SUSTAVI PRIVIDNE STVARNOSTI U PROMETU
Transcript of SUSTAVI PRIVIDNE STVARNOSTI U PROMETU
Sustavi prividne stvarnosti u prometu 15.09.2009.
Osnovni pojmovi i pregled razvoja 1
SUSTAVI PRIVIDNE STVARNOSTI U PROMETU
prof. dr. sc. Hrvoje Gold2009/2010
1
Sveučilište u ZagrebuFakultet prometnih znanosti
01. OSNOVNI POJMOVI I PREGLED RAZVOJA
SUSTAVI PRIVIDNE STVARNOSTI U PROMETU
2
Sustavi prividne stvarnosti u prometu 15.09.2009.
Osnovni pojmovi i pregled razvoja 2
Osnovni pojmovi i pregled razvoja
• Prividna stvarnost
• Osnovni pojmovi
– Uranjanje
– Prisutnost
• Pregled razvoja
• Podjela stvarnosti
3
Prividna stvarnost ...
• Prividna stvarnost / prividno okruženje / sintetizirano okruženje / sustav prividne stvarnosti / umjetna stvarnost
– računalno izgrađeno okruženje
– nastalo korištenjem interaktivne grafike i animacije
– s ciljem fizičkog i/ili psihičkog uranjanja
– jednog ili više korisnika u zamjensku stvarnost
4
Sustavi prividne stvarnosti u prometu 15.09.2009.
Osnovni pojmovi i pregled razvoja 3
Prividna stvarnost ...
• Prividna stvarnost (Virtual Reality – VR)
– tehnologija stvaranja izmišljenih svjetova koje je teško razlikovati od stvarnih
• 1990-tih izrazi
– prividno okruženje / sastavljeno okruženje (Virtual Environments – VE / Synthetic Environments)
• Prividna stvarnost – danas
– tehnologija stvaranja prihvatljivih zamjenskih objekata ili okruženja za potrebe konstruiranja, obuke ili zabave
5
Prividna stvarnost ...
• Prividna stvarnost – koristi
– računala za izgradnju 3D okruženja s mogudnošdu
• navigacije i međusobnog djelovanja / interakcije
– navigacija
• kretanje unutar 3D scene i istraživanje njezinih obilježja– npr. vožnja gradskim ulicama
– interakcija
• odabir i rukovanje objektima scene– npr. dohvadanje i pregled vozne karte
6
Sustavi prividne stvarnosti u prometu 15.09.2009.
Osnovni pojmovi i pregled razvoja 4
Osjetilne rukavice
• Podatkovne rukavice
7
Prividna stvarnost ...
• Prividna stvarnost – se ostvaruje
– grafikom u stvarnom vremenu
– stereoskopskim zaslonom
• ostvaruje privid prostora
• stereoskopske naočale
– sustavom pradenja
• pokreta glave
• video zaslon za glavu (Head Mounted Display – HMD)
8
Sustavi prividne stvarnosti u prometu 15.09.2009.
Osnovni pojmovi i pregled razvoja 5
Zaslon koji se nosi na glavi
• Head Mounted Display (HMD)
• Iskustvo uranjanja
• Stereo prikaz
– dva zaslona
– predodžba dubine
9
Prividna stvarnost ...
• Interakcija se ostvaruje
– uređajem za pradenje pokreta glave i tijela
• ugrađenim u HMD
– uređajem za pradenje pokreta ruke
• podatkovne rukavice (data glove)
• pokazivanje na i rukovanje s objektima prividne scene
10
Sustavi prividne stvarnosti u prometu 15.09.2009.
Osnovni pojmovi i pregled razvoja 6
Pradenje pokreta
• Pradenje položaja objekta
– inercijalni mjerni uređaj
• Pradenje pokreta glave i tijela
11
Osjet dodira
• Sklopovi povrata sile – vibrotaktilni sklopovi
• Osjet čvrstode prividnih objekata
12
Sustavi prividne stvarnosti u prometu 15.09.2009.
Osnovni pojmovi i pregled razvoja 7
Prividna stvarnost
• Prividna stvarnost – oponaša fizičku stvarnost
– prikupljanje podataka iz stvarnosti
• gledanjem / vidom
• slušanjem / zvukom
• dodirom
• mirisom i okusom
– stvaranje osjetilnih poticaja za izgradnju prividne stvarnosti
13
Uređaji za unos podataka
• Rukavice
• Navigacijski štapid
• Osjetila pokreta tijela
14
Sustavi prividne stvarnosti u prometu 15.09.2009.
