Tutorial Civil 3d
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ESCUELA SUPERIOR SENCICO
1
Diseño de Canales
AutoCAD Civil 3D 2008 SERAFICE MAMANI VILCA
ESCUELA SUPERIOR SENCICO
2
Índice
PRIMERA PARTE
1. Ingresar y crear un proyecto…………………………………………………………………………..3
2. Configurar unidades……………………………………………………………………………………5
3. Importación o Proteo de puntos 3D………………………………………………………….………6
4. Estilo de puntos y estilo de etiquetado de puntos …………………………………………………7
5. Superficies……………………………………………………………………………….……………13
6. Editando estilo de superficie ……………………………………………………………...…………15
7. Intervalo de curvas de nivel …………………………………………………………………………15
8. Visualización de triangulación……………………………………………………………….………16
9. Modificar curvas de nivel……………………………………………………………………………..17
10. Agregar líneas (triangulación)………………………… ……………………………………………18
11. Borrar líneas (triangulación)…………………………… ……………………………………………18
12. Mover líneas (triangulación)……………………………… …………………………………………18
13. Añadir puntos……………………………………………………………………………….…………18
14. Acotamiento o etiquetado ……………………………………………………………………………19
SEGUNDA PARTE
1. generar plano tridimensional………………………………………………………………………………20
2. generar plano en planta, frontal e isométrico……………………………………………………………20
3. Colocar colorear la malla mejorar la imagen del plano …………………………………………..……21
Tercera Parce
Generar alineamiento con gradiente en civil 3d……………………………………………………….….. 22
1. Generar alineamiento horizontal……………………….…………………………………………. 24
2. Modificar el alineamiento ……………………….…………………………………………….…….25
3. Modificar radio ……………………….……………………….…………………………….……….25
4. Modificar acotamiento del alineamiento …………………………………………………………. 26
5. generar perfil longitudinal……………………….…………………………………………………. 29
6. crear la rasante ……………………….……………………….………………………….…………31
7. generar bandas ……………………….……………………………………………………………..34
8. cota terreno ……………………….……………………….…………………………………….….34
9. cota rasante ……………………….……………………….……………………………………….43
10. crear ensamblado de canal…….…………………….………………………………………..… 47
11. parámetros de un canal en civil 3d …….…………………….……………………………….…50
12. crear un corredor…….…………………….…………………….…………………………..…… 53
13. crear superficie al corredor …….…………………….………………………………………..…55
14. creación de secciones transversales…….……………………………………………………..57
15. calculo de volúmenes por sección ………………..……………..………………………………..59
16. platear secciones transversales con su respecto volumen …………………………………..60
17. plateo de plano ……………..……………..……………..………………………………………..62
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PRIMERA PARTE
1. INGRESAR Y CREAR UN PROYECTO
Para comenzar a trabajar un proyecto en
Civil 3D 2008 lo primero que deberemos realizar es crear un proyecto nuevo
cargando una plantilla de extensión dwt. Esta Plantilla almacena información de
capas y estilos predefinidos de los objetos que el programa es capaz de generar.
Por defecto el programa incorpora plantillas
predefinidas que se generan cuando el programa es instalado, pero nosotros
podemos configurar y almacenar nuestros propios estilos y comenzar a trabajar desde un comienzo con una plantilla personalizada.
En esta figura se puede apreciar una plantilla que cargaremos para proseguir a iniciar nuestros trabajos.
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LA BARRA TOOLS SPACE Posee dos paletas Prospector y Settigns
PROSPECTOR:
El árbol del prospector permite administrar objetos de dibujo y proyecto y acceder a ellos mediante una administración tipo árbol.
SETTINGS: La paleta Settings se puede utilizar para administrar los estilos de objeto de Autodesk Ci vil 3D y controlar la configuración de los dibujos y comandos.
