Ps 4free ngay1_edit3_preview

40

Transcript of Ps 4free ngay1_edit3_preview

Page 1: Ps 4free ngay1_edit3_preview
Page 2: Ps 4free ngay1_edit3_preview

Giới thiệu chung Arena

Page 3: Ps 4free ngay1_edit3_preview

Giới thiệu các học phần tại ARENA

1. Semester I - Graphics Suite

2. Semester III - Web Designing Suite

3. Semester II - Interactive Multimedia Suite

4. Semester IV - Animation Suite

5. Semester V - Higher Diploma in Character

Animation Suite

Page 4: Ps 4free ngay1_edit3_preview

Dẫn nhập

Page 5: Ps 4free ngay1_edit3_preview

Khái niệm đồ họa nói chung

Phân biệt đồ họa vector và đồ họa bitmap

Page 6: Ps 4free ngay1_edit3_preview

Đồ họa vector

Atocad Corel Draw Illustrator

Page 7: Ps 4free ngay1_edit3_preview

Đồ họa vector

- Đồ họa vector được xây dựng dựa trên các thuật toán để thể hiện lại các hình ảnh trên máy tính dưới dạng hình học cơ bản như các điểm (points), các đường (lines), đường cong (curve) và các hình đa giác (polygon).

- Vì thế, các đối tượng có định dạng vector cho phép ta co kéo bao nhiêu tuỳ thích mà vẫn giữ được độ sắc nét cũng như chất lượng hình ảnh.

Page 8: Ps 4free ngay1_edit3_preview

Đồ họa bitmapPhotoshop

Page 9: Ps 4free ngay1_edit3_preview

Phân biệt ảnh tĩnh, ảnh động

Page 10: Ps 4free ngay1_edit3_preview

Khái niệm Photoshop

Page 11: Ps 4free ngay1_edit3_preview

• Adobe Photoshop (thường được gọi là Photoshop) là một phần mềm đồ họa chuyên dụng của hãng Adobe Systems

• Adobe Photoshop ra đời vào năm 1988 trên hệ máy Macintosh.

• Photoshop được đánh giá là phần mềm dẫn đầu thị trường về sửa ảnh bitmap và được coi là chuẩn cho các ngành liên quan tới chỉnh sửa ảnh.

(1)

Page 12: Ps 4free ngay1_edit3_preview

• Ngoài khả năng chính là chỉnh sửa ảnh cho các ấn phẩm, Photoshop còn được sử dụng trong các hoạt động như thiết kế trang web, vẽ các loại tranh (matte painting và nhiều thể loại khác), vẽ texture cho các chương trình 3D... gần như là mọi hoạt động liên quan đến ảnh bitmap.

(2)

Page 13: Ps 4free ngay1_edit3_preview

• Adobe Photoshop có khả năng tương thích với hầu hết các chương trình đồ họa khác của Adobe như Adobe Illustrator, Adobe Premiere, After After Effects và Adobe Encore.

(3)

Page 14: Ps 4free ngay1_edit3_preview

Photoshop theo từng giai đoạn phát triển

Page 15: Ps 4free ngay1_edit3_preview

Photoshop CS3

Photoshop 5 Photoshop 6 Photoshop 7

Photoshop cs

Photoshop cs2

Page 16: Ps 4free ngay1_edit3_preview

Vai trò của Photoshop đối với các đồ họa khác

Page 17: Ps 4free ngay1_edit3_preview

Các sản phẩm gián tiếp sử dụng photoshop

3D Max Website

Page 18: Ps 4free ngay1_edit3_preview

Các nghề ứng dụng Photoshop• Công ty quảng cáo• Nhà in, nhà báo v.v. • Ngành marketing hoặc trong marketing

department của các công ty.• Ngành nhiếp ảnh (Chỉnh sửa ảnh)• Thiết kế web• Dựng phim• Nội thất• …

Page 19: Ps 4free ngay1_edit3_preview

Photoshop có thể làm những gì?

