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Asignatura Datos del alumno Fecha
Complementos para la
Formación Disciplinar
de Tecnología e
Informática
Apellidos: López Izquierdo
24.04.2016 Nombre: María
TEMA 3 – Actividades © Universidad Internacional de La Rioja (UNIR)
Actividades
Trabajo: Fomento de vocaciones STEM
Objetivos
Conocer iniciativas educativas relacionadas con el fomento de las vocaciones STEM.
Analizar en profundidad una experiencia formativa relacionada con el desarrollo de
competencias STEM.
Descripción
En la actualidad se requiere de habilidades y competencias relacionadas con la ciencia y
la tecnología. A nivel mundial se han denominado competencias STEM (Science,
Technology, Engineening and Mathematics), la sociedad en la que vivimos reclama
profesionales que puedan dar respuesta a las grandes exigencias que tenemos para
optimizar la calidad de vida de todos.
En esta actividad se requiere que indagues las iniciativas que a nivel educativo y
formativo en general se están desarrollando. Por lo que te recomendamos buscar
aquellas relacionadas con:
Robótica educativa.
Programación.
Creación de App o aplicaciones móviles.
Creación de videojuegos.
Creación y uso de simuladores.
Para la realización de la misma te recomendamos consultar estas páginas:
Code.org https://code.org/ Ver vídeo http://youtu.be/nKIu9yen5nc
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Apellidos: López Izquierdo
24.04.2016 Nombre: María
TEMA 3 – Actividades © Universidad Internacional de La Rioja (UNIR)
En la comunidad en INEVERYCREA, con el término STEM, encontramos:
http://ineverycrea.net/comunidad/ineverycrea/busqueda?search=STEM&pagina=1
En Fundación Telefónica:
o 100 proyectos innovadores en STEM
http://www.fundaciontelefonica.com/educacion_innovacion/desafio_educacion
/edicion-2014/las-100-innovaciones/
o Smart Citizen Km2: currículum STEM
http://innovacioneducativa.fundaciontelefonica.com/blog/2016/02/17/smart-
citizen-km2-curriculum-stem/?_ga=1.152663417.1913541630.1455822592
Puedes consultar en Twitter el hashtag: #STEMooc, encontrarás más recursos y
experiencias.
Para la realización de esta actividad recomendamos seguir los siguientes pasos.
Selecciona alguna experiencia involucrada en el fomento de las vocaciones STEM
(robótica, programación, creación de app, de videojuegos, pensamiento científico,
etc.)
Analiza en profundidad la experiencia seleccionada: Aplica el modelo de análisis
DAFO o FODA (puedes encontrar orientaciones en esta presentación:
https://prezi.com/kotqrrogf7zm/matriz-dofa/) Por supuesto el análisis deberá estar
enmarcado en el ámbito formativo o de educación.
Elabora un documento con dicho análisis y conclusiones. Súbelo a alguna
plataforma de publicación online de acceso gratuita.
Publica el enlace a dicho documento por Twitter. Debe ir acompañado por el hashtag
#Msec_TeI_STEM
Envía el enlace del Tweet, por la «entrega de actividades», para la respectiva
revisión y evaluación. Ejemplo de enlace:
https://twitter.com/UnirTIC/status/700539525466972160
Extensión máxima
La extensión máxima son 3 caras de folio, letra Georgia 11 e interlineado 1,5.
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24.04.2016 Nombre: María
TEMA 3 – Actividades © Universidad Internacional de La Rioja (UNIR)
Criterios de evaluación
A la hora de evaluar esta actividad, el profesor tendrá en cuenta los siguientes aspectos:
Que la actividad seleccionada para el análisis tenga relación directa con el fomento
de las competencias STEM.
Que el análisis DAFO sea completo, reflexivo y esté bien sustentado.
Que se establezca una conclusión general.
Que esté publicado en una plataforma de libre acceso y el enlace se comparta por el
Twitter.
Que se incluya el hashtag #Msec_Tel_STEM en la publicación en Twitter del enlace
al análisis y conclusiones establecidas.
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Apellidos: López Izquierdo
24.04.2016 Nombre: María
TEMA 3 – Actividades © Universidad Internacional de La Rioja (UNIR)
El proyecto CitizenSqKm (Km2 Poblenou), que comenzó su andadura en 2014
enmarcado dentro del proyecto gemelo Km2Ciutat desarrollado ahora en otros
municipios de la provincia de Barcelona y del marco CONFINE de la Unión Europea, es
una plataforma tecnológica de participación ciudadana que propone, mediante la
participación ciudadana (y en especial, el de los alumnos de los centros educativos del
barrio), mapear el km2 que la rodea (geolocalización guifi.net) utilizando técnicas de
carácter educativo y periodístico, creando un censo de contenidos, servicios y
relaciones que definen el propio barrio: parámetros ecológicos, edificios de interés,
instituciones, infraestructuras, comercios… De esta manera, los responsables del
proyecto han llevado a cabo un intenso trabajo de campo en los que han incluido a
todos los agentes participantes de la ecología comunicativa del barrio: reuniones con
maestros y profesores de diversas escuelas e institutos, representantes de organismos,
organizaciones, entidades y otras personas que viven y trabajan en el barrio.