1
Una vez dentro del programa podemos apreciar la interface de usuario del programa la cual Puede
ser configurada de acuerdo a las necesidades, aquí apreciaremos las principales barras de
herramientas
LA BARRA TOOLS SPACE
PROSPECTOR:
SETTINGS
TOOL PALETTS CIVIL 3D
HERRAMIENTAS FEATURE LINES
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CONFIGURAR UNIDADES
Una vez que se ha iniciado un proyecto, si ya se ha aplicado una plantilla de trabajo, se procederá a
guardar el proyecto con algún nombre y posteriormente a configurar las
unidades del proyecto
Parándonos sobre la paleta Settings y
ubicándonos sobre nuestro proyecto
con el botón derecho seleccionando la
opción indicada en la figura
Aparece la ventana donde podremos configurar nuestras unidades y la zona
que deseemos trabajar
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IMPORTACIÓN O PLOTEO DE PUNTOS 3D
1. Menú Points 2. Créate Points
3. Seleccionar Import points
Aparecerá el siguiente cuadro de dialogo el cual permite importar el archivo deseado:
4. Seleccionamos nuestro archivo en Source File El Archivo a Importar posee el orden especificado en la siguiente figura:
Format: Especifica el orden de las columnas del archivo que será
importado y cual es el separador de las columnas.
Source File: Permite seleccionar el archivo ascci que será importado.
Add Points To Points Group :
Permite agrupar los puntos en el grupo especificado.
PUNTO / NORTE / ESTE / COTA / DESCRIPCIÓN /…. PNEZD
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ESTILOS DE PUNTOS Y ESTILOS DE ETIQUETADO DE PUNTOS Estilos de puntos (Point Styles) Define un estilo de punto,
configura como un punto será exhibido.
Para crear un nuevo point style
1. TOOLSPACE
2. palheta Settings
3. Clic Point Style
4. Clic derecho en Point Style poner en New
5. Aparece la ventana de point Style dar
nombre al Estilos de puntos.
6. Vamos a picar en la palheta de Marker Ajustar las opciones
adecuadas como se presenta en la imagen
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7. Vamos a picar en la palheta Display Configurar la Representación 2D del
Estilo del Punto , Ajustar las opciones adecuadas como se presenta en la
imagen.
8. C
onfigurar la Representación 3D del Estilo del Punto , Ajustar las opciones adecuadas como se presenta en la imagen.
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ETIQUETADO DE PUNTOS (LABEL STYLE)
Para crear un nuevo point style
1. TOOLSPACE
2. palheta Settings 3. Clic (Label Style).
4. Clic derecho en Label Style poner en New
5. Aparece la ventana de Label Style dar nombre al Estilos de puntos.
6. Seleccionar la palheta general Configurar el Estilo de Texto a Usar, Ajustar
las opciones adecuadas como se presenta en la imagen.
NOTA crear un estilo de texto comando st
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7. Seleccionar la palheta LAYOUT y eliminar los componentes actuales con
y crear un nuevo componente con y quedara como la que se muestra
imagen.
8. Podemos observar la Lista de Propiedades que se pueden usar para etiquetar
Editar el contenido del componente de la etiqueta, al ingresar a la ventana Label Text
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9. Seleccione POINT NUMBER y luego se habrá insertado el siguiente
código <[Point Number(Sn)]>
Repita la operación e inserte
Easting Northing Point Elevation Latitude Longitude Full Description
Quedando de la siguiente manera
NOTA: ajustar la precisión a 2 decimales, luego Latitude Longitude ajustar a 1 segundo
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10. Ajustar las opciones adecuadas como se presenta en la imagen
11. Asignar el stylo de punto de la siguiente manera
1. TOOLSPACE 2. palheta Prospector 3. Clic point groups
4. Buscar nuestro grupo de puntos en este caso es puntos Arequipa dar clic derecho para entrar en las propiedades mirar la imagen
Point style Point label style Luego Aceptar
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SUPERFICIES
CREAR UNA SUPERFICIE
1. Menú surface 2. Créate surface
3. Aparece siguiente cuadro donde asignaremos los parámetros siguientes
4. Luego poner en ok
Nombre de la superficie
Descripción
Estilo de Superficie escoger cual mas convenga
Tipo de interpolador
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5. Una vez creada la superficie, podremos desplegar los menús que cada superficie posee, para ingresar distintos tipos de datos.
Para nuestro caso deberemos ingresar un grupo de puntos, ubicándonos sobre la opción Point Groups y con el botón derecho escoger la opción Add.