Page 20: Ps 4free ngay1_edit3_preview

-Photoshop là một software chuyên làm những công việc về graphic, ví dụ như sửa hình ảnh, ghép hình v.v.

-Có thể sửa lại những tấm ảnh cũ, đã bị phai màu theo thời gian thành những tấm ảnh sạch đẹp.

-Có thể làm đẹp hơn cho 1 bức hình.

-Có thể ghép bất cứ ngoại cảnh nào vào ảnh.

-Photoshop rất cần trong ngành nhiếp ảnh (Các ảnh chụp từ máy kỹ thuật số nhờ Photoshop mà có thể sánh ngang với ảnh chụp máy SLR)

-Những họa sĩ graphic design dùng Photoshop để design các trang quảng cáo, bìa báo, flyer, v.v.

Photoshop có thể làm những gì?

Page 21: Ps 4free ngay1_edit3_preview

Sẽ học những gì trong 4 buổi?

Page 22: Ps 4free ngay1_edit3_preview

Đi sâu cụ thể vào một tác phẩm, hoàn thiện và xử lý bằng các công cụ và tính năng của Photoshop như:

-Mở, đóng, lưu, coppy, cắt, dán

-Lồng ghép ảnh

-Sửa chi tiết nhược điểm của ảnh

-Sửa màu cho ảnh

-Chèn TEXT cho ảnh

-….

Sẽ học những gì trong 4 buổi?

Page 23: Ps 4free ngay1_edit3_preview

MỘT SỐ KHÁI NIỆM THƯỜNG GẶP TRONG

PHOTOSHOP

Page 24: Ps 4free ngay1_edit3_preview

MỘT SỐ KHÁI NIỆM THƯỜNG GẶP TRONG

PHOTOSHOP

1. Image (hình ảnh)

Page 25: Ps 4free ngay1_edit3_preview

1. Image (hình ảnh)

Như hình bên, hình ảnh

(image) trên được capture

vào bằng máy ảnh và bên

dưới là hình ảnh (image)

đấy được render ra từ

máy tính.

(1)

Page 26: Ps 4free ngay1_edit3_preview

Có thể được định dạng ở:-2D (two-dimensional) như là tấm ảnh hoặc các hình ảnh hiển thị trên màn hình-3D (three-dimensional) ảnh được tạo (render) hoặc thu bắt (capture) từ một thiết bị tạo hình ảnh từ bên ngoài, ví dụ như: máy ảnh, camera, kính hiển vi (hội tụ hình ảnh), kính viễn vọng..

(2)

Page 27: Ps 4free ngay1_edit3_preview

MỘT SỐ KHÁI NIỆM THƯỜNG GẶP TRONG

PHOTOSHOP

2. Bitmap

Page 28: Ps 4free ngay1_edit3_preview

-Trong đồ họa máy tính, raster graphich

image (hình ảnh tạo bởi nhiều điểm) hay

còn gọi là bitmap là một dạng dữ liệu được

hiển thị dưới dạng các lưới ô vuông hoặc

là tập hợp các điểm màu có thể xem được

trên màn hình, trên giấy hoặc các thiết bị

hiển thị khác.

(2)

Page 29: Ps 4free ngay1_edit3_preview

2. Bitmap:

(3)

-Mỗi một ô vuông trên đó

tương đương với 1 pixel.

Zoom to hơn nữa ta sẽ thấy

mỗi pixel đều được xây dựng

từ các giá trị mầu Red, Green

và Blue.

Page 30: Ps 4free ngay1_edit3_preview

MỘT SỐ KHÁI NIỆM THƯỜNG GẶP TRONG

PHOTOSHOP

3. Resolution

Page 31: Ps 4free ngay1_edit3_preview

3. Resolution:

MỘT SỐ KHÁI NIỆM THƯỜNG GẶP TRONG

PHOTOSHOP

Page 32: Ps 4free ngay1_edit3_preview

3. Resolution:

MỘT SỐ KHÁI NIỆM THƯỜNG GẶP TRONG

PHOTOSHOP

Là số lượng pixel hoặc điểm (dot) trên 1 inch

(ppi/dpi). Độ phân giải càng cao thì mức độ chi tiết

của hình ảnh càng cao. Vậy một bức ảnh có độ

phân giải cao thì chất lượng sẽ tốt, đồng nghĩa với

dung lượng của nó sẽ lớn hơn.

