Tendencias emergentes de e-learning: MOOCs, gamificación y datos masivos

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Tendencias emergentes de e-learning: MOOCs, gamificación y datos masivos Fernando Santamaría González Profesor e investigador Universidad Minuto de Dios (Uniminuto) y Universidad de La Sabana CEO de edumoocs.org

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Presentación en Expolearning 2014 Bogotá hablando de algunos conceptos claves y tendencias en educación como los MOOC, Big Data y gamificación.

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Tendencias emergentes de e-learning: MOOCs,

gamificación y datos masivosFernando Santamaría González

Profesor e investigador Universidad Minuto de Dios (Uniminuto) y Universidad de La Sabana

CEO de edumoocs.org

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Índice

• MOOCs: Qué son y los beneficios para una corporación

• Gamificación y sus claves para aplicar a tú negocio.

• Los datos masivos y los cambios que producirá en una organización.

• Conclusiones

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MOOC

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Plataformas de aprendizaje

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Enlaces: http://bit.ly/1hmi1ns http://bit.ly/HClBd2

Pearson

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Nuevos modelos de negocio

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Modelos de cobro y capital riesgo. xMOOCs

Cobros por la acreditación/certificación y por supervisión de exámenes y evaluación.

Selección de personal. Relación con recursos humanos. Talentos.

Modelo mixto por el soporte y la personalización del aprendizaje.

Valor añadido en contenidos y acuerdos con empresas de contenidos (Editoriales).

La venta de la plataforma MOOC a empresas a utilizar sus propios cursos de formación.

Patrocinios y tasas de matrícula.

Capital riesgo y financiaciones a costo perdido.

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Más allá del e-learning• La abertura y lo masivo. Conceptos que rompen

la línea divisoria de un aprendizaje muy “encasillado” o encajado.

• En cualquier momento y lugar, incluso no tiene un tiempo prefijado (técnicas atomatizadas)

• Emergen una serie de tecnologías emergentes como flipped classroom, learning analytics/big data, BYOD, etc.

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Ventajas competitivas

• Expansión de la marca y de los contenidos.

• Recrear aspectos como la desagregación del contenido y el modelo freemium.

• Reforzar la marca y acceder a un amplio público. No tiene por qué ser plenamente gratis. Técnicas freemium.

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Integrar dinámicas y mecánicas de juegos a procesos que no son un juego para subir la participación su motivación intrínseca.

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Puntos

Niveles

Premios

Bienes

Clasificaciones

DesafiosMisiones o

retos

Regalos

Mecánicas del juego

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Estatus

Logro

Altruísmo

Recompensa

Competición

Expresión (o autoexpresión)

Dinámicas de juego

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Ciclos de sobreexposición de GartnerPico de expectativas sobredimensionadas - Abismo de desilusión

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Big Data

Fuente: http://bit.ly/1qfTbZO

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Métodos analíticos

• Análisis del contenido.

• Analítica del discurso.

• Analítica del aprendizaje social o en red.

• Analítica disposicional.

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Que supone el análisis del aprendizaje

• En un ambiente de aprendizaje en red podemos detectar los nodos fuertes y débiles.

• El concepto de evaluación del aprendizaje y de los alumnos cambia, de manera que se produce de forma emergente y se debe tomar decisiones ante la recepción de los datos.

• Análisis productivo de alumnos o comunidades que no van a resultar exitosas.

• A nivel de la investigación educativa será mucho más pertinente y con una profusión de datos importantes para que cambie el sistema investigativo.

• Puede ser una buena herramienta para autogestionar el propio aprendizaje del estudiante.

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• Se puede mejorar la toma de decisiones administrativas y a nivel organizacional.

• Se pueden identificar los alumnos de riesgo y proporcionar la debida intervención.

• Se puede con estas técnicas generar mayor transparencia y generar innovación a partir de resultados en tiempo real.

• La creación de algoritmos que permitan contrastar los datos y ver las problemáticas a resolver.

• Se puede aumentar la productividad.

• Se trata de un nuevo paradigma, y que dependiendo cómo se utilice será menos o más disruptivo.

Que supone el análisis del aprendizaje

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Algunas ventajas• Mejora el rendimiento de los estudiantes y de las facultades.

• Mejora la comprensión del estudiante en el material del curso.

• Evaluar y atender las necesidades de los estudiantes con dificultades.

• Mucha más precisión en las notas.

• Fomentar un uso más eficiente de los recursos a nivel institucional.

• Adecuado para investigadores, profesionales de la tecnología de la educación y ciencias del aprendizaje para cruzar datos y extraer la información adecuada.

• Personalización y adaptación.

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Desire2Learn Insights

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Modelo de las 3 Vs - 5 Vs

Velocidad

Variedad

Volumen Veracidad

Valor

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Volumen de datos a nivel mundial

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Unidad Tamaño Qué significa

Bit (b) 1 o 0 Dígito binario que utilizan los ordenadores para almacenar y procesar los datos

Byte (B) 8 bits Información suficiente como para crear un carácter. Es la unidad básica de la informática.

Kilobyte (KB) 1000 o 210 bytes Kilo en griego significa 1000. Una página de texto son KB.

Megabyte (MB)

1000KB; 220 bytes Mega en griego significa grande. Las obras completas de Shakespeare son 5 MB. Una canción suele tener alrededor de 4 MB

Gigabyte 1000MB; 230 bytes Giga en griego significa gigante. Una película de dos horas puede comprimirse entre 1 y 2 GB.

Terabyte 1000GB; 240 bytes Tera significa monstruo en griego. Por ejemplo todos los libros de la Biblioteca del Congreso de EE.UU suman 15 TB.

Petabyte (PB) 1000TB; 250 bytes Google procesa 1 PB cada hora.

Exabyte (EB) 1000PB; 260 bytes El equivalente a 10.000 millones de copias de The Economist.

Zettabyte (ZB) 1000EB; 270 bytes Se calcula que al final del año habrá un total de 4,4 ZB

Yottabyte (YB) 1000ZB; 280 bytes LA NSA construirá un datacenter para la vigilancia de un YB

Fuente The Economist, 27 de febrero de 2010.

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Los datos mundiales se duplican cada dos años

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Algunos datos• En el 2012 Google creaba(mos) por día 2,5

exabytes de datos.

• Se pronostica que para el año 2020 habrá en el planeta unos 40 zettabytes (actual estamos en 4,4).

• En los últimos 2 años se han generado y almacenado más datos que en toda la historia de la humanidad.

• Un ejemplo: el acelerador de partículas captura y almacena al año 25 petabytes.

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Big Data Will Change Our World?

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Big Data Analytics: Answers from Big Data

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MUCHAS GRACIAS POR LA ATENCIÓN PRESTADA

Fernando Santamaría Profesor de Gestión Básica de la Información (GBI) en Sede Central de Uniminuto

(Bogotá) y en MIE de la Universidad de la Sabana. Tutor Maestría en Entornos Virtuales de Aprendizaje (Virtual Educa)

http://fernandosantamaria.com http://bit.ly/gplusfernando

Twitter: lernys http://about.me/lernys