6. Luego el la line de comando presionar ZE Y ENTER se visualizara la superficie.
ESCOGER EL GRUPO DE PUNTOS AQP
Nota:
- Tiene ya establecida el
intervalo de curvas de
nivel.
- No esta suavizado las
curvas de nivel
- No tiene triangulación
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EDITANDO ESTILO DE SUPERFICIE (Intervalo de curva de nivel – visualizar triangulación)
1. deberemos ubicarnos sobre la superficie y presionando el botón derecho
entrar al estilo de la superficie y encender el modelo deseado.
2. Aparece cuadro de dialogo donde nos ubicaremos en contours
- Intervalo de curvas de nivel
- Suavizar curva de nivel
cambiendo a true (verdader)
Luego mover para ajustar el suavizado
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3. Luego vamos a Display (visualización)
3. Luego poner Aceptar
- Modelo de curvas de nivel encendido
- Modelo de curvas de nivel encendido
Nota:
- Hemos dado el intervalo
de curvas de nivel
- Ya esta suavizado
- Ya tiene triangulación para
poder modificar
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MODIFICAR LAS CURVAS DE NIVEL
(Modificar curva de nivel – Añadir Puntos – Modificar elevación de un punto)
Agregar línea
Borrar línea
Mover línea
Agregar punto
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picar en el punto numero 1 luego picar en el punto numero 2
se agregara una línea dando forma ala curva de nivel
Picamos en el la línea que deseamos borrar
Se borrara la línea y desaparecerá las curvas de nivel
Picamos en la línea que deseamos mover
Se alterara la línea alterando mas la curva de nivel
Picamos en un lugar donde vamos a insertar un puntos
Nos pide una elevación damos la elevación se creara el punto y las curvas de nivel
Agregar línea 1
2
Borrar línea
Mover línea
Agregar punto
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ACOTAMIENTO DE CURVAS DE NIVEL
1. Menú Surface
2. Add surface labels
3. Add surface labels
4. Aparece una ventana add labels y Ajustar las opciones adecuadas como se
presenta en la imagen.
5. Luego agregar en Add
1
2
Picar en e primer punto
Picar en segundo punto
3
Seleccionar la línea y dar
propiedades con comando
(mo) y poner en falso display
para que se apague la línea
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TERCERA PARTE
GENERAR PLANO TRIDIMENSIONAL EN MALLA FRONTAL ISOMÉTRICO
1. Click derecho en la superfice y escoger
Luego ir ala opción Borders
2. Ir la opción Grid
Poner en true y poner la
elevación mínima 3950
Colocar intervalo del
grillado
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3. Ir ala opción Display
4. Luego poner aceptar
5. Picar en la superfice click derecho y dar en
Cambiar a 3D
Activar borde definir color
Activar Grid definir color
Especificar la vista
isométrica
Especificar la
visualización de etilo
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CUARTA PARTE
GENERAR UN ALINEAMIENTO CON GRADIENTE DE CIVIL 3D
1. Menú general
2. Add labels
3. Aparece una ventana add labels y Ajustar las opciones adecuadas como se presenta
en la imagen luego dar Add.
4. picaremos en el primer punto y luego en el segundo punto
En la línea de comando
pondremos entre dos puntos
1
Picar en e primer punto
2
Picar en el segundo punto
Nota:
Una ves obtenida la pendiente
debemos ajustar al criterio en mi
caso mi pendiente será -1.5 %
Recuerda mover la línea para
hallar la pendiente adecuada ya
que civil 3d trabaja en tiempo real
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5. una vez encontrado la pendiente -1.5 en distinto tramos deberá quedar de la
siguiente manera.
6. luego genera con el comando PL por donde pasa la pendiente generando una
alineamiento quedando de esta manera.
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GENERAR ALINEAMIENTO HORIZONTAL
1. Menú Alignments
2. Créate Alignment from polyline (como en la figura)
3. Picamos en el alineamiento luego aparecerá la ventana debe quedar como la
imagen.