Osnovni pojmovi i pregled razvoja 8
Prividno okruženje u prostoru
• CAVE – CAVE Automatic Virtual Environment
• privid uranjanja projiciranjem stereo slika na zidove prostorije
• stereo naočale i pradenje pokreta glave
• slobodno kretanje unutar prostorije
15
CAVE
16
Sustavi prividne stvarnosti u prometu 15.09.2009.
Osnovni pojmovi i pregled razvoja 9
Proširena stvarnost
• Stvarnost sa projiciranim dodatnim podacima
– Heads-Up Display - HUD
Pokretni sustav proširene stvarnosti17 RGBD kamera
Vizualizacija
18
Sustavi prividne stvarnosti u prometu 15.09.2009.
Osnovni pojmovi i pregled razvoja 10
Suradnički sustavi prividne stvarnosti
19
Sustavi prividne stvarnosti u prometu
20
Sustavi prividne stvarnosti u prometu 15.09.2009.
Osnovni pojmovi i pregled razvoja 11
Osnovni pojmovi i pregled razvoja
• Prividna stvarnost
• Osnovni pojmovi
– Uranjanje
– Prisutnost
• Pregled razvoja
• Podjela stvarnosti
21
Osnovni pojmovi
• Opis iskustva prividne stvarnosti
– psihološka istraživanja korisnikovog
• emocionalnog odziva
• sudjelovanja
• zainteresiranosti
– sa fizičkog i psihološkog gledišta značajno
• uranjanje (immersion)
• i prisutnost (presence)
u prividnom okruženju
22
Sustavi prividne stvarnosti u prometu 15.09.2009.
Osnovni pojmovi i pregled razvoja 12
Uranjanje ...
• Uranjanje u prividno okruženje
– zavisno o fizičkoj konfiguraciji korisničkog sučelja
– podjela sustava prividne stvarnosti
• prema stupnju osjedaja (ne)stvarnosti kod korisnika
– potpuno uronjivi
» koriste HMD
– nepotpuno uronjivi
» koriste velike projekcijske zaslone
– ne uronjivi
» koriste isključivo računalo
23
Uranjanje ...
• Potpuno uronjivi sustavi
– prvotni sustavi koristili HMD
– potpuno odvajanje korisnika od stvarnog svijeta
• doprinosi uvjerljivosti i učinkovitosti simulacije
– mogudi simptomi bolesti kretanja
• cybersickness
24
Sustavi prividne stvarnosti u prometu 15.09.2009.
Osnovni pojmovi i pregled razvoja 13
Uranjanje ...
• Nepotpuno uronjivi sustavi
– CAVE – 3D zvuk i grafika visoke rezolucije
– višekorisničko radno mjesto okruženo velikim zaslonima na kojime se projiciraju prividni svjetovi
– slike se prikazuju prema poziciji i pogledu glavnog korisnika
– više korisnika dijeli simulaciju – višekorisnički rad
25
Uranjanje
• Ne uronjivi sustavi
– stolno zasnovani prividni svietovi
– video igre
• zanimanje i sudjelovanje u simulaciji
• psihološko odvajanje i jaki emocionalni odziv
• dobra interaktivnost
• jednostavnost postavljanja i korištenja
• dobra grafika i zvuk
26
Sustavi prividne stvarnosti u prometu 15.09.2009.
Osnovni pojmovi i pregled razvoja 14
Prisutnost ...
• Prisutnost u prividnom okruženju
– subjektivni osjedaj
– stanje svijesti, psihološkog osjeta postojanja u prividnom okruženju
– kada se viševrsne simulacije (slika, zvuk, povrat dodira i sl.) obrađuju u mozgu i razumiju kao povezano i dosljedno okruženje u kojem je mogude djelovati i s kojim je mogude biti u međudjelovanju
27
Prisutnost ...
• Prisutnost se postiže – kada je korisnik, namjerno ili nenamjerno, svjestan da
se nalazi u prividnom okruženju
– kada se ponaša na način blizak načinu ponašanja u sličnim stvarnim životnim situacijama• npr. igranje video igara
– osoba zna da svijet u igri nije stvaran, ali odluči se ponašati kao da je u stvarnim situacijama
– u prividnom okruženju koje ne podsjeda na stvarno okruženje• npr. izmišljene svjetove video igre korisnik prihvada kao
stvarne i ponaša se u skladu s time
28
Sustavi prividne stvarnosti u prometu 15.09.2009.
