Trabajo de kathe
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ESTRUCTURA DE UN P.C
HARDWARE
SOFTWARE
D. DE ENTRADA
D. DE SALIDA
PROCESAMIENTO
ALMACENAMIENTO
MIXTOS
SISTEMAS
APLICACIONES
UTILERIAS
TECLADO
ESTE DISPOSITIVO ES MUY IMPORTANTE EN EL FUNCIONAMIENTO DE UN P.C. POR SU IMPORTANCIA EN LA CONFIGURACION DEL SISTEMA, SU INSTALACION, ES MUY FACIL Y NO REQUIERE DE SOFTWARE. LA PARTE INTERNA DE ESTE ES MUY SENCILLA YA QUE CONSTA DE PLANTILLAS, DOMOS PLASTICOS, LAS TRECLAS Y DEMAS. CUANDO UNA TECLA SE PRECIONA; PROVOCA QUE LOS CONTACTOS SE UNAN REALIZANDO UN FLUJO DE PULSOS. ESTE FLUJO POR UN CIRCUITO INTEGRADO DE CONTROL, QUE HACE IDENTIFICAR LA TECLA PRECIONADA.
IMPRESORA
UNA IMPRESORA ES UN PERIFÉRIFERICO DE COMPUTADORA QUE PERMITE PRODUCIR UNA COPIA PERMANENTE DE TEXTOS O GRÁFICOS DE DOCUMENTOS ALMACENADOS EN FORMATO ELECTRÓNICO, IMPRIMIENDO EN PAPEL DE LUSTRE LOS DATOS EN MEDIOS FÍSICOS, NORMALMENTE EN PAPEL O TRANSPARENCIAS, UTILIZANDO CARTUCHOS DE TINTA O TECNOLOGÍA LÁSER.
PARLANTES
ENCARGADOS DE REPRODUCIR LOS SONIDOS QUE TRANSMITA EL COMPUTADOR, ALGUNOS PRODUCIDOS POR EL USUARIO Y OTROS POR EL EQUIPO.
2.DISPOSITIVOS DE SALIDA
LOS DISPOSITIVOS DE SALIDA PROPORCIONA AL USUARIO EL
RESULTADO DEL PROCESIMIENTO DE INFORMACION QUE NECESITA EL
USUARIO.ENTRE ELLOS: EL MONITOR, LA IMPRESORA Y LAS BOCINAS.
3. DISPOSITIVOS DE PROCESAMIENTO DE DATOS
LOS DISPOSITIVOS DE PROCESAMIENTO DE DATOS,
REALIZAN EL “TRABAJO PESADO” DEL COMPUTADOR; PROCESANDO LOS DATOS DEL USUARIO COMO: LA
TARJETA DE VIDEO, EL MICROPROCESADOR Y LA MEMORIA.
3. DISPOSITIVOS DE ALAMCENAMIENTO
LOS DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO SON AQUELLOS EN LOS QUE SE
GUARDAN LOS DATOS GENERADOS POR EL USUARIO; ENTRE ELLOS EL DISCO
DURO, UNIDADES DE DISCO (CD – DVD) Y DE DISQUETE.
PUERTO USB
PUERTO MAS UTILIZADO EN LA ACTUALIDAD. AHÍ SE PUEDE
CONECTAR DESDE UN TECLADO HASTA UN RATON, UN SCANER, CAMARA WED, UNIDADES DE
DISCO EXTERNA, …
PUERTO PARA IMPRESORA, QUE TAMBIEN SE LLEGO A UTILIZAR PARA EL
ESCANER, PARA ALGUNA UNIDAD DE DISCO EXTREMA… TAMBIEN ESTA
CAYENDO EN DESUSO.
DISPOSITIVOS MIXTOS
LOS DISPOSITIVOS MIXTOS, SIRVEN TANTO DE ENTRADA COMO DE SALIDA COMO PRO EJEMPLO:
• EL MODEM• LA TARJETA DE RED
• LA TARJETA DE SONIDO
SOFTWARE
SON COMO LA INTELIGENCIA DEL COMPUTADOR Y
SE DIVIDE EN TRES CATEGORIAS
BASICAS QUE SON:
1. SOFTWARE DE SISTEMAS.
2. SOFTWARE DE APLICACIONES.
3. SOFTWARE DE UTILERIAS.
1. SOFTWARE DE SISTEMAS
LOS SOFTWARE DE SISTEMAS SON CONJUNTOS DE PROGARMAS DE
CONTROL MAESTRO PARA EQUIPO. INDICA AL MICROPROCESADOR LA
MANERA QUE SE UTILIZAN LOS ELEMENTOS PARA ADMINISTRAR
ARCHIVOS.