ESTILO DEL ALINEAMIENTO
NOMBRE DE ALINEAMIENTO
Especifica la estaca inicial del
alineamiento
CAPA O LAYER DONDE SE UBICARA
ESTILO DEL ETIQUETADO
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4. Quedara de la siguiente manera
MODIFICAR EL ALINEAMIENTO
(Radio – Modificar el Acotamiento Del Alineamiento)
Modificar radio
1. Clic derecho en el alineamiento
2. Picar en
3. saldrá una barra de herramientas donde nosotros picaremos en edición por
tablas
Insertar un vértice ALINEAMIENTO
Quebrar un vértice
Borrar un vértice
Agregar tangentes
Agregar curva
Líneas flotantes
Agregar espirales
Borrar líneas curvas
o espirales
Edición por tabla de
elementos
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4. Luego aparece ventana panorama donde podremos especificar el radio
adecuado
MODIFICAR EL ACOTAMIENTO DEL ALINEAMIENTO
1. Clic derecho en el alineamiento
2. Elegir luego saldrá la siguiente ventana
5. picar el en para poder modificar el alineamiento
Nota:
Notar que cambie el radio en
tiempo real
Estaqueando del alineamiento de 20 – 10 metros
Picar aquí para modificar
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6. saldrá la ventana
7. saldrá la siguiente ventana y Ajustar las opciones adecuadas como se presenta
en la imagen.
8. Luego en aceptar , ok para confirmar
Picar aquí para modificar
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9. Regresando ala ventana anterior vamos a hacer también para los puntos
geométricos
10. picar el en para poder modificar el alineamiento saldrá la siguiente
ventana
11. saldrá la siguiente ventana y Ajustar las opciones adecuadas como se
presenta en la imagen. Luego poner aceptar, ok para confirmar
Picar aquí para modificar
Picar aquí para modificar
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GENERAR EL PERFIL LONGITUDINAL
1. menú profiles
2. créate profile from surface (como en la figura)
3. saldrá la siguiente ventana donde agregaremos la superficie
Seleccionar el
alineamiento
Seleccionar la superficie:
Superficie base en este caso
Por últimos picar en aquí para crear
la el perfi l longitudinal
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4. Luego de haber picado en Draw in profile view saldrá la ventana siguiente y dar
siguiente
5. saldra esta ventana luego picar en Create Profile View para terminar
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5. luego picar en el área de trabajo de civil 3D deberá quedar asi
CREAR LA RASANTE
1. Menú profiles
2. Créate profile by layout (como la figura)
3. Seleccionar el perfil Enter luego saldrá una ventana dar ok
Capa o layer donde se ubicara
Nombre de la de la rasante
Estilo de la rasante
Acotado de la rasante
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4. Saldrá la barra de herramientas
5. Picar en Tangentes Sin Curvas para poder dibujar la rasante picar en 1 punto
luego en el segundo punto como en la figura
Insertar vértice
Agregar tangentes Desplazar PVI
Borrar entidad
Borrar un vértice Insertar PVI tabular Mover vértice
Agregar
curva
Edición de tabla de elementos ingresados
Dibuja tangentes
sin curva
1 1
2
Picar en el primer punto
Picar en el segundo punto
Nota:
Mi pendiente es -1.53% podemos
trabajar con esa pendiente. Ya q
sigue siendo negativa.
O también podemos arreglar eso
de la siguiente manera.
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6. Para arreglar la pendiente ir ala barra herramienta de layout toolss y si no
tuvieran esa barra develemos hacer clic derecho en la línea de
la rasante y elegir .
