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*La i dea subyacent e de l a Web se r emont a a l a pr opuest a de Vannevar Bush en los años 40 sobre un

sistema similar: a grandes rasgos, un entramado de

información distribuida con una interfaz operativa que

permitía el acceso tanto a la misma como a otros

artículos r el evant es det er mi nados por cl aves.Este proyecto nunca fue materializado, quedando

relegado al plano teórico baj o el nombr e de Memex.

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*En marzo de 1989, T i m B e r n e r s L e e ,

y a c o mo p e r s o n a l d e l a divisón DD

del CERN, redacta la propuesta, que referenciaba a

ENQUIRE y describía un sistema de gestión de

información más e l a b o r a d o . N o h u b o u n b a u t i z o o f i c i a l o u n

acuñamiento del término web en esas referencias

iníciales, utilizándose para tal efecto el término me s h .

*S i n e mb a r g o , e l Wo r l d Wi d e Web

ya había nacido. Con la ayuda de Robert

C a i l l i a u , se publicó una propuesta más

f o r ma l p a r a l a w o r l d w i d e

web el 6 de agosto de 1991.

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El 6 de agosto de 1991, Esta fecha señala el debut de la web como un servicio

disponible públicamente en Internet. El concepto, subyacente y crucial, del hipertexto tiene sus

orígenes en viejos proyectos de la década de los 60, como el Proyecto Xanadu de Ted Nelson y el sistema on-line NLS de Douglas Engelbart. Los dos, Nelson y Engelbart, estaban a su vez inspirados por el ya

citado sistema basado en microfilm "memex", de Vannevar Bush.

*El gran avance de Berners-Lee fue unir hipertexto e Internet. En el proceso, desarrolló un sistema

de identificadores únicos globales para los recursos web y también: el Uniform Resource

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El 30 de abril de 1993, el CERN anunció que la web sería

gratuita para todos, sin ningún tipo de honorarios. Vio la

WWW fue un navegador bastante popular en los comienzos

de la web que estaba basado en el concepto de la

herramienta hipertextual de software de Mac denominada

HyperCard. Sin embargo, los investigadores generalmente

están de acuerdo en que el punto de inflexión de la World

Wide Web comenzó con la introducción del

navegador web Mosaic en 1993, un navegador gráfico

desarrollado por un equipo del NCSA en la Universidad de

Illinois en Urbana-Champaign (NCSA-UIUC), dirigido porMarc

Andreessen.

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Una encuesta de 2002 sobre 2.024 millones de páginas web determinó que la mayoría del contenido web estaba en inglés (56,4%), frente a un 7,7% de páginas en alemán, un 5,6% en francés y un 4,95% en japonés. Otro estudio más reciente que realizaba búsquedas de páginas en 75 idiomas diferentes, determinó

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En informática, l a Wor l d Wi de Web (WWW) o Red informática

mundi al 1 es un sistema de distribución de información basado en hi per t ext o o hi per medi os enlazados y accesibles a través de Internet.

Con un navegador web, un usuario visualiza sitios web compuestos

de páginas web que pueden contener texto, imágenes, vídeos u otros

contenidos multimedia, y navega a través de el l as usando hi per enl aces.La Web fue creada alrededor de 1989 por el inglés Ti m Ber ner s- Lee con

l a ayuda del bel ga Rober t Cai l l i au mi ent r as t r abaj aban en el CERNen Gi nebr a, Sui za, y publ i cado en 1992.

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La Web 1.0 (1991-2003) es la forma más básica que

existe, con navegadores de sólo texto bastante rápidos.

Después surgió el HTML que hizo las páginas web

más agradables a la vista, así como los primeros

navegadores visuales tales como IE, Netscape, explorer

(en versiones antiguas), etc.

La Web 1.0 es de sólo lectura. El usuario no puede

interactuar con el contenido de la página (nada de

comentarios, respuestas, citas, etc), estando totalmente

limitado a lo que el Webmáster sube a ésta.

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La 'Web 1.0 (1991-2003) es la forma más básica que existe, con navegadores de sólo texto bastante rápidos. Después surgió el HTML que hizo las páginas web más agradables a la vista, así como los primeros navegadores visuales tales como IE, Netscape,explorer (en versiones antiguas), etc.

La Web 1.0 es de sólo lectura. El usuario no puede interactuar con el contenido de la página (nada de comentarios, respuestas, citas, etc), estando totalmente limitado a lo que el Webmaster sube a ésta.

Web 1.0 se refiere a un estado de la World Wide Web, y cualquier página web diseñada con un estilo anterior del fenómeno de la Web 2.0. Es en general un término que ha sido creado para describir la Web antes del impacto de la fiebre punto com en el 2001, que es visto por muchos como el momento en que el internet dio un giro.

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Diseño de elementos en la Web 1.0 Algunos elementos de diseño típicos de un sitio Web 1.0 incluyen:

Páginas estáticas en vez de dinámicas por el usuario que la visita El uso de framesets o Marcos.