Osnovni pojmovi i pregled razvoja 15
Prisutnost ...
• Prisutnost dovodi do sudjelovanja i emocionalnih reakcija korisnika– npr. osjedaja tjeskobe, srede, tuge
– korištenje u liječenju strahova
– značaj doprinosa osjetila osjedaju prisutnosti u okruženju zavisi o situaciji• npr. simulacija operacije – osjet dodira značajnije utječe na
osjedaj prisutnosti od kakvode slike
• npr. simulacija orkestra u koncertnoj dvorani – prisutnost se postiže dobrom reprodukcijom zvuka uzimajudi u obzir i akustiku dvorane – utjecaj grafike neznatan – slušanje zatvorenim očima
29
Prisutnost
• Sudjelovanje korisnika doprinosi osjedaju prisutnosti– razlika između sudjelovanja i prisutnosti
• osoba može biti prisutna bez sudjelovanja– npr. gledanje dosadne predstave
• sudjelovanje zavisi o sadržaju– npr. gledanje važnog događaja na televiziji izaziva reakciju i
ponašanje kao da je osoba na mjestu događaja
– sadržaj simulacije potiče prisutnost
» npr. visoki stupanj prisutnosti korisnika u video igri
– i bez naprednog sučelja korisnik osjeda da se nalazi u prividnom svijetu i da je odvojen od stvarnosti
30
Sustavi prividne stvarnosti u prometu 15.09.2009.
Osnovni pojmovi i pregled razvoja 16
Osnovni pojmovi i pregled razvoja
• Prividna stvarnost
• Osnovni pojmovi
– Uranjanje
– Prisutnost
• Pregled razvoja
• Podjela stvarnosti
31
Pregled razvoja ...
• 1960-te godine– pojava sustava za više osjetilno oponašanje stvarnosti
• 1962. – Sensorama – M. Heilig– višeosjetilni simulator vožnje
• zaslon i snimljene vožnjemotorkotača, bicikla i helikoptera
• široko optičko vidno polje zagledanje 3D fotografija
• stereo zvuk, osjet mirisa i generatorvjetra
• korisnik pasivni promatračSensorama
32
Sustavi prividne stvarnosti u prometu 15.09.2009.
Osnovni pojmovi i pregled razvoja 17
Pregled razvoja ...
• 1963. – Sketchpad –Ivan Sutherland
– program interaktivne računalne grafike
– grafičko korisničko sučelje, svjetlosna olovka
– preteča programa za računalom podržano crtanje i projektiranje (Computer Aided Drafting / Design – CAD)
Sketchpad
33
Pregled razvoja ...
• 1965. – ‘The Ultimate Display’ –I. Sutherland– članak ‘Krajnji pokazivač’
– računala de otvoriti ‘prozor’ u prividne svjetove
• 1968. – Head Mounted Display HMD – I. Sutherland– zaslon koji se nosi na glavi
– stereo prikaz računalom ostvarene 3D scene
– pradenje pokreta glave i obnavljanje slika / crteža
Zaslon koji se nosi na glavi
34
Sustavi prividne stvarnosti u prometu 15.09.2009.
Osnovni pojmovi i pregled razvoja 18
Pregled razvoja ...
• 1967. – projekt GROPE – F. Brooks
– sučelje za osjet djelovanja molekularnih sila molekula kod tvorbe novih molekula
– povrat sile ostvaren daljinskim manipulatorom (Argonne Remote Manipulator – ARM)
– haptičko sučelje
• osjedaj dodira predmeta
ARM
35
Pregled razvoja ...
• Sredina 1970-tih –Videoplace – M. Krueger– računalom ostvareno
okruženje
– reakcija sustava na pokrete i geste korisnika tumačenjem i predviđanjem akcija korisnika
– mogudnost dodira i interakcije sa računalom ostvarenim prikazom korisnika i objekata
– preteča sustava prividne i proširene stvarnosti
Videoplace
Korisnik
Zaslon
Prividna lopta
Prividnookruženje
Videoprojektor
36
Sustavi prividne stvarnosti u prometu 15.09.2009.
Osnovni pojmovi i pregled razvoja 19
Pregled razvoja ...
