web: - Esto le permite presentar imágenes tridimensionales en la Web y por lo tanto para crear mundos virtuales. La Web como un espacio 3D presenta varias oportunidades para nuevos servicios, incluyendo nuevas formas de vivir prácticamente en línea.

Media-centric Web: - Esto se refiere medios avanzados en Web. Entre otras cosas, se te podría ayudar a encontrar los medios de medios de comunicación, también conocida como una "búsqueda visual". Por ejemplo, mediante la presentación de una fotografía de un edificio o de su pintura favorita a un motor de búsqueda, usted puede conseguir varias fotos que son similares a la que se le presenta al motor de búsqueda. Del mismo modo, se puede recuperar una canción entera desde un motor de búsqueda cuando se presente una pequeña sección de la canción.

Pervasive Web: - Internet y la Web será más penetrante como muchos aparatos y artículos para el hogar, tales como televisores, refrigeradores, hornos de microondas y calentadores están conectados a Internet y disponer de un navegador Web integrado para acceso a Internet.

Base de datos como páginas web: - Podemos acceder y gestionar una base de datos como páginas Web de manera abierta y sencilla. También podemos tener control sobre nuestros datos a través de las páginas Web.

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DIFERENCIAS ENTRE WEB 1.0 WEB 2.0 Y WEB 3.0

Web 1.0 - Personas conectándose a la Web

Web 2.0 - Personas conectándose a personas - redes sociales, wikis, colaboración, posibilidad de compartir.

Web 3.0 - Aplicaciones Web conectándose a aplicaciones Web, a fin de enriquecer la experiencia de las personas, a esto agrega: estado de conciencia del contexto en la Web Geoespacial, autonomía respecto del navegador y construcción de la Web Semántica.

Sobre este último punto, cabe acotar que si bien diferentes factores se conjugan en la Web 3.0 a favor de la semantización de la Web, en tanto esto es un proceso, no es privativo de ella. Por tal motivo, quizás sea más apropiado concebir la construcción de la Web Semántica, por fuera y por encima de estos estados o instancias.

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¿ WEB 4.0 ?

Mientras que la Web 3.0 está avanzando y está marchando hacia la adopción corriente principal pronto, el nombre de la siguiente fase en la evolución de Internet Web 4.0, o "Web X.0". El objetivo de la Web 4.0 es añadir sofisticación que más y más altos niveles de inteligencia. Por ejemplo, en una aplicación Web 4.0, el software agente (s) de roaming a través de Internet o, simplemente, que reside en su computadora puede razonar y comunicarse con otros agentes tales y sistemas y trabajar en equipo para lograr las cosas por su nombre. Web 4.0 es también conocido como "inteligente Web" o "web inteligente".

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DE LA WEB 3.0 A LA WEB 4.0

La Web 3.0 están contenidas públicamente en páginas Web, salvo raras excepciones, son difícilmente entendibles por los ordenadores ytienen significado principalmente para las personas. Se trata, pues, de añadir información adicional con una estructura tal que pueda ser entendida por los ordenadores quienes por medio de técnicas de inteligencia artificial serían capaces de emular y mejorar la obtención de conocimiento hasta el momento reservada a las personas. Se trata de dotar de significado a las páginas Web, por lo que la Web evoluciona cada cierto tiempo dando paso a diferentes sistemas que nos permiten conocer a fondo las paginas Web.

El estudio de Nova Spivack sitúa eventos razonables en la evolución de la Web, que estará marcada por la entrada en juego de la web semántica y que tendrá su periodo de vigencia entre el 2010 y el 2020. Más allá Spivack sitúa otro concepto, el de WebOS, que podría marcar el paso a la Web 4.0.