7. Saldrá la ventana panorama y modificar la pendiente de la siguiente manera
8. Quedara así con pendiente -1.50
Edición de tabla de elementos ingresados
Picar ahí para que salga la ventana panorama
Pendiente de entrada Digitar en ahí -1.50%
automáticamente la pendiente de salida se
cambiara a -1.50%
Pendiente de salida
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GENERAR BANDAS
(cota terreno – cota rasante )
1. para crear bandas tenemos q entra a propiedades de perfil longitudinal
2. Saldrá la siguiente ventana donde iremos ala paleta de Bands, luego picar en Create
New
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3. Aparece esta ventana donde rellenaremos de la siguiente manera cota terreno
4. Luego ir ala paleta Band Detals luego picaremos en compase label
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5. Saldrá la siguiente cuadro
6. En esta ventana tendremos que llenar como esta la figura y dar ok
Primero escribir el
Nombre cota terreno Segundo picar ahí para
afirmar
Picar ahí para asignar
nombre
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7. Luego te botara ala ventana anterior poner ok
8. En esta ventana es donde picaremos en compose label
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9. Aparece esta ventana donde picaremos en contents
10. En esta ventana tendremos q seguir estos pasos y poner ok
11. Te votara a esta ventana poner ok observar la imagen
Picar ahí para asignar
cota terreno
Primero escoger
profile1 Elevation
Segundo picar ahí para
confirmar
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12. En esta tendremos que poner
Escoger Minor station
Por ultimo en compose label
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13. En esta otra ventana piaremos en
14. En esta ventana afirmaremos luego podremos en ok
Pica
r
Primero seleccionar
Segundo picar ahí para confirmar
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15. De haber puesto en ok no saldrá la ventana anterior y poner en aceptar
16. De haber puesto aceptar no botara en la ventana siguiente donde piraremos en
Display
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17. En esta paleta de Display podremos visualizar lo siguiente como en la imagen y poner
aceptar
18. Poner en ok
19. En esta ventana tendremos q agregar cota terreno y aceptar
Primero seleccionar cota terreno
Segundo agregar
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20. Quedado de la siguiente manera
COTA RASANTE
18. para crear banda COTA RASANTE tenemos q entra a propiedades de perfil
longitudinal
19. en esta ventana tendremos que PONER NOMBRE
20. Luego ir ala paleta de Bands y crear uno nuevo
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4. en esta ventana tendremos que entra en cómpose label saldrá la ventana donde
piraremos donde muestra la figura.
Picar ahí
Picar ahí
Escribir COTA – RASANTE Y OK Aceptar
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22. ahora regresamos al ventana data banda style tendremos que seguir los pasos
Primero escoger 2 Elevation
Segundo confirmar
Ultimo ok
Ultimo ok
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23. Por ultimo tendremos que prender o visualizar de la siguiente manera.
24. Aceptar luego tendremos poner ok
DAR POR ULTIMO APLICAR ACEPTAR listo
Segundo Agregar Cota rasante
Primero escoger Cota rasante
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CREAR ENSAMBLADOR
1. Menú corridor
2. Créate Assembly
3. Aparece la ventana créate Anssembly
4. Piraremos en ok luego nos pide insertar la estructura del ensamblador picarnos en la
área de dibujo.
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5. Luego tendremos que armar el canal con el comando control + 3 aparecerá la barra
de TOOL – PALETTES
Si no aparece tendremos que desplegar MENÚ GENERAL picar en TOOL –
PALETTES Windows
6. Click en el icono Channel, la caja de dialogo de las propiedades se desplegara, no
cambiaremos nada en este momento. Notamos que no nos pregunta el lado, sino
simplemente la colocara al centro.
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25. Aparece propiedades del canal
1. Tirante (1.20)
2. Base o plantilla
(0.6) 3. Talud canal (1.5:1)
4. Bordo libre (0.30)
5. Sobre ancho o
protección talud (0.50)
6. Talud sobre ancho
o protección talud
(50:1)
7. Bordo libre (0.30)
8. Sobre ancho o protección talud (0.50)
9. Talud sobre ancho o protección talud
(50:1)
IZQUIERDA
DERECHA
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PARAMETROS DE UNA CANAL
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9. Nos indica en la línea de comandos que seleccionemos el punto de inserción, click
en el símbolo del assembly. Y posteriormente Doble ENTER, para terminar la
inserción de la figura del canal.
10. Ahora si necesitamos ligar o conectar los componentes a nuestro terreno natural o algún otra superficie, dentro del Tools Palette localizamos Metric Generic y
seleccionamos LinkSlopetoSurface, dentro de la caja de Propiedades, cambiaremos Side a Right y slope a 25%.
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11. En la línea de comando me solicita que seleccione el punto de inserción, seleccionaremos el Circulo Superior Derecho (side Right).
12.Dentro de la caja de propiedades ahora le cambiamos hacia el lado Izquierdo
(Side LEFT) y seleccionamos el Circulo Superior Izquierdo.