2. SOFTWARE DE APLICACIONES
EN LOS SOFTWARE DE APICACIONES EXISTE UNA
AMPLIA GAMA DE HERRAMIENTAS TALES
COMO LOS PROGRAMAS PARA TAREAS ESPECIFICAS.
3. SOFTWARE DE UTILERIAS
LOS SOFTWARE DE UTILERIAS, SIRVEN PARA REALIZAR
ASPECTOS DEL FUNCIONAMIENTO DEL SISTEMA, TANTO HARDWARE
Y SOFTAWARE. TAMBIEN FACILITAN LA EJECUCION DE DETERMINADAS TAREAS DEL
USUARIO.
PUERTO MIDI
PUERTO EN EL QUE TRADICIONALMENTE SE CONECTA
LA PALANCA DE JUEGOS; TAMBIEN SERVIA PARA
COMUNICARSE CON INSTRUMENTOS MUSICALES TIPO
MDI. POCO A POCO A HIDO DESAPARICIENDO.
PUERTO VGA
ENTRADA PARA CONECTOR DEL CABLE DEL MONITOR. AHÍ TAMBIEN PUEDE CONECTARSE UN PROYECTOR
DE SEÑAL CORRESPONDIENTE.
PUERTO DVI
ES UN PUERTO ESPECIAL DE VIDEO, EN EL QUE SE CONECTA EL CABLE DE MONITORES TIPO LCD O
DE PLASMA.
MONITOR
RECIBE LA INFORMACION QUE LE ENVIA LA MICROPROCESADOR Y PROLLECTARLA EN LA PANTALLA. EXISTEN TRES DIFERENTES TAMAÑOS DE ESTAS : DE 21, 17 Y 158 PULGADAS ESENCIALMENTE. TAMBIEN HAY DE TIPO LCD O DE CRISTAL LIQUIDA. ESTAS ESTAN ESTRUCTURADAS POR; UNA PANTALLA, FOROS EN TIRAS VERDES, MASCARAS DE SOMBRAS CON ORIFICIOS ALARGADOS, REJILLAS DE ENFOQUE Y ACELERACION Y UN TRIPLE CAÑON ELECTRONICO.
MICROPROCESADOR
ES EL ELEMENTO MAS IMPORTANTE EN LA ESTRUCTURA DEL COMPUTADOR; EN ESTE SE LLEVAN A CABO LOS CALCULOS NECESARIOS PARA QUE SE EJECUTE UN PROGRAMA. CONSTRUIDO POR DESCENAS DE MILLONES DE MICROTRANSITORES, ORGANIZADO EN BLOQUES FUNCIONALES.
ARQUITECTURA DE UN P.C.
DISEÑO CONCEPTUAL FUNDEMENTAL DE UN SISTEMA DE P.C. ES DECIR UN MODELO Y UNA DESCRIPCION FUNCIONAL DE LOS REQUERIMIENTOS Y LA IMPLEMENTACION DE DISEÑO PARA VARIAS PARTES DE UN P.C., CON ESPECIAL INTERES EN FORMAR EN LA UNIDAD CENTRAL DE PROCESO (CPU) TRABAJA INTERNAMENTE Y ACCEDE A LAS DIRECCIONES DE MEMORIAS.
LAS ARQUITECTURAS Y LOS CONJUNTOS DE INSTRUCCIONES SE PUEDEN CLASIFICAR CONSIDERANDO LOS SIGUIENTES:
ALMACENAMIENTO DE OPERATIVOS EN LA CPU.
NUMERO DE OPERANDOS EXPLICITOS POR INSTRUCCIONES.
POSICION DEL OPERADOR. OPERACIONES. TIPO Y TAMÑO DE OPERANDOS Y
COMO SE ESPECIFICABAN.