• 1978. – ‘Aspen Movie Map’ – MIT tim
– simulacija vožnje kroz grad Aspen, SAD
– fotografije gradskih ulica snimljene udva godišnja doba s četiri kamere usmjerene u četiri pravca i postavljene na vozilu
– preteča interaktivnih prividnihokruženja i nelinearnih informacijskihmedija – hipermedija Aspen Movie Map
-postavljanje tekstura i -iscrtavanje
37
Pregled razvoja ...
• Sredina 1980-tih– više različitih tehnologija teži
ostvarenju sustava prividne stvarnosti
– VIEW – Virtual Interface Environment Workstation – NASA
– radna stanica kao sučelje prividnog okruženja
• optički sustav za stereoskopsko promatranje slike sa zaslona postavljenog blizu očiju uz široki vidni kut
• osjetilne rukavice sa više stupnjeva slobode za izravno pradenje i unos pokreta prstiju i dodira
• sustav za prepoznavanje govora• sustav za pradenje pokreta• sustav 3D zvuka• sustav za sintezu govora• računalna grafike
Integrirane tehnologije generičkog sustava prividne stvarnosti
Primopredajnik pradenja
Prijemnik pradenja pokreta glave
HMD zaslon
Slušalice
Mikrofon
Rukavica
Sustav za 3D pradenje
Obrada 3Dzvuka
Računalo / radna stanica
Baza priv.okruženja
Prepoznav.govora
Stvarnovre.operacijski
sustav
Grafičkiprocesor
Prividnookruženje
Prijem.pradenjarukavice
38
Sustavi prividne stvarnosti u prometu 15.09.2009.
Osnovni pojmovi i pregled razvoja 20
Pregled razvoja ...
• Kraj 1980–tih komercijalizacija komponenta i sustava prividne stvarnosti
– VPL Research • osnivač Jaron Lanier
– osmislio naziv prividna stvarnost
• podatkovna rukavica
– DataGlove
• HMD
• programi za obradu grafike i zvuka
• od 1998. preuzeo Sun Microsystems
Naslovnica časopisa Scientific Americanlistopad 1987
39
Pregled razvoja
• Proizvođači sustava prividne stvarnosti od– Polhemus, Ascension Technology, Virtual
Technologies, Immersion
• 1960. - Polhemus– pradenje pozicije objekta
• 1986. – Ascension Technology– Flock of Birds – jato ptica– uređaj za istovremeno pradenje više objekata
• Virtual Technologies, od 2000. – Immersion Corp.– CyberGlove – osjetilne rukavice– haptički sustavi
40
Sustavi prividne stvarnosti u prometu 15.09.2009.
Osnovni pojmovi i pregled razvoja 21
Pregled razvoja ...
• Rane 1990-te– sučelja za suradnički rad
• 1992. – CAVE Automatic Virtual Environment– korisnik se nalazi u prostoriji
• špilji
– scene projicirane na zidove– vidni kut širi od HMD-a– nosi lagane naočale– slobodno kretanje– suradničko prividno
okruženjeCAVE prostor
41
Osnovni pojmovi i pregled razvoja
• Prividna stvarnost
• Osnovni pojmovi
– Uranjanje
– Prisutnost
• Pregled razvoja
• Podjela stvarnosti
42
Sustavi prividne stvarnosti u prometu 15.09.2009.
Osnovni pojmovi i pregled razvoja 22
Podjela stvarnosti ...
• Podjela stvarnosti na osnovi ostvarenog prikaza
– vjernost reprodukcije
– prisutnost
– interaktivnost
Tehnologijska podjela stvarnosti
Miješana stvarnost
Stvarno okruženje Proširena stvarnost Prošireni privid Prividna stvarnost
43
Podjela stvarnosti
• Stvarno okruženje (Real Environment – RE)– slike nisu umjetno / računalno stvorene
• Miješana stvarnost (Mixed Reality – MR)– oponašanje sastavljeno od stvarnih i prividnih slika
• proširena stvarnost (Augmented Reality – AR)– vedina slika je stvarna, preklapa se računalno ostvarenim slikama
• prošireni privid (Augmented Virtuality – AV)– vedina slika računalno ostvarena, preklapa se stvarnim slikama
• Prividna stvarnost (Virtual Reality – VR) – sve je umjetno stvoreno– korisnik je odvojen od stvarnog svijeta
44