Extensiones propias del HTML como el parpadeo y las marquesinas, etiquetas introducidas durante la guerra de navegadores web.Libros de visitas online o guestbooksbotonesGIF, casi siempre a una resolución típica de 88x31 pixels en tamaño promocionando navegadores web u otros productos. formularios HTML enviados vía email. Un usuario llenaba un formulario y después de hacer clic se enviaba a través de un cliente de correo electrónico, con el problema que en el código se podía observar los detalles del envío del correo electrónico.

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La realidad es otra, a pesar de que hace

años que nació la web 1.0, la mayoría

pensaría que está extinta, pero no, aún en

estos tiempos en los que prácticamente

estamos entrando en la web 3.0, aún siguen

habiendo empresas y personas que utilizan la

web 1.0 como si fuera algo novedoso en la

tecnología. La web 1.0 es el madre de lo que

conocemos ahora.

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*Usuarios lectores

consumidores

*Tecnología asociada al

HTML, gifs.

*Directorios /taxonomías

*Interacción mínima

reducida a formularios de

contacto, inscripción,

boletines, etc.

*Discurso lineal (emisor-

receptor).

*Web colaborativa*Los usuarios se transforman en productores de contenido*Posibilidad de publicar lasinformaciones y realizarcambios en los datos sin necesidad de conocimientostecnológicos avanzados*Facilita las interacciones

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Mensaje

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El término Web 2.0 está asociado a aplicaciones web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de

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El término Web 2.0 está asociado estrechamente con Tim O'Reilly, debido a la conferencia sobre la Web 2.0 de O'ReillyMedia en 2004. Aunque el término sugiere una nueva versión de la World Wide Web, no se refiere a una actualización de las especificaciones técnicas de la web, sino más bien a cambios acumulativos en la forma en la que desarrolladores de software y usuarios finales utilizan la Web. El hecho de que la Web 2.0 es cualitativamente diferente de las

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1- La web como plataforma.

2- Aprovechar la Inteligencia Colectiva.

3- Gestión de Base de Datos como competencia

básica.

4- Fin del ciclo de actualizaciones de sofware.

5- Modelos de programación ligera, fácil

plantillado.

6- Soft no limitado a un solo dispositivo.

7- Experiencias enriquecedoras del usuario.

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Mensaje 2

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Web 3.0 es una expresión que se utiliza para describir la evolución del uso y la interacción de las personas en internet a través de diferentes formas

entre los que se incluyen la transformación de la red en una base de datos, un movimiento social hacia crear contenidos accesibles por múltiples aplicaciones non-browser, el empuje de las tecnologías de inteligencia

artificial, la web semántica, la Web Geoespacial o la Web 3D. La expresión es utilizada por los mercados para promocionar las mejoras respecto a

la Web 2.0. Esta expresión Web 3.0 apareció por primera vez en 2006 en un artículo de Jeffrey Zeldman, crítico de la Web 2.0 y asociado a

tecnologías como AJAX. Actualmente existe un debate considerable en torno a lo que significa Web 3.0, y cuál sea la definición más adecuada.

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El primer paso hacia la "Web 3.0" es el nacimiento de la "Data Web", ya que los formatos en que se publica la información en Internet son dispares,

como XML, RDF y microformatos; el reciente crecimiento de la tecnología SPARQL, permite un lenguaje estandarizado y API para la búsqueda a través de bases de datos en la red. La "Data Web" permite un nuevo nivel de integración de datos y aplicación inter-operable, haciendo los datos tan accesibles y enlazables como las páginas web. La "Data Web" es el primer paso hacia la completa

“Web Semántica”. En la fase “Data Web”, el objetivo es principalmente hacer que los datos

estructurados sean accesibles utilizando RDF. El escenario de la "Web Semántica" ampliará su alcance en tanto que los datos estructurados e

incluso, lo que tradicionalmente se ha denominado contenido semi-estructurado (como páginas web, documentos, etc.), esté disponible

en los formatos semánticos de RDF y OWL

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Inteligencia ar tificial

Web 3.0 también ha sido utilizada para describir el camino evolutivo de la red que conduce a la inteligencia ar tificial. Algunos escépticos lo ven como una visión inalcanzable. Sin embargo, compañías como IBM y Google están implementando nuevas tecnologías que cosechan información sorprendente, como el hecho de hacer predicciones de canciones que serán un éxito, tomando como base información de las webs de música de la Universidad. Existe también un debate sobre si la fuerza conductora tras Web 3.0 serán los sistemas inteligentes, o si la inteligencia vendrá de una forma más orgánica, es decir, de sistemas de inteligencia humana, a través de servicios colaborativos como del.icio.us, Flickr y Digg, que extraen el sentido y el orden de la red existente y cómo la gente interactúa con ella.

[editar]Web semántica y SOA.

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