Ps 2011

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“Don’t follow the way the wind is blowing”

BUSINESS

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- Não pretendia fazer games.- Não nasceu de um insight de programação ou de business.- Não nasceu dentro de uma universidade.

FATORES IMPROVÁVEIS

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- Artista experimental.- Sem formação acadêmica.- Sem perfil de adminstrador.- Sem noção.

EMPRESÁRIO IMPROVÁVEL

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INSIGHT TÉCNICO

Bonito, mas não interativo = Lixo

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INSIGHT TÉCNICO

Interativo, mas feio = Lixo

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INSIGHT TÉCNICO

+ Lightmaps

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INSIGHT TÉCNICO

Interativo feio + Lightmaps = Começa a ficar interessante

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“The Graphic illusionist”

TECHNICAL ART

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TECHNICAL ART

GPU

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RASTERIZATION

Pontos em um espaço 3d

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RASTERIZATION

Mapeamento de textura

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RASTERIZATION

Shading

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normais normais

RASTERIZATION

Shading

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RASTERIZATION

Processo completo

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RASTERIZATION

Milhares de triângulos

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VERTEX LIGHTING

God of War: Um passeio pelo hardware do PS2

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VERTEX LIGHTING

God of War: Um passeio pelo hardware do PS2

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TRANSPARENCY

Perfect Dark: Reflexo com transparência

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SECOND BUFFER

Reflexos planos atuais

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“Who came first? Design or Technology”

TRENDS AND GAMIFICATION

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SILICON GRAPHICS

Processamento gráfico para poucos

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NVIDIA / ATI

Processamento gráfico para muitos

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CRYENGINE

Acessibilidade do software: para poucos

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UNITY / UNREAL

Acessibilidade do software: para muitos

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GRAN TURISMO 5

Precisa muito mais do que isso?

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TIPS

- Entenda a importância da técnica e das tecnologias que sustentam o seu ambiente criativo.

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TIPS

- Faça muitas coisas diferentes. Mas no momento certo, concentre-se em ser o melhor em pouquíssimas delas.

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“Concentre-se na rapidez, simplicidade e confiança”

Jack Welch