El desarrollo de la Web 3.0 y sus tecnologías llevarán hacia la Web 4.0, la Web Ubicua, donde el objetivo primordial será el de unir las inteligencias donde tanto las personas como las cosas se comuniquen entre sí para generar la toma de decisiones. Para el 2020 se espera que haya agentes en la Web que conozcan, aprendan y razonen como lo hacemos las personas

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CARACTERISTICAS DE LA WEB 4.0 Rec Ubicua: - La llamada ubicomp (computación ubicua) es un paradigma

diferente en el uso de servicios y recursos. Es lo opuesto a la realidad virtual. En ella la persona entra en el mundo de las computadoras. En la concepción ubicomp las comunicaciones y la computación entran en la vida cotidiana a un nivel no solamente global, sino estableciendo redes pequeñas, dimensionadas según fines específicos y breves.

Pueden tener usos tan variados como seguimiento y cuidado médico o soporte para la vida independiente de menores, ancianos o discapacitados, docencia on line, discusiones en grupos pequeños en movimiento haciendo experiencias de campo, militancia o revisiones y controles, etc. Además a la vez se puede enlazar con señales digitales terrestres para construir pequeñas redes emisoras de televisión. No se trata de una forma excluyente sino complementaria de la comunicación que usamos habitualmente, sólo que pasaremos a la global cuando sea necesario y automáticamente, nuestros receptores, teléfonos, computadoras, IPad, incluso, pueden decidir por sí mismos si usar una red ubicomp o una global, proponernos opciones y ahorrarnos esfuerzo y dinero.

Factor económico: Los protocolos son de código abierto y no es necesario pagar servicios de telefonía de las corporaciones globales, en lugar de grandes servers se pueden usar muchas computadoras y antenas caseras. El protocolo de enlace, SLP (Service Location Protocol) que permite cambiar de una red global a una ubicua es gratis y está siendo aplicado e impulsado en Europa y Canadá para personas con discapacidad o para información turística o a nivel de comunidades locales, como en el caso de Trondheim, el pueblo noruego del niño del autobús que tiene estas redes que se llaman redes sociales instantáneas (porque la red existe sólo el tiempo que la usamos), en el transporte y edificios públicos y hasta barrios enteros.

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EJEMPLOS WEB 3.0 Quintura: Buscador generalista que sugiere en forma de nube de

tags términos relacionados que pueden ayudar a afinar tu búsqueda. http://quintura.com/

The WebBrain: Muestra mapas de ideas relacionados con los términos de tu búsqueda. http://webbrain.com/

Retrievr: Buscador de imágenes en Flickr que permite buscar mediante un boceto o subiendo una imagen local. http://labs.systemone.at/retrievr/

Swootti: Busca opiniones sobre los productos, apoyándose en la SW. Ideas Afines: Buscador de palabras y conceptos relacionados. Hakia: Responde a preguntas escritas en inglés. Lexxe: Promete dar respuesta con un 50% más de relevancia que

cualquier buscador (En inglés). Kartoo: Encuentra las páginas donde aparece el contenido que

buscas y las sitúa de forma gráfica, esparcidas, y en tamaño según su importancia.

Ujiko: Este buscador, te ofrece diferentes opciones para encaminar la búsqueda hacia un tema u otro.

Mnemomap: Además de la web, recibe información de diferentes fuentes como Digg, youtube, del.icio.us y de imágenes. También te ayuda con otras opciones de búsqueda.

- KoolTorch: Es uno de los nuevos buscadores más laureados y prometedores. Ofrece 100 resultados por página de una forma visual y ordenada.

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DIFERENCIAS DENTRE WEB 3.0 Y WEB 4.0

Permite autonomía respecto al navegador

Añade significado (red semántica)

Convinacion de tecnicas de inteligencia Artificial

Aplicaciones de Web conectadas a aplicaciones

de Web

Web 3.0

Cloud Computing, Micro-networks

Unir las inteligencias

Web Ubicua

Web 4.0

La Web que conozca, aprenda y razone como las

personas

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EVOLUCION DE LA WEB

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EVOLUCION DE LA WEB

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GRACIAS