Scratch5
-
Upload
maraphon -
Category
Presentations & Public Speaking
-
view
19 -
download
0
Transcript of Scratch5
![Page 1: Scratch5](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022070512/589eb3791a28ab4a5c8b4819/html5/thumbnails/1.jpg)
Продовження роботи з лабіринтом
![Page 2: Scratch5](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022070512/589eb3791a28ab4a5c8b4819/html5/thumbnails/2.jpg)
Що ми маємо зараз:
• Кіт (або хтось інший)• Ходить по лабіринту, рухаючись за
допомогою клавіш стрілок• Збирає скарби• Потрапивши у правий верхній або лівий
нижній кут – перескакує на інший фон
![Page 3: Scratch5](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022070512/589eb3791a28ab4a5c8b4819/html5/thumbnails/3.jpg)
Що варто доробити:
• При зміні фону – добре було б, щоб мінявся і лабіринт також!
• На новому фоні добре було б знову отримувати змогу збирати скарби
![Page 4: Scratch5](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022070512/589eb3791a28ab4a5c8b4819/html5/thumbnails/4.jpg)
З чого почати• У папці проектів Скретч у вас є файл під
назвою “самостійна робота” – це сьогоднішня заготовка
• Якщо на минулому уроці у вас вийшов свій проект (працює лічильник скарбів і зміна фону) – можете використати його
![Page 5: Scratch5](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022070512/589eb3791a28ab4a5c8b4819/html5/thumbnails/5.jpg)
Як ми отримали зміну фону?
• Складною командою, яка перевіряла місце розташування Кота
• Якщо кіт потрапляв у кут екрану, то мінявся фон
• А тепер – нехай міняється вигляд лабіринту!
![Page 6: Scratch5](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022070512/589eb3791a28ab4a5c8b4819/html5/thumbnails/6.jpg)
Для початку – намалюємо кілька змін для лабіринту
![Page 7: Scratch5](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022070512/589eb3791a28ab4a5c8b4819/html5/thumbnails/7.jpg)
Не забуваємо змінити масштаб!
![Page 8: Scratch5](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022070512/589eb3791a28ab4a5c8b4819/html5/thumbnails/8.jpg)
Образи лабіринту
• Можна намалювати кілька образів для кожного з фонів
• Тепер програмуємоцей лабіринт
![Page 9: Scratch5](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022070512/589eb3791a28ab4a5c8b4819/html5/thumbnails/9.jpg)
Та сама командаУВАГА!
ПРОГРАМУЄМО ЛАБІРИНТ!!!!!!!
![Page 10: Scratch5](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022070512/589eb3791a28ab4a5c8b4819/html5/thumbnails/10.jpg)
Відновлення скарбів
• Використаємо цю ж складну команду для відновлення скарбів
• Коли Кіт потрапляє у кут екрану – скарби мають появлятись, навіть якщо вони приховані
![Page 11: Scratch5](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022070512/589eb3791a28ab4a5c8b4819/html5/thumbnails/11.jpg)
Та сама командаУВАГА!
ПРОГРАМУЄМО СКАРБИ!!!!!!!
Для кожного СКАРБУ!
![Page 12: Scratch5](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022070512/589eb3791a28ab4a5c8b4819/html5/thumbnails/12.jpg)
Завдання
• На основі готового файлу “самостійна робота” або свого проекту зробіть наступне:– Додайте ТРИ зміни лабіринту – Зробіть відновлювальні скарби– Завантажте проект на сайт