Page 33: Ps 4free ngay1_edit3_preview

MỘT SỐ KHÁI NIỆM THƯỜNG GẶP TRONG

PHOTOSHOP

4. RGB

Page 34: Ps 4free ngay1_edit3_preview

4. RGBMô hình màu RGB sử dụng mô hình bổ sung trong đó ánh sáng đỏ, xanh lá cây và xanh lam được tổ hợp với nhau theo nhiều phương thức khác nhau để tạo thành các màu khác. Từ viết tắt RGB trong tiếng Anh có nghĩa là đỏ (red), xanh lá cây (green) và xanh lam (blue), là ba màu gốc trong các mô hình ánh sáng bổ sung.Phối trộn màu bổ sung: thêm đỏ vào xanh lá cây tạo ra vàng; thêm vàng vào xanh lam tạo ra trắng

MỘT SỐ KHÁI NIỆM THƯỜNG GẶP TRONG

PHOTOSHOP

Page 35: Ps 4free ngay1_edit3_preview

MỘT SỐ KHÁI NIỆM THƯỜNG GẶP TRONG

PHOTOSHOP

5. CMYK

Page 36: Ps 4free ngay1_edit3_preview

MỘT SỐ KHÁI NIỆM THƯỜNG GẶP TRONG

PHOTOSHOP

5. CMYK

Từ CMYK (đôi khi là YMCK) là từ chỉ mô hình màu loại trừ sử dụng trong in ấn màu.Việc sử dụng công nghệ in ấn bốn màu sinh ra kết quả in ấn cuối cùng rất cao cấp với độ tương phản cao hơn. Tuy nhiên màu của vật thể mà người ta nhìn thấy trên màn hình máy tính thông thường có sự sai khác chút ít với màu của nó khi in ra vì các mô hình màu CMYK và RGB (sử dụng trong màn hình máy tính) có các gam màu khác nhau. RGB là mô hình dựa trên cơ sở phát xạ ánh sáng (màu bổ sung còn mô hình CMYK làm việc theo cơ chế hấp thụ ánh sáng (màu loại trừ).

Page 37: Ps 4free ngay1_edit3_preview

MỘT SỐ KHÁI NIỆM THƯỜNG GẶP TRONG

PHOTOSHOP

-C=Cyan : màu xanh lơ

-M=Magenta : màu hồng sẫm

-Y=Yellow : màu vàng

-K=Key (trong tiếng Anh nên hiểu theo nghĩa là cái gì đó then

chốt hay chủ yếu để ám chỉ màu đen mặc dù màu này có tên

tiếng Anh là black do chữ B đã được sử dụng để chỉ màu

xanh lam (blue) trong mô hình màu RGB)

Page 38: Ps 4free ngay1_edit3_preview

MỘT SỐ KHÁI NIỆM THƯỜNG GẶP TRONG

PHOTOSHOP

7. PANTONE

Page 39: Ps 4free ngay1_edit3_preview

7. PANTONE:

Hệ thống mầu pantone chuẩn (Pantone Color Matching System) là một hệ thống mầu tiêu chuẩn lớn được ứng dụng rộng rãi trong công nghiệp in ấn. Khi sản xuất các sản phẩm khác nhau ở những nơi khác nhau, nhưng nếu cùng sử dụng chuẩn mầu pantone, ta sẽ cho ra được các sản phẩm có mầu sắc đúng chuẩn mà không cần phải liên hệ với nhau.

MỘT SỐ KHÁI NIỆM THƯỜNG GẶP TRONG

PHOTOSHOP

Page 40: Ps 4free ngay1_edit3_preview

THANKS