13.Finalmente nuestro diseño quedo de la siguiente manera:
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CREAR UN CORREDOR
1. Menú corridors
2. Créate simple corridor
3. Se deberá ingresar el nombre del corridor a crear y poner ok
4. Nos Indicara seleccionar el alineamiento apretamos enter para su creación y ok.
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5. Nos pedirá Seleccionar la rasante proyectada presionamos enter y ok .
6. Nos pedirá Seleccionar el ensamblado del canal presionamos enter y ok.
7. Luego deberemos seleccionar la superficie sobre la que se derramara el talud configurado para la sección tipo.
Luego procederemos a crear el corridor seleccionando la opción OK y
OK.
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CREAR SUPERFICIE PARA EL CORREDOR
Luego, Vamos a crear una superficie del corredor creado se deberán seguir los siguientes Pasos:
1. Seleccionar el Corredor
2. Presionar el boton derecho y escoger la opción Corridor Properties
3. Vamos ala paleta surfaces, para crear la superficie mirar la figura.
1. Seleccionar esta opción y
crear la superficie
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4. luego agregar la superficie como se indica la figura
5. Acceder a la paleta de boundaries para especificar que el límite a la superficie a crear será
la línea de derrame del talud. Piraremos en add automatically cannel_backslope
Seleccionar esta opción y crear la superficie, por el nivel superior (datum)
2
1 clic derecho
3
4
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CREACIÓN DE LAS SECCIONES TRANSVERSALES DEL CAMINO
1. Menú sections 2. Créate simple lines
3. Escoger el alineamiento presionar enter y ok
4. Sale la ventana para crear líneas de muestreo de secciones transversales llenar y ok
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5. Luego se deberá escoger el criterio de creación de secciones transversales desde el menú indicado en la imagen anexa.
6. Aparece la ventana
Luego al aceptar se podrán apreciar las secciones transversales generadas desde el dibujo en
Planta.
La opcion By Range nos permite definir la intensidad de los transversales y activa el menú de la imagen siguiente
Faja de terreno considerada a la Izquierda
Faja de terreno considerada a la Derecha
Intensidad en Recta
Intensidad en Curva
Intensidad en Espiral
Si se desea crear secciones transversales en el comienzo y final de alineamiento, en los puntos
geométricos de inicio y final de curvas, y en las transiciones de peralte, se deberán seleccionar
todas estas opciones como verdaderas
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CÁLCULO DE VOLÚMENES POR SECCIÓN
1. Menú Sections 2. Compute Materiales
3. Aparece la ventana poner en ok
4. La ventana donde en EG seleccionamos superficie base y en DATUM escogeremos Corredor
EG escogemos SUPERFICIE BASE
DATUM escogemos CORREDOR CORREDOR – (1)
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PLATEAR SECCIONES TRANSVERSALES CON SU RESPECTIVO VOLUMEN
1. Menú sections 2. Créate Multiple section Views
3. Aparece la siguiente ventana donde
1. Nombre de la sección transversal
3. Capa o layer de la sección
2. Para que salga la tabla de
la sección
4. ok
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4. Nos pide donde se importara las secciones picamos en la área de trabajo 5. Luego aparece una ventana donde cambiaremos a volumen Tablas
6. Y aparecerá las secciones transversales.
3. Seleccionar total volumen
1. Agregar
2. ok
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PROTEO DE PLANO
1. Tendremos que ubicarnos modo layout
2. Luego clic derecho en layout y nos ubicaremos en page setup manager
3. Luego aparecerá una ventana donde le daremos Modify
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4. Luego saldrá esta ventando donde modificaremos
5. Luego ponemos ok luego close
6. Con el comando mview generare rectángulos como la imagen se muestra
2. Tamaño de Hoja A2
1. Escogemos la impresora
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7. Haciendo doble clic en la ventana uno buscaremos la imagen de la superficie
Doble clic
Buscar la imagen de la superficie
Desplegar esta lista de escalas en mi caso es 1:2000
Ajustando con paneos
manteniendo la escala 1:2000 ajustaremos
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8. Los mismo para el perfil y las secciones quedando de la siguiente maneras