El proyecto tiene por objetivo, por tanto, explorar las posibilidades de la recogida
masiva de datos en las redes comunitarias en beneficio del incremento del compromiso
ciudadano con el entorno que le rodea. Permite que todo aquél que tenga un teléfono
móvil conectado a internet (a ser posible mediante redes abiertas proporcionadas por
otros usuarios y/o redes comunitarias) pueda crear y compartir datos geolocalizados a
tiempo real susceptibles de ser recogidos y procesados para el análisis y mejora de su
entorno inmediato; es decir, el usuario tenga una capacidad real de impacto de lo que
ocurre en su barrio. CitizenSqKm, además, tiene vocación de convertirse en un modelo
reproducible en otras comunidades, cualesquiera que sean su tamaño y lugar.
El más destacado de los contenidos (escenarios) es el denominado “El mejor camino
al cole”: desarrollado por alumnos de diversos institutos del barrio con la
colaboración de CREAL (Centro de Investigación en Epidemiología Ambiental) y el
equipo multidisciplinar OpenSystems, vinculado a la UB y que aúna en sus proyectos
arte, ciencia y participación ciudadana. Los alumnos, mediante un dispositivo móvil
provisto de un sensor de polución para CO, NO2, O3, temperatura y humedad relativa,
realizaron diversos caminos de casa a la escuela para determinar, según variables
relacionadas con la contaminación, la presencia de actividad humana, zonas verdes,
equipamientos y comercios y la movilidad física, qué camino era el más óptimo
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(“caminos escolares, espacios amigos”). Además, un segundo dispositivo móvil se
encargaba de medir el tiempo, grabar audio y vídeo y tomar fotografías. Todos estos
datos, junto con un formulario rellenado por cada alumno, eran utilizados para
comparar y decidir el mejor camino a seguir, información que era subida al escenario
correspondiente en la plataforma. Los datos recogidos han permitido, a su vez, elaborar
otros escenarios tales como “Flora urbana y alergias”, “Biodiversidad”, “Patrimonio
histórico” y “#ESTAPASSANT/#HAPPENNING”.
Una vez descrito cómo funciona la iniciativa, se analizará mediante un análisis DAFO
desde el cuál podamos extraer una sustentada reflexión acerca de la realidad de esta
iniciativa:
FORTALEZAS DEBILIDADES
Aprendizaje a través del desarrollo social y
la investigación horizontal.
Pedagogía con proyectos de aprendizaje-
servicio (iniciativas colaborativas,
transversales y multisectoriales) a través de
técnicas educativas y periodísticas.
Se enmarca en la era de la “economía de la
información en red” de Benkler (acciones
individuales descentralizadas).
Combinación de metodologías
convencionales (transmisión piramidal:
encuestas, muestreos) con no
convencionales (transmisión no piramidal:
técnicas participativas, dinamización
colectiva).
Mapa concluyente de la ecología
comunicativa del entorno (“comunidad”).
La información se crea fuera de las
estructuras de poder y/o mercantiles.
De momento, las organizaciones
que colaboran actualmente no son
representativas de toda la
comunidad integrante del barrio.
Alto nivel de compromiso
necesario por parte de todas las
organizaciones participantes.
Aunque la sede se encuentre en el
barrio (agente observado), los
investigadores (agente observa-
dor) son externos a él.
Conectividad limitada de internet,
tanto en el acceso como en la
señal.
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OPORTUNIDADES AMENAZAS
Generar mayor compromiso cívico en red,
creando y construyendo comunidad.
Aporte de información ilimitado,
crecimiento de la red dando resultados cada
vez más concretos.
Modelo reproducible en otras escalas y
lugares.
Metodología iterativa susceptible de
retroalimentación y mejora.
Falta de representatividad de
colectivos menos sensibles a la
participación ciudadana y/o las
TIC.
Diagnóstico quedando sólo como
resultado, no llegando a la
intervención social.
Falta de apoyo institucional que
no reconozca la metodología y/o
los resultados obtenidos para
resolver los problemas
detectados por la ciudadanía.
Este experimento multidisciplinar ha tenido tanto éxito que ya se está reproduciendo
en otros lugares de la provincia de Barcelona donde poder aplicar los aciertos y mejorar
los defectos detectados en la fase experimental en Poblenou. Se ha logrado una
participación suficiente para crear una plataforma eficaz y útil para barrio que ayude a
la política de decisiones en las nuevas prácticas sociales.
Destacable es su contribución al modelo educativo vigente, proporcionando estímulos
que despiertan el interés de los alumnos por las competencias STEM. Desde la
perspectiva de la innovación metodológica, CitizenSqKm es un proyecto
multidisciplinar que aúna desarrollo de proyecto, trabajo en equipo y cooperación entre
diferentes entidades, identificación y resolución de problemas comunes, sensibilidad
social, observación y trabajo de campo. El proyecto trasciende los límites físicos y
organizativos del aula, proporcionando al alumno la posibilidad de crear un espacio
personalizado de aprendizaje donde interactuar con contextos tanto formales (por
ejemplo, las técnicas periodísticas aplicadas) como informales (por ejemplo, el barrio
como campo de trabajo). Además, procura que los alumnos adquieran destrezas en el
campo de las TIC, aprendiendo a analizar, utilizar, producir y compartir información
creada a partir de la experiencia del propio alumno con las mismas, ampliando, así, sus
competencias digitales y tecnológicas, así como su motivación a la hora de enfrentarse a
problemas reales.